DeviceIoControl
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice,
DWORD dwIoControlCode,
void* lpInBuffer, // optional
DWORD nInBufferSize,
void* lpOutBuffer, // optional
DWORD nOutBufferSize,
DWORD* lpBytesReturned, // optional
OVERLAPPED* lpOverlapped // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDevice | HANDLE | in | 操作を実行するデバイスへのハンドル。デバイスは通常、ボリューム、 ディレクトリ、ファイル、またはストリームです。デバイスハンドルを取得するには、 CreateFile 関数を使用します。詳細については、 「Remarks」を参照してください。 |
| dwIoControlCode | DWORD | in | 操作の制御コード。この値は、実行する具体的な操作と、それを実行する デバイスの種類を識別します。 制御コードの一覧については、「Remarks」を参照してください。各制御コードのドキュメントには、 lpInBuffer、nInBufferSize、 lpOutBuffer、nOutBufferSize の各パラメーターの使用方法の詳細が記載されています。 |
| lpInBuffer | void* | inoptional | 操作の実行に必要なデータを格納する入力バッファーへのポインター。このデータの形式は、 dwIoControlCode パラメーターの値によって異なります。 dwIoControlCode が入力データを必要としない操作を指定する場合、 このパラメーターは NULL にできます。 |
| nInBufferSize | DWORD | in | 入力バッファーのサイズ(バイト単位)。 |
| lpOutBuffer | void* | outoptional | 操作によって返されるデータを受け取る出力バッファーへのポインター。このデータの形式は、 dwIoControlCode パラメーターの値によって異なります。 dwIoControlCode がデータを返さない操作を指定する場合、 このパラメーターは NULL にできます。 |
| nOutBufferSize | DWORD | in | 出力バッファーのサイズ(バイト単位)。 |
| lpBytesReturned | DWORD* | outoptional | 出力バッファーに格納されたデータのサイズ(バイト単位)を受け取る変数へのポインター。 出力バッファーが小さすぎてデータをまったく受け取れない場合、呼び出しは失敗し、 GetLastError は ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER を返し、lpBytesReturned は 0 になります。 出力バッファーがすべてのデータを保持するには小さすぎるものの、一部のエントリは保持できる場合、 一部のドライバーは収まるだけのデータを返します。この場合、呼び出しは失敗し、 GetLastError は ERROR_MORE_DATA を返し、lpBytesReturned は受け取った データ量を示します。アプリケーションは、新しい開始位置を指定して、 同じ操作で DeviceIoControl を再度呼び出す必要があります。 lpOverlapped が NULL の場合、 lpBytesReturned を NULL にすることはできません。操作が出力データを 返さず lpOutBuffer が NULL である場合でも、 DeviceIoControl は lpBytesReturned を使用します。そのような操作の後、 lpBytesReturned の値は無意味です。 lpOverlapped が NULL でない場合、 lpBytesReturned を NULL にできます。このパラメーターが NULL でなく操作がデータを返す場合、オーバーラップ操作が完了するまで lpBytesReturned は無意味です。返されたバイト数を取得するには、 GetOverlappedResult を呼び出します。 hDevice が I/O 完了ポートに関連付けられている場合は、 GetQueuedCompletionStatus を呼び出すことで 返されたバイト数を取得できます。 |
| lpOverlapped | OVERLAPPED* | inoutoptional | OVERLAPPED 構造体へのポインター。 hDevice が FILE_FLAG_OVERLAPPED を指定せずに開かれた場合、 lpOverlapped は無視されます。 hDevice が FILE_FLAG_OVERLAPPED フラグを指定して開かれた場合、 操作はオーバーラップ(非同期)操作として実行されます。この場合、 lpOverlapped はイベントオブジェクトへのハンドルを含む有効な OVERLAPPED 構造体を指している必要があります。 そうでない場合、関数は予測できない方法で失敗します。 オーバーラップ操作の場合、 DeviceIoControl はただちに制御を返し、操作が完了するとイベント オブジェクトがシグナル状態になります。それ以外の場合、関数は操作が完了するか エラーが発生するまで制御を返しません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したデバイスドライバーに制御コードを直接送信し、対応するデバイスに該当の操作を実行させます。
戻り値
操作が正常に完了した場合、戻り値は 0 以外(TRUE)です。
操作が失敗または保留中の場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
デバイスへのハンドルを取得するには、デバイスの名前またはデバイスに関連付けられた ドライバーの名前のいずれかを指定して、 CreateFile 関数を呼び出す必要があります。デバイス名を指定するには、次の形式を使用します。
\\.\DeviceName
DeviceIoControl は特定のデバイスへのハンドルを受け取ることができます。 たとえば、CreateFile で論理ドライブ A: へのハンドルを開くには、 \\.\a: を指定します。あるいは、\\.\PhysicalDrive0、\\.\PhysicalDrive1 のような名前を使用して、 システム上の物理ドライブへのハンドルを開くこともできます。
デバイスドライバーへのハンドルを開くために CreateFile を呼び出すときは、 FILE_SHARE_READ および FILE_SHARE_WRITE アクセスフラグを指定する必要があります。ただし、 シリアルポートなどの通信リソースを開くときは、排他アクセスを指定する必要があります。デバイス ハンドルを開くときは、その他の CreateFile パラメーターを次のように使用します。
- fdwCreate パラメーターには OPEN_EXISTING を指定する必要があります。
- hTemplateFile パラメーターは NULL である必要があります。
- 返されるハンドルをオーバーラップ(非同期)I/O 操作で使用できることを示すため、 fdwAttrsAndFlags パラメーターには FILE_FLAG_OVERLAPPED を指定できます。
- CD-ROM Control Codes
- Communications Control Codes
- Device Management Control Codes
- Directory Management Control Codes
- Disk Management Control Codes
- File Management Control Codes
- Power Management Control Codes
- Volume Management Control Codes
Examples
DeviceIoControl を使用する例については、Calling DeviceIoControl を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice,
DWORD dwIoControlCode,
void* lpInBuffer, // optional
DWORD nInBufferSize,
void* lpOutBuffer, // optional
DWORD nOutBufferSize,
DWORD* lpBytesReturned, // optional
