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OleDuplicateData
関数指定クリップボード形式のデータハンドルを複製する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HANDLE OleDuplicateData(
HANDLE hSrc,
CLIPBOARD_FORMAT cfFormat,
GLOBAL_ALLOC_FLAGS uiFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hSrc | HANDLE | in | 元データのハンドル。 |
| cfFormat | CLIPBOARD_FORMAT | in | 元データのクリップボード形式。 |
| uiFlags | GLOBAL_ALLOC_FLAGS | in | コピーされたデータ用にグローバルメモリを割り当てる際に使用するフラグ。これらのフラグは GlobalAlloc に渡されます。uiFlags の値が NULL の場合、既定のフラグとして GMEM_MOVEABLE が使用されます。 |
戻り値の型: HANDLE
公式ドキュメント
指定したハンドル内のデータを複製し、複製されたデータへのハンドルを返します。元データはクリップボード形式です。この関数は、IDataObject などのデータ転送インターフェイスを実装する際に利用します。
戻り値
成功した場合は元データへの HANDLE が返されます。失敗した場合は NULL 値が返されます。
解説(Remarks)
CF_METAFILEPICT、CF_PALETTE、CF_BITMAP の各形式は特別に扱われます。これらは GDI ハンドルであり、バイトを単純にコピーするのではなく、新しい GDI オブジェクトを作成する必要があります。その他の形式はすべてバイト単位で複製されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HANDLE OleDuplicateData(
HANDLE hSrc,
CLIPBOARD_FORMAT cfFormat,
GLOBAL_ALLOC_FLAGS uiFlags
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr OleDuplicateData(
IntPtr hSrc, // HANDLE
ushort cfFormat, // CLIPBOARD_FORMAT
uint uiFlags // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleDuplicateData(
hSrc As IntPtr, ' HANDLE
cfFormat As UShort, ' CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags As UInteger ' GLOBAL_ALLOC_FLAGS
) As IntPtr
End Function' hSrc : HANDLE
' cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT
' uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS
Declare PtrSafe Function OleDuplicateData Lib "ole32" ( _
ByVal hSrc As LongPtr, _
ByVal cfFormat As Integer, _
ByVal uiFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleDuplicateData = ctypes.windll.ole32.OleDuplicateData
OleDuplicateData.restype = ctypes.c_void_p
OleDuplicateData.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hSrc : HANDLE
ctypes.c_ushort, # cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT
wintypes.DWORD, # uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
OleDuplicateData = Fiddle::Function.new(
lib['OleDuplicateData'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hSrc : HANDLE
-Fiddle::TYPE_SHORT, # cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT
-Fiddle::TYPE_INT, # uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn OleDuplicateData(
hSrc: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
cfFormat: u16, // CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags: u32 // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern IntPtr OleDuplicateData(IntPtr hSrc, ushort cfFormat, uint uiFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_OleDuplicateData' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)#uselib "OLE32.dll"
#func global OleDuplicateData "OleDuplicateData" sptr, sptr, sptr
; OleDuplicateData hSrc, cfFormat, uiFlags ; 戻り値は stat
; hSrc : HANDLE -> "sptr"
; cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> "sptr"
; uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDuplicateData "OleDuplicateData" sptr, int, int
; res = OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
; hSrc : HANDLE -> "sptr"
; cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> "int"
; uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> "int"; HANDLE OleDuplicateData(HANDLE hSrc, CLIPBOARD_FORMAT cfFormat, GLOBAL_ALLOC_FLAGS uiFlags)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global OleDuplicateData "OleDuplicateData" intptr, int, int
; res = OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
; hSrc : HANDLE -> "intptr"
; cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> "int"
; uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procOleDuplicateData = ole32.NewProc("OleDuplicateData")
)
// hSrc (HANDLE), cfFormat (CLIPBOARD_FORMAT), uiFlags (GLOBAL_ALLOC_FLAGS)
r1, _, err := procOleDuplicateData.Call(
uintptr(hSrc),
uintptr(cfFormat),
uintptr(uiFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HANDLEfunction OleDuplicateData(
hSrc: THandle; // HANDLE
cfFormat: Word; // CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags: DWORD // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
): THandle; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'OleDuplicateData';result := DllCall("OLE32\OleDuplicateData"
, "Ptr", hSrc ; HANDLE
, "UShort", cfFormat ; CLIPBOARD_FORMAT
, "UInt", uiFlags ; GLOBAL_ALLOC_FLAGS
, "Ptr") ; return: HANDLE●OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags) = DLL("OLE32.dll", "void* OleDuplicateData(void*, int, dword)")
