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AddVectoredContinueHandler
関数ベクター化継続ハンドラを登録する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void* AddVectoredContinueHandler(
DWORD First,
PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER Handler
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| First | DWORD | in | ハンドラーを呼び出す順序。このパラメーターが 0 以外の場合、ハンドラーは最初に呼び出されるハンドラーになります。0 の場合、ハンドラーは最後に呼び出されるハンドラーになります。 |
| Handler | PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER | in | 呼び出すハンドラーへのポインター。詳細については、VectoredHandler を参照してください。 |
戻り値の型: void*
公式ドキュメント
ベクター化された継続ハンドラーを登録します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は例外ハンドラーへのポインターです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
First パラメーターが 0 以外の場合、後続の AddVectoredContinueHandler の呼び出しによって別のハンドラーが最初のハンドラーとして指定されるまで、そのハンドラーが最初に呼び出されるハンドラーになります。
VectoredHandler パラメーターが DLL 内の関数を指していて、その DLL がアンロードされた場合でも、ハンドラーは登録されたままになります。これはアプリケーションエラーの原因となる可能性があります。
ハンドラーの登録を解除するには、RemoveVectoredContinueHandler 関数 を使用します。
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT マクロを 0x0500 以降として定義します。詳細については、Windows ヘッダーの使用 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void* AddVectoredContinueHandler(
DWORD First,
PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER Handler
);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr AddVectoredContinueHandler(
uint First, // DWORD
IntPtr Handler // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddVectoredContinueHandler(
First As UInteger, ' DWORD
Handler As IntPtr ' PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
) As IntPtr
End Function' First : DWORD
' Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
Declare PtrSafe Function AddVectoredContinueHandler Lib "kernel32" ( _
ByVal First As Long, _
ByVal Handler As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AddVectoredContinueHandler = ctypes.windll.kernel32.AddVectoredContinueHandler
AddVectoredContinueHandler.restype = ctypes.c_void_p
AddVectoredContinueHandler.argtypes = [
wintypes.DWORD, # First : DWORD
ctypes.c_void_p, # Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
AddVectoredContinueHandler = Fiddle::Function.new(
lib['AddVectoredContinueHandler'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # First : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn AddVectoredContinueHandler(
First: u32, // DWORD
Handler: *const core::ffi::c_void // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern IntPtr AddVectoredContinueHandler(uint First, IntPtr Handler);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_AddVectoredContinueHandler' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddVectoredContinueHandler(First, Handler)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global AddVectoredContinueHandler "AddVectoredContinueHandler" sptr, sptr
; AddVectoredContinueHandler First, Handler ; 戻り値は stat
; First : DWORD -> "sptr"
; Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddVectoredContinueHandler "AddVectoredContinueHandler" int, sptr
; res = AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
; First : DWORD -> "int"
; Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> "sptr"; void* AddVectoredContinueHandler(DWORD First, PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER Handler)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddVectoredContinueHandler "AddVectoredContinueHandler" int, intptr
; res = AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
; First : DWORD -> "int"
; Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procAddVectoredContinueHandler = kernel32.NewProc("AddVectoredContinueHandler")
)
// First (DWORD), Handler (PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER)
r1, _, err := procAddVectoredContinueHandler.Call(
uintptr(First),
uintptr(Handler),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // void*function AddVectoredContinueHandler(
First: DWORD; // DWORD
Handler: Pointer // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
): Pointer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AddVectoredContinueHandler';result := DllCall("KERNEL32\AddVectoredContinueHandler"
, "UInt", First ; DWORD
, "Ptr", Handler ; PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
, "Ptr") ; return: void*●AddVectoredContinueHandler(First, Handler) = DLL("KERNEL32.dll", "void* AddVectoredContinueHandler(dword, void*)")
# 呼び出し: AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
# First : DWORD -> "dword"
# Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn AddVectoredContinueHandler(
First: u32, // DWORD
Handler: ?*anyopaque // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc AddVectoredContinueHandler(
First: uint32, # DWORD
Handler: pointer # PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
): pointer {.importc: "AddVectoredContinueHandler", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* AddVectoredContinueHandler(
uint First, // DWORD
void* Handler // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
);ccall((:AddVectoredContinueHandler, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, Ptr{Cvoid}),
First, Handler)
# First : DWORD -> UInt32
# Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* AddVectoredContinueHandler(
uint32_t First,
void* Handler);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
-- First : DWORD
-- Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const AddVectoredContinueHandler = lib.func('__stdcall', 'AddVectoredContinueHandler', 'void *', ['uint32_t', 'void *']);
// AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
// First : DWORD -> 'uint32_t'
// Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
AddVectoredContinueHandler: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.AddVectoredContinueHandler(First, Handler)
// First : DWORD -> "u32"
// Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* AddVectoredContinueHandler(
uint32_t First,
void* Handler);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->AddVectoredContinueHandler(First, Handler);
// First : DWORD
// Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
Pointer AddVectoredContinueHandler(
int First, // DWORD
Callback Handler // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun AddVectoredContinueHandler = AddVectoredContinueHandler(
First : UInt32, # DWORD
Handler : Void* # PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AddVectoredContinueHandlerNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef AddVectoredContinueHandlerDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>);
final AddVectoredContinueHandler = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<AddVectoredContinueHandlerNative, AddVectoredContinueHandlerDart>('AddVectoredContinueHandler');
// First : DWORD -> Uint32
// Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AddVectoredContinueHandler(
First: DWORD; // DWORD
Handler: Pointer // PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
): Pointer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'AddVectoredContinueHandler';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AddVectoredContinueHandler"
c_AddVectoredContinueHandler :: Word32 -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- First : DWORD -> Word32
-- Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let addvectoredcontinuehandler =
foreign "AddVectoredContinueHandler"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* First : DWORD -> uint32_t *)
(* Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("AddVectoredContinueHandler" add-vectored-continue-handler :convention :stdcall) :pointer
(first :uint32) ; DWORD
(handler :pointer)) ; PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AddVectoredContinueHandler = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'LPVOID AddVectoredContinueHandler(DWORD First, LPVOID Handler)');
# my $ret = $AddVectoredContinueHandler->Call($First, $Handler);
# First : DWORD -> DWORD
# Handler : PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。