Win32 API 日本語リファレンス
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VDMConsoleOperation

関数
仮想DOSマシン向けのコンソール操作を実行する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL VDMConsoleOperation(
    DWORD iFunction,
    void* lpData   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
iFunctionDWORDin実行するVDM(仮想DOSマシン)コンソール操作の種別を示す関数コード。
lpDatavoid*inoutoptional操作に渡すデータを格納したバッファへのポインタ。操作種別により内容が異なる。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL VDMConsoleOperation(
    DWORD iFunction,
    void* lpData   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool VDMConsoleOperation(
    uint iFunction,   // DWORD
    IntPtr lpData   // void* optional, in/out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VDMConsoleOperation(
    iFunction As UInteger,   ' DWORD
    lpData As IntPtr   ' void* optional, in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' iFunction : DWORD
' lpData : void* optional, in/out
Declare PtrSafe Function VDMConsoleOperation Lib "kernel32" ( _
    ByVal iFunction As Long, _
    ByVal lpData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VDMConsoleOperation = ctypes.windll.kernel32.VDMConsoleOperation
VDMConsoleOperation.restype = wintypes.BOOL
VDMConsoleOperation.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # iFunction : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # lpData : void* optional, in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
VDMConsoleOperation = Fiddle::Function.new(
  lib['VDMConsoleOperation'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iFunction : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpData : void* optional, in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn VDMConsoleOperation(
        iFunction: u32,  // DWORD
        lpData: *mut ()  // void* optional, in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool VDMConsoleOperation(uint iFunction, IntPtr lpData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_VDMConsoleOperation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" sptr, sptr
; VDMConsoleOperation iFunction, lpData   ; 戻り値は stat
; iFunction : DWORD -> "sptr"
; lpData : void* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" int, sptr
; res = VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
; iFunction : DWORD -> "int"
; lpData : void* optional, in/out -> "sptr"
; BOOL VDMConsoleOperation(DWORD iFunction, void* lpData)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VDMConsoleOperation "VDMConsoleOperation" int, intptr
; res = VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
; iFunction : DWORD -> "int"
; lpData : void* optional, in/out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procVDMConsoleOperation = kernel32.NewProc("VDMConsoleOperation")
)

// iFunction (DWORD), lpData (void* optional, in/out)
r1, _, err := procVDMConsoleOperation.Call(
	uintptr(iFunction),
	uintptr(lpData),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function VDMConsoleOperation(
  iFunction: DWORD;   // DWORD
  lpData: Pointer   // void* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'VDMConsoleOperation';
result := DllCall("KERNEL32\VDMConsoleOperation"
    , "UInt", iFunction   ; DWORD
    , "Ptr", lpData   ; void* optional, in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●VDMConsoleOperation(iFunction, lpData) = DLL("KERNEL32.dll", "bool VDMConsoleOperation(dword, void*)")
# 呼び出し: VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
# iFunction : DWORD -> "dword"
# lpData : void* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn VDMConsoleOperation(
    iFunction: u32, // DWORD
    lpData: ?*anyopaque // void* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VDMConsoleOperation(
    iFunction: uint32,  # DWORD
    lpData: pointer  # void* optional, in/out
): int32 {.importc: "VDMConsoleOperation", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int VDMConsoleOperation(
    uint iFunction,   // DWORD
    void* lpData   // void* optional, in/out
);
ccall((:VDMConsoleOperation, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{Cvoid}),
      iFunction, lpData)
# iFunction : DWORD -> UInt32
# lpData : void* optional, in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VDMConsoleOperation(
    uint32_t iFunction,
    void* lpData);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
-- iFunction : DWORD
-- lpData : void* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const VDMConsoleOperation = lib.func('__stdcall', 'VDMConsoleOperation', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
// iFunction : DWORD -> 'uint32_t'
// lpData : void* optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  VDMConsoleOperation: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VDMConsoleOperation(iFunction, lpData)
// iFunction : DWORD -> "u32"
// lpData : void* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VDMConsoleOperation(
    uint32_t iFunction,
    void* lpData);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->VDMConsoleOperation(iFunction, lpData);
// iFunction : DWORD
// lpData : void* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean VDMConsoleOperation(
        int iFunction,   // DWORD
        Pointer lpData   // void* optional, in/out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun VDMConsoleOperation = VDMConsoleOperation(
    iFunction : UInt32,   # DWORD
    lpData : Void*   # void* optional, in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VDMConsoleOperationNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef VDMConsoleOperationDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final VDMConsoleOperation = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<VDMConsoleOperationNative, VDMConsoleOperationDart>('VDMConsoleOperation');
// iFunction : DWORD -> Uint32
// lpData : void* optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VDMConsoleOperation(
  iFunction: DWORD;   // DWORD
  lpData: Pointer   // void* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'VDMConsoleOperation';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VDMConsoleOperation"
  c_VDMConsoleOperation :: Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- iFunction : DWORD -> Word32
-- lpData : void* optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let vdmconsoleoperation =
  foreign "VDMConsoleOperation"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* iFunction : DWORD -> uint32_t *)
(* lpData : void* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("VDMConsoleOperation" vdmconsole-operation :convention :stdcall) :int32
  (i-function :uint32)   ; DWORD
  (lp-data :pointer))   ; void* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VDMConsoleOperation = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL VDMConsoleOperation(DWORD iFunction, LPVOID lpData)');
# my $ret = $VDMConsoleOperation->Call($iFunction, $lpData);
# iFunction : DWORD -> DWORD
# lpData : void* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。