Win32 API 日本語リファレンス
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Process32NextW

関数
スナップショット内の次のプロセス情報を取得する(Unicode版)。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL Process32NextW(
    HANDLE hSnapshot,
    PROCESSENTRY32W* lppe
);

パラメーター

名前方向説明
hSnapshotHANDLEinCreateToolhelp32Snapshotで取得したスナップショットハンドル。
lppePROCESSENTRY32W*inout次のプロセス情報を受け取るPROCESSENTRY32W(Unicode)へのポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL Process32NextW(
    HANDLE hSnapshot,
    PROCESSENTRY32W* lppe
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool Process32NextW(
    IntPtr hSnapshot,   // HANDLE
    IntPtr lppe   // PROCESSENTRY32W* in/out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function Process32NextW(
    hSnapshot As IntPtr,   ' HANDLE
    lppe As IntPtr   ' PROCESSENTRY32W* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hSnapshot : HANDLE
' lppe : PROCESSENTRY32W* in/out
Declare PtrSafe Function Process32NextW Lib "kernel32" ( _
    ByVal hSnapshot As LongPtr, _
    ByVal lppe As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

Process32NextW = ctypes.windll.kernel32.Process32NextW
Process32NextW.restype = wintypes.BOOL
Process32NextW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hSnapshot : HANDLE
    ctypes.c_void_p,  # lppe : PROCESSENTRY32W* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
Process32NextW = Fiddle::Function.new(
  lib['Process32NextW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hSnapshot : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lppe : PROCESSENTRY32W* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn Process32NextW(
        hSnapshot: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        lppe: *mut PROCESSENTRY32W  // PROCESSENTRY32W* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool Process32NextW(IntPtr hSnapshot, IntPtr lppe);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_Process32NextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::Process32NextW(hSnapshot, lppe)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global Process32NextW "Process32NextW" wptr, wptr
; Process32NextW hSnapshot, varptr(lppe)   ; 戻り値は stat
; hSnapshot : HANDLE -> "wptr"
; lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global Process32NextW "Process32NextW" sptr, var
; res = Process32NextW(hSnapshot, lppe)
; hSnapshot : HANDLE -> "sptr"
; lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL Process32NextW(HANDLE hSnapshot, PROCESSENTRY32W* lppe)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global Process32NextW "Process32NextW" intptr, var
; res = Process32NextW(hSnapshot, lppe)
; hSnapshot : HANDLE -> "intptr"
; lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procProcess32NextW = kernel32.NewProc("Process32NextW")
)

// hSnapshot (HANDLE), lppe (PROCESSENTRY32W* in/out)
r1, _, err := procProcess32NextW.Call(
	uintptr(hSnapshot),
	uintptr(lppe),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function Process32NextW(
  hSnapshot: THandle;   // HANDLE
  lppe: Pointer   // PROCESSENTRY32W* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'Process32NextW';
result := DllCall("KERNEL32\Process32NextW"
    , "Ptr", hSnapshot   ; HANDLE
    , "Ptr", lppe   ; PROCESSENTRY32W* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●Process32NextW(hSnapshot, lppe) = DLL("KERNEL32.dll", "bool Process32NextW(void*, void*)")
# 呼び出し: Process32NextW(hSnapshot, lppe)
# hSnapshot : HANDLE -> "void*"
# lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn Process32NextW(
    hSnapshot: ?*anyopaque, // HANDLE
    lppe: [*c]PROCESSENTRY32W // PROCESSENTRY32W* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc Process32NextW(
    hSnapshot: pointer,  # HANDLE
    lppe: ptr PROCESSENTRY32W  # PROCESSENTRY32W* in/out
): int32 {.importc: "Process32NextW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int Process32NextW(
    void* hSnapshot,   // HANDLE
    PROCESSENTRY32W* lppe   // PROCESSENTRY32W* in/out
);
ccall((:Process32NextW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{PROCESSENTRY32W}),
      hSnapshot, lppe)
# hSnapshot : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> Ptr{PROCESSENTRY32W}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t Process32NextW(
    void* hSnapshot,
    void* lppe);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.Process32NextW(hSnapshot, lppe)
-- hSnapshot : HANDLE
-- lppe : PROCESSENTRY32W* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const Process32NextW = lib.func('__stdcall', 'Process32NextW', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// Process32NextW(hSnapshot, lppe)
// hSnapshot : HANDLE -> 'void *'
// lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  Process32NextW: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.Process32NextW(hSnapshot, lppe)
// hSnapshot : HANDLE -> "pointer"
// lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t Process32NextW(
    void* hSnapshot,
    void* lppe);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->Process32NextW(hSnapshot, lppe);
// hSnapshot : HANDLE
// lppe : PROCESSENTRY32W* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean Process32NextW(
        Pointer hSnapshot,   // HANDLE
        Pointer lppe   // PROCESSENTRY32W* in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun Process32NextW = Process32NextW(
    hSnapshot : Void*,   # HANDLE
    lppe : PROCESSENTRY32W*   # PROCESSENTRY32W* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef Process32NextWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef Process32NextWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final Process32NextW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<Process32NextWNative, Process32NextWDart>('Process32NextW');
// hSnapshot : HANDLE -> Pointer<Void>
// lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function Process32NextW(
  hSnapshot: THandle;   // HANDLE
  lppe: Pointer   // PROCESSENTRY32W* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'Process32NextW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "Process32NextW"
  c_Process32NextW :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hSnapshot : HANDLE -> Ptr ()
-- lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let process32nextw =
  foreign "Process32NextW"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hSnapshot : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("Process32NextW" process32-next-w :convention :stdcall) :int32
  (h-snapshot :pointer)   ; HANDLE
  (lppe :pointer))   ; PROCESSENTRY32W* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $Process32NextW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL Process32NextW(HANDLE hSnapshot, LPVOID lppe)');
# my $ret = $Process32NextW->Call($hSnapshot, $lppe);
# hSnapshot : HANDLE -> HANDLE
# lppe : PROCESSENTRY32W* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

使用する型