Win32 API 日本語リファレンス
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EncodeSystemPointer

関数
システム全体の秘密鍵でポインタ値を符号化する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr   // optional
);

パラメーター

名前方向
Ptrvoid*inoptional

戻り値の型: void*

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

void* EncodeSystemPointer(
    void* Ptr   // optional
);
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr EncodeSystemPointer(
    IntPtr Ptr   // void* optional
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EncodeSystemPointer(
    Ptr As IntPtr   ' void* optional
) As IntPtr
End Function
' Ptr : void* optional
Declare PtrSafe Function EncodeSystemPointer Lib "kernel32" ( _
    ByVal Ptr As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EncodeSystemPointer = ctypes.windll.kernel32.EncodeSystemPointer
EncodeSystemPointer.restype = ctypes.c_void_p
EncodeSystemPointer.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Ptr : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
EncodeSystemPointer = Fiddle::Function.new(
  lib['EncodeSystemPointer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Ptr : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn EncodeSystemPointer(
        Ptr: *mut ()  // void* optional
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern IntPtr EncodeSystemPointer(IntPtr Ptr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_EncodeSystemPointer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EncodeSystemPointer(Ptr)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" sptr
; EncodeSystemPointer Ptr   ; 戻り値は stat
; Ptr : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" sptr
; res = EncodeSystemPointer(Ptr)
; Ptr : void* optional -> "sptr"
; void* EncodeSystemPointer(void* Ptr)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EncodeSystemPointer "EncodeSystemPointer" intptr
; res = EncodeSystemPointer(Ptr)
; Ptr : void* optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procEncodeSystemPointer = kernel32.NewProc("EncodeSystemPointer")
)

// Ptr (void* optional)
r1, _, err := procEncodeSystemPointer.Call(
	uintptr(Ptr),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function EncodeSystemPointer(
  Ptr: Pointer   // void* optional
): Pointer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'EncodeSystemPointer';
result := DllCall("KERNEL32\EncodeSystemPointer"
    , "Ptr", Ptr   ; void* optional
    , "Ptr")   ; return: void*
●EncodeSystemPointer(Ptr) = DLL("KERNEL32.dll", "void* EncodeSystemPointer(void*)")
# 呼び出し: EncodeSystemPointer(Ptr)
# Ptr : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。