Win32 API 日本語リファレンス
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DeviceIoControl

関数
デバイスドライバに制御コードを送って操作する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL DeviceIoControl(
    HANDLE hDevice,
    DWORD dwIoControlCode,
    void* lpInBuffer,   // optional
    DWORD nInBufferSize,
    void* lpOutBuffer,   // optional
    DWORD nOutBufferSize,
    DWORD* lpBytesReturned,   // optional
    OVERLAPPED* lpOverlapped   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hDeviceHANDLEin操作を実行するデバイスへのハンドル。デバイスは通常、ボリューム、 ディレクトリ、ファイル、またはストリームです。デバイスハンドルを取得するには、 CreateFile 関数を使用します。詳細については、 「Remarks」を参照してください。
dwIoControlCodeDWORDin

操作の制御コード。この値は、実行する具体的な操作と、それを実行する デバイスの種類を識別します。

制御コードの一覧については、「Remarks」を参照してください。各制御コードのドキュメントには、 lpInBuffernInBufferSizelpOutBuffernOutBufferSize の各パラメーターの使用方法の詳細が記載されています。

lpInBuffervoid*inoptional

操作の実行に必要なデータを格納する入力バッファーへのポインター。このデータの形式は、 dwIoControlCode パラメーターの値によって異なります。

dwIoControlCode が入力データを必要としない操作を指定する場合、 このパラメーターは NULL にできます。

nInBufferSizeDWORDin入力バッファーのサイズ(バイト単位)。
lpOutBuffervoid*outoptional

操作によって返されるデータを受け取る出力バッファーへのポインター。このデータの形式は、 dwIoControlCode パラメーターの値によって異なります。

dwIoControlCode がデータを返さない操作を指定する場合、 このパラメーターは NULL にできます。

nOutBufferSizeDWORDin出力バッファーのサイズ(バイト単位)。
lpBytesReturnedDWORD*outoptional

出力バッファーに格納されたデータのサイズ(バイト単位)を受け取る変数へのポインター。

出力バッファーが小さすぎてデータをまったく受け取れない場合、呼び出しは失敗し、 GetLastErrorERROR_INSUFFICIENT_BUFFER を返し、lpBytesReturned は 0 になります。

出力バッファーがすべてのデータを保持するには小さすぎるものの、一部のエントリは保持できる場合、 一部のドライバーは収まるだけのデータを返します。この場合、呼び出しは失敗し、 GetLastErrorERROR_MORE_DATA を返し、lpBytesReturned は受け取った データ量を示します。アプリケーションは、新しい開始位置を指定して、 同じ操作で DeviceIoControl を再度呼び出す必要があります。

lpOverlappedNULL の場合、 lpBytesReturnedNULL にすることはできません。操作が出力データを 返さず lpOutBufferNULL である場合でも、 DeviceIoControllpBytesReturned を使用します。そのような操作の後、 lpBytesReturned の値は無意味です。

lpOverlappedNULL でない場合、 lpBytesReturnedNULL にできます。このパラメーターが NULL でなく操作がデータを返す場合、オーバーラップ操作が完了するまで lpBytesReturned は無意味です。返されたバイト数を取得するには、 GetOverlappedResult を呼び出します。 hDevice が I/O 完了ポートに関連付けられている場合は、 GetQueuedCompletionStatus を呼び出すことで 返されたバイト数を取得できます。

lpOverlappedOVERLAPPED*inoutoptional

OVERLAPPED 構造体へのポインター。

hDeviceFILE_FLAG_OVERLAPPED を指定せずに開かれた場合、 lpOverlapped は無視されます。

hDeviceFILE_FLAG_OVERLAPPED フラグを指定して開かれた場合、 操作はオーバーラップ(非同期)操作として実行されます。この場合、 lpOverlapped はイベントオブジェクトへのハンドルを含む有効な OVERLAPPED 構造体を指している必要があります。 そうでない場合、関数は予測できない方法で失敗します。