OVERLAPPED* lpOverlapped // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DeviceIoControl(
IntPtr hDevice, // HANDLE
uint dwIoControlCode, // DWORD
IntPtr lpInBuffer, // void* optional
uint nInBufferSize, // DWORD
IntPtr lpOutBuffer, // void* optional, out
uint nOutBufferSize, // DWORD
IntPtr lpBytesReturned, // DWORD* optional, out
IntPtr lpOverlapped // OVERLAPPED* optional, in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DeviceIoControl(
hDevice As IntPtr, ' HANDLE
dwIoControlCode As UInteger, ' DWORD
lpInBuffer As IntPtr, ' void* optional
nInBufferSize As UInteger, ' DWORD
lpOutBuffer As IntPtr, ' void* optional, out
nOutBufferSize As UInteger, ' DWORD
lpBytesReturned As IntPtr, ' DWORD* optional, out
lpOverlapped As IntPtr ' OVERLAPPED* optional, in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hDevice : HANDLE
' dwIoControlCode : DWORD
' lpInBuffer : void* optional
' nInBufferSize : DWORD
' lpOutBuffer : void* optional, out
' nOutBufferSize : DWORD
' lpBytesReturned : DWORD* optional, out
' lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
Declare PtrSafe Function DeviceIoControl Lib "kernel32" ( _
ByVal hDevice As LongPtr, _
ByVal dwIoControlCode As Long, _
ByVal lpInBuffer As LongPtr, _
ByVal nInBufferSize As Long, _
ByVal lpOutBuffer As LongPtr, _
ByVal nOutBufferSize As Long, _
ByVal lpBytesReturned As LongPtr, _
ByVal lpOverlapped As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DeviceIoControl = ctypes.windll.kernel32.DeviceIoControl
DeviceIoControl.restype = wintypes.BOOL
DeviceIoControl.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDevice : HANDLE
wintypes.DWORD, # dwIoControlCode : DWORD
ctypes.POINTER(None), # lpInBuffer : void* optional
wintypes.DWORD, # nInBufferSize : DWORD
ctypes.POINTER(None), # lpOutBuffer : void* optional, out
wintypes.DWORD, # nOutBufferSize : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpBytesReturned : DWORD* optional, out
ctypes.c_void_p, # lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
DeviceIoControl = Fiddle::Function.new(
lib['DeviceIoControl'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDevice : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # dwIoControlCode : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpInBuffer : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # nInBufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOutBuffer : void* optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # nOutBufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBytesReturned : DWORD* optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn DeviceIoControl(
hDevice: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
dwIoControlCode: u32, // DWORD
lpInBuffer: *mut (), // void* optional
nInBufferSize: u32, // DWORD
lpOutBuffer: *mut (), // void* optional, out
nOutBufferSize: u32, // DWORD
lpBytesReturned: *mut u32, // DWORD* optional, out
lpOverlapped: *mut OVERLAPPED // OVERLAPPED* optional, in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice, uint dwIoControlCode, IntPtr lpInBuffer, uint nInBufferSize, IntPtr lpOutBuffer, uint nOutBufferSize, IntPtr lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_DeviceIoControl' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global DeviceIoControl "DeviceIoControl" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DeviceIoControl hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, varptr(lpBytesReturned), varptr(lpOverlapped) ; 戻り値は stat
; hDevice : HANDLE -> "sptr"
; dwIoControlCode : DWORD -> "sptr"
; lpInBuffer : void* optional -> "sptr"
; nInBufferSize : DWORD -> "sptr"
; lpOutBuffer : void* optional, out -> "sptr"
; nOutBufferSize : DWORD -> "sptr"
; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "sptr"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" sptr, int, sptr, int, sptr, int, var, var ; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped) ; hDevice : HANDLE -> "sptr" ; dwIoControlCode : DWORD -> "int" ; lpInBuffer : void* optional -> "sptr" ; nInBufferSize : DWORD -> "int" ; lpOutBuffer : void* optional, out -> "sptr" ; nOutBufferSize : DWORD -> "int" ; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "var" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" sptr, int, sptr, int, sptr, int, sptr, sptr ; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, varptr(lpBytesReturned), varptr(lpOverlapped)) ; hDevice : HANDLE -> "sptr" ; dwIoControlCode : DWORD -> "int" ; lpInBuffer : void* optional -> "sptr" ; nInBufferSize : DWORD -> "int" ; lpOutBuffer : void* optional, out -> "sptr" ; nOutBufferSize : DWORD -> "int" ; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "sptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, void* lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, void* lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, DWORD* lpBytesReturned, OVERLAPPED* lpOverlapped) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" intptr, int, intptr, int, intptr, int, var, var ; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped) ; hDevice : HANDLE -> "intptr" ; dwIoControlCode : DWORD -> "int" ; lpInBuffer : void* optional -> "intptr" ; nInBufferSize : DWORD -> "int" ; lpOutBuffer : void* optional, out -> "intptr" ; nOutBufferSize : DWORD -> "int" ; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "var" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, void* lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, void* lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, DWORD* lpBytesReturned, OVERLAPPED* lpOverlapped) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global DeviceIoControl "DeviceIoControl" intptr, int, intptr, int, intptr, int, intptr, intptr ; res = DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, varptr(lpBytesReturned), varptr(lpOverlapped)) ; hDevice : HANDLE -> "intptr" ; dwIoControlCode : DWORD -> "int" ; lpInBuffer : void* optional -> "intptr" ; nInBufferSize : DWORD -> "int" ; lpOutBuffer : void* optional, out -> "intptr" ; nOutBufferSize : DWORD -> "int" ; lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "intptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procDeviceIoControl = kernel32.NewProc("DeviceIoControl")
)
// hDevice (HANDLE), dwIoControlCode (DWORD), lpInBuffer (void* optional), nInBufferSize (DWORD), lpOutBuffer (void* optional, out), nOutBufferSize (DWORD), lpBytesReturned (DWORD* optional, out), lpOverlapped (OVERLAPPED* optional, in/out)
r1, _, err := procDeviceIoControl.Call(
uintptr(hDevice),
uintptr(dwIoControlCode),
uintptr(lpInBuffer),
uintptr(nInBufferSize),
uintptr(lpOutBuffer),
uintptr(nOutBufferSize),
uintptr(lpBytesReturned),
uintptr(lpOverlapped),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DeviceIoControl(
hDevice: THandle; // HANDLE
dwIoControlCode: DWORD; // DWORD
lpInBuffer: Pointer; // void* optional
nInBufferSize: DWORD; // DWORD
lpOutBuffer: Pointer; // void* optional, out
nOutBufferSize: DWORD; // DWORD
lpBytesReturned: Pointer; // DWORD* optional, out
lpOverlapped: Pointer // OVERLAPPED* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DeviceIoControl';result := DllCall("KERNEL32\DeviceIoControl"
, "Ptr", hDevice ; HANDLE
, "UInt", dwIoControlCode ; DWORD
, "Ptr", lpInBuffer ; void* optional
, "UInt", nInBufferSize ; DWORD
, "Ptr", lpOutBuffer ; void* optional, out
, "UInt", nOutBufferSize ; DWORD
, "Ptr", lpBytesReturned ; DWORD* optional, out
, "Ptr", lpOverlapped ; OVERLAPPED* optional, in/out
, "Int") ; return: BOOL●DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped) = DLL("KERNEL32.dll", "bool DeviceIoControl(void*, dword, void*, dword, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
