Win32 API 日本語リファレンス
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SetConsoleMenuClose

関数
コンソールのシステムメニューの閉じる項目の有効性を設定する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleMenuClose(
    BOOL bEnable
);

パラメーター

名前方向説明
bEnableBOOLinコンソールのシステムメニューに閉じる項目を有効化するならTRUE、無効化するならFALSE。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleMenuClose(
    BOOL bEnable
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleMenuClose(
    bool bEnable   // BOOL
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleMenuClose(
    bEnable As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' bEnable : BOOL
Declare PtrSafe Function SetConsoleMenuClose Lib "kernel32" ( _
    ByVal bEnable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetConsoleMenuClose = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleMenuClose
SetConsoleMenuClose.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleMenuClose.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # bEnable : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleMenuClose = Fiddle::Function.new(
  lib['SetConsoleMenuClose'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # bEnable : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetConsoleMenuClose(
        bEnable: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleMenuClose(bool bEnable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleMenuClose' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleMenuClose(bEnable)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleMenuClose "SetConsoleMenuClose" sptr
; SetConsoleMenuClose bEnable   ; 戻り値は stat
; bEnable : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleMenuClose "SetConsoleMenuClose" int
; res = SetConsoleMenuClose(bEnable)
; bEnable : BOOL -> "int"
; BOOL SetConsoleMenuClose(BOOL bEnable)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleMenuClose "SetConsoleMenuClose" int
; res = SetConsoleMenuClose(bEnable)
; bEnable : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetConsoleMenuClose = kernel32.NewProc("SetConsoleMenuClose")
)

// bEnable (BOOL)
r1, _, err := procSetConsoleMenuClose.Call(
	uintptr(bEnable),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetConsoleMenuClose(
  bEnable: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleMenuClose';
result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleMenuClose"
    , "Int", bEnable   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetConsoleMenuClose(bEnable) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleMenuClose(bool)")
# 呼び出し: SetConsoleMenuClose(bEnable)
# bEnable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetConsoleMenuClose(
    bEnable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetConsoleMenuClose(
    bEnable: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "SetConsoleMenuClose", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleMenuClose(
    int bEnable   // BOOL
);
ccall((:SetConsoleMenuClose, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32,),
      bEnable)
# bEnable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleMenuClose(
    int32_t bEnable);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleMenuClose(bEnable)
-- bEnable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleMenuClose = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleMenuClose', 'int32_t', ['int32_t']);
// SetConsoleMenuClose(bEnable)
// bEnable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetConsoleMenuClose: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleMenuClose(bEnable)
// bEnable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleMenuClose(
    int32_t bEnable);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleMenuClose(bEnable);
// bEnable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetConsoleMenuClose(
        boolean bEnable   // BOOL
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetConsoleMenuClose = SetConsoleMenuClose(
    bEnable : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetConsoleMenuCloseNative = Int32 Function(Int32);
typedef SetConsoleMenuCloseDart = int Function(int);
final SetConsoleMenuClose = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetConsoleMenuCloseNative, SetConsoleMenuCloseDart>('SetConsoleMenuClose');
// bEnable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleMenuClose(
  bEnable: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleMenuClose';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetConsoleMenuClose"
  c_SetConsoleMenuClose :: CInt -> IO CInt
-- bEnable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setconsolemenuclose =
  foreign "SetConsoleMenuClose"
    (int32_t @-> returning int32_t)
(* bEnable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetConsoleMenuClose" set-console-menu-close :convention :stdcall) :int32
  (b-enable :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetConsoleMenuClose = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetConsoleMenuClose(BOOL bEnable)');
# my $ret = $SetConsoleMenuClose->Call($bEnable);
# bEnable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。