JsCreateArray
関数指定長さのJavaScript配列を作成する。
シグネチャ
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsCreateArray(
DWORD length,
void** result
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| length | DWORD | in | 作成するJavaScript配列の初期長さ(要素数)。 |
| result | void** | out | 生成された配列オブジェクトを受け取るポインタのアドレス。 |
戻り値の型: JsErrorCode
各言語での呼び出し定義
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsCreateArray(
DWORD length,
void** result
);[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsCreateArray(
uint length, // DWORD
IntPtr result // void** out
);<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsCreateArray(
length As UInteger, ' DWORD
result As IntPtr ' void** out
) As UInteger
End Function' length : DWORD
' result : void** out
Declare PtrSafe Function JsCreateArray Lib "chakra" ( _
ByVal length As Long, _
ByVal result As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
JsCreateArray = ctypes.windll.chakra.JsCreateArray
JsCreateArray.restype = wintypes.DWORD
JsCreateArray.argtypes = [
wintypes.DWORD, # length : DWORD
ctypes.c_void_p, # result : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsCreateArray = Fiddle::Function.new(
lib['JsCreateArray'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # length : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # result : void** out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
fn JsCreateArray(
length: u32, // DWORD
result: *mut *mut () // void** out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsCreateArray(uint length, IntPtr result);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsCreateArray' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsCreateArray(length, result)#uselib "chakra.dll"
#func global JsCreateArray "JsCreateArray" sptr, sptr
; JsCreateArray length, result ; 戻り値は stat
; length : DWORD -> "sptr"
; result : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsCreateArray "JsCreateArray" int, sptr
; res = JsCreateArray(length, result)
; length : DWORD -> "int"
; result : void** out -> "sptr"; JsErrorCode JsCreateArray(DWORD length, void** result)
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsCreateArray "JsCreateArray" int, intptr
; res = JsCreateArray(length, result)
; length : DWORD -> "int"
; result : void** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
procJsCreateArray = chakra.NewProc("JsCreateArray")
)
// length (DWORD), result (void** out)
r1, _, err := procJsCreateArray.Call(
uintptr(length),
uintptr(result),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // JsErrorCodefunction JsCreateArray(
length: DWORD; // DWORD
result: Pointer // void** out
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsCreateArray';result := DllCall("chakra\JsCreateArray"
, "UInt", length ; DWORD
, "Ptr", result ; void** out
, "UInt") ; return: JsErrorCode●JsCreateArray(length, result) = DLL("chakra.dll", "dword JsCreateArray(dword, void*)")
# 呼び出し: JsCreateArray(length, result)
# length : DWORD -> "dword"
# result : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "chakra" fn JsCreateArray(
length: u32, // DWORD
result: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc JsCreateArray(
length: uint32, # DWORD
result: pointer # void** out
): uint32 {.importc: "JsCreateArray", stdcall, dynlib: "chakra.dll".}pragma(lib, "chakra");
extern(Windows)
uint JsCreateArray(
uint length, // DWORD
void** result // void** out
);ccall((:JsCreateArray, "chakra.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Ptr{Cvoid}),
length, result)
# length : DWORD -> UInt32
# result : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t JsCreateArray(
uint32_t length,
void** result);
]]
local chakra = ffi.load("chakra")
-- chakra.JsCreateArray(length, result)
-- length : DWORD
-- result : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('chakra.dll');
const JsCreateArray = lib.func('__stdcall', 'JsCreateArray', 'uint32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// JsCreateArray(length, result)
// length : DWORD -> 'uint32_t'
// result : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("chakra.dll", {
JsCreateArray: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.JsCreateArray(length, result)
// length : DWORD -> "u32"
// result : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t JsCreateArray(
uint32_t length,
void** result);
C, "chakra.dll");
// $ffi->JsCreateArray(length, result);
// length : DWORD
// result : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Chakra extends StdCallLibrary {
Chakra INSTANCE = Native.load("chakra", Chakra.class);
int JsCreateArray(
int length, // DWORD
Pointer result // void** out
);
}@[Link("chakra")]
lib Libchakra
fun JsCreateArray = JsCreateArray(
length : UInt32, # DWORD
result : Void** # void** out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef JsCreateArrayNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef JsCreateArrayDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final JsCreateArray = DynamicLibrary.open('chakra.dll')
.lookupFunction<JsCreateArrayNative, JsCreateArrayDart>('JsCreateArray');
// length : DWORD -> Uint32
// result : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function JsCreateArray(
length: DWORD; // DWORD
result: Pointer // void** out
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsCreateArray';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "JsCreateArray"
c_JsCreateArray :: Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- length : DWORD -> Word32
-- result : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let jscreatearray =
foreign "JsCreateArray"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* length : DWORD -> uint32_t *)
(* result : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library chakra (t "chakra.dll"))
(cffi:use-foreign-library chakra)
(cffi:defcfun ("JsCreateArray" js-create-array :convention :stdcall) :uint32
(length :uint32) ; DWORD
(result :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $JsCreateArray = Win32::API::More->new('chakra',
'DWORD JsCreateArray(DWORD length, LPVOID result)');
# my $ret = $JsCreateArray->Call($length, $result);
# length : DWORD -> DWORD
# result : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型