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OleUIAddVerbMenuA
関数OLEオブジェクトの動詞メニューをメニューに追加する。ANSI版。
シグネチャ
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL OleUIAddVerbMenuA(
IOleObject* lpOleObj, // optional
LPCSTR lpszShortType, // optional
HMENU hMenu,
DWORD uPos,
DWORD uIDVerbMin,
DWORD uIDVerbMax,
BOOL bAddConvert,
DWORD idConvert,
HMENU* lphMenu
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpOleObj | IOleObject* | inoptional | 選択されているオブジェクト上の IOleObject インターフェイスへのポインターです。これが NULL の場合は、既定の無効化されたメニュー項目が作成されます。 |
| lpszShortType | LPCSTR | inoptional | lpOleObj で識別されるオブジェクトについて、レジストリ内で定義された短い名前(AuxName==2)へのポインターです。文字列が不明な場合は NULL を渡すことができます。NULL を渡すと、それを取得するために IOleObject::GetUserType が呼び出されます。呼び出し元がその文字列に容易にアクセスできる場合は、渡したほうが高速です。 |
| hMenu | HMENU | in | 変更を加えるメニューへのハンドルです。 |
| uPos | DWORD | in | メニュー項目の位置です。 |
| uIDVerbMin | DWORD | in | Verb の開始識別子の値です。 |
| uIDVerbMax | DWORD | in | オブジェクトの Verb に使用する識別子の最大値です。uIDVerbMax が 0 の場合、識別子の最大値は使用されません。 |
| bAddConvert | BOOL | in | メニューの最下部に(セパレーターに続けて)変換項目を追加するかどうかを示します。 |
| idConvert | DWORD | in | bAddConvert が TRUE の場合に、変換メニュー項目に使用する識別子の値です。 |
| lphMenu | HMENU* | out | カスケード型の Verb メニューが作成された場合に、それを指す HMENU ポインターです。Verb が 1 つしかない場合、これには NULL が設定されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したオブジェクトの Verb メニューを、指定したメニューに追加します。(ANSI)
戻り値
lpOleObj が有効で、かつメニューに少なくとも 1 つの Verb が追加された場合、この関数は TRUE を返します。FALSE が返された場合は、lpOleObj が NULL であり、無効化された既定のメニュー項目が作成されたことを示します。
解説(Remarks)
オブジェクトに Verb が 1 つだけある場合、その Verb は指定されたメニューに直接追加されます。
メモ
oledlg.h ヘッダーは OleUIAddVerbMenu をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、不整合が生じ、コンパイル エラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL OleUIAddVerbMenuA(
IOleObject* lpOleObj, // optional
LPCSTR lpszShortType, // optional
HMENU hMenu,
DWORD uPos,
DWORD uIDVerbMin,
DWORD uIDVerbMax,
BOOL bAddConvert,
DWORD idConvert,
HMENU* lphMenu
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool OleUIAddVerbMenuA(
IntPtr lpOleObj, // IOleObject* optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszShortType, // LPCSTR optional
IntPtr hMenu, // HMENU
uint uPos, // DWORD
uint uIDVerbMin, // DWORD
uint uIDVerbMax, // DWORD
bool bAddConvert, // BOOL
uint idConvert, // DWORD
IntPtr lphMenu // HMENU* out
);<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj As IntPtr, ' IOleObject* optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszShortType As String, ' LPCSTR optional
hMenu As IntPtr, ' HMENU
uPos As UInteger, ' DWORD
uIDVerbMin As UInteger, ' DWORD
uIDVerbMax As UInteger, ' DWORD
bAddConvert As Boolean, ' BOOL
idConvert As UInteger, ' DWORD
lphMenu As IntPtr ' HMENU* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpOleObj : IOleObject* optional
' lpszShortType : LPCSTR optional
' hMenu : HMENU
' uPos : DWORD
' uIDVerbMin : DWORD
' uIDVerbMax : DWORD
' bAddConvert : BOOL
' idConvert : DWORD
' lphMenu : HMENU* out
Declare PtrSafe Function OleUIAddVerbMenuA Lib "oledlg" ( _
ByVal lpOleObj As LongPtr, _
ByVal lpszShortType As String, _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal uPos As Long, _
ByVal uIDVerbMin As Long, _
ByVal uIDVerbMax As Long, _
ByVal bAddConvert As Long, _
ByVal idConvert As Long, _
ByVal lphMenu As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUIAddVerbMenuA = ctypes.windll.oledlg.OleUIAddVerbMenuA
OleUIAddVerbMenuA.restype = wintypes.BOOL
OleUIAddVerbMenuA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpOleObj : IOleObject* optional
wintypes.LPCSTR, # lpszShortType : LPCSTR optional
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # uPos : DWORD
wintypes.DWORD, # uIDVerbMin : DWORD
wintypes.DWORD, # uIDVerbMax : DWORD
wintypes.BOOL, # bAddConvert : BOOL
wintypes.DWORD, # idConvert : DWORD
ctypes.c_void_p, # lphMenu : HMENU* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIAddVerbMenuA = Fiddle::Function.new(
lib['OleUIAddVerbMenuA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOleObj : IOleObject* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszShortType : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uPos : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uIDVerbMin : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uIDVerbMax : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # bAddConvert : BOOL
