Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Diagnostics.Debug.Extensions › DebugCreate

DebugCreate

関数
デバッグエンジンのクライアントインターフェイスを作成する。
DLLdbgeng.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// dbgeng.dll
#include <windows.h>

HRESULT DebugCreate(
    const GUID* InterfaceId,
    void** Interface
);

パラメーター

名前方向説明
InterfaceIdGUID*in作成するデバッグクライアントインターフェイスのIID(GUID)へのポインタ。
Interfacevoid**out取得したインターフェイスポインタを受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// dbgeng.dll
#include <windows.h>

HRESULT DebugCreate(
    const GUID* InterfaceId,
    void** Interface
);
[DllImport("dbgeng.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DebugCreate(
    ref Guid InterfaceId,   // GUID*
    IntPtr Interface   // void** out
);
<DllImport("dbgeng.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DebugCreate(
    ByRef InterfaceId As Guid,   ' GUID*
    [Interface] As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' InterfaceId : GUID*
' Interface : void** out
Declare PtrSafe Function DebugCreate Lib "dbgeng" ( _
    ByVal InterfaceId As LongPtr, _
    ByVal Interface As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DebugCreate = ctypes.windll.dbgeng.DebugCreate
DebugCreate.restype = ctypes.c_int
DebugCreate.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # InterfaceId : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # Interface : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('dbgeng.dll')
DebugCreate = Fiddle::Function.new(
  lib['DebugCreate'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceId : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Interface : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "dbgeng")]
extern "system" {
    fn DebugCreate(
        InterfaceId: *const GUID,  // GUID*
        Interface: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("dbgeng.dll")]
public static extern int DebugCreate(ref Guid InterfaceId, IntPtr Interface);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dbgeng_DebugCreate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DebugCreate(InterfaceId, Interface)
#uselib "dbgeng.dll"
#func global DebugCreate "DebugCreate" sptr, sptr
; DebugCreate varptr(InterfaceId), Interface   ; 戻り値は stat
; InterfaceId : GUID* -> "sptr"
; Interface : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "dbgeng.dll"
#cfunc global DebugCreate "DebugCreate" var, sptr
; res = DebugCreate(InterfaceId, Interface)
; InterfaceId : GUID* -> "var"
; Interface : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT DebugCreate(GUID* InterfaceId, void** Interface)
#uselib "dbgeng.dll"
#cfunc global DebugCreate "DebugCreate" var, intptr
; res = DebugCreate(InterfaceId, Interface)
; InterfaceId : GUID* -> "var"
; Interface : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dbgeng = windows.NewLazySystemDLL("dbgeng.dll")
	procDebugCreate = dbgeng.NewProc("DebugCreate")
)

// InterfaceId (GUID*), Interface (void** out)
r1, _, err := procDebugCreate.Call(
	uintptr(InterfaceId),
	uintptr(Interface),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DebugCreate(
  InterfaceId: PGUID;   // GUID*
  Interface: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'dbgeng.dll' name 'DebugCreate';
result := DllCall("dbgeng\DebugCreate"
    , "Ptr", InterfaceId   ; GUID*
    , "Ptr", Interface   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DebugCreate(InterfaceId, Interface) = DLL("dbgeng.dll", "int DebugCreate(void*, void*)")
# 呼び出し: DebugCreate(InterfaceId, Interface)
# InterfaceId : GUID* -> "void*"
# Interface : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "dbgeng" fn DebugCreate(
    InterfaceId: [*c]GUID, // GUID*
    Interface: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DebugCreate(
    InterfaceId: ptr GUID,  # GUID*
    Interface: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "DebugCreate", stdcall, dynlib: "dbgeng.dll".}
pragma(lib, "dbgeng");
extern(Windows)
int DebugCreate(
    GUID* InterfaceId,   // GUID*
    void** Interface   // void** out
);
ccall((:DebugCreate, "dbgeng.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
      InterfaceId, Interface)
# InterfaceId : GUID* -> Ptr{GUID}
# Interface : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DebugCreate(
    void* InterfaceId,
    void** Interface);
]]
local dbgeng = ffi.load("dbgeng")
-- dbgeng.DebugCreate(InterfaceId, Interface)
-- InterfaceId : GUID*
-- Interface : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dbgeng.dll');
const DebugCreate = lib.func('__stdcall', 'DebugCreate', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// DebugCreate(InterfaceId, Interface)
// InterfaceId : GUID* -> 'void *'
// Interface : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("dbgeng.dll", {
  DebugCreate: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DebugCreate(InterfaceId, Interface)
// InterfaceId : GUID* -> "pointer"
// Interface : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DebugCreate(
    void* InterfaceId,
    void** Interface);
C, "dbgeng.dll");
// $ffi->DebugCreate(InterfaceId, Interface);
// InterfaceId : GUID*
// Interface : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dbgeng extends StdCallLibrary {
    Dbgeng INSTANCE = Native.load("dbgeng", Dbgeng.class);
    int DebugCreate(
        Pointer InterfaceId,   // GUID*
        Pointer Interface   // void** out
    );
}
@[Link("dbgeng")]
lib Libdbgeng
  fun DebugCreate = DebugCreate(
    InterfaceId : GUID*,   # GUID*
    Interface : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DebugCreateNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DebugCreateDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DebugCreate = DynamicLibrary.open('dbgeng.dll')
    .lookupFunction<DebugCreateNative, DebugCreateDart>('DebugCreate');
// InterfaceId : GUID* -> Pointer<Void>
// Interface : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DebugCreate(
  InterfaceId: PGUID;   // GUID*
  Interface: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'dbgeng.dll' name 'DebugCreate';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DebugCreate"
  c_DebugCreate :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- InterfaceId : GUID* -> Ptr ()
-- Interface : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let debugcreate =
  foreign "DebugCreate"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* InterfaceId : GUID* -> (ptr void) *)
(* Interface : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dbgeng (t "dbgeng.dll"))
(cffi:use-foreign-library dbgeng)

(cffi:defcfun ("DebugCreate" debug-create :convention :stdcall) :int32
  (interface-id :pointer)   ; GUID*
  (interface :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DebugCreate = Win32::API::More->new('dbgeng',
    'int DebugCreate(LPVOID InterfaceId, LPVOID Interface)');
# my $ret = $DebugCreate->Call($InterfaceId, $Interface);
# InterfaceId : GUID* -> LPVOID
# Interface : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API