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SetConsolePalette
関数コンソール画面に使用するカラーパレットを設定する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsolePalette(
HANDLE hConsoleOutput,
HPALETTE hPalette,
DWORD dwUsage
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleOutput | HANDLE | in | コンソール画面バッファのハンドル。書き込みアクセス権を持つ出力ハンドルを指定する。 |
| hPalette | HPALETTE | in | コンソールに設定する論理パレットのハンドル。表示色の対応付けに使用する。 |
| dwUsage | DWORD | in | パレットエントリの使用方法を示すフラグ。SYSPAL_NOSTATIC等の指定で色割当の挙動を制御する。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsolePalette(
HANDLE hConsoleOutput,
HPALETTE hPalette,
DWORD dwUsage
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsolePalette(
IntPtr hConsoleOutput, // HANDLE
IntPtr hPalette, // HPALETTE
uint dwUsage // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsolePalette(
hConsoleOutput As IntPtr, ' HANDLE
hPalette As IntPtr, ' HPALETTE
dwUsage As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleOutput : HANDLE
' hPalette : HPALETTE
' dwUsage : DWORD
Declare PtrSafe Function SetConsolePalette Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleOutput As LongPtr, _
ByVal hPalette As LongPtr, _
ByVal dwUsage As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConsolePalette = ctypes.windll.kernel32.SetConsolePalette
SetConsolePalette.restype = wintypes.BOOL
SetConsolePalette.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleOutput : HANDLE
wintypes.HANDLE, # hPalette : HPALETTE
wintypes.DWORD, # dwUsage : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsolePalette = Fiddle::Function.new(
lib['SetConsolePalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleOutput : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hPalette : HPALETTE
-Fiddle::TYPE_INT, # dwUsage : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetConsolePalette(
hConsoleOutput: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
hPalette: *mut core::ffi::c_void, // HPALETTE
dwUsage: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsolePalette(IntPtr hConsoleOutput, IntPtr hPalette, uint dwUsage);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsolePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsolePalette "SetConsolePalette" sptr, sptr, sptr
; SetConsolePalette hConsoleOutput, hPalette, dwUsage ; 戻り値は stat
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; hPalette : HPALETTE -> "sptr"
; dwUsage : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsolePalette "SetConsolePalette" sptr, sptr, int
; res = SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; hPalette : HPALETTE -> "sptr"
; dwUsage : DWORD -> "int"; BOOL SetConsolePalette(HANDLE hConsoleOutput, HPALETTE hPalette, DWORD dwUsage)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsolePalette "SetConsolePalette" intptr, intptr, int
; res = SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr"
; hPalette : HPALETTE -> "intptr"
; dwUsage : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetConsolePalette = kernel32.NewProc("SetConsolePalette")
)
// hConsoleOutput (HANDLE), hPalette (HPALETTE), dwUsage (DWORD)
r1, _, err := procSetConsolePalette.Call(
uintptr(hConsoleOutput),
uintptr(hPalette),
uintptr(dwUsage),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetConsolePalette(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
hPalette: THandle; // HPALETTE
dwUsage: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsolePalette';result := DllCall("KERNEL32\SetConsolePalette"
, "Ptr", hConsoleOutput ; HANDLE
, "Ptr", hPalette ; HPALETTE
, "UInt", dwUsage ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsolePalette(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
# hConsoleOutput : HANDLE -> "void*"
# hPalette : HPALETTE -> "void*"
# dwUsage : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetConsolePalette(
hConsoleOutput: ?*anyopaque, // HANDLE
hPalette: ?*anyopaque, // HPALETTE
dwUsage: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConsolePalette(
hConsoleOutput: pointer, # HANDLE
hPalette: pointer, # HPALETTE
dwUsage: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SetConsolePalette", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsolePalette(
void* hConsoleOutput, // HANDLE
void* hPalette, // HPALETTE
uint dwUsage // DWORD
);ccall((:SetConsolePalette, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32),
hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
# hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# hPalette : HPALETTE -> Ptr{Cvoid}
# dwUsage : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsolePalette(
void* hConsoleOutput,
void* hPalette,
uint32_t dwUsage);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
-- hConsoleOutput : HANDLE
-- hPalette : HPALETTE
-- dwUsage : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsolePalette = lib.func('__stdcall', 'SetConsolePalette', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t']);
// SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
// hConsoleOutput : HANDLE -> 'void *'
// hPalette : HPALETTE -> 'void *'
// dwUsage : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetConsolePalette: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage)
// hConsoleOutput : HANDLE -> "pointer"
// hPalette : HPALETTE -> "pointer"
// dwUsage : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsolePalette(
void* hConsoleOutput,
void* hPalette,
uint32_t dwUsage);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsolePalette(hConsoleOutput, hPalette, dwUsage);
// hConsoleOutput : HANDLE
// hPalette : HPALETTE
// dwUsage : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetConsolePalette(
Pointer hConsoleOutput, // HANDLE
Pointer hPalette, // HPALETTE
int dwUsage // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetConsolePalette = SetConsolePalette(
hConsoleOutput : Void*, # HANDLE
hPalette : Void*, # HPALETTE
dwUsage : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConsolePaletteNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetConsolePaletteDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final SetConsolePalette = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetConsolePaletteNative, SetConsolePaletteDart>('SetConsolePalette');
// hConsoleOutput : HANDLE -> Pointer<Void>
// hPalette : HPALETTE -> Pointer<Void>
// dwUsage : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsolePalette(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
hPalette: THandle; // HPALETTE
dwUsage: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsolePalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConsolePalette"
c_SetConsolePalette :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr ()
-- hPalette : HPALETTE -> Ptr ()
-- dwUsage : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setconsolepalette =
foreign "SetConsolePalette"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hConsoleOutput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* hPalette : HPALETTE -> (ptr void) *)
(* dwUsage : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetConsolePalette" set-console-palette :convention :stdcall) :int32
(h-console-output :pointer) ; HANDLE
(h-palette :pointer) ; HPALETTE
(dw-usage :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConsolePalette = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetConsolePalette(HANDLE hConsoleOutput, HANDLE hPalette, DWORD dwUsage)');
# my $ret = $SetConsolePalette->Call($hConsoleOutput, $hPalette, $dwUsage);
# hConsoleOutput : HANDLE -> HANDLE
# hPalette : HPALETTE -> HANDLE
# dwUsage : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。