Win32 API 日本語リファレンス
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VerifyConsoleIoHandle

関数
指定したハンドルが有効なコンソール入出力ハンドルか検証する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL VerifyConsoleIoHandle(
    HANDLE hIoHandle
);

パラメーター

名前方向説明
hIoHandleHANDLEin有効なコンソール入出力ハンドルかどうかを検証する対象のハンドル。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL VerifyConsoleIoHandle(
    HANDLE hIoHandle
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool VerifyConsoleIoHandle(
    IntPtr hIoHandle   // HANDLE
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VerifyConsoleIoHandle(
    hIoHandle As IntPtr   ' HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hIoHandle : HANDLE
Declare PtrSafe Function VerifyConsoleIoHandle Lib "kernel32" ( _
    ByVal hIoHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VerifyConsoleIoHandle = ctypes.windll.kernel32.VerifyConsoleIoHandle
VerifyConsoleIoHandle.restype = wintypes.BOOL
VerifyConsoleIoHandle.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hIoHandle : HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
VerifyConsoleIoHandle = Fiddle::Function.new(
  lib['VerifyConsoleIoHandle'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hIoHandle : HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn VerifyConsoleIoHandle(
        hIoHandle: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool VerifyConsoleIoHandle(IntPtr hIoHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_VerifyConsoleIoHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global VerifyConsoleIoHandle "VerifyConsoleIoHandle" sptr
; VerifyConsoleIoHandle hIoHandle   ; 戻り値は stat
; hIoHandle : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VerifyConsoleIoHandle "VerifyConsoleIoHandle" sptr
; res = VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
; hIoHandle : HANDLE -> "sptr"
; BOOL VerifyConsoleIoHandle(HANDLE hIoHandle)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global VerifyConsoleIoHandle "VerifyConsoleIoHandle" intptr
; res = VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
; hIoHandle : HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procVerifyConsoleIoHandle = kernel32.NewProc("VerifyConsoleIoHandle")
)

// hIoHandle (HANDLE)
r1, _, err := procVerifyConsoleIoHandle.Call(
	uintptr(hIoHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function VerifyConsoleIoHandle(
  hIoHandle: THandle   // HANDLE
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'VerifyConsoleIoHandle';
result := DllCall("KERNEL32\VerifyConsoleIoHandle"
    , "Ptr", hIoHandle   ; HANDLE
    , "Int")   ; return: BOOL
●VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle) = DLL("KERNEL32.dll", "bool VerifyConsoleIoHandle(void*)")
# 呼び出し: VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
# hIoHandle : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn VerifyConsoleIoHandle(
    hIoHandle: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VerifyConsoleIoHandle(
    hIoHandle: pointer  # HANDLE
): int32 {.importc: "VerifyConsoleIoHandle", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int VerifyConsoleIoHandle(
    void* hIoHandle   // HANDLE
);
ccall((:VerifyConsoleIoHandle, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hIoHandle)
# hIoHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VerifyConsoleIoHandle(
    void* hIoHandle);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
-- hIoHandle : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const VerifyConsoleIoHandle = lib.func('__stdcall', 'VerifyConsoleIoHandle', 'int32_t', ['void *']);
// VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
// hIoHandle : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  VerifyConsoleIoHandle: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle)
// hIoHandle : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VerifyConsoleIoHandle(
    void* hIoHandle);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->VerifyConsoleIoHandle(hIoHandle);
// hIoHandle : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean VerifyConsoleIoHandle(
        Pointer hIoHandle   // HANDLE
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun VerifyConsoleIoHandle = VerifyConsoleIoHandle(
    hIoHandle : Void*   # HANDLE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VerifyConsoleIoHandleNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef VerifyConsoleIoHandleDart = int Function(Pointer<Void>);
final VerifyConsoleIoHandle = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<VerifyConsoleIoHandleNative, VerifyConsoleIoHandleDart>('VerifyConsoleIoHandle');
// hIoHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VerifyConsoleIoHandle(
  hIoHandle: THandle   // HANDLE
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'VerifyConsoleIoHandle';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VerifyConsoleIoHandle"
  c_VerifyConsoleIoHandle :: Ptr () -> IO CInt
-- hIoHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let verifyconsoleiohandle =
  foreign "VerifyConsoleIoHandle"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hIoHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("VerifyConsoleIoHandle" verify-console-io-handle :convention :stdcall) :int32
  (h-io-handle :pointer))   ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VerifyConsoleIoHandle = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL VerifyConsoleIoHandle(HANDLE hIoHandle)');
# my $ret = $VerifyConsoleIoHandle->Call($hIoHandle);
# hIoHandle : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。