Win32 API 日本語リファレンス
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RegisterConsoleIME

関数
コンソール用IMEウィンドウを登録する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL RegisterConsoleIME(
    HWND hWndConsoleIME,
    DWORD* lpdwConsoleThreadId   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hWndConsoleIMEHWNDinコンソールIMEを担当するウィンドウのハンドル。
lpdwConsoleThreadIdDWORD*outoptional登録したコンソールのスレッドIDを受け取るDWORDポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL RegisterConsoleIME(
    HWND hWndConsoleIME,
    DWORD* lpdwConsoleThreadId   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RegisterConsoleIME(
    IntPtr hWndConsoleIME,   // HWND
    IntPtr lpdwConsoleThreadId   // DWORD* optional, out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterConsoleIME(
    hWndConsoleIME As IntPtr,   ' HWND
    lpdwConsoleThreadId As IntPtr   ' DWORD* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hWndConsoleIME : HWND
' lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function RegisterConsoleIME Lib "kernel32" ( _
    ByVal hWndConsoleIME As LongPtr, _
    ByVal lpdwConsoleThreadId As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RegisterConsoleIME = ctypes.windll.kernel32.RegisterConsoleIME
RegisterConsoleIME.restype = wintypes.BOOL
RegisterConsoleIME.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWndConsoleIME : HWND
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
RegisterConsoleIME = Fiddle::Function.new(
  lib['RegisterConsoleIME'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWndConsoleIME : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn RegisterConsoleIME(
        hWndConsoleIME: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        lpdwConsoleThreadId: *mut u32  // DWORD* optional, out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool RegisterConsoleIME(IntPtr hWndConsoleIME, IntPtr lpdwConsoleThreadId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_RegisterConsoleIME' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global RegisterConsoleIME "RegisterConsoleIME" sptr, sptr
; RegisterConsoleIME hWndConsoleIME, varptr(lpdwConsoleThreadId)   ; 戻り値は stat
; hWndConsoleIME : HWND -> "sptr"
; lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterConsoleIME "RegisterConsoleIME" sptr, var
; res = RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
; hWndConsoleIME : HWND -> "sptr"
; lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL RegisterConsoleIME(HWND hWndConsoleIME, DWORD* lpdwConsoleThreadId)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterConsoleIME "RegisterConsoleIME" intptr, var
; res = RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
; hWndConsoleIME : HWND -> "intptr"
; lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procRegisterConsoleIME = kernel32.NewProc("RegisterConsoleIME")
)

// hWndConsoleIME (HWND), lpdwConsoleThreadId (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procRegisterConsoleIME.Call(
	uintptr(hWndConsoleIME),
	uintptr(lpdwConsoleThreadId),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function RegisterConsoleIME(
  hWndConsoleIME: THandle;   // HWND
  lpdwConsoleThreadId: Pointer   // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterConsoleIME';
result := DllCall("KERNEL32\RegisterConsoleIME"
    , "Ptr", hWndConsoleIME   ; HWND
    , "Ptr", lpdwConsoleThreadId   ; DWORD* optional, out
    , "Int")   ; return: BOOL
●RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId) = DLL("KERNEL32.dll", "bool RegisterConsoleIME(void*, void*)")
# 呼び出し: RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
# hWndConsoleIME : HWND -> "void*"
# lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn RegisterConsoleIME(
    hWndConsoleIME: ?*anyopaque, // HWND
    lpdwConsoleThreadId: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RegisterConsoleIME(
    hWndConsoleIME: pointer,  # HWND
    lpdwConsoleThreadId: ptr uint32  # DWORD* optional, out
): int32 {.importc: "RegisterConsoleIME", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int RegisterConsoleIME(
    void* hWndConsoleIME,   // HWND
    uint* lpdwConsoleThreadId   // DWORD* optional, out
);
ccall((:RegisterConsoleIME, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
      hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
# hWndConsoleIME : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RegisterConsoleIME(
    void* hWndConsoleIME,
    uint32_t* lpdwConsoleThreadId);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
-- hWndConsoleIME : HWND
-- lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const RegisterConsoleIME = lib.func('__stdcall', 'RegisterConsoleIME', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
// hWndConsoleIME : HWND -> 'void *'
// lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  RegisterConsoleIME: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId)
// hWndConsoleIME : HWND -> "pointer"
// lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RegisterConsoleIME(
    void* hWndConsoleIME,
    uint32_t* lpdwConsoleThreadId);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->RegisterConsoleIME(hWndConsoleIME, lpdwConsoleThreadId);
// hWndConsoleIME : HWND
// lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean RegisterConsoleIME(
        Pointer hWndConsoleIME,   // HWND
        IntByReference lpdwConsoleThreadId   // DWORD* optional, out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun RegisterConsoleIME = RegisterConsoleIME(
    hWndConsoleIME : Void*,   # HWND
    lpdwConsoleThreadId : UInt32*   # DWORD* optional, out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RegisterConsoleIMENative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef RegisterConsoleIMEDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final RegisterConsoleIME = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<RegisterConsoleIMENative, RegisterConsoleIMEDart>('RegisterConsoleIME');
// hWndConsoleIME : HWND -> Pointer<Void>
// lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterConsoleIME(
  hWndConsoleIME: THandle;   // HWND
  lpdwConsoleThreadId: Pointer   // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterConsoleIME';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RegisterConsoleIME"
  c_RegisterConsoleIME :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hWndConsoleIME : HWND -> Ptr ()
-- lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let registerconsoleime =
  foreign "RegisterConsoleIME"
    ((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hWndConsoleIME : HWND -> (ptr void) *)
(* lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("RegisterConsoleIME" register-console-ime :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd-console-ime :pointer)   ; HWND
  (lpdw-console-thread-id :pointer))   ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RegisterConsoleIME = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL RegisterConsoleIME(HANDLE hWndConsoleIME, LPVOID lpdwConsoleThreadId)');
# my $ret = $RegisterConsoleIME->Call($hWndConsoleIME, $lpdwConsoleThreadId);
# hWndConsoleIME : HWND -> HANDLE
# lpdwConsoleThreadId : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。