# hDevice : HANDLE -> "void*"
# dwIoControlCode : DWORD -> "dword"
# lpInBuffer : void* optional -> "void*"
# nInBufferSize : DWORD -> "dword"
# lpOutBuffer : void* optional, out -> "void*"
# nOutBufferSize : DWORD -> "dword"
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "void*"
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn DeviceIoControl(
hDevice: ?*anyopaque, // HANDLE
dwIoControlCode: u32, // DWORD
lpInBuffer: ?*anyopaque, // void* optional
nInBufferSize: u32, // DWORD
lpOutBuffer: ?*anyopaque, // void* optional, out
nOutBufferSize: u32, // DWORD
lpBytesReturned: [*c]u32, // DWORD* optional, out
lpOverlapped: [*c]OVERLAPPED // OVERLAPPED* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DeviceIoControl(
hDevice: pointer, # HANDLE
dwIoControlCode: uint32, # DWORD
lpInBuffer: pointer, # void* optional
nInBufferSize: uint32, # DWORD
lpOutBuffer: pointer, # void* optional, out
nOutBufferSize: uint32, # DWORD
lpBytesReturned: ptr uint32, # DWORD* optional, out
lpOverlapped: ptr OVERLAPPED # OVERLAPPED* optional, in/out
): int32 {.importc: "DeviceIoControl", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int DeviceIoControl(
void* hDevice, // HANDLE
uint dwIoControlCode, // DWORD
void* lpInBuffer, // void* optional
uint nInBufferSize, // DWORD
void* lpOutBuffer, // void* optional, out
uint nOutBufferSize, // DWORD
uint* lpBytesReturned, // DWORD* optional, out
OVERLAPPED* lpOverlapped // OVERLAPPED* optional, in/out
);ccall((:DeviceIoControl, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{OVERLAPPED}),
hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
# hDevice : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwIoControlCode : DWORD -> UInt32
# lpInBuffer : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# nInBufferSize : DWORD -> UInt32
# lpOutBuffer : void* optional, out -> Ptr{Cvoid}
# nOutBufferSize : DWORD -> UInt32
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr{OVERLAPPED}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DeviceIoControl(
void* hDevice,
uint32_t dwIoControlCode,
void* lpInBuffer,
uint32_t nInBufferSize,
void* lpOutBuffer,
uint32_t nOutBufferSize,
uint32_t* lpBytesReturned,
void* lpOverlapped);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
-- hDevice : HANDLE
-- dwIoControlCode : DWORD
-- lpInBuffer : void* optional
-- nInBufferSize : DWORD
-- lpOutBuffer : void* optional, out
-- nOutBufferSize : DWORD
-- lpBytesReturned : DWORD* optional, out
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const DeviceIoControl = lib.func('__stdcall', 'DeviceIoControl', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
// hDevice : HANDLE -> 'void *'
// dwIoControlCode : DWORD -> 'uint32_t'
// lpInBuffer : void* optional -> 'void *'
// nInBufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// lpOutBuffer : void* optional, out -> 'void *'
// nOutBufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
DeviceIoControl: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped)
// hDevice : HANDLE -> "pointer"
// dwIoControlCode : DWORD -> "u32"
// lpInBuffer : void* optional -> "pointer"
// nInBufferSize : DWORD -> "u32"
// lpOutBuffer : void* optional, out -> "pointer"
// nOutBufferSize : DWORD -> "u32"
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> "pointer"
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DeviceIoControl(
void* hDevice,
uint32_t dwIoControlCode,
void* lpInBuffer,
uint32_t nInBufferSize,
void* lpOutBuffer,
uint32_t nOutBufferSize,
uint32_t* lpBytesReturned,
void* lpOverlapped);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->DeviceIoControl(hDevice, dwIoControlCode, lpInBuffer, nInBufferSize, lpOutBuffer, nOutBufferSize, lpBytesReturned, lpOverlapped);
// hDevice : HANDLE
// dwIoControlCode : DWORD
// lpInBuffer : void* optional
// nInBufferSize : DWORD
// lpOutBuffer : void* optional, out
// nOutBufferSize : DWORD
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean DeviceIoControl(