-Fiddle::TYPE_INT, # idConvert : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lphMenu : HMENU* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj: *mut core::ffi::c_void, // IOleObject* optional
lpszShortType: *const u8, // LPCSTR optional
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uPos: u32, // DWORD
uIDVerbMin: u32, // DWORD
uIDVerbMax: u32, // DWORD
bAddConvert: i32, // BOOL
idConvert: u32, // DWORD
lphMenu: *mut *mut core::ffi::c_void // HMENU* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool OleUIAddVerbMenuA(IntPtr lpOleObj, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszShortType, IntPtr hMenu, uint uPos, uint uIDVerbMin, uint uIDVerbMax, bool bAddConvert, uint idConvert, IntPtr lphMenu);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIAddVerbMenuA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; OleUIAddVerbMenuA lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu ; 戻り値は stat
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "sptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPos : DWORD -> "sptr"
; uIDVerbMin : DWORD -> "sptr"
; uIDVerbMax : DWORD -> "sptr"
; bAddConvert : BOOL -> "sptr"
; idConvert : DWORD -> "sptr"
; lphMenu : HMENU* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "oledlg.dll"
#cfunc global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" sptr, str, sptr, int, int, int, int, int, sptr
; res = OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "sptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "str"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPos : DWORD -> "int"
; uIDVerbMin : DWORD -> "int"
; uIDVerbMax : DWORD -> "int"
; bAddConvert : BOOL -> "int"
; idConvert : DWORD -> "int"
; lphMenu : HMENU* out -> "sptr"; BOOL OleUIAddVerbMenuA(IOleObject* lpOleObj, LPCSTR lpszShortType, HMENU hMenu, DWORD uPos, DWORD uIDVerbMin, DWORD uIDVerbMax, BOOL bAddConvert, DWORD idConvert, HMENU* lphMenu)
#uselib "oledlg.dll"
#cfunc global OleUIAddVerbMenuA "OleUIAddVerbMenuA" intptr, str, intptr, int, int, int, int, int, intptr
; res = OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
; lpOleObj : IOleObject* optional -> "intptr"
; lpszShortType : LPCSTR optional -> "str"
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uPos : DWORD -> "int"
; uIDVerbMin : DWORD -> "int"
; uIDVerbMax : DWORD -> "int"
; bAddConvert : BOOL -> "int"
; idConvert : DWORD -> "int"
; lphMenu : HMENU* out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUIAddVerbMenuA = oledlg.NewProc("OleUIAddVerbMenuA")
)
// lpOleObj (IOleObject* optional), lpszShortType (LPCSTR optional), hMenu (HMENU), uPos (DWORD), uIDVerbMin (DWORD), uIDVerbMax (DWORD), bAddConvert (BOOL), idConvert (DWORD), lphMenu (HMENU* out)
r1, _, err := procOleUIAddVerbMenuA.Call(
uintptr(lpOleObj),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszShortType))),
uintptr(hMenu),
uintptr(uPos),
uintptr(uIDVerbMin),
uintptr(uIDVerbMax),
uintptr(bAddConvert),
uintptr(idConvert),
uintptr(lphMenu),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj: Pointer; // IOleObject* optional
lpszShortType: PAnsiChar; // LPCSTR optional
hMenu: THandle; // HMENU
uPos: DWORD; // DWORD
uIDVerbMin: DWORD; // DWORD
uIDVerbMax: DWORD; // DWORD
bAddConvert: BOOL; // BOOL
idConvert: DWORD; // DWORD
lphMenu: Pointer // HMENU* out
): BOOL; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIAddVerbMenuA';result := DllCall("oledlg\OleUIAddVerbMenuA"
, "Ptr", lpOleObj ; IOleObject* optional
, "AStr", lpszShortType ; LPCSTR optional
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", uPos ; DWORD
, "UInt", uIDVerbMin ; DWORD
, "UInt", uIDVerbMax ; DWORD
, "Int", bAddConvert ; BOOL
, "UInt", idConvert ; DWORD
, "Ptr", lphMenu ; HMENU* out
, "Int") ; return: BOOL●OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu) = DLL("oledlg.dll", "bool OleUIAddVerbMenuA(void*, char*, void*, dword, dword, dword, bool, dword, void*)")
