Win32 API 日本語リファレンス
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EncodeSystemPointer

関数
システム全体の秘密鍵でポインタ値を符号化する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
Ptrvoid*inoptionalシステム全体のシークレットでエンコードする対象のポインタ値。

戻り値の型: void*

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr   // optional
);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr EncodeSystemPointer(
    IntPtr Ptr   // void* optional
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EncodeSystemPointer(
    Ptr As IntPtr   ' void* optional
) As IntPtr
End Function
' Ptr : void* optional
Declare PtrSafe Function EncodeSystemPointer Lib "kernel32" ( _
    ByVal Ptr As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EncodeSystemPointer = ctypes.windll.kernel32.EncodeSystemPointer
EncodeSystemPointer.restype = ctypes.c_void_p
EncodeSystemPointer.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Ptr : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
EncodeSystemPointer = Fiddle::Function.new(
  lib['EncodeSystemPointer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Ptr : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn EncodeSystemPointer(
        Ptr: *mut ()  // void* optional
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern IntPtr EncodeSystemPointer(IntPtr Ptr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_EncodeSystemPointer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EncodeSystemPointer(Ptr)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" sptr
; EncodeSystemPointer Ptr   ; 戻り値は stat
; Ptr : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" sptr
; res = EncodeSystemPointer(Ptr)
; Ptr : void* optional -> "sptr"
; void* EncodeSystemPointer(void* Ptr)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" intptr
; res = EncodeSystemPointer(Ptr)
; Ptr : void* optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procEncodeSystemPointer = kernel32.NewProc("EncodeSystemPointer")
)

// Ptr (void* optional)
r1, _, err := procEncodeSystemPointer.Call(
	uintptr(Ptr),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function EncodeSystemPointer(
  Ptr: Pointer   // void* optional
): Pointer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'EncodeSystemPointer';
result := DllCall("KERNEL32\EncodeSystemPointer"
    , "Ptr", Ptr   ; void* optional
    , "Ptr")   ; return: void*
●EncodeSystemPointer(Ptr) = DLL("KERNEL32.dll", "void* EncodeSystemPointer(void*)")
# 呼び出し: EncodeSystemPointer(Ptr)
# Ptr : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn EncodeSystemPointer(
    Ptr: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc EncodeSystemPointer(
    Ptr: pointer  # void* optional
): pointer {.importc: "EncodeSystemPointer", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr   // void* optional
);
ccall((:EncodeSystemPointer, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid},),
      Ptr)
# Ptr : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.EncodeSystemPointer(Ptr)
-- Ptr : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const EncodeSystemPointer = lib.func('__stdcall', 'EncodeSystemPointer', 'void *', ['void *']);
// EncodeSystemPointer(Ptr)
// Ptr : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  EncodeSystemPointer: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.EncodeSystemPointer(Ptr)
// Ptr : void* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->EncodeSystemPointer(Ptr);
// Ptr : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    Pointer EncodeSystemPointer(
        Pointer Ptr   // void* optional
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun EncodeSystemPointer = EncodeSystemPointer(
    Ptr : Void*   # void* optional
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EncodeSystemPointerNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef EncodeSystemPointerDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final EncodeSystemPointer = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<EncodeSystemPointerNative, EncodeSystemPointerDart>('EncodeSystemPointer');
// Ptr : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EncodeSystemPointer(
  Ptr: Pointer   // void* optional
): Pointer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'EncodeSystemPointer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EncodeSystemPointer"
  c_EncodeSystemPointer :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- Ptr : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let encodesystempointer =
  foreign "EncodeSystemPointer"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* Ptr : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("EncodeSystemPointer" encode-system-pointer :convention :stdcall) :pointer
  (ptr :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EncodeSystemPointer = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'LPVOID EncodeSystemPointer(LPVOID Ptr)');
# my $ret = $EncodeSystemPointer->Call($Ptr);
# Ptr : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。