Pointer hDevice, // HANDLE
int dwIoControlCode, // DWORD
Pointer lpInBuffer, // void* optional
int nInBufferSize, // DWORD
Pointer lpOutBuffer, // void* optional, out
int nOutBufferSize, // DWORD
IntByReference lpBytesReturned, // DWORD* optional, out
Pointer lpOverlapped // OVERLAPPED* optional, in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun DeviceIoControl = DeviceIoControl(
hDevice : Void*, # HANDLE
dwIoControlCode : UInt32, # DWORD
lpInBuffer : Void*, # void* optional
nInBufferSize : UInt32, # DWORD
lpOutBuffer : Void*, # void* optional, out
nOutBufferSize : UInt32, # DWORD
lpBytesReturned : UInt32*, # DWORD* optional, out
lpOverlapped : OVERLAPPED* # OVERLAPPED* optional, in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DeviceIoControlNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef DeviceIoControlDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final DeviceIoControl = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<DeviceIoControlNative, DeviceIoControlDart>('DeviceIoControl');
// hDevice : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwIoControlCode : DWORD -> Uint32
// lpInBuffer : void* optional -> Pointer<Void>
// nInBufferSize : DWORD -> Uint32
// lpOutBuffer : void* optional, out -> Pointer<Void>
// nOutBufferSize : DWORD -> Uint32
// lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DeviceIoControl(
hDevice: THandle; // HANDLE
dwIoControlCode: DWORD; // DWORD
lpInBuffer: Pointer; // void* optional
nInBufferSize: DWORD; // DWORD
lpOutBuffer: Pointer; // void* optional, out
nOutBufferSize: DWORD; // DWORD
lpBytesReturned: Pointer; // DWORD* optional, out
lpOverlapped: Pointer // OVERLAPPED* optional, in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'DeviceIoControl';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DeviceIoControl"
c_DeviceIoControl :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- hDevice : HANDLE -> Ptr ()
-- dwIoControlCode : DWORD -> Word32
-- lpInBuffer : void* optional -> Ptr ()
-- nInBufferSize : DWORD -> Word32
-- lpOutBuffer : void* optional, out -> Ptr ()
-- nOutBufferSize : DWORD -> Word32
-- lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let deviceiocontrol =
foreign "DeviceIoControl"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hDevice : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwIoControlCode : DWORD -> uint32_t *)
(* lpInBuffer : void* optional -> (ptr void) *)
(* nInBufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* lpOutBuffer : void* optional, out -> (ptr void) *)
(* nOutBufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("DeviceIoControl" device-io-control :convention :stdcall) :int32
(h-device :pointer) ; HANDLE
(dw-io-control-code :uint32) ; DWORD
(lp-in-buffer :pointer) ; void* optional
(n-in-buffer-size :uint32) ; DWORD
(lp-out-buffer :pointer) ; void* optional, out
(n-out-buffer-size :uint32) ; DWORD
(lp-bytes-returned :pointer) ; DWORD* optional, out
(lp-overlapped :pointer)) ; OVERLAPPED* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DeviceIoControl = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, LPVOID lpBytesReturned, LPVOID lpOverlapped)');
# my $ret = $DeviceIoControl->Call($hDevice, $dwIoControlCode, $lpInBuffer, $nInBufferSize, $lpOutBuffer, $nOutBufferSize, $lpBytesReturned, $lpOverlapped);
# hDevice : HANDLE -> HANDLE
# dwIoControlCode : DWORD -> DWORD
# lpInBuffer : void* optional -> LPVOID
# nInBufferSize : DWORD -> DWORD
# lpOutBuffer : void* optional, out -> LPVOID
# nOutBufferSize : DWORD -> DWORD
# lpBytesReturned : DWORD* optional, out -> LPVOID
# lpOverlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateEventW — 名前付きまたは無名のイベントを作成する(Unicode版)。
- f CreateFileW — ファイルやデバイスを作成または開いてハンドルを返す。
- f GetOverlappedResult — オーバーラップI/O操作の結果を取得する。
- f GetQueuedCompletionStatus — I/O完了ポートから完了したI/O結果を取り出す。