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VDMConsoleOperation
関数仮想DOSマシン向けのコンソール操作を実行する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL VDMConsoleOperation(
DWORD iFunction,
void* lpData // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| iFunction | DWORD | in | 実行するVDM(仮想DOSマシン)コンソール操作の種別を示す関数コード。 |
| lpData | void* | inoutoptional | 操作に渡すデータを格納したバッファへのポインタ。操作種別により内容が異なる。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL VDMConsoleOperation(
DWORD iFunction,
void* lpData // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool VDMConsoleOperation(
uint iFunction, // DWORD
IntPtr lpData // void* optional, in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VDMConsoleOperation(
iFunction As UInteger, ' DWORD
lpData As IntPtr ' void* optional, in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' iFunction : DWORD
' lpData : void* optional, in/out
Declare PtrSafe Function VDMConsoleOperation Lib "kernel32" ( _
ByVal iFunction As Long, _
ByVal lpData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VDMConsoleOperation = ctypes.windll.kernel32.VDMConsoleOperation
VDMConsoleOperation.restype = wintypes.BOOL
VDMConsoleOperation.argtypes = [
wintypes.DWORD, # iFunction : DWORD
ctypes.POINTER(None), # lpData : void* optional, in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
VDMConsoleOperation = Fiddle::Function.new(
lib['VDMConsoleOperation'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # iFunction : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpData : void* optional, in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn VDMConsoleOperation(
iFunction: u32, // DWORD
lpData: *mut () // void* optional, in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool VDMConsoleOperation(uint iFunction, IntPtr lpData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_VDMConsoleOperation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" sptr, sptr
; VDMConsoleOperation iFunction, lpData ; 戻り値は stat
; iFunction : DWORD -> "sptr"
; lpData : void* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" int, sptr
; res = VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
; iFunction : DWORD -> "int"
; lpData : void* optional, in/out -> "sptr"; BOOL VDMConsoleOperation(DWORD iFunction, void* lpData)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" int, intptr
; res = VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
; iFunction : DWORD -> "int"
; lpData : void* optional, in/out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procVDMConsoleOperation = kernel32.NewProc("VDMConsoleOperation")
)
// iFunction (DWORD), lpData (void* optional, in/out)
r1, _, err := procVDMConsoleOperation.Call(
uintptr(iFunction),
uintptr(lpData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction VDMConsoleOperation(
iFunction: DWORD; // DWORD
lpData: Pointer // void* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'VDMConsoleOperation';result := DllCall("KERNEL32\VDMConsoleOperation"
, "UInt", iFunction ; DWORD
, "Ptr", lpData ; void* optional, in/out
, "Int") ; return: BOOL●VDMConsoleOperation(iFunction, lpData) = DLL("KERNEL32.dll", "bool VDMConsoleOperation(dword, void*)")
# 呼び出し: VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
# iFunction : DWORD -> "dword"
# lpData : void* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn VDMConsoleOperation(
iFunction: u32, // DWORD
lpData: ?*anyopaque // void* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VDMConsoleOperation(
iFunction: uint32, # DWORD
lpData: pointer # void* optional, in/out
): int32 {.importc: "VDMConsoleOperation", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int VDMConsoleOperation(
uint iFunction, // DWORD
void* lpData // void* optional, in/out
);ccall((:VDMConsoleOperation, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{Cvoid}),
iFunction, lpData)
# iFunction : DWORD -> UInt32
# lpData : void* optional, in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VDMConsoleOperation(
uint32_t iFunction,
void* lpData);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
-- iFunction : DWORD
-- lpData : void* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const VDMConsoleOperation = lib.func('__stdcall', 'VDMConsoleOperation', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
// iFunction : DWORD -> 'uint32_t'
// lpData : void* optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
VDMConsoleOperation: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
// iFunction : DWORD -> "u32"
// lpData : void* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VDMConsoleOperation(
uint32_t iFunction,
void* lpData);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->VDMConsoleOperation(iFunction, lpData);
// iFunction : DWORD
// lpData : void* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean VDMConsoleOperation(
int iFunction, // DWORD
Pointer lpData // void* optional, in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun VDMConsoleOperation = VDMConsoleOperation(
iFunction : UInt32, # DWORD
lpData : Void* # void* optional, in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VDMConsoleOperationNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef VDMConsoleOperationDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final VDMConsoleOperation = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<VDMConsoleOperationNative, VDMConsoleOperationDart>('VDMConsoleOperation');
// iFunction : DWORD -> Uint32
// lpData : void* optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VDMConsoleOperation(
iFunction: DWORD; // DWORD
lpData: Pointer // void* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'VDMConsoleOperation';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VDMConsoleOperation"
c_VDMConsoleOperation :: Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- iFunction : DWORD -> Word32
-- lpData : void* optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let vdmconsoleoperation =
foreign "VDMConsoleOperation"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* iFunction : DWORD -> uint32_t *)
(* lpData : void* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("VDMConsoleOperation" vdmconsole-operation :convention :stdcall) :int32
(i-function :uint32) ; DWORD
(lp-data :pointer)) ; void* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VDMConsoleOperation = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL VDMConsoleOperation(DWORD iFunction, LPVOID lpData)');
# my $ret = $VDMConsoleOperation->Call($iFunction, $lpData);
# iFunction : DWORD -> DWORD
# lpData : void* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。