オーバーラップ操作の場合、 DeviceIoControl はただちに制御を返し、操作が完了するとイベント オブジェクトがシグナル状態になります。それ以外の場合、関数は操作が完了するか エラーが発生するまで制御を返しません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したデバイスドライバーに制御コードを直接送信し、対応するデバイスに該当の操作を実行させます。

戻り値

操作が正常に完了した場合、戻り値は 0 以外(TRUE)です。

操作が失敗または保留中の場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

デバイスへのハンドルを取得するには、デバイスの名前またはデバイスに関連付けられた ドライバーの名前のいずれかを指定して、 CreateFile 関数を呼び出す必要があります。デバイス名を指定するには、次の形式を使用します。

\\.\DeviceName

DeviceIoControl は特定のデバイスへのハンドルを受け取ることができます。 たとえば、CreateFile で論理ドライブ A: へのハンドルを開くには、 \\.\a: を指定します。あるいは、\\.\PhysicalDrive0、\\.\PhysicalDrive1 のような名前を使用して、 システム上の物理ドライブへのハンドルを開くこともできます。

デバイスドライバーへのハンドルを開くために CreateFile を呼び出すときは、 FILE_SHARE_READ および FILE_SHARE_WRITE アクセスフラグを指定する必要があります。ただし、 シリアルポートなどの通信リソースを開くときは、排他アクセスを指定する必要があります。デバイス ハンドルを開くときは、その他の CreateFile パラメーターを次のように使用します。

サポートされている制御コードの一覧については、次のトピックを参照してください。

Examples

DeviceIoControl を使用する例については、Calling DeviceIoControl を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL DeviceIoControl(
    HANDLE hDevice,
    DWORD dwIoControlCode,
    void* lpInBuffer,   // optional
    DWORD nInBufferSize,
    void* lpOutBuffer,   // optional
    DWORD nOutBufferSize,
    DWORD* lpBytesReturned,   // optional
    OVERLAPPED* lpOverlapped   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DeviceIoControl(
    IntPtr hDevice,   // HANDLE
    uint dwIoControlCode,   // DWORD
    IntPtr lpInBuffer,   // void* optional
    uint nInBufferSize,   // DWORD
    IntPtr lpOutBuffer,   // void* optional, out
    uint nOutBufferSize,   // DWORD
    IntPtr lpBytesReturned,   // DWORD* optional, out
    IntPtr lpOverlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DeviceIoControl(
    hDevice As IntPtr,   ' HANDLE
    dwIoControlCode As UInteger,   ' DWORD
    lpInBuffer As IntPtr,   ' void* optional
    nInBufferSize As UInteger,   ' DWORD
    lpOutBuffer As IntPtr,   ' void* optional, out
    nOutBufferSize As UInteger,   ' DWORD
    lpBytesReturned As IntPtr,   ' DWORD* optional, out
    lpOverlapped As IntPtr   ' OVERLAPPED* optional, in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hDevice : HANDLE
' dwIoControlCode : DWORD
' lpInBuffer : void* optional
' nInBufferSize : DWORD
' lpOutBuffer : void* optional, out
' nOutBufferSize : DWORD
' lpBytesReturned : DWORD* optional, out
' lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
Declare PtrSafe Function DeviceIoControl Lib "kernel32" ( _
    ByVal hDevice As LongPtr, _
    ByVal dwIoControlCode As Long, _
    ByVal lpInBuffer As LongPtr, _
    ByVal nInBufferSize As Long, _
    ByVal lpOutBuffer As LongPtr, _
    ByVal nOutBufferSize As Long, _
    ByVal lpBytesReturned As LongPtr, _
    ByVal lpOverlapped As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DeviceIoControl = ctypes.windll.kernel32.DeviceIoControl
DeviceIoControl.restype = wintypes.BOOL
DeviceIoControl.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hDevice : HANDLE
    wintypes.DWORD,  # dwIoControlCode : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # lpInBuffer : void* optional
    wintypes.DWORD,  # nInBufferSize : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # lpOutBuffer : void* optional, out
