Win32 API 日本語リファレンス
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OleUIAddVerbMenuA

関数
OLEオブジェクトの動詞メニューをメニューに追加する。ANSI版。
DLLoledlg.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// oledlg.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL OleUIAddVerbMenuA(
    IOleObject* lpOleObj,   // optional
    LPCSTR lpszShortType,   // optional
    HMENU hMenu,
    DWORD uPos,
    DWORD uIDVerbMin,
    DWORD uIDVerbMax,
    BOOL bAddConvert,
    DWORD idConvert,
    HMENU* lphMenu
);

パラメーター

名前方向説明
lpOleObjIOleObject*inoptional選択されているオブジェクト上の IOleObject インターフェイスへのポインターです。これが NULL の場合は、既定の無効化されたメニュー項目が作成されます。
lpszShortTypeLPCSTRinoptionallpOleObj で識別されるオブジェクトについて、レジストリ内で定義された短い名前(AuxName==2)へのポインターです。文字列が不明な場合は NULL を渡すことができます。NULL を渡すと、それを取得するために IOleObject::GetUserType が呼び出されます。呼び出し元がその文字列に容易にアクセスできる場合は、渡したほうが高速です。
hMenuHMENUin変更を加えるメニューへのハンドルです。
uPosDWORDinメニュー項目の位置です。
uIDVerbMinDWORDinVerb の開始識別子の値です。
uIDVerbMaxDWORDinオブジェクトの Verb に使用する識別子の最大値です。uIDVerbMax が 0 の場合、識別子の最大値は使用されません。
bAddConvertBOOLinメニューの最下部に(セパレーターに続けて)変換項目を追加するかどうかを示します。
idConvertDWORDinbAddConvertTRUE の場合に、変換メニュー項目に使用する識別子の値です。
lphMenuHMENU*outカスケード型の Verb メニューが作成された場合に、それを指す HMENU ポインターです。Verb が 1 つしかない場合、これには NULL が設定されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したオブジェクトの Verb メニューを、指定したメニューに追加します。(ANSI)

戻り値

lpOleObj が有効で、かつメニューに少なくとも 1 つの Verb が追加された場合、この関数は TRUE を返します。FALSE が返された場合は、lpOleObjNULL であり、無効化された既定のメニュー項目が作成されたことを示します。

解説(Remarks)

