Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ole › OleDestroyMenuDescriptor

OleDestroyMenuDescriptor

関数
OLEメニュー記述子を破棄してリソースを解放する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleDestroyMenuDescriptor(
    INT_PTR holemenu
);

パラメーター

名前方向説明
holemenuINT_PTRinOleCreateMenuDescriptor 関数によって返された共有メニュー記述子へのハンドル。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

OleCreateMenuDescriptor 関数によって割り当てられた共有メニュー記述子を解放するために、コンテナーから呼び出されます。

戻り値

この関数は値を返しません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT OleDestroyMenuDescriptor(
    INT_PTR holemenu
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OleDestroyMenuDescriptor(
    IntPtr holemenu   // INT_PTR
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleDestroyMenuDescriptor(
    holemenu As IntPtr   ' INT_PTR
) As Integer
End Function
' holemenu : INT_PTR
Declare PtrSafe Function OleDestroyMenuDescriptor Lib "ole32" ( _
    ByVal holemenu As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OleDestroyMenuDescriptor = ctypes.windll.ole32.OleDestroyMenuDescriptor
OleDestroyMenuDescriptor.restype = ctypes.c_int
OleDestroyMenuDescriptor.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # holemenu : INT_PTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleDestroyMenuDescriptor = Fiddle::Function.new(
  lib['OleDestroyMenuDescriptor'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # holemenu : INT_PTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn OleDestroyMenuDescriptor(
        holemenu: isize  // INT_PTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int OleDestroyMenuDescriptor(IntPtr holemenu);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleDestroyMenuDescriptor' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
#uselib "OLE32.dll"
#func global OleDestroyMenuDescriptor "OleDestroyMenuDescriptor" sptr
; OleDestroyMenuDescriptor holemenu   ; 戻り値は stat
; holemenu : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDestroyMenuDescriptor "OleDestroyMenuDescriptor" sptr
; res = OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
; holemenu : INT_PTR -> "sptr"
; HRESULT OleDestroyMenuDescriptor(INT_PTR holemenu)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDestroyMenuDescriptor "OleDestroyMenuDescriptor" intptr
; res = OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
; holemenu : INT_PTR -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procOleDestroyMenuDescriptor = ole32.NewProc("OleDestroyMenuDescriptor")
)

// holemenu (INT_PTR)
r1, _, err := procOleDestroyMenuDescriptor.Call(
	uintptr(holemenu),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function OleDestroyMenuDescriptor(
  holemenu: NativeInt   // INT_PTR
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleDestroyMenuDescriptor';
result := DllCall("OLE32\OleDestroyMenuDescriptor"
    , "Ptr", holemenu   ; INT_PTR
    , "Int")   ; return: HRESULT
●OleDestroyMenuDescriptor(holemenu) = DLL("OLE32.dll", "int OleDestroyMenuDescriptor(int)")
# 呼び出し: OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
# holemenu : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn OleDestroyMenuDescriptor(
    holemenu: isize // INT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc OleDestroyMenuDescriptor(
    holemenu: int  # INT_PTR
): int32 {.importc: "OleDestroyMenuDescriptor", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int OleDestroyMenuDescriptor(
    ptrdiff_t holemenu   // INT_PTR
);
ccall((:OleDestroyMenuDescriptor, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int,),
      holemenu)
# holemenu : INT_PTR -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleDestroyMenuDescriptor(
    intptr_t holemenu);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
-- holemenu : INT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleDestroyMenuDescriptor = lib.func('__stdcall', 'OleDestroyMenuDescriptor', 'int32_t', ['intptr_t']);
// OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
// holemenu : INT_PTR -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  OleDestroyMenuDescriptor: { parameters: ["isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleDestroyMenuDescriptor(holemenu)
// holemenu : INT_PTR -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleDestroyMenuDescriptor(
    intptr_t holemenu);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleDestroyMenuDescriptor(holemenu);
// holemenu : INT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int OleDestroyMenuDescriptor(
        long holemenu   // INT_PTR
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun OleDestroyMenuDescriptor = OleDestroyMenuDescriptor(
    holemenu : LibC::SSizeT   # INT_PTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OleDestroyMenuDescriptorNative = Int32 Function(IntPtr);
typedef OleDestroyMenuDescriptorDart = int Function(int);
final OleDestroyMenuDescriptor = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<OleDestroyMenuDescriptorNative, OleDestroyMenuDescriptorDart>('OleDestroyMenuDescriptor');
// holemenu : INT_PTR -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OleDestroyMenuDescriptor(
  holemenu: NativeInt   // INT_PTR
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'OleDestroyMenuDescriptor';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OleDestroyMenuDescriptor"
  c_OleDestroyMenuDescriptor :: CIntPtr -> IO Int32
-- holemenu : INT_PTR -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let oledestroymenudescriptor =
  foreign "OleDestroyMenuDescriptor"
    (intptr_t @-> returning int32_t)
(* holemenu : INT_PTR -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("OleDestroyMenuDescriptor" ole-destroy-menu-descriptor :convention :stdcall) :int32
  (holemenu :int64))   ; INT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OleDestroyMenuDescriptor = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int OleDestroyMenuDescriptor(LPARAM holemenu)');
# my $ret = $OleDestroyMenuDescriptor->Call($holemenu);
# holemenu : INT_PTR -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目