    wintypes.DWORD,  # nOutBufferSize : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpBytesReturned : DWORD* optional, out
    ctypes.c_void_p,  # lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
DeviceIoControl = Fiddle::Function.new(
  lib['DeviceIoControl'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hDevice : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwIoControlCode : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpInBuffer : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nInBufferSize : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpOutBuffer : void* optional, out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nOutBufferSize : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpBytesReturned : DWORD* optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn DeviceIoControl(
        hDevice: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        dwIoControlCode: u32,  // DWORD
        lpInBuffer: *mut (),  // void* optional
        nInBufferSize: u32,  // DWORD
        lpOutBuffer: *mut (),  // void* optional, out
        nOutBufferSize: u32,  // DWORD
        lpBytesReturned: *mut u32,  // DWORD* optional, out
        lpOverlapped: *mut OVERLAPPED  // OVERLAPPED* optional, in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice, uint dwIoControlCode, IntPtr lpInBuffer, uint nInBufferSize, IntPtr lpOutBuffer, uint nOutBufferSize, IntPtr lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_DeviceIoControl' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global DeviceIoControl "DeviceIoControl" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DeviceIoControl hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, varptr(lpBytesReturned), varptr(lpOverlapped)   ; 戻り値は stat
; hDevice : HANDLE -> "sptr"
; dwIoControlCode : DWORD -> "sptr"
; lpInBuffer : void* optional -> "sptr"
; nInBufferSize : DWORD -> "sptr"
; lpOutBuffer : void* optional, out -> "sptr"
; nOutBufferSize : DWORD -> "sptr"
; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "sptr"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" sptr, int, sptr, int, sptr, int, var, var
; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
; hDevice : HANDLE -> "sptr"
; dwIoControlCode : DWORD -> "int"
; lpInBuffer : void* optional -> "sptr"
; nInBufferSize : DWORD -> "int"
; lpOutBuffer : void* optional, out -> "sptr"
; nOutBufferSize : DWORD -> "int"
; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "var"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, void* lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, void* lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, DWORD* lpBytesReturned, OVERLAPPED* lpOverlapped)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" intptr, int, intptr, int, intptr, int, var, var
; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
; hDevice : HANDLE -> "intptr"
; dwIoControlCode : DWORD -> "int"
; lpInBuffer : void* optional -> "intptr"
; nInBufferSize : DWORD -> "int"
; lpOutBuffer : void* optional, out -> "intptr"
; nOutBufferSize : DWORD -> "int"
; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "var"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procDeviceIoControl = kernel32.NewProc("DeviceIoControl")
)

