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OleUIObjectPropertiesA
関数OLEオブジェクトのプロパティシートを表示する。ANSI版。
シグネチャ
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD OleUIObjectPropertiesA(
OLEUIOBJECTPROPSA* param0
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | OLEUIOBJECTPROPSA* | in | オブジェクトのプロパティシートを構成するOLEUIOBJECTPROPSA構造体へのポインタ。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
オブジェクトのプロパティダイアログボックスを呼び出します。このダイアログは、オブジェクトに関する全般 (General)、表示 (View)、リンク (Link) の情報を表示します。(ANSI)
戻り値
標準の成功/エラー定義
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 不明な失敗 (未使用)。 | |
| ユーザーが OK ボタンを押しました。 | |
| エラーなし。OLEUI_OK と同じです。 | |
| ユーザーが キャンセル ボタンを押しました。 |
標準のフィールド検証エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログボックスに共通するエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲にあります。この値により、アプリケーションは標準のメッセージを判定し、ユーザーにエラーメッセージを表示できます。 | |
| 関数に渡された OLEUIXXX 構造体へのポインターが NULL でした。 | |
| OLEUIXXX 構造体への読み取りまたは書き込みアクセス権が不足しています。 | |
| cbstruct の値が正しくありません。 | |
| hWndOwner の値が無効です。 | |
| lpszCaption の値が無効です。 | |
| lpfnHook の値が無効です。 | |
| hInstance の値が無効です。 | |
| lpszTemplate の値が無効です。 | |
| hResource の値が無効です。 |
初期化エラー
初期化エラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| ダイアログボックスのテンプレートが見つかりませんでした。 | |
| ダイアログボックスのテンプレートを読み込めませんでした。 | |
| ダイアログボックスの初期化に失敗しました。 | |
| LocalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 | |
| GlobalAlloc または標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 | |
| ライブラリからローカライズされたリソースを取得するための LoadString を呼び出せませんでした。 | |
| 標準の IMalloc アロケーターの呼び出しに失敗しました。 |
関数固有のエラー
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| すべてのダイアログボックスに共通するエラーは、OLEUI_ERR_STANDARDMIN から OLEUI_ERR_STANDARDMAX の範囲にあります。この値により、アプリケーションは標準のメッセージを判定し、ユーザーにエラーメッセージを表示できます。 | |
| lpGP または lpVP が NULL であるか、dwFlags および OPF_OBJECTISLINK と lpLP が NULL です。 | |
| lpGP、lpVP、または lpLP が指す構造体に対する書き込みアクセス権が不足しています。 | |
| lpLP の値が NULL です。 | |
| lpGP、lpVP、または lpLP が指す構造体に対する書き込みアクセス権が不足しています。 | |
| サブリンクプロパティへのポインター lpLP が NULL です。 | |
| サブリンクプロパティへのポインター lpLP に対する書き込みアクセス権が不足しています。 | |
| lpPS メンバーの一部のサブリンクプロパティが正しくありません。 | |
| lpPS メンバーの一部のサブリンクプロパティが正しくありません。 | |
| lpPS メンバーのサブリンクプロパティが正しくありません。 | |
| lpPS メンバーのサブリンクプロパティが正しくありません。 | |
| lpPS メンバーのサブリンクプロパティが正しくありません。 | |
| 文字列値 (例: lplpszLabel または lplpszType) が無効です。 | |
| clsid の値が無効です。 | |
| ClsidExcluded の値が無効です。 | |
| wFormat の値が無効です。 | |
| hMetaPict の値が無効です。 | |
| dvAspect の値が無効です。 | |
| lpPS の値が正しくありません。 | |
| lpObjInfo の値が NULL であるか、呼び出し元プロセスに読み取りアクセス権がありません。 | |
| lpLinkInfo の値が NULL であるか、呼び出し元プロセスに読み取りアクセス権がありません。 |
解説(Remarks)
OleUIObjectProperties には OLEUIOBJECTPROPS 構造体が渡されます。この構造体は、オブジェクトのプロパティ ダイアログボックスの 全般 (General)、表示 (View)、リンク (Link) の各タブを埋めるために必要な情報を提供します。
メモ
oledlg.h ヘッダーは OleUIObjectProperties をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規約 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// oledlg.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD OleUIObjectPropertiesA(
OLEUIOBJECTPROPSA* param0
);[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint OleUIObjectPropertiesA(
IntPtr param0 // OLEUIOBJECTPROPSA*
);<DllImport("oledlg.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OleUIObjectPropertiesA(
param0 As IntPtr ' OLEUIOBJECTPROPSA*
) As UInteger
End Function' param0 : OLEUIOBJECTPROPSA*
Declare PtrSafe Function OleUIObjectPropertiesA Lib "oledlg" ( _
ByVal param0 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OleUIObjectPropertiesA = ctypes.windll.oledlg.OleUIObjectPropertiesA
OleUIObjectPropertiesA.restype = wintypes.DWORD
OleUIObjectPropertiesA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # param0 : OLEUIOBJECTPROPSA*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('oledlg.dll')
OleUIObjectPropertiesA = Fiddle::Function.new(
lib['OleUIObjectPropertiesA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : OLEUIOBJECTPROPSA*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oledlg")]
extern "system" {
fn OleUIObjectPropertiesA(
param0: *mut OLEUIOBJECTPROPSA // OLEUIOBJECTPROPSA*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("oledlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint OleUIObjectPropertiesA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'oledlg_OleUIObjectPropertiesA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OleUIObjectPropertiesA(param0)#uselib "oledlg.dll"
#func global OleUIObjectPropertiesA "OleUIObjectPropertiesA" sptr
; OleUIObjectPropertiesA varptr(param0) ; 戻り値は stat
