ホーム › System.Console › SetConsoleCursorMode
SetConsoleCursorMode
関数コンソールカーソルの点滅やダブルバイトモードを設定する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleCursorMode(
HANDLE hConsoleHandle,
BOOL Blink,
BOOL DBEnable
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleHandle | HANDLE | in | 対象コンソール画面バッファのハンドル。 |
| Blink | BOOL | in | カーソルを点滅させるならTRUE、点滅させないならFALSEを指定する。 |
| DBEnable | BOOL | in | ダブルバイト(全角)カーソル表示を有効化するならTRUE、無効ならFALSE。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleCursorMode(
HANDLE hConsoleHandle,
BOOL Blink,
BOOL DBEnable
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleCursorMode(
IntPtr hConsoleHandle, // HANDLE
bool Blink, // BOOL
bool DBEnable // BOOL
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle As IntPtr, ' HANDLE
Blink As Boolean, ' BOOL
DBEnable As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleHandle : HANDLE
' Blink : BOOL
' DBEnable : BOOL
Declare PtrSafe Function SetConsoleCursorMode Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleHandle As LongPtr, _
ByVal Blink As Long, _
ByVal DBEnable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConsoleCursorMode = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleCursorMode
SetConsoleCursorMode.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleCursorMode.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleHandle : HANDLE
wintypes.BOOL, # Blink : BOOL
wintypes.BOOL, # DBEnable : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleCursorMode = Fiddle::Function.new(
lib['SetConsoleCursorMode'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleHandle : HANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # Blink : BOOL
Fiddle::TYPE_INT, # DBEnable : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
Blink: i32, // BOOL
DBEnable: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleCursorMode(IntPtr hConsoleHandle, bool Blink, bool DBEnable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleCursorMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleCursorMode "SetConsoleCursorMode" sptr, sptr, sptr
; SetConsoleCursorMode hConsoleHandle, Blink, DBEnable ; 戻り値は stat
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; Blink : BOOL -> "sptr"
; DBEnable : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleCursorMode "SetConsoleCursorMode" sptr, int, int
; res = SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; Blink : BOOL -> "int"
; DBEnable : BOOL -> "int"; BOOL SetConsoleCursorMode(HANDLE hConsoleHandle, BOOL Blink, BOOL DBEnable)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleCursorMode "SetConsoleCursorMode" intptr, int, int
; res = SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "intptr"
; Blink : BOOL -> "int"
; DBEnable : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetConsoleCursorMode = kernel32.NewProc("SetConsoleCursorMode")
)
// hConsoleHandle (HANDLE), Blink (BOOL), DBEnable (BOOL)
r1, _, err := procSetConsoleCursorMode.Call(
uintptr(hConsoleHandle),
uintptr(Blink),
uintptr(DBEnable),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle: THandle; // HANDLE
Blink: BOOL; // BOOL
DBEnable: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleCursorMode';result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleCursorMode"
, "Ptr", hConsoleHandle ; HANDLE
, "Int", Blink ; BOOL
, "Int", DBEnable ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleCursorMode(void*, bool, bool)")
# 呼び出し: SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
# hConsoleHandle : HANDLE -> "void*"
# Blink : BOOL -> "bool"
# DBEnable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
Blink: i32, // BOOL
DBEnable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle: pointer, # HANDLE
Blink: int32, # BOOL
DBEnable: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "SetConsoleCursorMode", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleCursorMode(
void* hConsoleHandle, // HANDLE
int Blink, // BOOL
int DBEnable // BOOL
);ccall((:SetConsoleCursorMode, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
# hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# Blink : BOOL -> Int32
# DBEnable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleCursorMode(
void* hConsoleHandle,
int32_t Blink,
int32_t DBEnable);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
-- hConsoleHandle : HANDLE
-- Blink : BOOL
-- DBEnable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleCursorMode = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleCursorMode', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
// hConsoleHandle : HANDLE -> 'void *'
// Blink : BOOL -> 'int32_t'
// DBEnable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetConsoleCursorMode: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable)
// hConsoleHandle : HANDLE -> "pointer"
// Blink : BOOL -> "i32"
// DBEnable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleCursorMode(
void* hConsoleHandle,
int32_t Blink,
int32_t DBEnable);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleCursorMode(hConsoleHandle, Blink, DBEnable);
// hConsoleHandle : HANDLE
// Blink : BOOL
// DBEnable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetConsoleCursorMode(
Pointer hConsoleHandle, // HANDLE
boolean Blink, // BOOL
boolean DBEnable // BOOL
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetConsoleCursorMode = SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle : Void*, # HANDLE
Blink : Int32, # BOOL
DBEnable : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConsoleCursorModeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef SetConsoleCursorModeDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetConsoleCursorMode = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetConsoleCursorModeNative, SetConsoleCursorModeDart>('SetConsoleCursorMode');
// hConsoleHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// Blink : BOOL -> Int32
// DBEnable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleCursorMode(
hConsoleHandle: THandle; // HANDLE
Blink: BOOL; // BOOL
DBEnable: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleCursorMode';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConsoleCursorMode"
c_SetConsoleCursorMode :: Ptr () -> CInt -> CInt -> IO CInt
-- hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- Blink : BOOL -> CInt
-- DBEnable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setconsolecursormode =
foreign "SetConsoleCursorMode"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hConsoleHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* Blink : BOOL -> int32_t *)
(* DBEnable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetConsoleCursorMode" set-console-cursor-mode :convention :stdcall) :int32
(h-console-handle :pointer) ; HANDLE
(blink :int32) ; BOOL
(dbenable :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConsoleCursorMode = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetConsoleCursorMode(HANDLE hConsoleHandle, BOOL Blink, BOOL DBEnable)');
# my $ret = $SetConsoleCursorMode->Call($hConsoleHandle, $Blink, $DBEnable);
# hConsoleHandle : HANDLE -> HANDLE
# Blink : BOOL -> BOOL
# DBEnable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。