Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Memory › VirtualAllocFromApp

VirtualAllocFromApp

関数
UWPアプリ向けに仮想メモリを予約またはコミットする。
DLLapi-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 10 以降

シグネチャ

// api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll
#include <windows.h>

void* VirtualAllocFromApp(
    void* BaseAddress,   // optional
    UINT_PTR Size,
    VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE AllocationType,
    DWORD Protection
);

パラメーター

名前方向説明
BaseAddressvoid*inoptional割り当てる領域の開始アドレスです。メモリを予約する場合、指定されたアドレスは 割り当て単位 (allocation granularity) の最も近い倍数に切り下げられます。メモリが既に予約済みで コミットされる場合、アドレスは次のページ境界に切り下げられます。ホストコンピューター上のページサイズと 割り当て単位を確認するには、 GetSystemInfo 関数を使用します。このパラメーターが NULL の場合、システムが領域を割り当てる場所を決定します。
SizeUINT_PTRin領域のサイズ (バイト単位) です。BaseAddress パラメーターが NULL の場合、この値は次のページ境界に切り上げられます。それ以外の場合、割り当てられる ページには BaseAddress から BaseAddress+Size までの範囲に 1 バイト以上を含むすべてのページが含まれます。つまり、 ページ境界をまたぐ 2 バイトの範囲は、両方のページが割り当て領域に含まれる原因となります。
AllocationTypeVIRTUAL_ALLOCATION_TYPEin

メモリ割り当ての種類です。このパラメーターには次の値のいずれかを含める必要があります。

意味
MEM_COMMIT
0x00001000
指定された予約済みメモリページに対してメモリ使用量 (メモリ全体のサイズおよびディスク上のページングファイルから) を 割り当てます。また、後で呼び出し元が最初にそのメモリにアクセスしたときに、 内容がゼロであることを保証します。実際の物理ページは、仮想アドレスに実際にアクセスされるまで 割り当てられません。

ページを 1 ステップで予約とコミットするには、 MEM_COMMIT | MEM_RESERVE を指定して VirtualAllocFromApp を呼び出します。

MEM_RESERVE を指定せずに MEM_COMMIT と非 NULLBaseAddress を指定して特定のアドレス範囲をコミットしようとすると、 範囲全体が既に予約されていない限り失敗します。結果として生じる エラーコードは ERROR_INVALID_ADDRESS です。

既にコミット済みのページをコミットしようとしても 関数は失敗しません。つまり、各ページの現在のコミット状態を最初に確認することなく、 ページをコミットできます。

MEM_RESERVE
0x00002000
メモリまたはディスク上のページングファイルに実際の物理ストレージを割り当てることなく、 プロセスの仮想アドレス空間の範囲を予約します。

予約済みのページは、その後の VirtualAllocFromApp 関数の呼び出しでコミットできます。ページを 1 ステップで予約とコミットするには、 MEM_COMMIT | MEM_RESERVE を指定して VirtualAllocFromApp を呼び出します。

mallocLocalAlloc などの他のメモリ割り当て関数は、 予約済みのメモリ範囲が解放されるまでそれを使用できません。

MEM_RESET
0x00080000
BaseAddressSize で指定されたメモリ範囲内のデータが不要になったことを示します。これらのページは ページングファイルへの読み書きを行うべきではありません。ただし、メモリブロックは後で再び使用されるため、 デコミットすべきではありません。この 値は他のどの値とも併用できません。

この値を使用しても、MEM_RESET で操作した範囲が ゼロを含むことは保証されません。範囲をゼロで埋めたい場合は、メモリをデコミットしてから再コミットしてください。

MEM_RESET を指定すると、 VirtualAllocFromApp 関数は Protection の値を無視します。ただし、Protection には依然として PAGE_NOACCESS などの有効な保護値を設定する必要があります。

MEM_RESET を使用し、メモリ範囲がファイルにマップされている場合、 VirtualAllocFromApp はエラーを返します。共有ビューは、ページングファイルにマップされている場合のみ 許容されます。

MEM_RESET_UNDO
0x1000000
MEM_RESET_UNDO は、以前に MEM_RESET が正常に適用されたアドレス範囲に対してのみ呼び出す必要があります。これは、 BaseAddressSize で指定されたメモリ範囲内のデータが呼び出し元にとって 必要であることを示し、MEM_RESET の効果を取り消そうと試みます。 関数が成功した場合、指定されたアドレス範囲内のすべてのデータが保持されていることを意味します。関数が失敗した場合、 そのアドレス範囲内のデータの少なくとも一部はゼロで置き換えられています。