// hDevice (HANDLE), dwIoControlCode (DWORD), lpInBuffer (void* optional), nInBufferSize (DWORD), lpOutBuffer (void* optional, out), nOutBufferSize (DWORD), lpBytesReturned (DWORD* optional, out), lpOverlapped (OVERLAPPED* optional, in/out)
r1, _, err := procDeviceIoControl.Call(
	uintptr(hDevice),
	uintptr(dwIoControlCode),
	uintptr(lpInBuffer),
	uintptr(nInBufferSize),
	uintptr(lpOutBuffer),
	uintptr(nOutBufferSize),
	uintptr(lpBytesReturned),
	uintptr(lpOverlapped),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DeviceIoControl(
  hDevice: THandle;   // HANDLE
  dwIoControlCode: DWORD;   // DWORD
  lpInBuffer: Pointer;   // void* optional
  nInBufferSize: DWORD;   // DWORD
  lpOutBuffer: Pointer;   // void* optional, out
  nOutBufferSize: DWORD;   // DWORD
  lpBytesReturned: Pointer;   // DWORD* optional, out
  lpOverlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'DeviceIoControl';
result := DllCall("KERNEL32\DeviceIoControl"
    , "Ptr", hDevice   ; HANDLE
    , "UInt", dwIoControlCode   ; DWORD
    , "Ptr", lpInBuffer   ; void* optional
    , "UInt", nInBufferSize   ; DWORD
    , "Ptr", lpOutBuffer   ; void* optional, out
    , "UInt", nOutBufferSize   ; DWORD
    , "Ptr", lpBytesReturned   ; DWORD* optional, out
    , "Ptr", lpOverlapped   ; OVERLAPPED* optional, in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped) = DLL("KERNEL32.dll", "bool DeviceIoControl(void*, dword, void*, dword, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
# hDevice : HANDLE -> "void*"
# dwIoControlCode : DWORD -> "dword"
# lpInBuffer : void* optional -> "void*"
# nInBufferSize : DWORD -> "dword"
# lpOutBuffer : void* optional, out -> "void*"
# nOutBufferSize : DWORD -> "dword"
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "void*"
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn DeviceIoControl(
    hDevice: ?*anyopaque, // HANDLE
    dwIoControlCode: u32, // DWORD
    lpInBuffer: ?*anyopaque, // void* optional
    nInBufferSize: u32, // DWORD
    lpOutBuffer: ?*anyopaque, // void* optional, out
    nOutBufferSize: u32, // DWORD
    lpBytesReturned: [*c]u32, // DWORD* optional, out
    lpOverlapped: [*c]OVERLAPPED // OVERLAPPED* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DeviceIoControl(
    hDevice: pointer,  # HANDLE
    dwIoControlCode: uint32,  # DWORD
    lpInBuffer: pointer,  # void* optional
    nInBufferSize: uint32,  # DWORD
    lpOutBuffer: pointer,  # void* optional, out
    nOutBufferSize: uint32,  # DWORD
    lpBytesReturned: ptr uint32,  # DWORD* optional, out
    lpOverlapped: ptr OVERLAPPED  # OVERLAPPED* optional, in/out
): int32 {.importc: "DeviceIoControl", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int DeviceIoControl(
    void* hDevice,   // HANDLE
    uint dwIoControlCode,   // DWORD
    void* lpInBuffer,   // void* optional
    uint nInBufferSize,   // DWORD
    void* lpOutBuffer,   // void* optional, out
    uint nOutBufferSize,   // DWORD
    uint* lpBytesReturned,   // DWORD* optional, out
    OVERLAPPED* lpOverlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
);
ccall((:DeviceIoControl, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{OVERLAPPED}),
      hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
# hDevice : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwIoControlCode : DWORD -> UInt32
# lpInBuffer : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# nInBufferSize : DWORD -> UInt32
# lpOutBuffer : void* optional, out -> Ptr{Cvoid}
# nOutBufferSize : DWORD -> UInt32
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr{OVERLAPPED}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DeviceIoControl(
    void* hDevice,
    uint32_t dwIoControlCode,
    void* lpInBuffer,
    uint32_t nInBufferSize,
    void* lpOutBuffer,
    uint32_t nOutBufferSize,
    uint32_t* lpBytesReturned,
    void* lpOverlapped);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
-- hDevice : HANDLE
-- dwIoControlCode : DWORD
-- lpInBuffer : void* optional
-- nInBufferSize : DWORD
-- lpOutBuffer : void* optional, out
-- nOutBufferSize : DWORD
-- lpBytesReturned : DWORD* optional, out
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const DeviceIoControl = lib.func('__stdcall', 'DeviceIoControl', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
// hDevice : HANDLE -> 'void *'
// dwIoControlCode : DWORD -> 'uint32_t'
// lpInBuffer : void* optional -> 'void *'
// nInBufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// lpOutBuffer : void* optional, out -> 'void *'
// nOutBufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  DeviceIoControl: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