# 呼び出し: OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
# lpOleObj : IOleObject* optional -> "void*"
# lpszShortType : LPCSTR optional -> "char*"
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uPos : DWORD -> "dword"
# uIDVerbMin : DWORD -> "dword"
# uIDVerbMax : DWORD -> "dword"
# bAddConvert : BOOL -> "bool"
# idConvert : DWORD -> "dword"
# lphMenu : HMENU* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oledlg" fn OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj: ?*anyopaque, // IOleObject* optional
lpszShortType: [*c]const u8, // LPCSTR optional
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
uPos: u32, // DWORD
uIDVerbMin: u32, // DWORD
uIDVerbMax: u32, // DWORD
bAddConvert: i32, // BOOL
idConvert: u32, // DWORD
lphMenu: ?*anyopaque // HMENU* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj: pointer, # IOleObject* optional
lpszShortType: cstring, # LPCSTR optional
hMenu: pointer, # HMENU
uPos: uint32, # DWORD
uIDVerbMin: uint32, # DWORD
uIDVerbMax: uint32, # DWORD
bAddConvert: int32, # BOOL
idConvert: uint32, # DWORD
lphMenu: pointer # HMENU* out
): int32 {.importc: "OleUIAddVerbMenuA", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
int OleUIAddVerbMenuA(
void* lpOleObj, // IOleObject* optional
const(char)* lpszShortType, // LPCSTR optional
void* hMenu, // HMENU
uint uPos, // DWORD
uint uIDVerbMin, // DWORD
uint uIDVerbMax, // DWORD
int bAddConvert, // BOOL
uint idConvert, // DWORD
void* lphMenu // HMENU* out
);ccall((:OleUIAddVerbMenuA, "oledlg.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32, Int32, UInt32, Ptr{Cvoid}),
lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
# lpOleObj : IOleObject* optional -> Ptr{Cvoid}
# lpszShortType : LPCSTR optional -> Cstring
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uPos : DWORD -> UInt32
# uIDVerbMin : DWORD -> UInt32
# uIDVerbMax : DWORD -> UInt32
# bAddConvert : BOOL -> Int32
# idConvert : DWORD -> UInt32
# lphMenu : HMENU* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleUIAddVerbMenuA(
void* lpOleObj,
const char* lpszShortType,
void* hMenu,
uint32_t uPos,
uint32_t uIDVerbMin,
uint32_t uIDVerbMax,
int32_t bAddConvert,
uint32_t idConvert,
void* lphMenu);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
-- lpOleObj : IOleObject* optional
-- lpszShortType : LPCSTR optional
-- hMenu : HMENU
-- uPos : DWORD
-- uIDVerbMin : DWORD
-- uIDVerbMax : DWORD
-- bAddConvert : BOOL
-- idConvert : DWORD
-- lphMenu : HMENU* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUIAddVerbMenuA = lib.func('__stdcall', 'OleUIAddVerbMenuA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
// lpOleObj : IOleObject* optional -> 'void *'
// lpszShortType : LPCSTR optional -> 'str'
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uPos : DWORD -> 'uint32_t'
// uIDVerbMin : DWORD -> 'uint32_t'
// uIDVerbMax : DWORD -> 'uint32_t'
// bAddConvert : BOOL -> 'int32_t'
// idConvert : DWORD -> 'uint32_t'
// lphMenu : HMENU* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
OleUIAddVerbMenuA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "u32", "u32", "u32", "i32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu)
// lpOleObj : IOleObject* optional -> "pointer"
// lpszShortType : LPCSTR optional -> "buffer"
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uPos : DWORD -> "u32"
// uIDVerbMin : DWORD -> "u32"
// uIDVerbMax : DWORD -> "u32"
// bAddConvert : BOOL -> "i32"
// idConvert : DWORD -> "u32"
// lphMenu : HMENU* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleUIAddVerbMenuA(
void* lpOleObj,
const char* lpszShortType,
void* hMenu,
uint32_t uPos,
uint32_t uIDVerbMin,
uint32_t uIDVerbMax,
int32_t bAddConvert,
uint32_t idConvert,
void* lphMenu);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUIAddVerbMenuA(lpOleObj, lpszShortType, hMenu, uPos, uIDVerbMin, uIDVerbMax, bAddConvert, idConvert, lphMenu);
// lpOleObj : IOleObject* optional
// lpszShortType : LPCSTR optional
// hMenu : HMENU
// uPos : DWORD
// uIDVerbMin : DWORD
// uIDVerbMax : DWORD
// bAddConvert : BOOL
// idConvert : DWORD
// lphMenu : HMENU* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean OleUIAddVerbMenuA(
