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VarCyFromUI1
関数BYTE値を通貨型CY値に変換する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarCyFromUI1(
BYTE bIn,
CY* pcyOut
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| bIn | BYTE | in |
| pcyOut | CY* | out |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarCyFromUI1(
BYTE bIn,
CY* pcyOut
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarCyFromUI1(
byte bIn, // BYTE
IntPtr pcyOut // CY* out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarCyFromUI1(
bIn As Byte, ' BYTE
pcyOut As IntPtr ' CY* out
) As Integer
End Function' bIn : BYTE
' pcyOut : CY* out
Declare PtrSafe Function VarCyFromUI1 Lib "oleaut32" ( _
ByVal bIn As Byte, _
ByVal pcyOut As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VarCyFromUI1 = ctypes.windll.oleaut32.VarCyFromUI1
VarCyFromUI1.restype = ctypes.c_int
VarCyFromUI1.argtypes = [
ctypes.c_ubyte, # bIn : BYTE
ctypes.c_void_p, # pcyOut : CY* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarCyFromUI1 = Fiddle::Function.new(
lib['VarCyFromUI1'],
[
-Fiddle::TYPE_CHAR, # bIn : BYTE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcyOut : CY* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VarCyFromUI1(
bIn: u8, // BYTE
pcyOut: *mut CY // CY* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarCyFromUI1(byte bIn, IntPtr pcyOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarCyFromUI1' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" sptr, sptr
; VarCyFromUI1 bIn, varptr(pcyOut) ; 戻り値は stat
; bIn : BYTE -> "sptr"
; pcyOut : CY* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, var ; res = VarCyFromUI1(bIn, pcyOut) ; bIn : BYTE -> "int" ; pcyOut : CY* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, sptr ; res = VarCyFromUI1(bIn, varptr(pcyOut)) ; bIn : BYTE -> "int" ; pcyOut : CY* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VarCyFromUI1(BYTE bIn, CY* pcyOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, var ; res = VarCyFromUI1(bIn, pcyOut) ; bIn : BYTE -> "int" ; pcyOut : CY* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VarCyFromUI1(BYTE bIn, CY* pcyOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, intptr ; res = VarCyFromUI1(bIn, varptr(pcyOut)) ; bIn : BYTE -> "int" ; pcyOut : CY* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVarCyFromUI1 = oleaut32.NewProc("VarCyFromUI1")
)
// bIn (BYTE), pcyOut (CY* out)
r1, _, err := procVarCyFromUI1.Call(
uintptr(bIn),
uintptr(pcyOut),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VarCyFromUI1(
bIn: Byte; // BYTE
pcyOut: Pointer // CY* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarCyFromUI1';result := DllCall("OLEAUT32\VarCyFromUI1"
, "UChar", bIn ; BYTE
, "Ptr", pcyOut ; CY* out
, "Int") ; return: HRESULT●VarCyFromUI1(bIn, pcyOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarCyFromUI1(byte, void*)")
# 呼び出し: VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
# bIn : BYTE -> "byte"
# pcyOut : CY* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。