JsStartDebugging
関数現在のコンテキストでスクリプトデバッグを開始する。
シグネチャ
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsStartDebugging(
IDebugApplication32* debugApplication
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| debugApplication | IDebugApplication32* | in | デバッグを開始する対象のIDebugApplicationインターフェイスへのポインタ。 |
戻り値の型: JsErrorCode
各言語での呼び出し定義
// chakra.dll
#include <windows.h>
JsErrorCode JsStartDebugging(
IDebugApplication32* debugApplication
);[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsStartDebugging(
IntPtr debugApplication // IDebugApplication32*
);<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsStartDebugging(
debugApplication As IntPtr ' IDebugApplication32*
) As UInteger
End Function' debugApplication : IDebugApplication32*
Declare PtrSafe Function JsStartDebugging Lib "chakra" ( _
ByVal debugApplication As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
JsStartDebugging = ctypes.windll.chakra.JsStartDebugging
JsStartDebugging.restype = wintypes.DWORD
JsStartDebugging.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # debugApplication : IDebugApplication32*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsStartDebugging = Fiddle::Function.new(
lib['JsStartDebugging'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # debugApplication : IDebugApplication32*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
fn JsStartDebugging(
debugApplication: *mut core::ffi::c_void // IDebugApplication32*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsStartDebugging(IntPtr debugApplication);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsStartDebugging' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsStartDebugging(debugApplication)#uselib "chakra.dll"
#func global JsStartDebugging "JsStartDebugging" sptr
; JsStartDebugging debugApplication ; 戻り値は stat
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsStartDebugging "JsStartDebugging" sptr
; res = JsStartDebugging(debugApplication)
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "sptr"; JsErrorCode JsStartDebugging(IDebugApplication32* debugApplication)
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsStartDebugging "JsStartDebugging" intptr
; res = JsStartDebugging(debugApplication)
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
procJsStartDebugging = chakra.NewProc("JsStartDebugging")
)
// debugApplication (IDebugApplication32*)
r1, _, err := procJsStartDebugging.Call(
uintptr(debugApplication),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // JsErrorCodefunction JsStartDebugging(
debugApplication: Pointer // IDebugApplication32*
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsStartDebugging';result := DllCall("chakra\JsStartDebugging"
, "Ptr", debugApplication ; IDebugApplication32*
, "UInt") ; return: JsErrorCode●JsStartDebugging(debugApplication) = DLL("chakra.dll", "dword JsStartDebugging(void*)")
# 呼び出し: JsStartDebugging(debugApplication)
# debugApplication : IDebugApplication32* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "chakra" fn JsStartDebugging(
debugApplication: ?*anyopaque // IDebugApplication32*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc JsStartDebugging(
debugApplication: pointer # IDebugApplication32*
): uint32 {.importc: "JsStartDebugging", stdcall, dynlib: "chakra.dll".}pragma(lib, "chakra");
extern(Windows)
uint JsStartDebugging(
void* debugApplication // IDebugApplication32*
);ccall((:JsStartDebugging, "chakra.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid},),
debugApplication)
# debugApplication : IDebugApplication32* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t JsStartDebugging(
void* debugApplication);
]]
local chakra = ffi.load("chakra")
-- chakra.JsStartDebugging(debugApplication)
-- debugApplication : IDebugApplication32*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('chakra.dll');
const JsStartDebugging = lib.func('__stdcall', 'JsStartDebugging', 'uint32_t', ['void *']);
// JsStartDebugging(debugApplication)
// debugApplication : IDebugApplication32* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("chakra.dll", {
JsStartDebugging: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.JsStartDebugging(debugApplication)
// debugApplication : IDebugApplication32* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t JsStartDebugging(
void* debugApplication);
C, "chakra.dll");
// $ffi->JsStartDebugging(debugApplication);
// debugApplication : IDebugApplication32*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Chakra extends StdCallLibrary {
Chakra INSTANCE = Native.load("chakra", Chakra.class);
int JsStartDebugging(
Pointer debugApplication // IDebugApplication32*
);
}@[Link("chakra")]
lib Libchakra
fun JsStartDebugging = JsStartDebugging(
debugApplication : Void* # IDebugApplication32*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef JsStartDebuggingNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef JsStartDebuggingDart = int Function(Pointer<Void>);
final JsStartDebugging = DynamicLibrary.open('chakra.dll')
.lookupFunction<JsStartDebuggingNative, JsStartDebuggingDart>('JsStartDebugging');
// debugApplication : IDebugApplication32* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function JsStartDebugging(
debugApplication: Pointer // IDebugApplication32*
): DWORD; stdcall;
external 'chakra.dll' name 'JsStartDebugging';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "JsStartDebugging"
c_JsStartDebugging :: Ptr () -> IO Word32
-- debugApplication : IDebugApplication32* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let jsstartdebugging =
foreign "JsStartDebugging"
((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* debugApplication : IDebugApplication32* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library chakra (t "chakra.dll"))
(cffi:use-foreign-library chakra)
(cffi:defcfun ("JsStartDebugging" js-start-debugging :convention :stdcall) :uint32
(debug-application :pointer)) ; IDebugApplication32*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $JsStartDebugging = Win32::API::More->new('chakra',
'DWORD JsStartDebugging(LPVOID debugApplication)');
# my $ret = $JsStartDebugging->Call($debugApplication);
# debugApplication : IDebugApplication32* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。