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PxeRegisterCallback

関数
PXEプロバイダーにイベント処理用コールバックを登録する。
DLLWDSPXE.dll呼出規約winapi対応OSwindowsserver2008

シグネチャ

// WDSPXE.dll
#include <windows.h>

DWORD PxeRegisterCallback(
    HANDLE hProvider,
    DWORD CallbackType,
    void* pCallbackFunction,
    void* pContext   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hProviderHANDLEinPXEプロバイダーのハンドル。
CallbackTypeDWORDin登録するコールバックの種類を示すDWORD値(例: 受信通知)。
pCallbackFunctionvoid*in登録するコールバック関数へのポインタ。
pContextvoid*inoptionalコールバック呼び出し時に渡される任意のコンテキスト。NULL可。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// WDSPXE.dll
#include <windows.h>

DWORD PxeRegisterCallback(
    HANDLE hProvider,
    DWORD CallbackType,
    void* pCallbackFunction,
    void* pContext   // optional
);
[DllImport("WDSPXE.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint PxeRegisterCallback(
    IntPtr hProvider,   // HANDLE
    uint CallbackType,   // DWORD
    IntPtr pCallbackFunction,   // void*
    IntPtr pContext   // void* optional
);
<DllImport("WDSPXE.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PxeRegisterCallback(
    hProvider As IntPtr,   ' HANDLE
    CallbackType As UInteger,   ' DWORD
    pCallbackFunction As IntPtr,   ' void*
    pContext As IntPtr   ' void* optional
) As UInteger
End Function
' hProvider : HANDLE
' CallbackType : DWORD
' pCallbackFunction : void*
' pContext : void* optional
Declare PtrSafe Function PxeRegisterCallback Lib "wdspxe" ( _
    ByVal hProvider As LongPtr, _
    ByVal CallbackType As Long, _
    ByVal pCallbackFunction As LongPtr, _
    ByVal pContext As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PxeRegisterCallback = ctypes.windll.wdspxe.PxeRegisterCallback
PxeRegisterCallback.restype = wintypes.DWORD
PxeRegisterCallback.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hProvider : HANDLE
    wintypes.DWORD,  # CallbackType : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # pCallbackFunction : void*
    ctypes.POINTER(None),  # pContext : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WDSPXE.dll')
PxeRegisterCallback = Fiddle::Function.new(
  lib['PxeRegisterCallback'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hProvider : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # CallbackType : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pCallbackFunction : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pContext : void* optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wdspxe")]
extern "system" {
    fn PxeRegisterCallback(
        hProvider: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        CallbackType: u32,  // DWORD
        pCallbackFunction: *mut (),  // void*
        pContext: *mut ()  // void* optional
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WDSPXE.dll")]
public static extern uint PxeRegisterCallback(IntPtr hProvider, uint CallbackType, IntPtr pCallbackFunction, IntPtr pContext);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WDSPXE_PxeRegisterCallback' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
#uselib "WDSPXE.dll"
#func global PxeRegisterCallback "PxeRegisterCallback" sptr, sptr, sptr, sptr
; PxeRegisterCallback hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext   ; 戻り値は stat
; hProvider : HANDLE -> "sptr"
; CallbackType : DWORD -> "sptr"
; pCallbackFunction : void* -> "sptr"
; pContext : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WDSPXE.dll"
#cfunc global PxeRegisterCallback "PxeRegisterCallback" sptr, int, sptr, sptr
; res = PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
; hProvider : HANDLE -> "sptr"
; CallbackType : DWORD -> "int"
; pCallbackFunction : void* -> "sptr"
; pContext : void* optional -> "sptr"
; DWORD PxeRegisterCallback(HANDLE hProvider, DWORD CallbackType, void* pCallbackFunction, void* pContext)
#uselib "WDSPXE.dll"
#cfunc global PxeRegisterCallback "PxeRegisterCallback" intptr, int, intptr, intptr
; res = PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
; hProvider : HANDLE -> "intptr"
; CallbackType : DWORD -> "int"
; pCallbackFunction : void* -> "intptr"
; pContext : void* optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wdspxe = windows.NewLazySystemDLL("WDSPXE.dll")
	procPxeRegisterCallback = wdspxe.NewProc("PxeRegisterCallback")
)

