Win32 API 日本語リファレンス
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JsNumberToDouble

関数
JavaScriptのNumber値をdouble値に変換する。
DLLchakra.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// chakra.dll
#include <windows.h>

JsErrorCode JsNumberToDouble(
    void* value,
    DOUBLE* doubleValue
);

パラメーター

名前方向説明
valuevoid*in変換元のJavaScript Number値。
doubleValueDOUBLE*out変換結果の倍精度浮動小数点数を受け取る変数へのポインタ。

戻り値の型: JsErrorCode

各言語での呼び出し定義

// chakra.dll
#include <windows.h>

JsErrorCode JsNumberToDouble(
    void* value,
    DOUBLE* doubleValue
);
[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsNumberToDouble(
    IntPtr value,   // void*
    out double doubleValue   // DOUBLE* out
);
<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsNumberToDouble(
    value As IntPtr,   ' void*
    <Out> ByRef doubleValue As Double   ' DOUBLE* out
) As UInteger
End Function
' value : void*
' doubleValue : DOUBLE* out
Declare PtrSafe Function JsNumberToDouble Lib "chakra" ( _
    ByVal value As LongPtr, _
    ByRef doubleValue As Double) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

JsNumberToDouble = ctypes.windll.chakra.JsNumberToDouble
JsNumberToDouble.restype = wintypes.DWORD
JsNumberToDouble.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # value : void*
    ctypes.POINTER(ctypes.c_double),  # doubleValue : DOUBLE* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsNumberToDouble = Fiddle::Function.new(
  lib['JsNumberToDouble'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # value : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # doubleValue : DOUBLE* out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
    fn JsNumberToDouble(
        value: *mut (),  // void*
        doubleValue: *mut f64  // DOUBLE* out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsNumberToDouble(IntPtr value, out double doubleValue);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsNumberToDouble' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsNumberToDouble(value, doubleValue)
#uselib "chakra.dll"
#func global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" sptr, sptr
; JsNumberToDouble value, varptr(doubleValue)   ; 戻り値は stat
; value : void* -> "sptr"
; doubleValue : DOUBLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" sptr, var
; res = JsNumberToDouble(value, doubleValue)
; value : void* -> "sptr"
; doubleValue : DOUBLE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; JsErrorCode JsNumberToDouble(void* value, DOUBLE* doubleValue)
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsNumberToDouble "JsNumberToDouble" intptr, var
; res = JsNumberToDouble(value, doubleValue)
; value : void* -> "intptr"
; doubleValue : DOUBLE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
	procJsNumberToDouble = chakra.NewProc("JsNumberToDouble")
)

// value (void*), doubleValue (DOUBLE* out)
r1, _, err := procJsNumberToDouble.Call(
	uintptr(value),
	uintptr(doubleValue),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // JsErrorCode
function JsNumberToDouble(
  value: Pointer;   // void*
  doubleValue: Pointer   // DOUBLE* out
): DWORD; stdcall;
  external 'chakra.dll' name 'JsNumberToDouble';
result := DllCall("chakra\JsNumberToDouble"
    , "Ptr", value   ; void*
    , "Ptr", doubleValue   ; DOUBLE* out
    , "UInt")   ; return: JsErrorCode
●JsNumberToDouble(value, doubleValue) = DLL("chakra.dll", "dword JsNumberToDouble(void*, void*)")
# 呼び出し: JsNumberToDouble(value, doubleValue)
# value : void* -> "void*"
# doubleValue : DOUBLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "chakra" fn JsNumberToDouble(
    value: ?*anyopaque, // void*
    doubleValue: [*c]f64 // DOUBLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc JsNumberToDouble(
    value: pointer,  # void*
    doubleValue: ptr float64  # DOUBLE* out
): uint32 {.importc: "JsNumberToDouble", stdcall, dynlib: "chakra.dll".}
pragma(lib, "chakra");
extern(Windows)
uint JsNumberToDouble(
    void* value,   // void*
    double* doubleValue   // DOUBLE* out
);
ccall((:JsNumberToDouble, "chakra.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Float64}),
      value, doubleValue)
# value : void* -> Ptr{Cvoid}
# doubleValue : DOUBLE* out -> Ptr{Float64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t JsNumberToDouble(
    void* value,
    double* doubleValue);
]]
local chakra = ffi.load("chakra")
-- chakra.JsNumberToDouble(value, doubleValue)
-- value : void*
-- doubleValue : DOUBLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('chakra.dll');
const JsNumberToDouble = lib.func('__stdcall', 'JsNumberToDouble', 'uint32_t', ['void *', 'double *']);
// JsNumberToDouble(value, doubleValue)
// value : void* -> 'void *'
// doubleValue : DOUBLE* out -> 'double *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("chakra.dll", {
  JsNumberToDouble: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.JsNumberToDouble(value, doubleValue)
// value : void* -> "pointer"
// doubleValue : DOUBLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t JsNumberToDouble(
    void* value,
    double* doubleValue);
C, "chakra.dll");
// $ffi->JsNumberToDouble(value, doubleValue);
// value : void*
// doubleValue : DOUBLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Chakra extends StdCallLibrary {
    Chakra INSTANCE = Native.load("chakra", Chakra.class);
    int JsNumberToDouble(
        Pointer value,   // void*
        DoubleByReference doubleValue   // DOUBLE* out
    );
}
@[Link("chakra")]
lib Libchakra
  fun JsNumberToDouble = JsNumberToDouble(
    value : Void*,   # void*
    doubleValue : Float64*   # DOUBLE* out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef JsNumberToDoubleNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Double>);
typedef JsNumberToDoubleDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Double>);
final JsNumberToDouble = DynamicLibrary.open('chakra.dll')
    .lookupFunction<JsNumberToDoubleNative, JsNumberToDoubleDart>('JsNumberToDouble');
// value : void* -> Pointer<Void>
// doubleValue : DOUBLE* out -> Pointer<Double>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function JsNumberToDouble(
  value: Pointer;   // void*
  doubleValue: Pointer   // DOUBLE* out
): DWORD; stdcall;
  external 'chakra.dll' name 'JsNumberToDouble';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "JsNumberToDouble"
  c_JsNumberToDouble :: Ptr () -> Ptr CDouble -> IO Word32
-- value : void* -> Ptr ()
-- doubleValue : DOUBLE* out -> Ptr CDouble
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let jsnumbertodouble =
  foreign "JsNumberToDouble"
    ((ptr void) @-> (ptr double) @-> returning uint32_t)
(* value : void* -> (ptr void) *)
(* doubleValue : DOUBLE* out -> (ptr double) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library chakra (t "chakra.dll"))
(cffi:use-foreign-library chakra)

(cffi:defcfun ("JsNumberToDouble" js-number-to-double :convention :stdcall) :uint32
  (value :pointer)   ; void*
  (double-value :pointer))   ; DOUBLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $JsNumberToDouble = Win32::API::More->new('chakra',
    'DWORD JsNumberToDouble(LPVOID value, LPVOID doubleValue)');
# my $ret = $JsNumberToDouble->Call($value, $doubleValue);
# value : void* -> LPVOID
# doubleValue : DOUBLE* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型