オブジェクトに Verb が 1 つだけある場合、その Verb は指定されたメニューに直接追加されます。

メモ

oledlg.h ヘッダーは OleUIAddVerbMenu をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、不整合が生じ、コンパイル エラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// oledlg.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL OleUIAddVerbMenuA(
    IOleObject* lpOleObj,   // optional
    LPCSTR lpszShortType,   // optional
    HMENU hMenu,
    DWORD uPos,
    DWORD uIDVerbMin,
    DWORD uIDVerbMax,
    BOOL bAddConvert,
    DWORD idConvert,
    HMENU* lphMenu
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool OleUIAddVerbMenuA(
    IntPtr lpOleObj,   // IOleObject* optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszShortType,   // LPCSTR optional
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uPos,   // DWORD
    uint uIDVerbMin,   // DWORD
    uint uIDVerbMax,   // DWORD
    bool bAddConvert,   // BOOL
    uint idConvert,   // DWORD
    IntPtr lphMenu   // HMENU* out
);
<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIAddVerbMenuA(
    lpOleObj As IntPtr,   ' IOleObject* optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszShortType As String,   ' LPCSTR optional
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uPos As UInteger,   ' DWORD
    uIDVerbMin As UInteger,   ' DWORD
    uIDVerbMax As UInteger,   ' DWORD
    bAddConvert As Boolean,   ' BOOL
    idConvert As UInteger,   ' DWORD
    lphMenu As IntPtr   ' HMENU* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpOleObj : IOleObject* optional
' lpszShortType : LPCSTR optional
' hMenu : HMENU
' uPos : DWORD
' uIDVerbMin : DWORD
' uIDVerbMax : DWORD
' bAddConvert : BOOL
' idConvert : DWORD
' lphMenu : HMENU* out
Declare PtrSafe Function OleUIAddVerbMenuA Lib "oledlg" ( _
    ByVal lpOleObj As LongPtr, _
    ByVal lpszShortType As String, _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uPos As Long, _
    ByVal uIDVerbMin As Long, _
    ByVal uIDVerbMax As Long, _
    ByVal bAddConvert As Long, _
    ByVal idConvert As Long, _
    ByVal lphMenu As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OleUIAddVerbMenuA = ctypes.windll.oledlg.OleUIAddVerbMenuA
OleUIAddVerbMenuA.restype = wintypes.BOOL
OleUIAddVerbMenuA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpOleObj : IOleObject* optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpszShortType : LPCSTR optional
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uPos : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uIDVerbMin : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uIDVerbMax : DWORD
    wintypes.BOOL,  # bAddConvert : BOOL
    wintypes.DWORD,  # idConvert : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lphMenu : HMENU* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIAddVerbMenuA = Fiddle::Function.new(
  lib['OleUIAddVerbMenuA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpOleObj : IOleObject* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszShortType : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uPos : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIDVerbMin : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIDVerbMax : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAddConvert : BOOL
    -Fiddle::TYPE_INT,  # idConvert : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lphMenu : HMENU* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
    fn OleUIAddVerbMenuA(
        lpOleObj: *mut core::ffi::c_void,  // IOleObject* optional
        lpszShortType: *const u8,  // LPCSTR optional
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uPos: u32,  // DWORD
        uIDVerbMin: u32,  // DWORD
        uIDVerbMax: u32,  // DWORD
        bAddConvert: i32,  // BOOL
        idConvert: u32,  // DWORD
        lphMenu: *mut *mut core::ffi::c_void  // HMENU* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool OleUIAddVerbMenuA(IntPtr lpOleObj, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszShortType, IntPtr hMenu, uint uPos, uint uIDVerbMin, uint uIDVerbMax, bool bAddConvert, uint idConvert, IntPtr lphMenu);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIAddVerbMenuA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; OleUIAddVerbMenuA lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu   ; 戻り値は stat
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "sptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPos : DWORD -> "sptr"
; uIDVerbMin : DWORD -> "sptr"
; uIDVerbMax : DWORD -> "sptr"
; bAddConvert : BOOL -> "sptr"
; idConvert : DWORD -> "sptr"
; lphMenu : HMENU* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "oledlg.dll"
#cfunc global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" sptr, str, sptr, int, int, int, int, int, sptr
; res = OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "sptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "str"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPos : DWORD -> "int"
; uIDVerbMin : DWORD -> "int"
; uIDVerbMax : DWORD -> "int"
; bAddConvert : BOOL -> "int"
; idConvert : DWORD -> "int"
; lphMenu : HMENU* out -> "sptr"
; BOOL OleUIAddVerbMenuA(IOleObject* lpOleObj, LPCSTR lpszShortType, HMENU hMenu, DWORD uPos, DWORD uIDVerbMin, DWORD uIDVerbMax, BOOL bAddConvert, DWORD idConvert, HMENU* lphMenu)
#uselib "oledlg.dll"
#cfunc global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" intptr, str, intptr, int, int, int, int, int, intptr
; res = OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "intptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "str"
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uPos : DWORD -> "int"
; uIDVerbMin : DWORD -> "int"
; uIDVerbMax : DWORD -> "int"
; bAddConvert : BOOL -> "int"
; idConvert : DWORD -> "int"
; lphMenu : HMENU* out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
	procOleUIAddVerbMenuA = oledlg.NewProc("OleUIAddVerbMenuA")
)

