ホーム › System.Memory › LocalHandle
LocalHandle
関数ポインタから対応するローカルメモリハンドルを取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HLOCAL LocalHandle(
const void* pMem
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pMem | void* | in | ローカルメモリオブジェクトの先頭バイトへのポインター。このポインターは LocalLock 関数によって返されます。 |
戻り値の型: HLOCAL
公式ドキュメント
指定したローカルメモリオブジェクトへのポインターに関連付けられたハンドルを取得します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は指定したローカルメモリオブジェクトへのハンドルになります。
関数が失敗すると、戻り値は NULL になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
LocalAlloc 関数が LMEM_MOVEABLE を指定してローカルメモリオブジェクトを割り当てると、オブジェクトへのハンドルを返します。 LocalLock 関数はこのハンドルをオブジェクトのメモリブロックへのポインターに変換し、 LocalHandle はそのポインターをハンドルに変換し直します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HLOCAL LocalHandle(
const void* pMem
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr LocalHandle(
IntPtr pMem // void*
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LocalHandle(
pMem As IntPtr ' void*
) As IntPtr
End Function' pMem : void*
Declare PtrSafe Function LocalHandle Lib "kernel32" ( _
ByVal pMem As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LocalHandle = ctypes.windll.kernel32.LocalHandle
LocalHandle.restype = ctypes.c_void_p
LocalHandle.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # pMem : void*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
LocalHandle = Fiddle::Function.new(
lib['LocalHandle'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pMem : void*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn LocalHandle(
pMem: *const () // void*
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LocalHandle(IntPtr pMem);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_LocalHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LocalHandle(pMem)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global LocalHandle "LocalHandle" sptr
; LocalHandle pMem ; 戻り値は stat
; pMem : void* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LocalHandle "LocalHandle" sptr
; res = LocalHandle(pMem)
; pMem : void* -> "sptr"; HLOCAL LocalHandle(void* pMem)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LocalHandle "LocalHandle" intptr
; res = LocalHandle(pMem)
; pMem : void* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procLocalHandle = kernel32.NewProc("LocalHandle")
)
// pMem (void*)
r1, _, err := procLocalHandle.Call(
uintptr(pMem),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HLOCALfunction LocalHandle(
pMem: Pointer // void*
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LocalHandle';result := DllCall("KERNEL32\LocalHandle"
, "Ptr", pMem ; void*
, "Ptr") ; return: HLOCAL●LocalHandle(pMem) = DLL("KERNEL32.dll", "void* LocalHandle(void*)")
# 呼び出し: LocalHandle(pMem)
# pMem : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn LocalHandle(
pMem: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc LocalHandle(
pMem: pointer # void*
): pointer {.importc: "LocalHandle", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* LocalHandle(
void* pMem // void*
);ccall((:LocalHandle, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid},),
pMem)
# pMem : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* LocalHandle(
void* pMem);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.LocalHandle(pMem)
-- pMem : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const LocalHandle = lib.func('__stdcall', 'LocalHandle', 'void *', ['void *']);
// LocalHandle(pMem)
// pMem : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
LocalHandle: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.LocalHandle(pMem)
// pMem : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* LocalHandle(
void* pMem);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->LocalHandle(pMem);
// pMem : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
Pointer LocalHandle(
Pointer pMem // void*
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun LocalHandle = LocalHandle(
pMem : Void* # void*
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LocalHandleNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef LocalHandleDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final LocalHandle = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<LocalHandleNative, LocalHandleDart>('LocalHandle');
// pMem : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LocalHandle(
pMem: Pointer // void*
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LocalHandle';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LocalHandle"
c_LocalHandle :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- pMem : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let localhandle =
foreign "LocalHandle"
((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* pMem : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("LocalHandle" local-handle :convention :stdcall) :pointer
(p-mem :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LocalHandle = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'HANDLE LocalHandle(LPVOID pMem)');
# my $ret = $LocalHandle->Call($pMem);
# pMem : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f LocalAlloc — ローカルヒープからメモリを割り当てる。
- f LocalLock — ローカルメモリオブジェクトをロックしポインタを取得する。