JsDoubleToNumber
関数double値をJavaScriptのNumber値に変換する。
シグネチャ
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsDoubleToNumber(
DOUBLE doubleValue,
void** value
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| doubleValue | DOUBLE | in | 変換元の倍精度浮動小数点数。 |
| value | void** | out | 変換結果のJavaScript Number値を受け取るポインタのアドレス。 |
戻り値の型: JsErrorCode
各言語での呼び出し定義
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsDoubleToNumber(
DOUBLE doubleValue,
void** value
);[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsDoubleToNumber(
double doubleValue, // DOUBLE
IntPtr value // void** out
);<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsDoubleToNumber(
doubleValue As Double, ' DOUBLE
value As IntPtr ' void** out
) As UInteger
End Function' doubleValue : DOUBLE
' value : void** out
Declare PtrSafe Function JsDoubleToNumber Lib "chakra" ( _
ByVal doubleValue As Double, _
ByVal value As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
JsDoubleToNumber = ctypes.windll.chakra.JsDoubleToNumber
JsDoubleToNumber.restype = wintypes.DWORD
JsDoubleToNumber.argtypes = [
ctypes.c_double, # doubleValue : DOUBLE
ctypes.c_void_p, # value : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsDoubleToNumber = Fiddle::Function.new(
lib['JsDoubleToNumber'],
[
Fiddle::TYPE_DOUBLE, # doubleValue : DOUBLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # value : void** out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
fn JsDoubleToNumber(
doubleValue: f64, // DOUBLE
value: *mut *mut () // void** out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsDoubleToNumber(double doubleValue, IntPtr value);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsDoubleToNumber' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsDoubleToNumber(doubleValue, value)#uselib "chakra.dll"
#func global JsDoubleToNumber "JsDoubleToNumber" double, sptr
; JsDoubleToNumber doubleValue, value ; 戻り値は stat
; doubleValue : DOUBLE -> "double"
; value : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsDoubleToNumber "JsDoubleToNumber" double, sptr
; res = JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
; doubleValue : DOUBLE -> "double"
; value : void** out -> "sptr"; JsErrorCode JsDoubleToNumber(DOUBLE doubleValue, void** value)
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsDoubleToNumber "JsDoubleToNumber" double, intptr
; res = JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
; doubleValue : DOUBLE -> "double"
; value : void** out -> "intptr"import (
"math"
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
procJsDoubleToNumber = chakra.NewProc("JsDoubleToNumber")
)
// doubleValue (DOUBLE), value (void** out)
r1, _, err := procJsDoubleToNumber.Call(
uintptr(math.Float64bits(doubleValue)),
uintptr(value),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // JsErrorCode
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。function JsDoubleToNumber(
doubleValue: Double; // DOUBLE
value: Pointer // void** out
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsDoubleToNumber';result := DllCall("chakra\JsDoubleToNumber"
, "Double", doubleValue ; DOUBLE
, "Ptr", value ; void** out
, "UInt") ; return: JsErrorCode●JsDoubleToNumber(doubleValue, value) = DLL("chakra.dll", "dword JsDoubleToNumber(double, void*)")
# 呼び出し: JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
# doubleValue : DOUBLE -> "double"
# value : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "chakra" fn JsDoubleToNumber(
doubleValue: f64, // DOUBLE
value: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc JsDoubleToNumber(
doubleValue: float64, # DOUBLE
value: pointer # void** out
): uint32 {.importc: "JsDoubleToNumber", stdcall, dynlib: "chakra.dll".}pragma(lib, "chakra");
extern(Windows)
uint JsDoubleToNumber(
double doubleValue, // DOUBLE
void** value // void** out
);ccall((:JsDoubleToNumber, "chakra.dll"), stdcall, UInt32,
(Float64, Ptr{Cvoid}),
doubleValue, value)
# doubleValue : DOUBLE -> Float64
# value : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t JsDoubleToNumber(
double doubleValue,
void** value);
]]
local chakra = ffi.load("chakra")
-- chakra.JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
-- doubleValue : DOUBLE
-- value : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('chakra.dll');
const JsDoubleToNumber = lib.func('__stdcall', 'JsDoubleToNumber', 'uint32_t', ['double', 'void *']);
// JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
// doubleValue : DOUBLE -> 'double'
// value : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("chakra.dll", {
JsDoubleToNumber: { parameters: ["f64", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.JsDoubleToNumber(doubleValue, value)
// doubleValue : DOUBLE -> "f64"
// value : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t JsDoubleToNumber(
double doubleValue,
void** value);
C, "chakra.dll");
// $ffi->JsDoubleToNumber(doubleValue, value);
// doubleValue : DOUBLE
// value : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Chakra extends StdCallLibrary {
Chakra INSTANCE = Native.load("chakra", Chakra.class);
int JsDoubleToNumber(
double doubleValue, // DOUBLE
Pointer value // void** out
);
}@[Link("chakra")]
lib Libchakra
fun JsDoubleToNumber = JsDoubleToNumber(
doubleValue : Float64, # DOUBLE
value : Void** # void** out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef JsDoubleToNumberNative = Uint32 Function(Double, Pointer<Void>);
typedef JsDoubleToNumberDart = int Function(double, Pointer<Void>);
final JsDoubleToNumber = DynamicLibrary.open('chakra.dll')
.lookupFunction<JsDoubleToNumberNative, JsDoubleToNumberDart>('JsDoubleToNumber');
// doubleValue : DOUBLE -> Double
// value : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function JsDoubleToNumber(
doubleValue: Double; // DOUBLE
value: Pointer // void** out
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsDoubleToNumber';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "JsDoubleToNumber"
c_JsDoubleToNumber :: CDouble -> Ptr () -> IO Word32
-- doubleValue : DOUBLE -> CDouble
-- value : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let jsdoubletonumber =
foreign "JsDoubleToNumber"
(double @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* doubleValue : DOUBLE -> double *)
(* value : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library chakra (t "chakra.dll"))
(cffi:use-foreign-library chakra)
(cffi:defcfun ("JsDoubleToNumber" js-double-to-number :convention :stdcall) :uint32
(double-value :double) ; DOUBLE
(value :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $JsDoubleToNumber = Win32::API::More->new('chakra',
'DWORD JsDoubleToNumber(double doubleValue, LPVOID value)');
# my $ret = $JsDoubleToNumber->Call($doubleValue, $value);
# doubleValue : DOUBLE -> double
# value : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型