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OleUICanConvertOrActivateAs
関数指定CLSIDが変換または別クラスでの活性化が可能か判定する。
シグネチャ
// oledlg.dll
#include <windows.h>
BOOL OleUICanConvertOrActivateAs(
const GUID* rClsid,
BOOL fIsLinkedObject,
WORD wFormat
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| rClsid | GUID* | in | 情報を取得する対象クラスの CLSID。 |
| fIsLinkedObject | BOOL | in | 元のオブジェクトがリンクされたオブジェクトの場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE。 |
| wFormat | WORD | in | 元のクラスの形式。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定した CLSID から変換またはアクティブ化できる OLE オブジェクトクラスがレジストリ内に存在するかどうかを判定します。
戻り値
指定したクラスを別のクラスに変換できる場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
OleUICanConvertOrActivateAs は、\Conversion\Readable\Main、\Conversion\ReadWriteable\Main、および \DataFormats\DefaultFile の各エントリに wFormat を含むクラスをレジストリから検索します。
この関数は、変換... メニュー項目を無効にすべきかどうかを判定するのに役立ちます。OleUIConvert の呼び出しで CF_DISABLEDISPLAYASICON フラグが指定されている場合、変換... メニュー項目は OleUICanConvertOrActivateAs が TRUE を返す場合にのみ有効にすべきです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll
#include <windows.h>
BOOL OleUICanConvertOrActivateAs(
const GUID* rClsid,
BOOL fIsLinkedObject,
WORD wFormat
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool OleUICanConvertOrActivateAs(
ref Guid rClsid, // GUID*
bool fIsLinkedObject, // BOOL
ushort wFormat // WORD
);<DllImport("oledlg.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUICanConvertOrActivateAs(
ByRef rClsid As Guid, ' GUID*
fIsLinkedObject As Boolean, ' BOOL
wFormat As UShort ' WORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' rClsid : GUID*
' fIsLinkedObject : BOOL
' wFormat : WORD
Declare PtrSafe Function OleUICanConvertOrActivateAs Lib "oledlg" ( _
ByVal rClsid As LongPtr, _
ByVal fIsLinkedObject As Long, _
ByVal wFormat As Integer) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUICanConvertOrActivateAs = ctypes.windll.oledlg.OleUICanConvertOrActivateAs
OleUICanConvertOrActivateAs.restype = wintypes.BOOL
OleUICanConvertOrActivateAs.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # rClsid : GUID*
wintypes.BOOL, # fIsLinkedObject : BOOL
ctypes.c_ushort, # wFormat : WORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUICanConvertOrActivateAs = Fiddle::Function.new(
lib['OleUICanConvertOrActivateAs'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rClsid : GUID*
Fiddle::TYPE_INT, # fIsLinkedObject : BOOL
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wFormat : WORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid: *const GUID, // GUID*
fIsLinkedObject: i32, // BOOL
wFormat: u16 // WORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("oledlg.dll")]
public static extern bool OleUICanConvertOrActivateAs(ref Guid rClsid, bool fIsLinkedObject, ushort wFormat);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUICanConvertOrActivateAs' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUICanConvertOrActivateAs "OleUICanConvertOrActivateAs" sptr, sptr, sptr
; OleUICanConvertOrActivateAs varptr(rClsid), fIsLinkedObject, wFormat ; 戻り値は stat
; rClsid : GUID* -> "sptr"
; fIsLinkedObject : BOOL -> "sptr"
; wFormat : WORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUICanConvertOrActivateAs "OleUICanConvertOrActivateAs" var, int, int ; res = OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat) ; rClsid : GUID* -> "var" ; fIsLinkedObject : BOOL -> "int" ; wFormat : WORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUICanConvertOrActivateAs "OleUICanConvertOrActivateAs" sptr, int, int ; res = OleUICanConvertOrActivateAs(varptr(rClsid), fIsLinkedObject, wFormat) ; rClsid : GUID* -> "sptr" ; fIsLinkedObject : BOOL -> "int" ; wFormat : WORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL OleUICanConvertOrActivateAs(GUID* rClsid, BOOL fIsLinkedObject, WORD wFormat) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUICanConvertOrActivateAs "OleUICanConvertOrActivateAs" var, int, int ; res = OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat) ; rClsid : GUID* -> "var" ; fIsLinkedObject : BOOL -> "int" ; wFormat : WORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL OleUICanConvertOrActivateAs(GUID* rClsid, BOOL fIsLinkedObject, WORD wFormat) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUICanConvertOrActivateAs "OleUICanConvertOrActivateAs" intptr, int, int ; res = OleUICanConvertOrActivateAs(varptr(rClsid), fIsLinkedObject, wFormat) ; rClsid : GUID* -> "intptr" ; fIsLinkedObject : BOOL -> "int" ; wFormat : WORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUICanConvertOrActivateAs = oledlg.NewProc("OleUICanConvertOrActivateAs")
)
// rClsid (GUID*), fIsLinkedObject (BOOL), wFormat (WORD)
r1, _, err := procOleUICanConvertOrActivateAs.Call(
uintptr(rClsid),
uintptr(fIsLinkedObject),
uintptr(wFormat),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid: PGUID; // GUID*
fIsLinkedObject: BOOL; // BOOL
wFormat: Word // WORD
