Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Memory.NonVolatile › RtlFillNonVolatileMemory

RtlFillNonVolatileMemory

関数
不揮発性メモリの指定範囲を指定値で埋める。
DLLntdll.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// ntdll.dll
#include <windows.h>

DWORD RtlFillNonVolatileMemory(
    void* NvToken,
    void* NvDestination,
    UINT_PTR Size,
    BYTE Value,
    DWORD Flags
);

パラメーター

名前方向説明
NvTokenvoid*in塗りつぶし操作に使う不揮発性メモリトークンを指定する。
NvDestinationvoid*out塗りつぶす先のNVメモリ領域へのポインタを指定する。
SizeUINT_PTRin塗りつぶすバイト数を指定する。
ValueBYTEin各バイトに書き込む値(0〜255)を指定する。
FlagsDWORDin塗りつぶし動作を制御するフラグ。フラッシュ有無等を指定する。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// ntdll.dll
#include <windows.h>

DWORD RtlFillNonVolatileMemory(
    void* NvToken,
    void* NvDestination,
    UINT_PTR Size,
    BYTE Value,
    DWORD Flags
);
[DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint RtlFillNonVolatileMemory(
    IntPtr NvToken,   // void*
    IntPtr NvDestination,   // void* out
    UIntPtr Size,   // UINT_PTR
    byte Value,   // BYTE
    uint Flags   // DWORD
);
<DllImport("ntdll.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RtlFillNonVolatileMemory(
    NvToken As IntPtr,   ' void*
    NvDestination As IntPtr,   ' void* out
    Size As UIntPtr,   ' UINT_PTR
    Value As Byte,   ' BYTE
    Flags As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' NvToken : void*
' NvDestination : void* out
' Size : UINT_PTR
' Value : BYTE
' Flags : DWORD
Declare PtrSafe Function RtlFillNonVolatileMemory Lib "ntdll" ( _
    ByVal NvToken As LongPtr, _
    ByVal NvDestination As LongPtr, _
    ByVal Size As LongPtr, _
    ByVal Value As Byte, _
    ByVal Flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RtlFillNonVolatileMemory = ctypes.windll.ntdll.RtlFillNonVolatileMemory
RtlFillNonVolatileMemory.restype = wintypes.DWORD
RtlFillNonVolatileMemory.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # NvToken : void*
    ctypes.POINTER(None),  # NvDestination : void* out
    ctypes.c_size_t,  # Size : UINT_PTR
    ctypes.c_ubyte,  # Value : BYTE
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ntdll.dll')
RtlFillNonVolatileMemory = Fiddle::Function.new(
  lib['RtlFillNonVolatileMemory'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NvToken : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NvDestination : void* out
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # Size : UINT_PTR
    -Fiddle::TYPE_CHAR,  # Value : BYTE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ntdll")]
extern "system" {
    fn RtlFillNonVolatileMemory(
        NvToken: *mut (),  // void*
        NvDestination: *mut (),  // void* out
        Size: usize,  // UINT_PTR
        Value: u8,  // BYTE
        Flags: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ntdll.dll")]
public static extern uint RtlFillNonVolatileMemory(IntPtr NvToken, IntPtr NvDestination, UIntPtr Size, byte Value, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ntdll_RtlFillNonVolatileMemory' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
#uselib "ntdll.dll"
#func global RtlFillNonVolatileMemory "RtlFillNonVolatileMemory" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; RtlFillNonVolatileMemory NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags   ; 戻り値は stat
; NvToken : void* -> "sptr"
; NvDestination : void* out -> "sptr"
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; Value : BYTE -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ntdll.dll"
#cfunc global RtlFillNonVolatileMemory "RtlFillNonVolatileMemory" sptr, sptr, sptr, int, int
; res = RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
; NvToken : void* -> "sptr"
; NvDestination : void* out -> "sptr"
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; Value : BYTE -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
; DWORD RtlFillNonVolatileMemory(void* NvToken, void* NvDestination, UINT_PTR Size, BYTE Value, DWORD Flags)
#uselib "ntdll.dll"
#cfunc global RtlFillNonVolatileMemory "RtlFillNonVolatileMemory" intptr, intptr, intptr, int, int
; res = RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
; NvToken : void* -> "intptr"
; NvDestination : void* out -> "intptr"
; Size : UINT_PTR -> "intptr"
; Value : BYTE -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ntdll = windows.NewLazySystemDLL("ntdll.dll")
	procRtlFillNonVolatileMemory = ntdll.NewProc("RtlFillNonVolatileMemory")
)