Pointer lpOleObj, // IOleObject* optional
String lpszShortType, // LPCSTR optional
Pointer hMenu, // HMENU
int uPos, // DWORD
int uIDVerbMin, // DWORD
int uIDVerbMax, // DWORD
boolean bAddConvert, // BOOL
int idConvert, // DWORD
Pointer lphMenu // HMENU* out
);
}@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
fun OleUIAddVerbMenuA = OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj : Void*, # IOleObject* optional
lpszShortType : UInt8*, # LPCSTR optional
hMenu : Void*, # HMENU
uPos : UInt32, # DWORD
uIDVerbMin : UInt32, # DWORD
uIDVerbMax : UInt32, # DWORD
bAddConvert : Int32, # BOOL
idConvert : UInt32, # DWORD
lphMenu : Void* # HMENU* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleUIAddVerbMenuANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Int32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef OleUIAddVerbMenuADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<Void>);
final OleUIAddVerbMenuA = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
.lookupFunction<OleUIAddVerbMenuANative, OleUIAddVerbMenuADart>('OleUIAddVerbMenuA');
// lpOleObj : IOleObject* optional -> Pointer<Void>
// lpszShortType : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uPos : DWORD -> Uint32
// uIDVerbMin : DWORD -> Uint32
// uIDVerbMax : DWORD -> Uint32
// bAddConvert : BOOL -> Int32
// idConvert : DWORD -> Uint32
// lphMenu : HMENU* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleUIAddVerbMenuA(
lpOleObj: Pointer; // IOleObject* optional
lpszShortType: PAnsiChar; // LPCSTR optional
hMenu: THandle; // HMENU
uPos: DWORD; // DWORD
uIDVerbMin: DWORD; // DWORD
uIDVerbMax: DWORD; // DWORD
bAddConvert: BOOL; // BOOL
idConvert: DWORD; // DWORD
lphMenu: Pointer // HMENU* out
): BOOL; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIAddVerbMenuA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleUIAddVerbMenuA"
c_OleUIAddVerbMenuA :: Ptr () -> CString -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> CInt -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- lpOleObj : IOleObject* optional -> Ptr ()
-- lpszShortType : LPCSTR optional -> CString
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uPos : DWORD -> Word32
-- uIDVerbMin : DWORD -> Word32
-- uIDVerbMax : DWORD -> Word32
-- bAddConvert : BOOL -> CInt
-- idConvert : DWORD -> Word32
-- lphMenu : HMENU* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleuiaddverbmenua =
foreign "OleUIAddVerbMenuA"
((ptr void) @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpOleObj : IOleObject* optional -> (ptr void) *)
(* lpszShortType : LPCSTR optional -> string *)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uPos : DWORD -> uint32_t *)
(* uIDVerbMin : DWORD -> uint32_t *)
(* uIDVerbMax : DWORD -> uint32_t *)
(* bAddConvert : BOOL -> int32_t *)
(* idConvert : DWORD -> uint32_t *)
(* lphMenu : HMENU* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)
(cffi:defcfun ("OleUIAddVerbMenuA" ole-uiadd-verb-menu-a :convention :stdcall) :int32
(lp-ole-obj :pointer) ; IOleObject* optional
(lpsz-short-type :string) ; LPCSTR optional
(h-menu :pointer) ; HMENU
(u-pos :uint32) ; DWORD
(u-idverb-min :uint32) ; DWORD
(u-idverb-max :uint32) ; DWORD
(b-add-convert :int32) ; BOOL
(id-convert :uint32) ; DWORD
(lph-menu :pointer)) ; HMENU* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleUIAddVerbMenuA = Win32::API::More->new('oledlg',
'BOOL OleUIAddVerbMenuA(LPVOID lpOleObj, LPCSTR lpszShortType, HANDLE hMenu, DWORD uPos, DWORD uIDVerbMin, DWORD uIDVerbMax, BOOL bAddConvert, DWORD idConvert, HANDLE lphMenu)');
# my $ret = $OleUIAddVerbMenuA->Call($lpOleObj, $lpszShortType, $hMenu, $uPos, $uIDVerbMin, $uIDVerbMax, $bAddConvert, $idConvert, $lphMenu);
# lpOleObj : IOleObject* optional -> LPVOID
# lpszShortType : LPCSTR optional -> LPCSTR
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uPos : DWORD -> DWORD
# uIDVerbMin : DWORD -> DWORD
# uIDVerbMax : DWORD -> DWORD
# bAddConvert : BOOL -> BOOL
# idConvert : DWORD -> DWORD
# lphMenu : HMENU* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f OleUIAddVerbMenuW (Unicode版) — OLEオブジェクトの動詞メニューをメニューに追加する。
使用する型