// hDevice : HANDLE -> "pointer"
// dwIoControlCode : DWORD -> "u32"
// lpInBuffer : void* optional -> "pointer"
// nInBufferSize : DWORD -> "u32"
// lpOutBuffer : void* optional, out -> "pointer"
// nOutBufferSize : DWORD -> "u32"
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "pointer"
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DeviceIoControl(
    void* hDevice,
    uint32_t dwIoControlCode,
    void* lpInBuffer,
    uint32_t nInBufferSize,
    void* lpOutBuffer,
    uint32_t nOutBufferSize,
    uint32_t* lpBytesReturned,
    void* lpOverlapped);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped);
// hDevice : HANDLE
// dwIoControlCode : DWORD
// lpInBuffer : void* optional
// nInBufferSize : DWORD
// lpOutBuffer : void* optional, out
// nOutBufferSize : DWORD
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean DeviceIoControl(
        Pointer hDevice,   // HANDLE
        int dwIoControlCode,   // DWORD
        Pointer lpInBuffer,   // void* optional
        int nInBufferSize,   // DWORD
        Pointer lpOutBuffer,   // void* optional, out
        int nOutBufferSize,   // DWORD
        IntByReference lpBytesReturned,   // DWORD* optional, out
        Pointer lpOverlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun DeviceIoControl = DeviceIoControl(
    hDevice : Void*,   # HANDLE
    dwIoControlCode : UInt32,   # DWORD
    lpInBuffer : Void*,   # void* optional
    nInBufferSize : UInt32,   # DWORD
    lpOutBuffer : Void*,   # void* optional, out
    nOutBufferSize : UInt32,   # DWORD
    lpBytesReturned : UInt32*,   # DWORD* optional, out
    lpOverlapped : OVERLAPPED*   # OVERLAPPED* optional, in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DeviceIoControlNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef DeviceIoControlDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final DeviceIoControl = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<DeviceIoControlNative, DeviceIoControlDart>('DeviceIoControl');
// hDevice : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwIoControlCode : DWORD -> Uint32
// lpInBuffer : void* optional -> Pointer<Void>
// nInBufferSize : DWORD -> Uint32
// lpOutBuffer : void* optional, out -> Pointer<Void>
// nOutBufferSize : DWORD -> Uint32
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DeviceIoControl(
  hDevice: THandle;   // HANDLE
  dwIoControlCode: DWORD;   // DWORD
  lpInBuffer: Pointer;   // void* optional
  nInBufferSize: DWORD;   // DWORD
  lpOutBuffer: Pointer;   // void* optional, out
  nOutBufferSize: DWORD;   // DWORD
  lpBytesReturned: Pointer;   // DWORD* optional, out
  lpOverlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'DeviceIoControl';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DeviceIoControl"
  c_DeviceIoControl :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- hDevice : HANDLE -> Ptr ()
-- dwIoControlCode : DWORD -> Word32
-- lpInBuffer : void* optional -> Ptr ()
-- nInBufferSize : DWORD -> Word32
-- lpOutBuffer : void* optional, out -> Ptr ()
-- nOutBufferSize : DWORD -> Word32
-- lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let deviceiocontrol =
  foreign "DeviceIoControl"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hDevice : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwIoControlCode : DWORD -> uint32_t *)
(* lpInBuffer : void* optional -> (ptr void) *)
(* nInBufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* lpOutBuffer : void* optional, out -> (ptr void) *)
(* nOutBufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("DeviceIoControl" device-io-control :convention :stdcall) :int32
  (h-device :pointer)   ; HANDLE
  (dw-io-control-code :uint32)   ; DWORD
  (lp-in-buffer :pointer)   ; void* optional
  (n-in-buffer-size :uint32)   ; DWORD
  (lp-out-buffer :pointer)   ; void* optional, out
  (n-out-buffer-size :uint32)   ; DWORD
  (lp-bytes-returned :pointer)   ; DWORD* optional, out
  (lp-overlapped :pointer))   ; OVERLAPPED* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DeviceIoControl = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, LPVOID lpBytesReturned, LPVOID lpOverlapped)');
# my $ret = $DeviceIoControl->Call($hDevice, $dwIoControlCode, $lpInBuffer, $nInBufferSize, $lpOutBuffer, $nOutBufferSize, $lpBytesReturned, $lpOverlapped);
# hDevice : HANDLE -> HANDLE
# dwIoControlCode : DWORD -> DWORD
# lpInBuffer : void* optional -> LPVOID
# nInBufferSize : DWORD -> DWORD
# lpOutBuffer : void* optional, out -> LPVOID
# nOutBufferSize : DWORD -> DWORD
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> LPVOID
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型