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DebugSetProcessKillOnExit
関数デバッガ終了時に被デバッグプロセスを終了させるか設定する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DebugSetProcessKillOnExit(
BOOL KillOnExit
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| KillOnExit | BOOL | in | このパラメーターが TRUE の場合、スレッドは終了時にアタッチされているすべてのプロセスを終了させます(これが既定の動作です)。それ以外の場合、スレッドは終了時にデバッグ対象のすべてのプロセスからデタッチします。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
呼び出し元スレッドの終了時に実行されるアクションを設定します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
呼び出し元スレッドは、この関数を呼び出す前に、CreateProcess 関数または DebugActiveProcess 関数を使用して、少なくとも 1 つのデバッグ接続を確立している必要があります。DebugSetProcessKillOnExit は、呼び出し元スレッドに接続されている現在および将来のすべてのデバッグ対象に影響します。スレッドは、必要に応じてアクションを変更するために、この関数を複数回呼び出すことができます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DebugSetProcessKillOnExit(
BOOL KillOnExit
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DebugSetProcessKillOnExit(
bool KillOnExit // BOOL
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' KillOnExit : BOOL
Declare PtrSafe Function DebugSetProcessKillOnExit Lib "kernel32" ( _
ByVal KillOnExit As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DebugSetProcessKillOnExit = ctypes.windll.kernel32.DebugSetProcessKillOnExit
DebugSetProcessKillOnExit.restype = wintypes.BOOL
DebugSetProcessKillOnExit.argtypes = [
wintypes.BOOL, # KillOnExit : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
DebugSetProcessKillOnExit = Fiddle::Function.new(
lib['DebugSetProcessKillOnExit'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # KillOnExit : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DebugSetProcessKillOnExit(bool KillOnExit);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_DebugSetProcessKillOnExit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global DebugSetProcessKillOnExit "DebugSetProcessKillOnExit" sptr
; DebugSetProcessKillOnExit KillOnExit ; 戻り値は stat
; KillOnExit : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DebugSetProcessKillOnExit "DebugSetProcessKillOnExit" int
; res = DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
; KillOnExit : BOOL -> "int"; BOOL DebugSetProcessKillOnExit(BOOL KillOnExit)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DebugSetProcessKillOnExit "DebugSetProcessKillOnExit" int
; res = DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
; KillOnExit : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procDebugSetProcessKillOnExit = kernel32.NewProc("DebugSetProcessKillOnExit")
)
// KillOnExit (BOOL)
r1, _, err := procDebugSetProcessKillOnExit.Call(
uintptr(KillOnExit),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DebugSetProcessKillOnExit';result := DllCall("KERNEL32\DebugSetProcessKillOnExit"
, "Int", KillOnExit ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit) = DLL("KERNEL32.dll", "bool DebugSetProcessKillOnExit(bool)")
# 呼び出し: DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
# KillOnExit : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "DebugSetProcessKillOnExit", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int DebugSetProcessKillOnExit(
int KillOnExit // BOOL
);ccall((:DebugSetProcessKillOnExit, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32,),
KillOnExit)
# KillOnExit : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DebugSetProcessKillOnExit(
int32_t KillOnExit);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
-- KillOnExit : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const DebugSetProcessKillOnExit = lib.func('__stdcall', 'DebugSetProcessKillOnExit', 'int32_t', ['int32_t']);
// DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
// KillOnExit : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
DebugSetProcessKillOnExit: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit)
// KillOnExit : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DebugSetProcessKillOnExit(
int32_t KillOnExit);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->DebugSetProcessKillOnExit(KillOnExit);
// KillOnExit : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean DebugSetProcessKillOnExit(
boolean KillOnExit // BOOL
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun DebugSetProcessKillOnExit = DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DebugSetProcessKillOnExitNative = Int32 Function(Int32);
typedef DebugSetProcessKillOnExitDart = int Function(int);
final DebugSetProcessKillOnExit = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<DebugSetProcessKillOnExitNative, DebugSetProcessKillOnExitDart>('DebugSetProcessKillOnExit');
// KillOnExit : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DebugSetProcessKillOnExit(
KillOnExit: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DebugSetProcessKillOnExit';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DebugSetProcessKillOnExit"
c_DebugSetProcessKillOnExit :: CInt -> IO CInt
-- KillOnExit : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let debugsetprocesskillonexit =
foreign "DebugSetProcessKillOnExit"
(int32_t @-> returning int32_t)
(* KillOnExit : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("DebugSetProcessKillOnExit" debug-set-process-kill-on-exit :convention :stdcall) :int32
(kill-on-exit :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DebugSetProcessKillOnExit = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL DebugSetProcessKillOnExit(BOOL KillOnExit)');
# my $ret = $DebugSetProcessKillOnExit->Call($KillOnExit);
# KillOnExit : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DebugActiveProcessStop — デバッグ中のプロセスからデバッガをデタッチする。