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SetThreadContext
関数指定スレッドのレジスタなどのコンテキストを設定する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetThreadContext(
HANDLE hThread,
const CONTEXT* lpContext
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hThread | HANDLE | in | コンテキストを設定するスレッドへのハンドル。このハンドルは、スレッドに対する THREAD_SET_CONTEXT アクセス権を持っている必要があります。詳細については、Thread Security and Access Rights を参照してください。 |
| lpContext | CONTEXT* | in | 指定したスレッドに設定するコンテキストを格納した CONTEXT 構造体へのポインター。この構造体の ContextFlags メンバーの値によって、スレッドのコンテキストのどの部分を設定するかが指定されます。CONTEXT 構造体内の一部の値は指定できず、正しい値に暗黙的に設定されます。これには、特権プロセッサーモードを指定する CPU ステータスレジスタ内のビット、デバッグレジスタ内のグローバル有効化ビット、およびオペレーティングシステムが制御しなければならないその他の状態が含まれます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したスレッドのコンテキストを設定します。
戻り値
コンテキストが設定された場合、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
この関数は、コンテキスト構造体の ContextFlags メンバーの値に基づいてスレッドのコンテキストを設定します。hThread パラメーターで識別されるスレッドは通常はデバッグ対象ですが、スレッドがデバッグされていない場合でもこの関数は動作します。
実行中のスレッドのコンテキストを設定しようとしないでください。結果は予測できません。SetThreadContext を呼び出す前に、SuspendThread 関数を使用してスレッドを中断してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetThreadContext(
HANDLE hThread,
const CONTEXT* lpContext
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetThreadContext(
IntPtr hThread, // HANDLE
IntPtr lpContext // CONTEXT*
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetThreadContext(
hThread As IntPtr, ' HANDLE
lpContext As IntPtr ' CONTEXT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hThread : HANDLE
' lpContext : CONTEXT*
Declare PtrSafe Function SetThreadContext Lib "kernel32" ( _
ByVal hThread As LongPtr, _
ByVal lpContext As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetThreadContext = ctypes.windll.kernel32.SetThreadContext
SetThreadContext.restype = wintypes.BOOL
SetThreadContext.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hThread : HANDLE
ctypes.c_void_p, # lpContext : CONTEXT*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetThreadContext = Fiddle::Function.new(
lib['SetThreadContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hThread : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpContext : CONTEXT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetThreadContext(
hThread: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpContext: *const CONTEXT // CONTEXT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetThreadContext(IntPtr hThread, IntPtr lpContext);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetThreadContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetThreadContext(hThread, lpContext)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetThreadContext "SetThreadContext" sptr, sptr
; SetThreadContext hThread, varptr(lpContext) ; 戻り値は stat
; hThread : HANDLE -> "sptr"
; lpContext : CONTEXT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetThreadContext "SetThreadContext" sptr, var ; res = SetThreadContext(hThread, lpContext) ; hThread : HANDLE -> "sptr" ; lpContext : CONTEXT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetThreadContext "SetThreadContext" sptr, sptr ; res = SetThreadContext(hThread, varptr(lpContext)) ; hThread : HANDLE -> "sptr" ; lpContext : CONTEXT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL SetThreadContext(HANDLE hThread, CONTEXT* lpContext) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetThreadContext "SetThreadContext" intptr, var ; res = SetThreadContext(hThread, lpContext) ; hThread : HANDLE -> "intptr" ; lpContext : CONTEXT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL SetThreadContext(HANDLE hThread, CONTEXT* lpContext) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global SetThreadContext "SetThreadContext" intptr, intptr ; res = SetThreadContext(hThread, varptr(lpContext)) ; hThread : HANDLE -> "intptr" ; lpContext : CONTEXT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetThreadContext = kernel32.NewProc("SetThreadContext")
)
// hThread (HANDLE), lpContext (CONTEXT*)
r1, _, err := procSetThreadContext.Call(
uintptr(hThread),
uintptr(lpContext),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetThreadContext(
hThread: THandle; // HANDLE
lpContext: Pointer // CONTEXT*
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetThreadContext';result := DllCall("KERNEL32\SetThreadContext"
, "Ptr", hThread ; HANDLE
, "Ptr", lpContext ; CONTEXT*
, "Int") ; return: BOOL●SetThreadContext(hThread, lpContext) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetThreadContext(void*, void*)")
# 呼び出し: SetThreadContext(hThread, lpContext)
# hThread : HANDLE -> "void*"
# lpContext : CONTEXT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetThreadContext(
hThread: ?*anyopaque, // HANDLE
lpContext: [*c]CONTEXT // CONTEXT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetThreadContext(
hThread: pointer, # HANDLE
lpContext: ptr CONTEXT # CONTEXT*
): int32 {.importc: "SetThreadContext", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetThreadContext(
void* hThread, // HANDLE
CONTEXT* lpContext // CONTEXT*
);ccall((:SetThreadContext, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{CONTEXT}),
hThread, lpContext)
# hThread : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpContext : CONTEXT* -> Ptr{CONTEXT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetThreadContext(
void* hThread,
void* lpContext);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetThreadContext(hThread, lpContext)
-- hThread : HANDLE
-- lpContext : CONTEXT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetThreadContext = lib.func('__stdcall', 'SetThreadContext', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// SetThreadContext(hThread, lpContext)
// hThread : HANDLE -> 'void *'
// lpContext : CONTEXT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetThreadContext: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetThreadContext(hThread, lpContext)
// hThread : HANDLE -> "pointer"
// lpContext : CONTEXT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetThreadContext(
void* hThread,
void* lpContext);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetThreadContext(hThread, lpContext);
// hThread : HANDLE
// lpContext : CONTEXT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetThreadContext(
Pointer hThread, // HANDLE
Pointer lpContext // CONTEXT*
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetThreadContext = SetThreadContext(
hThread : Void*, # HANDLE
lpContext : CONTEXT* # CONTEXT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetThreadContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SetThreadContextDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SetThreadContext = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetThreadContextNative, SetThreadContextDart>('SetThreadContext');
// hThread : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpContext : CONTEXT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetThreadContext(
hThread: THandle; // HANDLE
lpContext: Pointer // CONTEXT*
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetThreadContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetThreadContext"
c_SetThreadContext :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hThread : HANDLE -> Ptr ()
-- lpContext : CONTEXT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setthreadcontext =
foreign "SetThreadContext"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hThread : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpContext : CONTEXT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetThreadContext" set-thread-context :convention :stdcall) :int32
(h-thread :pointer) ; HANDLE
(lp-context :pointer)) ; CONTEXT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetThreadContext = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetThreadContext(HANDLE hThread, LPVOID lpContext)');
# my $ret = $SetThreadContext->Call($hThread, $lpContext);
# hThread : HANDLE -> HANDLE
# lpContext : CONTEXT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- s ARM64_NT_CONTEXT
- f GetThreadContext — 指定スレッドのレジスタなどのコンテキストを取得する。
- f GetXStateFeaturesMask — コンテキスト構造体に設定されているXState機能のマスクを取得する。
- f SetXStateFeaturesMask — コンテキスト構造体に保存するXState機能のマスクを設定する。
- f SuspendThread — 指定スレッドの実行を一時停止する。
使用する型