// NvToken (void*), NvDestination (void* out), Size (UINT_PTR), Value (BYTE), Flags (DWORD)
r1, _, err := procRtlFillNonVolatileMemory.Call(
	uintptr(NvToken),
	uintptr(NvDestination),
	uintptr(Size),
	uintptr(Value),
	uintptr(Flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function RtlFillNonVolatileMemory(
  NvToken: Pointer;   // void*
  NvDestination: Pointer;   // void* out
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  Value: Byte;   // BYTE
  Flags: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'ntdll.dll' name 'RtlFillNonVolatileMemory';
result := DllCall("ntdll\RtlFillNonVolatileMemory"
    , "Ptr", NvToken   ; void*
    , "Ptr", NvDestination   ; void* out
    , "UPtr", Size   ; UINT_PTR
    , "UChar", Value   ; BYTE
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags) = DLL("ntdll.dll", "dword RtlFillNonVolatileMemory(void*, void*, int, byte, dword)")
# 呼び出し: RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
# NvToken : void* -> "void*"
# NvDestination : void* out -> "void*"
# Size : UINT_PTR -> "int"
# Value : BYTE -> "byte"
# Flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ntdll" fn RtlFillNonVolatileMemory(
    NvToken: ?*anyopaque, // void*
    NvDestination: ?*anyopaque, // void* out
    Size: usize, // UINT_PTR
    Value: u8, // BYTE
    Flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc RtlFillNonVolatileMemory(
    NvToken: pointer,  # void*
    NvDestination: pointer,  # void* out
    Size: uint,  # UINT_PTR
    Value: uint8,  # BYTE
    Flags: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "RtlFillNonVolatileMemory", stdcall, dynlib: "ntdll.dll".}
pragma(lib, "ntdll");
extern(Windows)
uint RtlFillNonVolatileMemory(
    void* NvToken,   // void*
    void* NvDestination,   // void* out
    size_t Size,   // UINT_PTR
    ubyte Value,   // BYTE
    uint Flags   // DWORD
);
ccall((:RtlFillNonVolatileMemory, "ntdll.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Csize_t, UInt8, UInt32),
      NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
# NvToken : void* -> Ptr{Cvoid}
# NvDestination : void* out -> Ptr{Cvoid}
# Size : UINT_PTR -> Csize_t
# Value : BYTE -> UInt8
# Flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RtlFillNonVolatileMemory(
    void* NvToken,
    void* NvDestination,
    uintptr_t Size,
    uint8_t Value,
    uint32_t Flags);
]]
local ntdll = ffi.load("ntdll")
-- ntdll.RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
-- NvToken : void*
-- NvDestination : void* out
-- Size : UINT_PTR
-- Value : BYTE
-- Flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ntdll.dll');
const RtlFillNonVolatileMemory = lib.func('__stdcall', 'RtlFillNonVolatileMemory', 'uint32_t', ['void *', 'void *', 'uintptr_t', 'uint8_t', 'uint32_t']);
// RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
// NvToken : void* -> 'void *'
// NvDestination : void* out -> 'void *'
// Size : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// Value : BYTE -> 'uint8_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ntdll.dll", {
  RtlFillNonVolatileMemory: { parameters: ["pointer", "pointer", "usize", "u8", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags)
// NvToken : void* -> "pointer"
// NvDestination : void* out -> "pointer"
// Size : UINT_PTR -> "usize"
// Value : BYTE -> "u8"
// Flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RtlFillNonVolatileMemory(
    void* NvToken,
    void* NvDestination,
    size_t Size,
    uint8_t Value,
    uint32_t Flags);
C, "ntdll.dll");
// $ffi->RtlFillNonVolatileMemory(NvToken, NvDestination, Size, Value, Flags);
// NvToken : void*
// NvDestination : void* out
// Size : UINT_PTR
// Value : BYTE
// Flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ntdll extends StdCallLibrary {
    Ntdll INSTANCE = Native.load("ntdll", Ntdll.class);
    int RtlFillNonVolatileMemory(
        Pointer NvToken,   // void*
        Pointer NvDestination,   // void* out
        long Size,   // UINT_PTR
        byte Value,   // BYTE
        int Flags   // DWORD
    );
}
@[Link("ntdll")]
lib Libntdll
  fun RtlFillNonVolatileMemory = RtlFillNonVolatileMemory(
    NvToken : Void*,   # void*
    NvDestination : Void*,   # void* out
    Size : LibC::SizeT,   # UINT_PTR
    Value : UInt8,   # BYTE
    Flags : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RtlFillNonVolatileMemoryNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, UintPtr, Uint8, Uint32);
typedef RtlFillNonVolatileMemoryDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final RtlFillNonVolatileMemory = DynamicLibrary.open('ntdll.dll')
    .lookupFunction<RtlFillNonVolatileMemoryNative, RtlFillNonVolatileMemoryDart>('RtlFillNonVolatileMemory');
// NvToken : void* -> Pointer<Void>
// NvDestination : void* out -> Pointer<Void>
// Size : UINT_PTR -> UintPtr
// Value : BYTE -> Uint8
// Flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RtlFillNonVolatileMemory(
  NvToken: Pointer;   // void*
  NvDestination: Pointer;   // void* out
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  Value: Byte;   // BYTE
  Flags: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'ntdll.dll' name 'RtlFillNonVolatileMemory';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RtlFillNonVolatileMemory"
  c_RtlFillNonVolatileMemory :: Ptr () -> Ptr () -> CUIntPtr -> Word8 -> Word32 -> IO Word32
-- NvToken : void* -> Ptr ()
-- NvDestination : void* out -> Ptr ()
-- Size : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- Value : BYTE -> Word8
-- Flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let rtlfillnonvolatilememory =
  foreign "RtlFillNonVolatileMemory"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> size_t @-> uint8_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* NvToken : void* -> (ptr void) *)
(* NvDestination : void* out -> (ptr void) *)
(* Size : UINT_PTR -> size_t *)
(* Value : BYTE -> uint8_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ntdll (t "ntdll.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdll)

(cffi:defcfun ("RtlFillNonVolatileMemory" rtl-fill-non-volatile-memory :convention :stdcall) :uint32
  (nv-token :pointer)   ; void*
  (nv-destination :pointer)   ; void* out
  (size :uint64)   ; UINT_PTR
  (value :uint8)   ; BYTE
  (flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RtlFillNonVolatileMemory = Win32::API::More->new('ntdll',
    'DWORD RtlFillNonVolatileMemory(LPVOID NvToken, LPVOID NvDestination, WPARAM Size, BYTE Value, DWORD Flags)');
# my $ret = $RtlFillNonVolatileMemory->Call($NvToken, $NvDestination, $Size, $Value, $Flags);
# NvToken : void* -> LPVOID
# NvDestination : void* out -> LPVOID
# Size : UINT_PTR -> WPARAM
# Value : BYTE -> BYTE
# Flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。