ホーム › System.Diagnostics.Debug › EnumDirTree
EnumDirTree
関数ディレクトリツリーを列挙し一致ファイルをコールバックへ通知する。
シグネチャ
// dbghelp.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EnumDirTree(
HANDLE hProcess, // optional
LPCSTR RootPath,
LPCSTR InputPathName,
LPSTR OutputPathBuffer, // optional
PENUMDIRTREE_CALLBACK cb, // optional
void* data // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | inoptional | プロセスのハンドル。このハンドルは、事前に SymInitialize 関数に渡されている必要があります。 |
| RootPath | LPCSTR | in | この関数がファイルの検索を開始するパス。 |
| InputPathName | LPCSTR | in | 検索対象のファイル名。部分的なパスを指定することもできます。 |
| OutputPathBuffer | LPSTR | outoptional | ファイルのフルパスを受け取るバッファーへのポインター。関数が失敗した場合や一致するファイルが見つからなかった場合でも、このバッファーには最後に見つかったフルパスが格納されます。 このパラメーターは省略可能で、NULL を指定できます。 |
| cb | PENUMDIRTREE_CALLBACK | inoptional | アプリケーション定義のコールバック関数、または NULL。詳細については、 EnumDirTreeProc を参照してください。 |
| data | void* | inoptional | ユーザー定義のデータ、または NULL。この値はコールバック関数に渡されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
EnumDirTree 関数 (dbghelp.h) は、指定したディレクトリツリー内で指定したファイルが出現するすべての箇所を列挙します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は TRUE です。
関数が失敗した場合、戻り値は FALSE です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
SymRegisterCallbackProc64 コールバック関数を登録すると、検索をキャンセルできます。すべてのファイル操作に対して、 EnumDirTree はこのコールバック関数を CBA_DEFERRED_SYMBOL_LOAD_CANCEL とともに呼び出します。コールバック関数が TRUE を返すと、 EnumDirTree は検索をキャンセルします。
この関数を含むすべての DbgHelp 関数はシングルスレッドです。そのため、複数のスレッドからこの関数を呼び出すと、予期しない動作やメモリ破損が発生する可能性があります。これを回避するには、複数のスレッドからこの関数への同時呼び出しをすべて同期する必要があります。
この関数の Unicode バージョンを呼び出すには、DBGHELP_TRANSLATE_TCHAR を定義してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// dbghelp.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EnumDirTree(
HANDLE hProcess, // optional
LPCSTR RootPath,
LPCSTR InputPathName,
LPSTR OutputPathBuffer, // optional
PENUMDIRTREE_CALLBACK cb, // optional
void* data // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("dbghelp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EnumDirTree(
IntPtr hProcess, // HANDLE optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string RootPath, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string InputPathName, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder OutputPathBuffer, // LPSTR optional, out
IntPtr cb, // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
IntPtr data // void* optional
);<DllImport("dbghelp.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumDirTree(
hProcess As IntPtr, ' HANDLE optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> RootPath As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> InputPathName As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> OutputPathBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
cb As IntPtr, ' PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data As IntPtr ' void* optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hProcess : HANDLE optional
' RootPath : LPCSTR
' InputPathName : LPCSTR
' OutputPathBuffer : LPSTR optional, out
' cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
' data : void* optional
Declare PtrSafe Function EnumDirTree Lib "dbghelp" ( _
ByVal hProcess As LongPtr, _
ByVal RootPath As String, _
ByVal InputPathName As String, _
ByVal OutputPathBuffer As String, _
ByVal cb As LongPtr, _
ByVal data As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EnumDirTree = ctypes.windll.dbghelp.EnumDirTree
EnumDirTree.restype = wintypes.BOOL
EnumDirTree.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE optional
wintypes.LPCSTR, # RootPath : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # InputPathName : LPCSTR
wintypes.LPSTR, # OutputPathBuffer : LPSTR optional, out
ctypes.c_void_p, # cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
ctypes.POINTER(None), # data : void* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('dbghelp.dll')
EnumDirTree = Fiddle::Function.new(
lib['EnumDirTree'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # RootPath : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # InputPathName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # OutputPathBuffer : LPSTR optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # data : void* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "dbghelp")]
extern "system" {
fn EnumDirTree(
hProcess: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE optional
RootPath: *const u8, // LPCSTR
InputPathName: *const u8, // LPCSTR
OutputPathBuffer: *mut u8, // LPSTR optional, out
cb: *const core::ffi::c_void, // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data: *mut () // void* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("dbghelp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool EnumDirTree(IntPtr hProcess, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string RootPath, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string InputPathName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder OutputPathBuffer, IntPtr cb, IntPtr data);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dbghelp_EnumDirTree' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)#uselib "dbghelp.dll"
#func global EnumDirTree "EnumDirTree" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EnumDirTree hProcess, RootPath, InputPathName, varptr(OutputPathBuffer), cb, data ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE optional -> "sptr"
