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SetConsoleIcon
関数コンソールウィンドウのアイコンを設定する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleIcon(
HICON hIcon
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hIcon | HICON | in | コンソールウィンドウに設定するアイコンのハンドル(HICON)。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleIcon(
HICON hIcon
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleIcon(
IntPtr hIcon // HICON
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleIcon(
hIcon As IntPtr ' HICON
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hIcon : HICON
Declare PtrSafe Function SetConsoleIcon Lib "kernel32" ( _
ByVal hIcon As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConsoleIcon = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleIcon
SetConsoleIcon.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleIcon.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hIcon : HICON
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleIcon = Fiddle::Function.new(
lib['SetConsoleIcon'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hIcon : HICON
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetConsoleIcon(
hIcon: *mut core::ffi::c_void // HICON
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleIcon(IntPtr hIcon);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleIcon' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleIcon(hIcon)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleIcon "SetConsoleIcon" sptr
; SetConsoleIcon hIcon ; 戻り値は stat
; hIcon : HICON -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleIcon "SetConsoleIcon" sptr
; res = SetConsoleIcon(hIcon)
; hIcon : HICON -> "sptr"; BOOL SetConsoleIcon(HICON hIcon)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleIcon "SetConsoleIcon" intptr
; res = SetConsoleIcon(hIcon)
; hIcon : HICON -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetConsoleIcon = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)
// hIcon (HICON)
r1, _, err := procSetConsoleIcon.Call(
uintptr(hIcon),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetConsoleIcon(
hIcon: THandle // HICON
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleIcon';result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleIcon"
, "Ptr", hIcon ; HICON
, "Int") ; return: BOOL●SetConsoleIcon(hIcon) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleIcon(void*)")
# 呼び出し: SetConsoleIcon(hIcon)
# hIcon : HICON -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetConsoleIcon(
hIcon: ?*anyopaque // HICON
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConsoleIcon(
hIcon: pointer # HICON
): int32 {.importc: "SetConsoleIcon", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleIcon(
void* hIcon // HICON
);ccall((:SetConsoleIcon, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hIcon)
# hIcon : HICON -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleIcon(
void* hIcon);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleIcon(hIcon)
-- hIcon : HICON
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleIcon = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleIcon', 'int32_t', ['void *']);
// SetConsoleIcon(hIcon)
// hIcon : HICON -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetConsoleIcon: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleIcon(hIcon)
// hIcon : HICON -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleIcon(
void* hIcon);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleIcon(hIcon);
// hIcon : HICON
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetConsoleIcon(
Pointer hIcon // HICON
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetConsoleIcon = SetConsoleIcon(
hIcon : Void* # HICON
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConsoleIconNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SetConsoleIconDart = int Function(Pointer<Void>);
final SetConsoleIcon = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetConsoleIconNative, SetConsoleIconDart>('SetConsoleIcon');
// hIcon : HICON -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleIcon(
hIcon: THandle // HICON
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleIcon';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConsoleIcon"
c_SetConsoleIcon :: Ptr () -> IO CInt
-- hIcon : HICON -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setconsoleicon =
foreign "SetConsoleIcon"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hIcon : HICON -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetConsoleIcon" set-console-icon :convention :stdcall) :int32
(h-icon :pointer)) ; HICON
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConsoleIcon = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetConsoleIcon(HANDLE hIcon)');
# my $ret = $SetConsoleIcon->Call($hIcon);
# hIcon : HICON -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。