Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Js › JsStartDebugging

JsStartDebugging

関数
現在のコンテキストでスクリプトデバッグを開始する。
DLLchakra.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// chakra.dll
#include <windows.h>

JsErrorCode JsStartDebugging(
    IDebugApplication32* debugApplication
);

パラメーター

名前方向説明
debugApplicationIDebugApplication32*inデバッグを開始する対象のIDebugApplicationインターフェイスへのポインタ。

戻り値の型: JsErrorCode

各言語での呼び出し定義

// chakra.dll
#include <windows.h>

JsErrorCode JsStartDebugging(
    IDebugApplication32* debugApplication
);
[DllImport("chakra.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint JsStartDebugging(
    IntPtr debugApplication   // IDebugApplication32*
);
<DllImport("chakra.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function JsStartDebugging(
    debugApplication As IntPtr   ' IDebugApplication32*
) As UInteger
End Function
' debugApplication : IDebugApplication32*
Declare PtrSafe Function JsStartDebugging Lib "chakra" ( _
    ByVal debugApplication As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

JsStartDebugging = ctypes.windll.chakra.JsStartDebugging
JsStartDebugging.restype = wintypes.DWORD
JsStartDebugging.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # debugApplication : IDebugApplication32*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('chakra.dll')
JsStartDebugging = Fiddle::Function.new(
  lib['JsStartDebugging'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # debugApplication : IDebugApplication32*
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "chakra")]
extern "system" {
    fn JsStartDebugging(
        debugApplication: *mut core::ffi::c_void  // IDebugApplication32*
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("chakra.dll")]
public static extern uint JsStartDebugging(IntPtr debugApplication);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'chakra_JsStartDebugging' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::JsStartDebugging(debugApplication)
#uselib "chakra.dll"
#func global JsStartDebugging "JsStartDebugging" sptr
; JsStartDebugging debugApplication   ; 戻り値は stat
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsStartDebugging "JsStartDebugging" sptr
; res = JsStartDebugging(debugApplication)
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "sptr"
; JsErrorCode JsStartDebugging(IDebugApplication32* debugApplication)
#uselib "chakra.dll"
#cfunc global JsStartDebugging "JsStartDebugging" intptr
; res = JsStartDebugging(debugApplication)
; debugApplication : IDebugApplication32* -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	chakra = windows.NewLazySystemDLL("chakra.dll")
	procJsStartDebugging = chakra.NewProc("JsStartDebugging")
)

// debugApplication (IDebugApplication32*)
r1, _, err := procJsStartDebugging.Call(
	uintptr(debugApplication),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // JsErrorCode
function JsStartDebugging(
  debugApplication: Pointer   // IDebugApplication32*
): DWORD; stdcall;
  external 'chakra.dll' name 'JsStartDebugging';
result := DllCall("chakra\JsStartDebugging"
    , "Ptr", debugApplication   ; IDebugApplication32*
    , "UInt")   ; return: JsErrorCode
●JsStartDebugging(debugApplication) = DLL("chakra.dll", "dword JsStartDebugging(void*)")
# 呼び出し: JsStartDebugging(debugApplication)
# debugApplication : IDebugApplication32* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "chakra" fn JsStartDebugging(
    debugApplication: ?*anyopaque // IDebugApplication32*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc JsStartDebugging(
    debugApplication: pointer  # IDebugApplication32*
): uint32 {.importc: "JsStartDebugging", stdcall, dynlib: "chakra.dll".}
pragma(lib, "chakra");
extern(Windows)
uint JsStartDebugging(
    void* debugApplication   // IDebugApplication32*
);
ccall((:JsStartDebugging, "chakra.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      debugApplication)
# debugApplication : IDebugApplication32* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t JsStartDebugging(
    void* debugApplication);
]]
local chakra = ffi.load("chakra")
-- chakra.JsStartDebugging(debugApplication)
-- debugApplication : IDebugApplication32*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('chakra.dll');
const JsStartDebugging = lib.func('__stdcall', 'JsStartDebugging', 'uint32_t', ['void *']);
// JsStartDebugging(debugApplication)
// debugApplication : IDebugApplication32* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("chakra.dll", {
  JsStartDebugging: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.JsStartDebugging(debugApplication)
// debugApplication : IDebugApplication32* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t JsStartDebugging(
    void* debugApplication);
C, "chakra.dll");
// $ffi->JsStartDebugging(debugApplication);
// debugApplication : IDebugApplication32*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Chakra extends StdCallLibrary {
    Chakra INSTANCE = Native.load("chakra", Chakra.class);
    int JsStartDebugging(
        Pointer debugApplication   // IDebugApplication32*
    );
}
@[Link("chakra")]
lib Libchakra
  fun JsStartDebugging = JsStartDebugging(
    debugApplication : Void*   # IDebugApplication32*
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef JsStartDebuggingNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef JsStartDebuggingDart = int Function(Pointer<Void>);
final JsStartDebugging = DynamicLibrary.open('chakra.dll')
    .lookupFunction<JsStartDebuggingNative, JsStartDebuggingDart>('JsStartDebugging');
// debugApplication : IDebugApplication32* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function JsStartDebugging(
  debugApplication: Pointer   // IDebugApplication32*
): DWORD; stdcall;
  external 'chakra.dll' name 'JsStartDebugging';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "JsStartDebugging"
  c_JsStartDebugging :: Ptr () -> IO Word32
-- debugApplication : IDebugApplication32* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let jsstartdebugging =
  foreign "JsStartDebugging"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* debugApplication : IDebugApplication32* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library chakra (t "chakra.dll"))
(cffi:use-foreign-library chakra)

(cffi:defcfun ("JsStartDebugging" js-start-debugging :convention :stdcall) :uint32
  (debug-application :pointer))   ; IDebugApplication32*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $JsStartDebugging = Win32::API::More->new('chakra',
    'DWORD JsStartDebugging(LPVOID debugApplication)');
# my $ret = $JsStartDebugging->Call($debugApplication);
# debugApplication : IDebugApplication32* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型