この値は他のどの値とも併用できません。以前に MEM_RESET されていない アドレス範囲に対して MEM_RESET_UNDO を呼び出した場合の動作は未定義です。 MEM_RESET を指定すると、 VirtualAllocFromApp 関数は Protection の値を無視します。ただし、Protection には依然として PAGE_NOACCESS などの有効な保護値を設定する必要があります。

このパラメーターには、以下に示す値を指定することもできます。

意味
MEM_LARGE_PAGES
0x20000000
ラージページサポートを使用してメモリを割り当てます。

サイズとアライメントはラージページの最小値の倍数である必要があります。この値を取得するには、 GetLargePageMinimum 関数を使用します。

この値を指定する場合は、MEM_RESERVEMEM_COMMIT も指定する必要があります。

MEM_PHYSICAL
0x00400000
Address Windowing Extensions (AWE) ページをマップするために使用できるアドレス範囲を予約します。

この値は MEM_RESERVE と併用し、他の値は併用しないでください。

MEM_TOP_DOWN
0x00100000
可能な限り高位のアドレスにメモリを割り当てます。これは通常の割り当てよりも遅くなる場合があり、 特に割り当て数が多い場合に顕著です。
MEM_WRITE_WATCH
0x00200000
割り当てられた領域内で書き込みが行われたページをシステムに追跡させます。この値を指定する場合は、 MEM_RESERVE も指定する必要があります。

領域が割り当てられた時点、または書き込み追跡状態がリセットされた時点以降に書き込まれたページのアドレスを取得するには、 GetWriteWatch 関数を呼び出します。書き込み追跡 状態をリセットするには、GetWriteWatch または ResetWriteWatch を呼び出します。書き込み追跡機能は、 領域が解放されるまでそのメモリ領域に対して有効なままです。

ProtectionDWORDin

割り当てるページ領域のメモリ保護です。ページがコミットされる場合、 メモリ保護定数のいずれかを指定できます。次の定数はエラーを生成します。

戻り値の型: void*

公式ドキュメント

呼び出し元プロセスの仮想アドレス空間内のページ領域を予約、コミット、または状態を変更します。(VirtualAllocFromApp)

戻り値

関数が成功すると、戻り値は割り当てられたページ領域のベースアドレスです。

関数が失敗すると、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

JIT (Just-In-Time) 機能を持つ Windows ストアアプリから VirtualAllocFromApp を呼び出して JIT 機能を使用できます。JIT 機能を使用するには、アプリのマニフェストファイルに codeGeneration 機能 (capability) を含める必要があります。

各ページには関連付けられたページ状態があります。 VirtualAllocFromApp 関数は次の 操作を実行できます。

VirtualAllocFromApp は予約済みのページを予約することはできません。 既にコミット済みのページをコミットすることはできます。つまり、ページが 既にコミットされているかどうかに関わらず、ページの範囲をコミットでき、関数は失敗しません。

VirtualAllocFromApp を使用してページのブロックを予約し、 その後 VirtualAllocFromApp を追加で呼び出して、予約済みブロックから 個々のページをコミットできます。これにより、プロセスは必要になるまで物理ストレージを消費することなく、 仮想アドレス空間の範囲を予約できます。

BaseAddress パラメーターが NULL でない場合、関数は BaseAddress および Size パラメーターを使用して、割り当てるページの 領域を計算します。ページ範囲全体の現在の状態は、AllocationType パラメーターで指定された 割り当ての種類と互換性がある必要があります。そうでない場合、関数は失敗し、 どのページも割り当てられません。この互換性要件は、前述のとおり、既にコミット済みの ページをコミットすることを妨げるものではありません。

VirtualAllocFromApp は実行可能なページの作成を許可しません。

VirtualAllocFromApp 関数を使用して、指定されたプロセスの仮想アドレス空間内に Address Windowing Extensions (AWE) メモリ領域を予約できます。このメモリ領域は、アプリケーションの必要に応じて物理ページを仮想メモリに マップしたり、仮想メモリから外したりするために使用できます。 AllocationType パラメーターには MEM_PHYSICAL および MEM_RESERVE 値を設定する必要があります。MEM_COMMIT 値は 設定してはなりません。ページ保護は PAGE_READWRITE に設定する必要があります。

VirtualFree 関数は、コミット済みの ページをデコミットしてそのページのストレージを解放したり、コミット済みのページを同時にデコミットして解放したりできます。また、 予約済みのページを解放して空きページにすることもできます。

