ホーム › System.Ole › OleUIChangeIconW
OleUIChangeIconW
関数オブジェクトのアイコンを変更するダイアログを表示する。
シグネチャ
// oledlg.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD OleUIChangeIconW(
OLEUICHANGEICONW* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | OLEUICHANGEICONW* | in | アイコンの変更ダイアログを構成するOLEUICHANGEICONW構造体へのポインタ。入出力兼用。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
標準の Change Icon ダイアログボックスを呼び出します。これにより、ユーザーはアイコンファイル、実行可能ファイル、または DLL からアイコンを選択できます。(Unicode)
戻り値
標準の成功/エラー定義
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 不明な失敗(未使用)。 | |
| ユーザーが OK ボタンを押しました。 | |
| エラーなし。OLEUI_OK と同じです。 | |
| ユーザーが Cancel ボタンを押しました。 |
標準のフィールド検証エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログボックスに共通するエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲にあります。この値により、アプリケーションは標準的なメッセージを検査し、ユーザーにエラーメッセージを表示できます。 | |
| 関数に渡された OLEUIXXX 構造体へのポインターが NULL でした。 | |
| OLEUIXXX 構造体への読み取りまたは書き込みアクセスの権限が不足しています。 | |
| cbstruct の値が正しくありません。 | |
| hWndOwner の値が無効です。 | |
| lpszCaption の値が無効です。 | |
| lpfnHook の値が無効です。 | |
| hInstance の値が無効です。 | |
| lpszTemplate の値が無効です。 | |
| hResource の値が無効です。 |
初期化エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| ダイアログボックスのテンプレートが見つかりませんでした。 | |
| ダイアログボックスのテンプレートを読み込めませんでした。 | |
| ダイアログボックスの初期化に失敗しました。 | |
| LocalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 | |
| GlobalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 | |
| ライブラリからローカライズされたリソースを取得するための LoadString を呼び出せませんでした。 | |
| 標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 |
関数固有のエラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログボックスに共通するエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲にあります。この値により、アプリケーションは標準的なメッセージを検査し、ユーザーにエラーメッセージを表示できます。 | |
| clsid メンバーが現在の CLSID ではありませんでした。 | |
| hMetaPict メンバーが現在のメタファイルではありませんでした。 | |
| szIconExe の値が無効でした。 |
解説(Remarks)
OLEUICHANGEICON 構造体。
メモ
oledlg.h ヘッダーは、OLEUICHANGEICON を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD OleUIChangeIconW(
OLEUICHANGEICONW* param0
);[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint OleUIChangeIconW(
IntPtr param0 // OLEUICHANGEICONW*
);<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIChangeIconW(
param0 As IntPtr ' OLEUICHANGEICONW*
) As UInteger
End Function' param0 : OLEUICHANGEICONW*
Declare PtrSafe Function OleUIChangeIconW Lib "oledlg" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUIChangeIconW = ctypes.windll.oledlg.OleUIChangeIconW
OleUIChangeIconW.restype = wintypes.DWORD
OleUIChangeIconW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OLEUICHANGEICONW*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIChangeIconW = Fiddle::Function.new(
lib['OleUIChangeIconW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OLEUICHANGEICONW*
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUIChangeIconW(
param0: *mut OLEUICHANGEICONW // OLEUICHANGEICONW*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint OleUIChangeIconW(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIChangeIconW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIChangeIconW(param0)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIChangeIconW "OleUIChangeIconW" wptr
; OleUIChangeIconW varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIChangeIconW "OleUIChangeIconW" var ; res = OleUIChangeIconW(param0) ; param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIChangeIconW "OleUIChangeIconW" sptr ; res = OleUIChangeIconW(varptr(param0)) ; param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD OleUIChangeIconW(OLEUICHANGEICONW* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIChangeIconW "OleUIChangeIconW" var ; res = OleUIChangeIconW(param0) ; param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD OleUIChangeIconW(OLEUICHANGEICONW* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIChangeIconW "OleUIChangeIconW" intptr ; res = OleUIChangeIconW(varptr(param0)) ; param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUIChangeIconW = oledlg.NewProc("OleUIChangeIconW")
)
// param0 (OLEUICHANGEICONW*)
r1, _, err := procOleUIChangeIconW.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction OleUIChangeIconW(
param0: Pointer // OLEUICHANGEICONW*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIChangeIconW';result := DllCall("oledlg\OleUIChangeIconW"
, "Ptr", param0 ; OLEUICHANGEICONW*
, "UInt") ; return: DWORD●OleUIChangeIconW(param0) = DLL("oledlg.dll", "dword OleUIChangeIconW(void*)")
# 呼び出し: OleUIChangeIconW(param0)
# param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "oledlg" fn OleUIChangeIconW(
param0: [*c]OLEUICHANGEICONW // OLEUICHANGEICONW*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc OleUIChangeIconW(
param0: ptr OLEUICHANGEICONW # OLEUICHANGEICONW*
): uint32 {.importc: "OleUIChangeIconW", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
uint OleUIChangeIconW(
OLEUICHANGEICONW* param0 // OLEUICHANGEICONW*
);ccall((:OleUIChangeIconW, "oledlg.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{OLEUICHANGEICONW},),
param0)
# param0 : OLEUICHANGEICONW* -> Ptr{OLEUICHANGEICONW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t OleUIChangeIconW(
void* param0);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUIChangeIconW(param0)
-- param0 : OLEUICHANGEICONW*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUIChangeIconW = lib.func('__stdcall', 'OleUIChangeIconW', 'uint32_t', ['void *']);
// OleUIChangeIconW(param0)
// param0 : OLEUICHANGEICONW* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
OleUIChangeIconW: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.OleUIChangeIconW(param0)
// param0 : OLEUICHANGEICONW* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t OleUIChangeIconW(
void* param0);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUIChangeIconW(param0);
// param0 : OLEUICHANGEICONW*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int OleUIChangeIconW(
Pointer param0 // OLEUICHANGEICONW*
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
fun OleUIChangeIconW = OleUIChangeIconW(
param0 : OLEUICHANGEICONW* # OLEUICHANGEICONW*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleUIChangeIconWNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef OleUIChangeIconWDart = int Function(Pointer<Void>);
final OleUIChangeIconW = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
.lookupFunction<OleUIChangeIconWNative, OleUIChangeIconWDart>('OleUIChangeIconW');
// param0 : OLEUICHANGEICONW* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleUIChangeIconW(
param0: Pointer // OLEUICHANGEICONW*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIChangeIconW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleUIChangeIconW"
c_OleUIChangeIconW :: Ptr () -> IO Word32
-- param0 : OLEUICHANGEICONW* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleuichangeiconw =
foreign "OleUIChangeIconW"
((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* param0 : OLEUICHANGEICONW* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)
(cffi:defcfun ("OleUIChangeIconW" ole-uichange-icon-w :convention :stdcall) :uint32
(param0 :pointer)) ; OLEUICHANGEICONW*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleUIChangeIconW = Win32::API::More->new('oledlg',
'DWORD OleUIChangeIconW(LPVOID param0)');
# my $ret = $OleUIChangeIconW->Call($param0);
# param0 : OLEUICHANGEICONW* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f OleUIChangeIconA (ANSI版) — オブジェクトのアイコンを変更するダイアログを表示する。ANSI版。
使用する型