// hProvider (HANDLE), CallbackType (DWORD), pCallbackFunction (void*), pContext (void* optional)
r1, _, err := procPxeRegisterCallback.Call(
	uintptr(hProvider),
	uintptr(CallbackType),
	uintptr(pCallbackFunction),
	uintptr(pContext),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function PxeRegisterCallback(
  hProvider: THandle;   // HANDLE
  CallbackType: DWORD;   // DWORD
  pCallbackFunction: Pointer;   // void*
  pContext: Pointer   // void* optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WDSPXE.dll' name 'PxeRegisterCallback';
result := DllCall("WDSPXE\PxeRegisterCallback"
    , "Ptr", hProvider   ; HANDLE
    , "UInt", CallbackType   ; DWORD
    , "Ptr", pCallbackFunction   ; void*
    , "Ptr", pContext   ; void* optional
    , "UInt")   ; return: DWORD
●PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext) = DLL("WDSPXE.dll", "dword PxeRegisterCallback(void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
# hProvider : HANDLE -> "void*"
# CallbackType : DWORD -> "dword"
# pCallbackFunction : void* -> "void*"
# pContext : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wdspxe" fn PxeRegisterCallback(
    hProvider: ?*anyopaque, // HANDLE
    CallbackType: u32, // DWORD
    pCallbackFunction: ?*anyopaque, // void*
    pContext: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc PxeRegisterCallback(
    hProvider: pointer,  # HANDLE
    CallbackType: uint32,  # DWORD
    pCallbackFunction: pointer,  # void*
    pContext: pointer  # void* optional
): uint32 {.importc: "PxeRegisterCallback", stdcall, dynlib: "WDSPXE.dll".}
pragma(lib, "wdspxe");
extern(Windows)
uint PxeRegisterCallback(
    void* hProvider,   // HANDLE
    uint CallbackType,   // DWORD
    void* pCallbackFunction,   // void*
    void* pContext   // void* optional
);
ccall((:PxeRegisterCallback, "WDSPXE.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
# hProvider : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# CallbackType : DWORD -> UInt32
# pCallbackFunction : void* -> Ptr{Cvoid}
# pContext : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t PxeRegisterCallback(
    void* hProvider,
    uint32_t CallbackType,
    void* pCallbackFunction,
    void* pContext);
]]
local wdspxe = ffi.load("wdspxe")
-- wdspxe.PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
-- hProvider : HANDLE
-- CallbackType : DWORD
-- pCallbackFunction : void*
-- pContext : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WDSPXE.dll');
const PxeRegisterCallback = lib.func('__stdcall', 'PxeRegisterCallback', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
// hProvider : HANDLE -> 'void *'
// CallbackType : DWORD -> 'uint32_t'
// pCallbackFunction : void* -> 'void *'
// pContext : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WDSPXE.dll", {
  PxeRegisterCallback: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext)
// hProvider : HANDLE -> "pointer"
// CallbackType : DWORD -> "u32"
// pCallbackFunction : void* -> "pointer"
// pContext : void* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t PxeRegisterCallback(
    void* hProvider,
    uint32_t CallbackType,
    void* pCallbackFunction,
    void* pContext);
C, "WDSPXE.dll");
// $ffi->PxeRegisterCallback(hProvider, CallbackType, pCallbackFunction, pContext);
// hProvider : HANDLE
// CallbackType : DWORD
// pCallbackFunction : void*
// pContext : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wdspxe extends StdCallLibrary {
    Wdspxe INSTANCE = Native.load("wdspxe", Wdspxe.class);
    int PxeRegisterCallback(
        Pointer hProvider,   // HANDLE
        int CallbackType,   // DWORD
        Pointer pCallbackFunction,   // void*
        Pointer pContext   // void* optional
    );
}
@[Link("wdspxe")]
lib LibWDSPXE
  fun PxeRegisterCallback = PxeRegisterCallback(
    hProvider : Void*,   # HANDLE
    CallbackType : UInt32,   # DWORD
    pCallbackFunction : Void*,   # void*
    pContext : Void*   # void* optional
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PxeRegisterCallbackNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef PxeRegisterCallbackDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final PxeRegisterCallback = DynamicLibrary.open('WDSPXE.dll')
    .lookupFunction<PxeRegisterCallbackNative, PxeRegisterCallbackDart>('PxeRegisterCallback');
// hProvider : HANDLE -> Pointer<Void>
// CallbackType : DWORD -> Uint32
// pCallbackFunction : void* -> Pointer<Void>
// pContext : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PxeRegisterCallback(
  hProvider: THandle;   // HANDLE
  CallbackType: DWORD;   // DWORD
  pCallbackFunction: Pointer;   // void*
  pContext: Pointer   // void* optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WDSPXE.dll' name 'PxeRegisterCallback';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PxeRegisterCallback"
  c_PxeRegisterCallback :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Word32
-- hProvider : HANDLE -> Ptr ()
-- CallbackType : DWORD -> Word32
-- pCallbackFunction : void* -> Ptr ()
-- pContext : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let pxeregistercallback =
  foreign "PxeRegisterCallback"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hProvider : HANDLE -> (ptr void) *)
(* CallbackType : DWORD -> uint32_t *)
(* pCallbackFunction : void* -> (ptr void) *)
(* pContext : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wdspxe (t "WDSPXE.dll"))
(cffi:use-foreign-library wdspxe)

(cffi:defcfun ("PxeRegisterCallback" pxe-register-callback :convention :stdcall) :uint32
  (h-provider :pointer)   ; HANDLE
  (callback-type :uint32)   ; DWORD
  (p-callback-function :pointer)   ; void*
  (p-context :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PxeRegisterCallback = Win32::API::More->new('WDSPXE',
    'DWORD PxeRegisterCallback(HANDLE hProvider, DWORD CallbackType, LPVOID pCallbackFunction, LPVOID pContext)');
# my $ret = $PxeRegisterCallback->Call($hProvider, $CallbackType, $pCallbackFunction, $pContext);
# hProvider : HANDLE -> HANDLE
# CallbackType : DWORD -> DWORD
# pCallbackFunction : void* -> LPVOID
# pContext : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。