ホーム › System.DeploymentServices › PxeAsyncRecvDone
PxeAsyncRecvDone
関数PXE非同期受信処理の完了をサーバーに通知する。
シグネチャ
// WDSPXE.dll
#include <windows.h>
DWORD PxeAsyncRecvDone(
HANDLE hClientRequest,
DWORD Action
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hClientRequest | HANDLE | in | 処理完了を通知する対象のクライアント要求ハンドル。 |
| Action | DWORD | in | 要求に対する後続処理を指示するアクションコード(続行/破棄等)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// WDSPXE.dll
#include <windows.h>
DWORD PxeAsyncRecvDone(
HANDLE hClientRequest,
DWORD Action
);[DllImport("WDSPXE.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint PxeAsyncRecvDone(
IntPtr hClientRequest, // HANDLE
uint Action // DWORD
);<DllImport("WDSPXE.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest As IntPtr, ' HANDLE
Action As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hClientRequest : HANDLE
' Action : DWORD
Declare PtrSafe Function PxeAsyncRecvDone Lib "wdspxe" ( _
ByVal hClientRequest As LongPtr, _
ByVal Action As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PxeAsyncRecvDone = ctypes.windll.wdspxe.PxeAsyncRecvDone
PxeAsyncRecvDone.restype = wintypes.DWORD
PxeAsyncRecvDone.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hClientRequest : HANDLE
wintypes.DWORD, # Action : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WDSPXE.dll')
PxeAsyncRecvDone = Fiddle::Function.new(
lib['PxeAsyncRecvDone'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hClientRequest : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # Action : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wdspxe")]
extern "system" {
fn PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
Action: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WDSPXE.dll")]
public static extern uint PxeAsyncRecvDone(IntPtr hClientRequest, uint Action);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WDSPXE_PxeAsyncRecvDone' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)#uselib "WDSPXE.dll"
#func global PxeAsyncRecvDone "PxeAsyncRecvDone" sptr, sptr
; PxeAsyncRecvDone hClientRequest, Action ; 戻り値は stat
; hClientRequest : HANDLE -> "sptr"
; Action : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WDSPXE.dll"
#cfunc global PxeAsyncRecvDone "PxeAsyncRecvDone" sptr, int
; res = PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
; hClientRequest : HANDLE -> "sptr"
; Action : DWORD -> "int"; DWORD PxeAsyncRecvDone(HANDLE hClientRequest, DWORD Action)
#uselib "WDSPXE.dll"
#cfunc global PxeAsyncRecvDone "PxeAsyncRecvDone" intptr, int
; res = PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
; hClientRequest : HANDLE -> "intptr"
; Action : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wdspxe = windows.NewLazySystemDLL("WDSPXE.dll")
procPxeAsyncRecvDone = wdspxe.NewProc("PxeAsyncRecvDone")
)
// hClientRequest (HANDLE), Action (DWORD)
r1, _, err := procPxeAsyncRecvDone.Call(
uintptr(hClientRequest),
uintptr(Action),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest: THandle; // HANDLE
Action: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WDSPXE.dll' name 'PxeAsyncRecvDone';result := DllCall("WDSPXE\PxeAsyncRecvDone"
, "Ptr", hClientRequest ; HANDLE
, "UInt", Action ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action) = DLL("WDSPXE.dll", "dword PxeAsyncRecvDone(void*, dword)")
# 呼び出し: PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
# hClientRequest : HANDLE -> "void*"
# Action : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wdspxe" fn PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest: ?*anyopaque, // HANDLE
Action: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest: pointer, # HANDLE
Action: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "PxeAsyncRecvDone", stdcall, dynlib: "WDSPXE.dll".}pragma(lib, "wdspxe");
extern(Windows)
uint PxeAsyncRecvDone(
void* hClientRequest, // HANDLE
uint Action // DWORD
);ccall((:PxeAsyncRecvDone, "WDSPXE.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
hClientRequest, Action)
# hClientRequest : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# Action : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t PxeAsyncRecvDone(
void* hClientRequest,
uint32_t Action);
]]
local wdspxe = ffi.load("wdspxe")
-- wdspxe.PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
-- hClientRequest : HANDLE
-- Action : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WDSPXE.dll');
const PxeAsyncRecvDone = lib.func('__stdcall', 'PxeAsyncRecvDone', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
// hClientRequest : HANDLE -> 'void *'
// Action : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WDSPXE.dll", {
PxeAsyncRecvDone: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action)
// hClientRequest : HANDLE -> "pointer"
// Action : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t PxeAsyncRecvDone(
void* hClientRequest,
uint32_t Action);
C, "WDSPXE.dll");
// $ffi->PxeAsyncRecvDone(hClientRequest, Action);
// hClientRequest : HANDLE
// Action : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wdspxe extends StdCallLibrary {
Wdspxe INSTANCE = Native.load("wdspxe", Wdspxe.class);
int PxeAsyncRecvDone(
Pointer hClientRequest, // HANDLE
int Action // DWORD
);
}@[Link("wdspxe")]
lib LibWDSPXE
fun PxeAsyncRecvDone = PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest : Void*, # HANDLE
Action : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PxeAsyncRecvDoneNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef PxeAsyncRecvDoneDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final PxeAsyncRecvDone = DynamicLibrary.open('WDSPXE.dll')
.lookupFunction<PxeAsyncRecvDoneNative, PxeAsyncRecvDoneDart>('PxeAsyncRecvDone');
// hClientRequest : HANDLE -> Pointer<Void>
// Action : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PxeAsyncRecvDone(
hClientRequest: THandle; // HANDLE
Action: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WDSPXE.dll' name 'PxeAsyncRecvDone';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PxeAsyncRecvDone"
c_PxeAsyncRecvDone :: Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- hClientRequest : HANDLE -> Ptr ()
-- Action : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let pxeasyncrecvdone =
foreign "PxeAsyncRecvDone"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hClientRequest : HANDLE -> (ptr void) *)
(* Action : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wdspxe (t "WDSPXE.dll"))
(cffi:use-foreign-library wdspxe)
(cffi:defcfun ("PxeAsyncRecvDone" pxe-async-recv-done :convention :stdcall) :uint32
(h-client-request :pointer) ; HANDLE
(action :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PxeAsyncRecvDone = Win32::API::More->new('WDSPXE',
'DWORD PxeAsyncRecvDone(HANDLE hClientRequest, DWORD Action)');
# my $ret = $PxeAsyncRecvDone->Call($hClientRequest, $Action);
# hClientRequest : HANDLE -> HANDLE
# Action : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。