実行可能な領域を作成する場合、コードを配置した後に FlushInstructionCache を適切に呼び出して キャッシュの一貫性を確保する責任は呼び出し元のプログラムにあります。そうしないと、新たに実行可能になった領域から コードを実行しようとした際に予測不能な 結果を生じる可能性があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll
#include <windows.h>

void* VirtualAllocFromApp(
    void* BaseAddress,   // optional
    UINT_PTR Size,
    VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE AllocationType,
    DWORD Protection
);
[DllImport("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr VirtualAllocFromApp(
    IntPtr BaseAddress,   // void* optional
    UIntPtr Size,   // UINT_PTR
    uint AllocationType,   // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    uint Protection   // DWORD
);
<DllImport("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VirtualAllocFromApp(
    BaseAddress As IntPtr,   ' void* optional
    Size As UIntPtr,   ' UINT_PTR
    AllocationType As UInteger,   ' VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    Protection As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' BaseAddress : void* optional
' Size : UINT_PTR
' AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
' Protection : DWORD
Declare PtrSafe Function VirtualAllocFromApp Lib "api-ms-win-core-memory-l1-1-3" ( _
    ByVal BaseAddress As LongPtr, _
    ByVal Size As LongPtr, _
    ByVal AllocationType As Long, _
    ByVal Protection As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VirtualAllocFromApp = ctypes.windll.LoadLibrary("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll").VirtualAllocFromApp
VirtualAllocFromApp.restype = ctypes.c_void_p
VirtualAllocFromApp.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # BaseAddress : void* optional
    ctypes.c_size_t,  # Size : UINT_PTR
    wintypes.DWORD,  # AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    wintypes.DWORD,  # Protection : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll')
VirtualAllocFromApp = Fiddle::Function.new(
  lib['VirtualAllocFromApp'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BaseAddress : void* optional
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # Size : UINT_PTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Protection : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "api-ms-win-core-memory-l1-1-3")]
extern "system" {
    fn VirtualAllocFromApp(
        BaseAddress: *mut (),  // void* optional
        Size: usize,  // UINT_PTR
        AllocationType: u32,  // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
        Protection: u32  // DWORD
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr VirtualAllocFromApp(IntPtr BaseAddress, UIntPtr Size, uint AllocationType, uint Protection);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'api-ms-win-core-memory-l1-1-3_VirtualAllocFromApp' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
#uselib "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll"
#func global VirtualAllocFromApp "VirtualAllocFromApp" sptr, sptr, sptr, sptr
; VirtualAllocFromApp BaseAddress, Size, AllocationType, Protection   ; 戻り値は stat
; BaseAddress : void* optional -> "sptr"
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> "sptr"
; Protection : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll"
#cfunc global VirtualAllocFromApp "VirtualAllocFromApp" sptr, sptr, int, int
; res = VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
; BaseAddress : void* optional -> "sptr"
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> "int"
; Protection : DWORD -> "int"
; void* VirtualAllocFromApp(void* BaseAddress, UINT_PTR Size, VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE AllocationType, DWORD Protection)
#uselib "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll"
#cfunc global VirtualAllocFromApp "VirtualAllocFromApp" intptr, intptr, int, int
; res = VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
; BaseAddress : void* optional -> "intptr"
; Size : UINT_PTR -> "intptr"
; AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> "int"
; Protection : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	api_ms_win_core_memory_l1_1_3 = windows.NewLazySystemDLL("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll")
	procVirtualAllocFromApp = api_ms_win_core_memory_l1_1_3.NewProc("VirtualAllocFromApp")
)