; RootPath : LPCSTR -> "sptr"
; InputPathName : LPCSTR -> "sptr"
; OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "sptr"
; data : void* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "dbghelp.dll" #cfunc global EnumDirTree "EnumDirTree" sptr, str, str, var, sptr, sptr ; res = EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data) ; hProcess : HANDLE optional -> "sptr" ; RootPath : LPCSTR -> "str" ; InputPathName : LPCSTR -> "str" ; OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "sptr" ; data : void* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "dbghelp.dll" #cfunc global EnumDirTree "EnumDirTree" sptr, str, str, sptr, sptr, sptr ; res = EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, varptr(OutputPathBuffer), cb, data) ; hProcess : HANDLE optional -> "sptr" ; RootPath : LPCSTR -> "str" ; InputPathName : LPCSTR -> "str" ; OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr" ; cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "sptr" ; data : void* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL EnumDirTree(HANDLE hProcess, LPCSTR RootPath, LPCSTR InputPathName, LPSTR OutputPathBuffer, PENUMDIRTREE_CALLBACK cb, void* data) #uselib "dbghelp.dll" #cfunc global EnumDirTree "EnumDirTree" intptr, str, str, var, intptr, intptr ; res = EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data) ; hProcess : HANDLE optional -> "intptr" ; RootPath : LPCSTR -> "str" ; InputPathName : LPCSTR -> "str" ; OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "intptr" ; data : void* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL EnumDirTree(HANDLE hProcess, LPCSTR RootPath, LPCSTR InputPathName, LPSTR OutputPathBuffer, PENUMDIRTREE_CALLBACK cb, void* data) #uselib "dbghelp.dll" #cfunc global EnumDirTree "EnumDirTree" intptr, str, str, intptr, intptr, intptr ; res = EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, varptr(OutputPathBuffer), cb, data) ; hProcess : HANDLE optional -> "intptr" ; RootPath : LPCSTR -> "str" ; InputPathName : LPCSTR -> "str" ; OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "intptr" ; cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "intptr" ; data : void* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
dbghelp = windows.NewLazySystemDLL("dbghelp.dll")
procEnumDirTree = dbghelp.NewProc("EnumDirTree")
)
// hProcess (HANDLE optional), RootPath (LPCSTR), InputPathName (LPCSTR), OutputPathBuffer (LPSTR optional, out), cb (PENUMDIRTREE_CALLBACK optional), data (void* optional)
r1, _, err := procEnumDirTree.Call(
uintptr(hProcess),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(RootPath))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(InputPathName))),
uintptr(OutputPathBuffer),
uintptr(cb),
uintptr(data),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EnumDirTree(
hProcess: THandle; // HANDLE optional
RootPath: PAnsiChar; // LPCSTR
InputPathName: PAnsiChar; // LPCSTR
OutputPathBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cb: Pointer; // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data: Pointer // void* optional
): BOOL; stdcall;
external 'dbghelp.dll' name 'EnumDirTree';result := DllCall("dbghelp\EnumDirTree"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE optional
, "AStr", RootPath ; LPCSTR
, "AStr", InputPathName ; LPCSTR
, "Ptr", OutputPathBuffer ; LPSTR optional, out
, "Ptr", cb ; PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
, "Ptr", data ; void* optional
, "Int") ; return: BOOL●EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data) = DLL("dbghelp.dll", "bool EnumDirTree(void*, char*, char*, char*, void*, void*)")
# 呼び出し: EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)
# hProcess : HANDLE optional -> "void*"
# RootPath : LPCSTR -> "char*"
# InputPathName : LPCSTR -> "char*"
# OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "char*"
# cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "void*"
# data : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "dbghelp" fn EnumDirTree(
hProcess: ?*anyopaque, // HANDLE optional
RootPath: [*c]const u8, // LPCSTR
InputPathName: [*c]const u8, // LPCSTR
OutputPathBuffer: [*c]u8, // LPSTR optional, out
cb: ?*anyopaque, // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EnumDirTree(
hProcess: pointer, # HANDLE optional
RootPath: cstring, # LPCSTR
InputPathName: cstring, # LPCSTR
OutputPathBuffer: ptr char, # LPSTR optional, out
cb: pointer, # PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data: pointer # void* optional
): int32 {.importc: "EnumDirTree", stdcall, dynlib: "dbghelp.dll".}pragma(lib, "dbghelp");
extern(Windows)
int EnumDirTree(
void* hProcess, // HANDLE optional
const(char)* RootPath, // LPCSTR
const(char)* InputPathName, // LPCSTR
char* OutputPathBuffer, // LPSTR optional, out
void* cb, // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
void* data // void* optional
);ccall((:EnumDirTree, "dbghelp.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, Ptr{UInt8}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)
# hProcess : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# RootPath : LPCSTR -> Cstring
# InputPathName : LPCSTR -> Cstring
# OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> Ptr{Cvoid}
# data : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumDirTree(
void* hProcess,
const char* RootPath,