): BOOL; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUICanConvertOrActivateAs';result := DllCall("oledlg\OleUICanConvertOrActivateAs"
, "Ptr", rClsid ; GUID*
, "Int", fIsLinkedObject ; BOOL
, "UShort", wFormat ; WORD
, "Int") ; return: BOOL●OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat) = DLL("oledlg.dll", "bool OleUICanConvertOrActivateAs(void*, bool, int)")
# 呼び出し: OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)
# rClsid : GUID* -> "void*"
# fIsLinkedObject : BOOL -> "bool"
# wFormat : WORD -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oledlg" fn OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid: [*c]GUID, // GUID*
fIsLinkedObject: i32, // BOOL
wFormat: u16 // WORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid: ptr GUID, # GUID*
fIsLinkedObject: int32, # BOOL
wFormat: uint16 # WORD
): int32 {.importc: "OleUICanConvertOrActivateAs", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
int OleUICanConvertOrActivateAs(
GUID* rClsid, // GUID*
int fIsLinkedObject, // BOOL
ushort wFormat // WORD
);ccall((:OleUICanConvertOrActivateAs, "oledlg.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Int32, UInt16),
rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)
# rClsid : GUID* -> Ptr{GUID}
# fIsLinkedObject : BOOL -> Int32
# wFormat : WORD -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OleUICanConvertOrActivateAs(
void* rClsid,
int32_t fIsLinkedObject,
uint16_t wFormat);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)
-- rClsid : GUID*
-- fIsLinkedObject : BOOL
-- wFormat : WORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUICanConvertOrActivateAs = lib.func('__stdcall', 'OleUICanConvertOrActivateAs', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'uint16_t']);
// OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)
// rClsid : GUID* -> 'void *'
// fIsLinkedObject : BOOL -> 'int32_t'
// wFormat : WORD -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
OleUICanConvertOrActivateAs: { parameters: ["pointer", "i32", "u16"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat)
// rClsid : GUID* -> "pointer"
// fIsLinkedObject : BOOL -> "i32"
// wFormat : WORD -> "u16"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OleUICanConvertOrActivateAs(
void* rClsid,
int32_t fIsLinkedObject,
uint16_t wFormat);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUICanConvertOrActivateAs(rClsid, fIsLinkedObject, wFormat);
// rClsid : GUID*
// fIsLinkedObject : BOOL
// wFormat : WORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class);
boolean OleUICanConvertOrActivateAs(
Pointer rClsid, // GUID*
boolean fIsLinkedObject, // BOOL
short wFormat // WORD
);
}@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
fun OleUICanConvertOrActivateAs = OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid : GUID*, # GUID*
fIsLinkedObject : Int32, # BOOL
wFormat : UInt16 # WORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleUICanConvertOrActivateAsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Uint16);
typedef OleUICanConvertOrActivateAsDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final OleUICanConvertOrActivateAs = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
.lookupFunction<OleUICanConvertOrActivateAsNative, OleUICanConvertOrActivateAsDart>('OleUICanConvertOrActivateAs');
// rClsid : GUID* -> Pointer<Void>
// fIsLinkedObject : BOOL -> Int32
// wFormat : WORD -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleUICanConvertOrActivateAs(
rClsid: PGUID; // GUID*
fIsLinkedObject: BOOL; // BOOL
wFormat: Word // WORD
): BOOL; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUICanConvertOrActivateAs';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleUICanConvertOrActivateAs"
c_OleUICanConvertOrActivateAs :: Ptr () -> CInt -> Word16 -> IO CInt
-- rClsid : GUID* -> Ptr ()
-- fIsLinkedObject : BOOL -> CInt
-- wFormat : WORD -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleuicanconvertoractivateas =
foreign "OleUICanConvertOrActivateAs"
((ptr void) @-> int32_t @-> uint16_t @-> returning int32_t)
(* rClsid : GUID* -> (ptr void) *)
(* fIsLinkedObject : BOOL -> int32_t *)
(* wFormat : WORD -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)
(cffi:defcfun ("OleUICanConvertOrActivateAs" ole-uican-convert-or-activate-as :convention :stdcall) :int32
(r-clsid :pointer) ; GUID*
(f-is-linked-object :int32) ; BOOL
(w-format :uint16)) ; WORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleUICanConvertOrActivateAs = Win32::API::More->new('oledlg',
'BOOL OleUICanConvertOrActivateAs(LPVOID rClsid, BOOL fIsLinkedObject, WORD wFormat)');
# my $ret = $OleUICanConvertOrActivateAs->Call($rClsid, $fIsLinkedObject, $wFormat);
# rClsid : GUID* -> LPVOID
# fIsLinkedObject : BOOL -> BOOL
# wFormat : WORD -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f OleUIConvertW — オブジェクトのクラスを変換する変換ダイアログを表示する。