; param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIObjectPropertiesA "OleUIObjectPropertiesA" var ; res = OleUIObjectPropertiesA(param0) ; param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIObjectPropertiesA "OleUIObjectPropertiesA" sptr ; res = OleUIObjectPropertiesA(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD OleUIObjectPropertiesA(OLEUIOBJECTPROPSA* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIObjectPropertiesA "OleUIObjectPropertiesA" var ; res = OleUIObjectPropertiesA(param0) ; param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD OleUIObjectPropertiesA(OLEUIOBJECTPROPSA* param0) #uselib "oledlg.dll" #cfunc global OleUIObjectPropertiesA "OleUIObjectPropertiesA" intptr ; res = OleUIObjectPropertiesA(varptr(param0)) ; param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oledlg = windows.NewLazySystemDLL("oledlg.dll")
procOleUIObjectPropertiesA = oledlg.NewProc("OleUIObjectPropertiesA")
)
// param0 (OLEUIOBJECTPROPSA*)
r1, _, err := procOleUIObjectPropertiesA.Call(
uintptr(param0),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction OleUIObjectPropertiesA(
param0: Pointer // OLEUIOBJECTPROPSA*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIObjectPropertiesA';result := DllCall("oledlg\OleUIObjectPropertiesA"
, "Ptr", param0 ; OLEUIOBJECTPROPSA*
, "UInt") ; return: DWORD●OleUIObjectPropertiesA(param0) = DLL("oledlg.dll", "dword OleUIObjectPropertiesA(void*)")
# 呼び出し: OleUIObjectPropertiesA(param0)
# param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oledlg" fn OleUIObjectPropertiesA(
param0: [*c]OLEUIOBJECTPROPSA // OLEUIOBJECTPROPSA*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc OleUIObjectPropertiesA(
param0: ptr OLEUIOBJECTPROPSA # OLEUIOBJECTPROPSA*
): uint32 {.importc: "OleUIObjectPropertiesA", stdcall, dynlib: "oledlg.dll".}pragma(lib, "oledlg");
extern(Windows)
uint OleUIObjectPropertiesA(
OLEUIOBJECTPROPSA* param0 // OLEUIOBJECTPROPSA*
);ccall((:OleUIObjectPropertiesA, "oledlg.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{OLEUIOBJECTPROPSA},),
param0)
# param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> Ptr{OLEUIOBJECTPROPSA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t OleUIObjectPropertiesA(
void* param0);
]]
local oledlg = ffi.load("oledlg")
-- oledlg.OleUIObjectPropertiesA(param0)
-- param0 : OLEUIOBJECTPROPSA*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('oledlg.dll');
const OleUIObjectPropertiesA = lib.func('__stdcall', 'OleUIObjectPropertiesA', 'uint32_t', ['void *']);
// OleUIObjectPropertiesA(param0)
// param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("oledlg.dll", {
OleUIObjectPropertiesA: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.OleUIObjectPropertiesA(param0)
// param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t OleUIObjectPropertiesA(
void* param0);
C, "oledlg.dll");
// $ffi->OleUIObjectPropertiesA(param0);
// param0 : OLEUIOBJECTPROPSA*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oledlg extends StdCallLibrary {
Oledlg INSTANCE = Native.load("oledlg", Oledlg.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int OleUIObjectPropertiesA(
Pointer param0 // OLEUIOBJECTPROPSA*
);
}@[Link("oledlg")]
lib Liboledlg
fun OleUIObjectPropertiesA = OleUIObjectPropertiesA(
param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* # OLEUIOBJECTPROPSA*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OleUIObjectPropertiesANative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef OleUIObjectPropertiesADart = int Function(Pointer<Void>);
final OleUIObjectPropertiesA = DynamicLibrary.open('oledlg.dll')
.lookupFunction<OleUIObjectPropertiesANative, OleUIObjectPropertiesADart>('OleUIObjectPropertiesA');
// param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OleUIObjectPropertiesA(
param0: Pointer // OLEUIOBJECTPROPSA*
): DWORD; stdcall;
external 'oledlg.dll' name 'OleUIObjectPropertiesA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OleUIObjectPropertiesA"
c_OleUIObjectPropertiesA :: Ptr () -> IO Word32
-- param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oleuiobjectpropertiesa =
foreign "OleUIObjectPropertiesA"
((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oledlg (t "oledlg.dll"))
(cffi:use-foreign-library oledlg)
(cffi:defcfun ("OleUIObjectPropertiesA" ole-uiobject-properties-a :convention :stdcall) :uint32
(param0 :pointer)) ; OLEUIOBJECTPROPSA*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OleUIObjectPropertiesA = Win32::API::More->new('oledlg',
'DWORD OleUIObjectPropertiesA(LPVOID param0)');
# my $ret = $OleUIObjectPropertiesA->Call($param0);
# param0 : OLEUIOBJECTPROPSA* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f OleUIObjectPropertiesW (Unicode版) — OLEオブジェクトのプロパティシートを表示する。
使用する型