Win32 API 日本語リファレンス
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VarAnd

関数
2つのVARIANT値の論理積(AND)を計算する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarAnd(
    VARIANT* pvarLeft,
    VARIANT* pvarRight,
    VARIANT* pvarResult
);

パラメーター

名前方向説明
pvarLeftVARIANT*in1 番目の variant。
pvarRightVARIANT*in2 番目の variant。
pvarResultVARIANT*out結果の variant。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

任意の整数型の 2 つの variant 間でビット単位の And 演算を実行します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

この関数は次のように動作します。

pvarLeft pvarRight pvarResult
TRUE TRUE TRUE
TRUE FALSE FALSE
TRUE NULL NULL
FALSE TRUE FALSE
FALSE FALSE FALSE
FALSE NULL FALSE
NULL TRUE NULL
NULL FALSE FALSE
NULL NULL NULL
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarAnd(
    VARIANT* pvarLeft,
    VARIANT* pvarRight,
    VARIANT* pvarResult
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarAnd(
    IntPtr pvarLeft,   // VARIANT*
    IntPtr pvarRight,   // VARIANT*
    IntPtr pvarResult   // VARIANT* out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarAnd(
    pvarLeft As IntPtr,   ' VARIANT*
    pvarRight As IntPtr,   ' VARIANT*
    pvarResult As IntPtr   ' VARIANT* out
) As Integer
End Function
' pvarLeft : VARIANT*
' pvarRight : VARIANT*
' pvarResult : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function VarAnd Lib "oleaut32" ( _
    ByVal pvarLeft As LongPtr, _
    ByVal pvarRight As LongPtr, _
    ByVal pvarResult As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VarAnd = ctypes.windll.oleaut32.VarAnd
VarAnd.restype = ctypes.c_int
VarAnd.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pvarLeft : VARIANT*
    ctypes.c_void_p,  # pvarRight : VARIANT*
    ctypes.c_void_p,  # pvarResult : VARIANT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarAnd = Fiddle::Function.new(
  lib['VarAnd'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvarLeft : VARIANT*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvarRight : VARIANT*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvarResult : VARIANT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn VarAnd(
        pvarLeft: *mut VARIANT,  // VARIANT*
        pvarRight: *mut VARIANT,  // VARIANT*
        pvarResult: *mut VARIANT  // VARIANT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarAnd(IntPtr pvarLeft, IntPtr pvarRight, IntPtr pvarResult);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarAnd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarAnd "VarAnd" sptr, sptr, sptr
; VarAnd varptr(pvarLeft), varptr(pvarRight), varptr(pvarResult)   ; 戻り値は stat
; pvarLeft : VARIANT* -> "sptr"
; pvarRight : VARIANT* -> "sptr"
; pvarResult : VARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarAnd "VarAnd" var, var, var
; res = VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
; pvarLeft : VARIANT* -> "var"
; pvarRight : VARIANT* -> "var"
; pvarResult : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT VarAnd(VARIANT* pvarLeft, VARIANT* pvarRight, VARIANT* pvarResult)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarAnd "VarAnd" var, var, var
; res = VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
; pvarLeft : VARIANT* -> "var"
; pvarRight : VARIANT* -> "var"
; pvarResult : VARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procVarAnd = oleaut32.NewProc("VarAnd")
)

// pvarLeft (VARIANT*), pvarRight (VARIANT*), pvarResult (VARIANT* out)
r1, _, err := procVarAnd.Call(
	uintptr(pvarLeft),
	uintptr(pvarRight),
	uintptr(pvarResult),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function VarAnd(
  pvarLeft: Pointer;   // VARIANT*
  pvarRight: Pointer;   // VARIANT*
  pvarResult: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarAnd';
result := DllCall("OLEAUT32\VarAnd"
    , "Ptr", pvarLeft   ; VARIANT*
    , "Ptr", pvarRight   ; VARIANT*
    , "Ptr", pvarResult   ; VARIANT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarAnd(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
# pvarLeft : VARIANT* -> "void*"
# pvarRight : VARIANT* -> "void*"
# pvarResult : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn VarAnd(
    pvarLeft: [*c]VARIANT, // VARIANT*
    pvarRight: [*c]VARIANT, // VARIANT*
    pvarResult: [*c]VARIANT // VARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VarAnd(
    pvarLeft: ptr VARIANT,  # VARIANT*
    pvarRight: ptr VARIANT,  # VARIANT*
    pvarResult: ptr VARIANT  # VARIANT* out
): int32 {.importc: "VarAnd", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarAnd(
    VARIANT* pvarLeft,   // VARIANT*
    VARIANT* pvarRight,   // VARIANT*
    VARIANT* pvarResult   // VARIANT* out
);
ccall((:VarAnd, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{VARIANT}, Ptr{VARIANT}, Ptr{VARIANT}),
      pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
# pvarLeft : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# pvarRight : VARIANT* -> Ptr{VARIANT}
# pvarResult : VARIANT* out -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarAnd(
    void* pvarLeft,
    void* pvarRight,
    void* pvarResult);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
-- pvarLeft : VARIANT*
-- pvarRight : VARIANT*
-- pvarResult : VARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarAnd = lib.func('__stdcall', 'VarAnd', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
// pvarLeft : VARIANT* -> 'void *'
// pvarRight : VARIANT* -> 'void *'
// pvarResult : VARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  VarAnd: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult)
// pvarLeft : VARIANT* -> "pointer"
// pvarRight : VARIANT* -> "pointer"
// pvarResult : VARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarAnd(
    void* pvarLeft,
    void* pvarRight,
    void* pvarResult);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarAnd(pvarLeft, pvarRight, pvarResult);
// pvarLeft : VARIANT*
// pvarRight : VARIANT*
// pvarResult : VARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int VarAnd(
        Pointer pvarLeft,   // VARIANT*
        Pointer pvarRight,   // VARIANT*
        Pointer pvarResult   // VARIANT* out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun VarAnd = VarAnd(
    pvarLeft : VARIANT*,   # VARIANT*
    pvarRight : VARIANT*,   # VARIANT*
    pvarResult : VARIANT*   # VARIANT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VarAndNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef VarAndDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final VarAnd = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<VarAndNative, VarAndDart>('VarAnd');
// pvarLeft : VARIANT* -> Pointer<Void>
// pvarRight : VARIANT* -> Pointer<Void>
// pvarResult : VARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VarAnd(
  pvarLeft: Pointer;   // VARIANT*
  pvarRight: Pointer;   // VARIANT*
  pvarResult: Pointer   // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarAnd';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VarAnd"
  c_VarAnd :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pvarLeft : VARIANT* -> Ptr ()
-- pvarRight : VARIANT* -> Ptr ()
-- pvarResult : VARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varand =
  foreign "VarAnd"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pvarLeft : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* pvarRight : VARIANT* -> (ptr void) *)
(* pvarResult : VARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("VarAnd" var-and :convention :stdcall) :int32
  (pvar-left :pointer)   ; VARIANT*
  (pvar-right :pointer)   ; VARIANT*
  (pvar-result :pointer))   ; VARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VarAnd = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int VarAnd(LPVOID pvarLeft, LPVOID pvarRight, LPVOID pvarResult)');
# my $ret = $VarAnd->Call($pvarLeft, $pvarRight, $pvarResult);
# pvarLeft : VARIANT* -> LPVOID
# pvarRight : VARIANT* -> LPVOID
# pvarResult : VARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型