# 呼び出し: OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
# hSrc : HANDLE -> "void*"
# cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> "int"
# uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn OleDuplicateData(
hSrc: ?*anyopaque, // HANDLE
cfFormat: u16, // CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags: u32 // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc OleDuplicateData(
hSrc: pointer, # HANDLE
cfFormat: uint16, # CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags: uint32 # GLOBAL_ALLOC_FLAGS
): pointer {.importc: "OleDuplicateData", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
void* OleDuplicateData(
void* hSrc, // HANDLE
ushort cfFormat, // CLIPBOARD_FORMAT
uint uiFlags // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
);ccall((:OleDuplicateData, "OLE32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, UInt16, UInt32),
hSrc, cfFormat, uiFlags)
# hSrc : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> UInt16
# uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* OleDuplicateData(
void* hSrc,
uint16_t cfFormat,
uint32_t uiFlags);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
-- hSrc : HANDLE
-- cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT
-- uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const OleDuplicateData = lib.func('__stdcall', 'OleDuplicateData', 'void *', ['void *', 'uint16_t', 'uint32_t']);
// OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
// hSrc : HANDLE -> 'void *'
// cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> 'uint16_t'
// uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
OleDuplicateData: { parameters: ["pointer", "u16", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags)
// hSrc : HANDLE -> "pointer"
// cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> "u16"
// uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* OleDuplicateData(
void* hSrc,
uint16_t cfFormat,
uint32_t uiFlags);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->OleDuplicateData(hSrc, cfFormat, uiFlags);
// hSrc : HANDLE
// cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT
// uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
Pointer OleDuplicateData(
Pointer hSrc, // HANDLE
short cfFormat, // CLIPBOARD_FORMAT
int uiFlags // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun OleDuplicateData = OleDuplicateData(
hSrc : Void*, # HANDLE
cfFormat : UInt16, # CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags : UInt32 # GLOBAL_ALLOC_FLAGS
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleDuplicateDataNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint16, Uint32);
typedef OleDuplicateDataDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, int);
final OleDuplicateData = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<OleDuplicateDataNative, OleDuplicateDataDart>('OleDuplicateData');
// hSrc : HANDLE -> Pointer<Void>
// cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> Uint16
// uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleDuplicateData(
hSrc: THandle; // HANDLE
cfFormat: Word; // CLIPBOARD_FORMAT
uiFlags: DWORD // GLOBAL_ALLOC_FLAGS
): THandle; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'OleDuplicateData';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleDuplicateData"
c_OleDuplicateData :: Ptr () -> Word16 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hSrc : HANDLE -> Ptr ()
-- cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> Word16
-- uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleduplicatedata =
foreign "OleDuplicateData"
((ptr void) @-> uint16_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hSrc : HANDLE -> (ptr void) *)
(* cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> uint16_t *)
(* uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("OleDuplicateData" ole-duplicate-data :convention :stdcall) :pointer
(h-src :pointer) ; HANDLE
(cf-format :uint16) ; CLIPBOARD_FORMAT
(ui-flags :uint32)) ; GLOBAL_ALLOC_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleDuplicateData = Win32::API::More->new('OLE32',
'HANDLE OleDuplicateData(HANDLE hSrc, WORD cfFormat, DWORD uiFlags)');
# my $ret = $OleDuplicateData->Call($hSrc, $cfFormat, $uiFlags);
# hSrc : HANDLE -> HANDLE
# cfFormat : CLIPBOARD_FORMAT -> WORD
# uiFlags : GLOBAL_ALLOC_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。