// lpOleObj (IOleObject* optional), lpszShortType (LPCSTR optional), hMenu (HMENU), uPos (DWORD), uIDVerbMin (DWORD), uIDVerbMax (DWORD), bAddConvert (BOOL), idConvert (DWORD), lphMenu (HMENU* out)
r1, _, err := procOleUIAddVerbMenuA.Call(
	uintptr(lpOleObj),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszShortType))),
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uPos),
	uintptr(uIDVerbMin),
	uintptr(uIDVerbMax),
	uintptr(bAddConvert),
	uintptr(idConvert),
	uintptr(lphMenu),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function OleUIAddVerbMenuA(
  lpOleObj: Pointer;   // IOleObject* optional
  lpszShortType: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uPos: DWORD;   // DWORD
  uIDVerbMin: DWORD;   // DWORD
  uIDVerbMax: DWORD;   // DWORD
  bAddConvert: BOOL;   // BOOL
  idConvert: DWORD;   // DWORD
  lphMenu: Pointer   // HMENU* out
): BOOL; stdcall;
  external 'oledlg.dll' name 'OleUIAddVerbMenuA';
result := DllCall("oledlg\OleUIAddVerbMenuA"
    , "Ptr", lpOleObj   ; IOleObject* optional
    , "AStr", lpszShortType   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uPos   ; DWORD
    , "UInt", uIDVerbMin   ; DWORD
    , "UInt", uIDVerbMax   ; DWORD
    , "Int", bAddConvert   ; BOOL
    , "UInt", idConvert   ; DWORD
    , "Ptr", lphMenu   ; HMENU* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu) = DLL("oledlg.dll", "bool OleUIAddVerbMenuA(void*, char*, void*, dword, dword, dword, bool, dword, void*)")
# 呼び出し: OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
# lpOleObj : IOleObject* optional -> "void*"
# lpszShortType : LPCSTR optional -> "char*"
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uPos : DWORD -> "dword"
# uIDVerbMin : DWORD -> "dword"
# uIDVerbMax : DWORD -> "dword"
# bAddConvert : BOOL -> "bool"
# idConvert : DWORD -> "dword"
# lphMenu : HMENU* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oledlg" fn OleUIAddVerbMenuA(
    lpOleObj: ?*anyopaque, // IOleObject* optional
    lpszShortType: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    uPos: u32, // DWORD
    uIDVerbMin: u32, // DWORD
    uIDVerbMax: u32, // DWORD
    bAddConvert: i32, // BOOL
    idConvert: u32, // DWORD
    lphMenu: ?*anyopaque // HMENU* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc OleUIAddVerbMenuA(
    lpOleObj: pointer,  # IOleObject* optional
    lpszShortType: cstring,  # LPCSTR optional
    hMenu: pointer,  # HMENU
    uPos: uint32,  # DWORD
    uIDVerbMin: uint32,  # DWORD
    uIDVerbMax: uint32,  # DWORD
    bAddConvert: int32,  # BOOL
    idConvert: uint32,  # DWORD
    lphMenu: pointer  # HMENU* out
): int32 {.importc: "OleUIAddVerbMenuA", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}
pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
int OleUIAddVerbMenuA(
    void* lpOleObj,   // IOleObject* optional
    const(char)* lpszShortType,   // LPCSTR optional
    void* hMenu,   // HMENU
    uint uPos,   // DWORD
    uint uIDVerbMin,   // DWORD
    uint uIDVerbMax,   // DWORD
    int bAddConvert,   // BOOL
    uint idConvert,   // DWORD
    void* lphMenu   // HMENU* out
);
ccall((:OleUIAddVerbMenuA, "oledlg.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32, Int32, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
# lpOleObj : IOleObject* optional -> Ptr{Cvoid}
# lpszShortType : LPCSTR optional -> Cstring
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uPos : DWORD -> UInt32
# uIDVerbMin : DWORD -> UInt32
# uIDVerbMax : DWORD -> UInt32
# bAddConvert : BOOL -> Int32
# idConvert : DWORD -> UInt32
# lphMenu : HMENU* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleUIAddVerbMenuA(
    void* lpOleObj,
    const char* lpszShortType,
    void* hMenu,
    uint32_t uPos,
    uint32_t uIDVerbMin,
    uint32_t uIDVerbMax,
    int32_t bAddConvert,
    uint32_t idConvert,
    void* lphMenu);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
-- lpOleObj : IOleObject* optional
-- lpszShortType : LPCSTR optional
-- hMenu : HMENU
-- uPos : DWORD
-- uIDVerbMin : DWORD
-- uIDVerbMax : DWORD
-- bAddConvert : BOOL
-- idConvert : DWORD
-- lphMenu : HMENU* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUIAddVerbMenuA = lib.func('__stdcall', 'OleUIAddVerbMenuA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
// lpOleObj : IOleObject* optional -> 'void *'
// lpszShortType : LPCSTR optional -> 'str'
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uPos : DWORD -> 'uint32_t'
// uIDVerbMin : DWORD -> 'uint32_t'
// uIDVerbMax : DWORD -> 'uint32_t'
// bAddConvert : BOOL -> 'int32_t'
// idConvert : DWORD -> 'uint32_t'
// lphMenu : HMENU* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
  OleUIAddVerbMenuA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "u32", "u32", "u32", "i32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
// lpOleObj : IOleObject* optional -> "pointer"
// lpszShortType : LPCSTR optional -> "buffer"
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uPos : DWORD -> "u32"
// uIDVerbMin : DWORD -> "u32"
// uIDVerbMax : DWORD -> "u32"
// bAddConvert : BOOL -> "i32"
// idConvert : DWORD -> "u32"
// lphMenu : HMENU* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleUIAddVerbMenuA(
    void* lpOleObj,
    const char* lpszShortType,
    void* hMenu,
    uint32_t uPos,
    uint32_t uIDVerbMin,
    uint32_t uIDVerbMax,
    int32_t bAddConvert,
    uint32_t idConvert,
    void* lphMenu);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu);
// lpOleObj : IOleObject* optional
// lpszShortType : LPCSTR optional
// hMenu : HMENU
// uPos : DWORD
// uIDVerbMin : DWORD
// uIDVerbMax : DWORD
// bAddConvert : BOOL
// idConvert : DWORD
// lphMenu : HMENU* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
    Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean OleUIAddVerbMenuA(
        Pointer lpOleObj,   // IOleObject* optional
        String lpszShortType,   // LPCSTR optional
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int uPos,   // DWORD
        int uIDVerbMin,   // DWORD
        int uIDVerbMax,   // DWORD
        boolean bAddConvert,   // BOOL
        int idConvert,   // DWORD
        Pointer lphMenu   // HMENU* out
    );
}
@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
  fun OleUIAddVerbMenuA = OleUIAddVerbMenuA(
    lpOleObj : Void*,   # IOleObject* optional
    lpszShortType : UInt8*,   # LPCSTR optional
    hMenu : Void*,   # HMENU
    uPos : UInt32,   # DWORD
    uIDVerbMin : UInt32,   # DWORD
    uIDVerbMax : UInt32,   # DWORD
    bAddConvert : Int32,   # BOOL
    idConvert : UInt32,   # DWORD
    lphMenu : Void*   # HMENU* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OleUIAddVerbMenuANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Int32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef OleUIAddVerbMenuADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<Void>);
final OleUIAddVerbMenuA = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
    .lookupFunction<OleUIAddVerbMenuANative, OleUIAddVerbMenuADart>('OleUIAddVerbMenuA');
// lpOleObj : IOleObject* optional -> Pointer<Void>
// lpszShortType : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uPos : DWORD -> Uint32
// uIDVerbMin : DWORD -> Uint32
// uIDVerbMax : DWORD -> Uint32
// bAddConvert : BOOL -> Int32
// idConvert : DWORD -> Uint32
// lphMenu : HMENU* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OleUIAddVerbMenuA(
  lpOleObj: Pointer;   // IOleObject* optional
  lpszShortType: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uPos: DWORD;   // DWORD
  uIDVerbMin: DWORD;   // DWORD
  uIDVerbMax: DWORD;   // DWORD
  bAddConvert: BOOL;   // BOOL
  idConvert: DWORD;   // DWORD
  lphMenu: Pointer   // HMENU* out
): BOOL; stdcall;
  external 'oledlg.dll' name 'OleUIAddVerbMenuA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OleUIAddVerbMenuA"
  c_OleUIAddVerbMenuA :: Ptr () -> CString -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> CInt -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- lpOleObj : IOleObject* optional -> Ptr ()
-- lpszShortType : LPCSTR optional -> CString
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uPos : DWORD -> Word32
-- uIDVerbMin : DWORD -> Word32
-- uIDVerbMax : DWORD -> Word32
-- bAddConvert : BOOL -> CInt
-- idConvert : DWORD -> Word32
-- lphMenu : HMENU* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let oleuiaddverbmenua =
  foreign "OleUIAddVerbMenuA"
    ((ptr void) @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpOleObj : IOleObject* optional -> (ptr void) *)
(* lpszShortType : LPCSTR optional -> string *)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uPos : DWORD -> uint32_t *)
(* uIDVerbMin : DWORD -> uint32_t *)
(* uIDVerbMax : DWORD -> uint32_t *)
(* bAddConvert : BOOL -> int32_t *)
(* idConvert : DWORD -> uint32_t *)
(* lphMenu : HMENU* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)

