ホーム › System.Diagnostics.Debug › GetThreadSelectorEntry
GetThreadSelectorEntry
関数スレッドの記述子テーブルのセレクタエントリを取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetThreadSelectorEntry(
HANDLE hThread,
DWORD dwSelector,
LDT_ENTRY* lpSelectorEntry
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hThread | HANDLE | in | 指定したセレクターを含むスレッドへのハンドル。このハンドルには THREAD_QUERY_INFORMATION アクセス権が必要です。詳細については、 Thread Security and Access Rights を参照してください。 |
| dwSelector | DWORD | in | スレッドのディスクリプタ テーブルで検索するグローバルまたはローカルのセレクター値。 |
| lpSelectorEntry | LDT_ENTRY* | out | 指定したセレクターが指定スレッドのディスクリプタ テーブルにエントリを持つ場合に、そのディスクリプタ テーブル エントリのコピーを受け取る LDT_ENTRY 構造体へのポインター。この情報は、セグメント相対アドレスをリニア仮想アドレスに変換するために使用できます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したセレクターおよびスレッドのディスクリプタ テーブル エントリを取得します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。この場合、lpSelectorEntry パラメーターが指す構造体は、指定したディスクリプタ テーブル エントリのコピーを受け取ります。
関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
GetThreadSelectorEntry は x86 ベースのシステムでのみ動作します。x86 ベースではないシステムでは、この関数は FALSE を返します。
デバッガーは、セグメント相対アドレスをリニア仮想アドレスに変換するためにこの関数を使用します。 ReadProcessMemory および WriteProcessMemory 関数は、リニア仮想アドレスを使用します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetThreadSelectorEntry(
HANDLE hThread,
DWORD dwSelector,
LDT_ENTRY* lpSelectorEntry
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetThreadSelectorEntry(
IntPtr hThread, // HANDLE
uint dwSelector, // DWORD
IntPtr lpSelectorEntry // LDT_ENTRY* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetThreadSelectorEntry(
hThread As IntPtr, ' HANDLE
dwSelector As UInteger, ' DWORD
lpSelectorEntry As IntPtr ' LDT_ENTRY* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hThread : HANDLE
' dwSelector : DWORD
' lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out
Declare PtrSafe Function GetThreadSelectorEntry Lib "kernel32" ( _
ByVal hThread As LongPtr, _
ByVal dwSelector As Long, _
ByVal lpSelectorEntry As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetThreadSelectorEntry = ctypes.windll.kernel32.GetThreadSelectorEntry
GetThreadSelectorEntry.restype = wintypes.BOOL
GetThreadSelectorEntry.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hThread : HANDLE
wintypes.DWORD, # dwSelector : DWORD
ctypes.c_void_p, # lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetThreadSelectorEntry = Fiddle::Function.new(
lib['GetThreadSelectorEntry'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hThread : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # dwSelector : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetThreadSelectorEntry(
hThread: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
dwSelector: u32, // DWORD
lpSelectorEntry: *mut LDT_ENTRY // LDT_ENTRY* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetThreadSelectorEntry(IntPtr hThread, uint dwSelector, IntPtr lpSelectorEntry);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetThreadSelectorEntry' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetThreadSelectorEntry "GetThreadSelectorEntry" sptr, sptr, sptr
; GetThreadSelectorEntry hThread, dwSelector, varptr(lpSelectorEntry) ; 戻り値は stat
; hThread : HANDLE -> "sptr"
; dwSelector : DWORD -> "sptr"
; lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetThreadSelectorEntry "GetThreadSelectorEntry" sptr, int, var ; res = GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry) ; hThread : HANDLE -> "sptr" ; dwSelector : DWORD -> "int" ; lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetThreadSelectorEntry "GetThreadSelectorEntry" sptr, int, sptr ; res = GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, varptr(lpSelectorEntry)) ; hThread : HANDLE -> "sptr" ; dwSelector : DWORD -> "int" ; lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetThreadSelectorEntry(HANDLE hThread, DWORD dwSelector, LDT_ENTRY* lpSelectorEntry) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetThreadSelectorEntry "GetThreadSelectorEntry" intptr, int, var ; res = GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry) ; hThread : HANDLE -> "intptr" ; dwSelector : DWORD -> "int" ; lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetThreadSelectorEntry(HANDLE hThread, DWORD dwSelector, LDT_ENTRY* lpSelectorEntry) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetThreadSelectorEntry "GetThreadSelectorEntry" intptr, int, intptr ; res = GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, varptr(lpSelectorEntry)) ; hThread : HANDLE -> "intptr" ; dwSelector : DWORD -> "int" ; lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetThreadSelectorEntry = kernel32.NewProc("GetThreadSelectorEntry")
)
// hThread (HANDLE), dwSelector (DWORD), lpSelectorEntry (LDT_ENTRY* out)
r1, _, err := procGetThreadSelectorEntry.Call(
uintptr(hThread),
uintptr(dwSelector),
uintptr(lpSelectorEntry),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetThreadSelectorEntry(
