Win32 API 日本語リファレンス
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SetLastConsoleEventActive

関数
最後のコンソールイベントをアクティブに設定する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void SetLastConsoleEventActive(void);

パラメーターなし。戻り値: void

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void SetLastConsoleEventActive(void);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SetLastConsoleEventActive();
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetLastConsoleEventActive()
End Sub
Declare PtrSafe Sub SetLastConsoleEventActive Lib "kernel32" ()
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetLastConsoleEventActive = ctypes.windll.kernel32.SetLastConsoleEventActive
SetLastConsoleEventActive.restype = None
SetLastConsoleEventActive.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetLastConsoleEventActive = Fiddle::Function.new(
  lib['SetLastConsoleEventActive'],
  [],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetLastConsoleEventActive();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern void SetLastConsoleEventActive();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetLastConsoleEventActive' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetLastConsoleEventActive()
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetLastConsoleEventActive "SetLastConsoleEventActive"
; SetLastConsoleEventActive
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetLastConsoleEventActive "SetLastConsoleEventActive"
; SetLastConsoleEventActive
; void SetLastConsoleEventActive()
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetLastConsoleEventActive "SetLastConsoleEventActive"
; SetLastConsoleEventActive
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetLastConsoleEventActive = kernel32.NewProc("SetLastConsoleEventActive")
)

r1, _, err := procSetLastConsoleEventActive.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SetLastConsoleEventActive; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetLastConsoleEventActive';
result := DllCall("KERNEL32\SetLastConsoleEventActive", "Int")
●SetLastConsoleEventActive() = DLL("KERNEL32.dll", "int SetLastConsoleEventActive()")
# 呼び出し: SetLastConsoleEventActive()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetLastConsoleEventActive() callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SetLastConsoleEventActive() {.importc: "SetLastConsoleEventActive", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void SetLastConsoleEventActive();
ccall((:SetLastConsoleEventActive, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SetLastConsoleEventActive(void);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetLastConsoleEventActive()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetLastConsoleEventActive = lib.func('__stdcall', 'SetLastConsoleEventActive', 'void', []);
// SetLastConsoleEventActive()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetLastConsoleEventActive: { parameters: [], result: "void" },
});
// lib.symbols.SetLastConsoleEventActive()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SetLastConsoleEventActive(void);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetLastConsoleEventActive();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    void SetLastConsoleEventActive();
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetLastConsoleEventActive = SetLastConsoleEventActive() : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetLastConsoleEventActiveNative = Void Function();
typedef SetLastConsoleEventActiveDart = void Function();
final SetLastConsoleEventActive = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetLastConsoleEventActiveNative, SetLastConsoleEventActiveDart>('SetLastConsoleEventActive');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SetLastConsoleEventActive; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetLastConsoleEventActive';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetLastConsoleEventActive"
  c_SetLastConsoleEventActive :: IO ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setlastconsoleeventactive =
  foreign "SetLastConsoleEventActive"
    (void @-> returning void)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetLastConsoleEventActive" set-last-console-event-active :convention :stdcall) :void)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetLastConsoleEventActive = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'void SetLastConsoleEventActive()');
# my $ret = $SetLastConsoleEventActive->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。