// BaseAddress (void* optional), Size (UINT_PTR), AllocationType (VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE), Protection (DWORD)
r1, _, err := procVirtualAllocFromApp.Call(
	uintptr(BaseAddress),
	uintptr(Size),
	uintptr(AllocationType),
	uintptr(Protection),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function VirtualAllocFromApp(
  BaseAddress: Pointer;   // void* optional
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  AllocationType: DWORD;   // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
  Protection: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll' name 'VirtualAllocFromApp';
result := DllCall("api-ms-win-core-memory-l1-1-3\VirtualAllocFromApp"
    , "Ptr", BaseAddress   ; void* optional
    , "UPtr", Size   ; UINT_PTR
    , "UInt", AllocationType   ; VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    , "UInt", Protection   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: void*
●VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection) = DLL("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll", "void* VirtualAllocFromApp(void*, int, dword, dword)")
# 呼び出し: VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
# BaseAddress : void* optional -> "void*"
# Size : UINT_PTR -> "int"
# AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> "dword"
# Protection : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "api-ms-win-core-memory-l1-1-3" fn VirtualAllocFromApp(
    BaseAddress: ?*anyopaque, // void* optional
    Size: usize, // UINT_PTR
    AllocationType: u32, // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    Protection: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc VirtualAllocFromApp(
    BaseAddress: pointer,  # void* optional
    Size: uint,  # UINT_PTR
    AllocationType: uint32,  # VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    Protection: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "VirtualAllocFromApp", stdcall, dynlib: "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll".}
pragma(lib, "api-ms-win-core-memory-l1-1-3");
extern(Windows)
void* VirtualAllocFromApp(
    void* BaseAddress,   // void* optional
    size_t Size,   // UINT_PTR
    uint AllocationType,   // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    uint Protection   // DWORD
);
ccall((:VirtualAllocFromApp, "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Csize_t, UInt32, UInt32),
      BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
# BaseAddress : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# Size : UINT_PTR -> Csize_t
# AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> UInt32
# Protection : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* VirtualAllocFromApp(
    void* BaseAddress,
    uintptr_t Size,
    uint32_t AllocationType,
    uint32_t Protection);
]]
local api-ms-win-core-memory-l1-1-3 = ffi.load("api-ms-win-core-memory-l1-1-3")
-- api-ms-win-core-memory-l1-1-3.VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
-- BaseAddress : void* optional
-- Size : UINT_PTR
-- AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
-- Protection : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll');
const VirtualAllocFromApp = lib.func('__stdcall', 'VirtualAllocFromApp', 'void *', ['void *', 'uintptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
// BaseAddress : void* optional -> 'void *'
// Size : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> 'uint32_t'
// Protection : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll", {
  VirtualAllocFromApp: { parameters: ["pointer", "usize", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection)
// BaseAddress : void* optional -> "pointer"
// Size : UINT_PTR -> "usize"
// AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> "u32"
// Protection : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* VirtualAllocFromApp(
    void* BaseAddress,
    size_t Size,
    uint32_t AllocationType,
    uint32_t Protection);
C, "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll");
// $ffi->VirtualAllocFromApp(BaseAddress, Size, AllocationType, Protection);
// BaseAddress : void* optional
// Size : UINT_PTR
// AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
// Protection : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Api-ms-win-core-memory-l1-1-3 extends StdCallLibrary {
    Api-ms-win-core-memory-l1-1-3 INSTANCE = Native.load("api-ms-win-core-memory-l1-1-3", Api-ms-win-core-memory-l1-1-3.class);
    Pointer VirtualAllocFromApp(
        Pointer BaseAddress,   // void* optional
        long Size,   // UINT_PTR
        int AllocationType,   // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
        int Protection   // DWORD
    );
}
@[Link("api-ms-win-core-memory-l1-1-3")]
lib Libapi-ms-win-core-memory-l1-1-3
  fun VirtualAllocFromApp = VirtualAllocFromApp(
    BaseAddress : Void*,   # void* optional
    Size : LibC::SizeT,   # UINT_PTR
    AllocationType : UInt32,   # VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
    Protection : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VirtualAllocFromAppNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, UintPtr, Uint32, Uint32);
typedef VirtualAllocFromAppDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, int, int);
final VirtualAllocFromApp = DynamicLibrary.open('api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll')
    .lookupFunction<VirtualAllocFromAppNative, VirtualAllocFromAppDart>('VirtualAllocFromApp');
// BaseAddress : void* optional -> Pointer<Void>
// Size : UINT_PTR -> UintPtr
// AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> Uint32
// Protection : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VirtualAllocFromApp(
  BaseAddress: Pointer;   // void* optional
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  AllocationType: DWORD;   // VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
  Protection: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll' name 'VirtualAllocFromApp';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VirtualAllocFromApp"
  c_VirtualAllocFromApp :: Ptr () -> CUIntPtr -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- BaseAddress : void* optional -> Ptr ()
-- Size : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> Word32
-- Protection : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let virtualallocfromapp =
  foreign "VirtualAllocFromApp"
    ((ptr void) @-> size_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* BaseAddress : void* optional -> (ptr void) *)
(* Size : UINT_PTR -> size_t *)
(* AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> uint32_t *)
(* Protection : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library api-ms-win-core-memory-l1-1-3 (t "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll"))
(cffi:use-foreign-library api-ms-win-core-memory-l1-1-3)

(cffi:defcfun ("VirtualAllocFromApp" virtual-alloc-from-app :convention :stdcall) :pointer
  (base-address :pointer)   ; void* optional
  (size :uint64)   ; UINT_PTR
  (allocation-type :uint32)   ; VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE
  (protection :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VirtualAllocFromApp = Win32::API::More->new('api-ms-win-core-memory-l1-1-3',
    'LPVOID VirtualAllocFromApp(LPVOID BaseAddress, WPARAM Size, DWORD AllocationType, DWORD Protection)');
# my $ret = $VirtualAllocFromApp->Call($BaseAddress, $Size, $AllocationType, $Protection);
# BaseAddress : void* optional -> LPVOID
# Size : UINT_PTR -> WPARAM
# AllocationType : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE -> DWORD
# Protection : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型