const char* InputPathName,
char* OutputPathBuffer,
void* cb,
void* data);
]]
local dbghelp = ffi.load("dbghelp")
-- dbghelp.EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)
-- hProcess : HANDLE optional
-- RootPath : LPCSTR
-- InputPathName : LPCSTR
-- OutputPathBuffer : LPSTR optional, out
-- cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
-- data : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dbghelp.dll');
const EnumDirTree = lib.func('__stdcall', 'EnumDirTree', 'int32_t', ['void *', 'str', 'str', 'char *', 'void *', 'void *']);
// EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)
// hProcess : HANDLE optional -> 'void *'
// RootPath : LPCSTR -> 'str'
// InputPathName : LPCSTR -> 'str'
// OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> 'void *'
// data : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("dbghelp.dll", {
EnumDirTree: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "buffer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data)
// hProcess : HANDLE optional -> "pointer"
// RootPath : LPCSTR -> "buffer"
// InputPathName : LPCSTR -> "buffer"
// OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> "pointer"
// data : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumDirTree(
void* hProcess,
const char* RootPath,
const char* InputPathName,
char* OutputPathBuffer,
void* cb,
void* data);
C, "dbghelp.dll");
// $ffi->EnumDirTree(hProcess, RootPath, InputPathName, OutputPathBuffer, cb, data);
// hProcess : HANDLE optional
// RootPath : LPCSTR
// InputPathName : LPCSTR
// OutputPathBuffer : LPSTR optional, out
// cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
// data : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Dbghelp extends StdCallLibrary {
Dbghelp INSTANCE = Native.load("dbghelp", Dbghelp.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean EnumDirTree(
Pointer hProcess, // HANDLE optional
String RootPath, // LPCSTR
String InputPathName, // LPCSTR
byte[] OutputPathBuffer, // LPSTR optional, out
Callback cb, // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
Pointer data // void* optional
);
}@[Link("dbghelp")]
lib Libdbghelp
fun EnumDirTree = EnumDirTree(
hProcess : Void*, # HANDLE optional
RootPath : UInt8*, # LPCSTR
InputPathName : UInt8*, # LPCSTR
OutputPathBuffer : UInt8*, # LPSTR optional, out
cb : Void*, # PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data : Void* # void* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EnumDirTreeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef EnumDirTreeDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final EnumDirTree = DynamicLibrary.open('dbghelp.dll')
.lookupFunction<EnumDirTreeNative, EnumDirTreeDart>('EnumDirTree');
// hProcess : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// RootPath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// InputPathName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> Pointer<Void>
// data : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EnumDirTree(
hProcess: THandle; // HANDLE optional
RootPath: PAnsiChar; // LPCSTR
InputPathName: PAnsiChar; // LPCSTR
OutputPathBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cb: Pointer; // PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
data: Pointer // void* optional
): BOOL; stdcall;
external 'dbghelp.dll' name 'EnumDirTree';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EnumDirTree"
c_EnumDirTree :: Ptr () -> CString -> CString -> CString -> Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hProcess : HANDLE optional -> Ptr ()
-- RootPath : LPCSTR -> CString
-- InputPathName : LPCSTR -> CString
-- OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> CString
-- cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> Ptr ()
-- data : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let enumdirtree =
foreign "EnumDirTree"
((ptr void) @-> string @-> string @-> string @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hProcess : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* RootPath : LPCSTR -> string *)
(* InputPathName : LPCSTR -> string *)
(* OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> string *)
(* cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> (ptr void) *)
(* data : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library dbghelp (t "dbghelp.dll"))
(cffi:use-foreign-library dbghelp)
(cffi:defcfun ("EnumDirTree" enum-dir-tree :convention :stdcall) :int32
(h-process :pointer) ; HANDLE optional
(root-path :string) ; LPCSTR
(input-path-name :string) ; LPCSTR
(output-path-buffer :pointer) ; LPSTR optional, out
(cb :pointer) ; PENUMDIRTREE_CALLBACK optional
(data :pointer)) ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EnumDirTree = Win32::API::More->new('dbghelp',
'BOOL EnumDirTree(HANDLE hProcess, LPCSTR RootPath, LPCSTR InputPathName, LPSTR OutputPathBuffer, LPVOID cb, LPVOID data)');
# my $ret = $EnumDirTree->Call($hProcess, $RootPath, $InputPathName, $OutputPathBuffer, $cb, $data);
# hProcess : HANDLE optional -> HANDLE
# RootPath : LPCSTR -> LPCSTR
# InputPathName : LPCSTR -> LPCSTR
# OutputPathBuffer : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cb : PENUMDIRTREE_CALLBACK optional -> LPVOID
# data : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
文字セット違い
- f EnumDirTreeW (Unicode版) — ディレクトリツリーを列挙し一致ファイルをコールバックへ通知する。