hThread: THandle; // HANDLE
dwSelector: DWORD; // DWORD
lpSelectorEntry: Pointer // LDT_ENTRY* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetThreadSelectorEntry';result := DllCall("KERNEL32\GetThreadSelectorEntry"
, "Ptr", hThread ; HANDLE
, "UInt", dwSelector ; DWORD
, "Ptr", lpSelectorEntry ; LDT_ENTRY* out
, "Int") ; return: BOOL●GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetThreadSelectorEntry(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)
# hThread : HANDLE -> "void*"
# dwSelector : DWORD -> "dword"
# lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetThreadSelectorEntry(
hThread: ?*anyopaque, // HANDLE
dwSelector: u32, // DWORD
lpSelectorEntry: [*c]LDT_ENTRY // LDT_ENTRY* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetThreadSelectorEntry(
hThread: pointer, # HANDLE
dwSelector: uint32, # DWORD
lpSelectorEntry: ptr LDT_ENTRY # LDT_ENTRY* out
): int32 {.importc: "GetThreadSelectorEntry", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetThreadSelectorEntry(
void* hThread, // HANDLE
uint dwSelector, // DWORD
LDT_ENTRY* lpSelectorEntry // LDT_ENTRY* out
);ccall((:GetThreadSelectorEntry, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{LDT_ENTRY}),
hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)
# hThread : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwSelector : DWORD -> UInt32
# lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> Ptr{LDT_ENTRY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetThreadSelectorEntry(
void* hThread,
uint32_t dwSelector,
void* lpSelectorEntry);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)
-- hThread : HANDLE
-- dwSelector : DWORD
-- lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetThreadSelectorEntry = lib.func('__stdcall', 'GetThreadSelectorEntry', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)
// hThread : HANDLE -> 'void *'
// dwSelector : DWORD -> 'uint32_t'
// lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetThreadSelectorEntry: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry)
// hThread : HANDLE -> "pointer"
// dwSelector : DWORD -> "u32"
// lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetThreadSelectorEntry(
void* hThread,
uint32_t dwSelector,
void* lpSelectorEntry);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetThreadSelectorEntry(hThread, dwSelector, lpSelectorEntry);
// hThread : HANDLE
// dwSelector : DWORD
// lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetThreadSelectorEntry(
Pointer hThread, // HANDLE
int dwSelector, // DWORD
Pointer lpSelectorEntry // LDT_ENTRY* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetThreadSelectorEntry = GetThreadSelectorEntry(
hThread : Void*, # HANDLE
dwSelector : UInt32, # DWORD
lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* # LDT_ENTRY* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetThreadSelectorEntryNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef GetThreadSelectorEntryDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final GetThreadSelectorEntry = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetThreadSelectorEntryNative, GetThreadSelectorEntryDart>('GetThreadSelectorEntry');
// hThread : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwSelector : DWORD -> Uint32
// lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetThreadSelectorEntry(
hThread: THandle; // HANDLE
dwSelector: DWORD; // DWORD
lpSelectorEntry: Pointer // LDT_ENTRY* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetThreadSelectorEntry';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetThreadSelectorEntry"
c_GetThreadSelectorEntry :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- hThread : HANDLE -> Ptr ()
-- dwSelector : DWORD -> Word32
-- lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getthreadselectorentry =
foreign "GetThreadSelectorEntry"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hThread : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwSelector : DWORD -> uint32_t *)
(* lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetThreadSelectorEntry" get-thread-selector-entry :convention :stdcall) :int32
(h-thread :pointer) ; HANDLE
(dw-selector :uint32) ; DWORD
(lp-selector-entry :pointer)) ; LDT_ENTRY* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetThreadSelectorEntry = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetThreadSelectorEntry(HANDLE hThread, DWORD dwSelector, LPVOID lpSelectorEntry)');
# my $ret = $GetThreadSelectorEntry->Call($hThread, $dwSelector, $lpSelectorEntry);
# hThread : HANDLE -> HANDLE
# dwSelector : DWORD -> DWORD
# lpSelectorEntry : LDT_ENTRY* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f ReadProcessMemory — 指定プロセスのメモリ領域から内容を読み取る。
- f WriteProcessMemory — 指定プロセスのメモリ領域にデータを書き込む。
使用する型