JsNumberToDouble
関数JavaScriptのNumber値をdouble値に変換する。
シグネチャ
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsNumberToDouble(
void* value,
DOUBLE* doubleValue
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| value | void* | in |
| doubleValue | DOUBLE* | out |
戻り値の型: JsErrorCode
各言語での呼び出し定義
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsNumberToDouble(
void* value,
DOUBLE* doubleValue
);[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsNumberToDouble(
IntPtr value, // void*
out double doubleValue // DOUBLE* out
);<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsNumberToDouble(
value As IntPtr, ' void*
<Out> ByRef doubleValue As Double ' DOUBLE* out
) As UInteger
End Function' value : void*
' doubleValue : DOUBLE* out
Declare PtrSafe Function JsNumberToDouble Lib "chakra" ( _
ByVal value As LongPtr, _
ByRef doubleValue As Double) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
JsNumberToDouble = ctypes.windll.chakra.JsNumberToDouble
JsNumberToDouble.restype = wintypes.DWORD
JsNumberToDouble.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # value : void*
ctypes.POINTER(ctypes.c_double), # doubleValue : DOUBLE* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsNumberToDouble = Fiddle::Function.new(
lib['JsNumberToDouble'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # value : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # doubleValue : DOUBLE* out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
fn JsNumberToDouble(
value: *mut (), // void*
doubleValue: *mut f64 // DOUBLE* out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsNumberToDouble(IntPtr value, out double doubleValue);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsNumberToDouble' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsNumberToDouble(value, doubleValue)#uselib "chakra.dll"
#func global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" sptr, sptr
; JsNumberToDouble value, varptr(doubleValue) ; 戻り値は stat
; value : void* -> "sptr"
; doubleValue : DOUBLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "chakra.dll" #cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" sptr, var ; res = JsNumberToDouble(value, doubleValue) ; value : void* -> "sptr" ; doubleValue : DOUBLE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "chakra.dll" #cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" sptr, sptr ; res = JsNumberToDouble(value, varptr(doubleValue)) ; value : void* -> "sptr" ; doubleValue : DOUBLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; JsErrorCode JsNumberToDouble(void* value, DOUBLE* doubleValue) #uselib "chakra.dll" #cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" intptr, var ; res = JsNumberToDouble(value, doubleValue) ; value : void* -> "intptr" ; doubleValue : DOUBLE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; JsErrorCode JsNumberToDouble(void* value, DOUBLE* doubleValue) #uselib "chakra.dll" #cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" intptr, intptr ; res = JsNumberToDouble(value, varptr(doubleValue)) ; value : void* -> "intptr" ; doubleValue : DOUBLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
procJsNumberToDouble = chakra.NewProc("JsNumberToDouble")
)
// value (void*), doubleValue (DOUBLE* out)
r1, _, err := procJsNumberToDouble.Call(
uintptr(value),
uintptr(doubleValue),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // JsErrorCodefunction JsNumberToDouble(
value: Pointer; // void*
doubleValue: Pointer // DOUBLE* out
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsNumberToDouble';result := DllCall("chakra\JsNumberToDouble"
, "Ptr", value ; void*
, "Ptr", doubleValue ; DOUBLE* out
, "UInt") ; return: JsErrorCode●JsNumberToDouble(value, doubleValue) = DLL("chakra.dll", "dword JsNumberToDouble(void*, void*)")
# 呼び出し: JsNumberToDouble(value, doubleValue)
# value : void* -> "void*"
# doubleValue : DOUBLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。