(cffi:defcfun ("OleUIAddVerbMenuA" ole-uiadd-verb-menu-a :convention :stdcall) :int32
  (lp-ole-obj :pointer)   ; IOleObject* optional
  (lpsz-short-type :string)   ; LPCSTR optional
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (u-pos :uint32)   ; DWORD
  (u-idverb-min :uint32)   ; DWORD
  (u-idverb-max :uint32)   ; DWORD
  (b-add-convert :int32)   ; BOOL
  (id-convert :uint32)   ; DWORD
  (lph-menu :pointer))   ; HMENU* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OleUIAddVerbMenuA = Win32::API::More->new('oledlg',
    'BOOL OleUIAddVerbMenuA(LPVOID lpOleObj, LPCSTR lpszShortType, HANDLE hMenu, DWORD uPos, DWORD uIDVerbMin, DWORD uIDVerbMax, BOOL bAddConvert, DWORD idConvert, HANDLE lphMenu)');
# my $ret = $OleUIAddVerbMenuA->Call($lpOleObj, $lpszShortType, $hMenu, $uPos, $uIDVerbMin, $uIDVerbMax, $bAddConvert, $idConvert, $lphMenu);
# lpOleObj : IOleObject* optional -> LPVOID
# lpszShortType : LPCSTR optional -> LPCSTR
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uPos : DWORD -> DWORD
# uIDVerbMin : DWORD -> DWORD
# uIDVerbMax : DWORD -> DWORD
# bAddConvert : BOOL -> BOOL
# idConvert : DWORD -> DWORD
# lphMenu : HMENU* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

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