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VarCyFromUI1

関数
BYTE値を通貨型CY値に変換する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarCyFromUI1(
    BYTE bIn,
    CY* pcyOut
);

パラメーター

名前方向説明
bInBYTEin変換する値。
pcyOutCY*out変換結果の値。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

unsigned char 値を currency 値に変換します。

戻り値

この関数は次のいずれかの値を返すことがあります。

戻り値 説明
S_OK
成功しました。
DISP_E_BADVARTYPE
入力パラメーターが有効な variant の型ではありません。
DISP_E_OVERFLOW
出力パラメーターが指す値が変換先の型に収まりません。
DISP_E_TYPEMISMATCH
引数を指定された型に変換できませんでした。
E_INVALIDARG
引数のいずれかが無効です。
E_OUTOFMEMORY
操作を完了するためのメモリが不足しています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarCyFromUI1(
    BYTE bIn,
    CY* pcyOut
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarCyFromUI1(
    byte bIn,   // BYTE
    IntPtr pcyOut   // CY* out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarCyFromUI1(
    bIn As Byte,   ' BYTE
    pcyOut As IntPtr   ' CY* out
) As Integer
End Function
' bIn : BYTE
' pcyOut : CY* out
Declare PtrSafe Function VarCyFromUI1 Lib "oleaut32" ( _
    ByVal bIn As Byte, _
    ByVal pcyOut As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VarCyFromUI1 = ctypes.windll.oleaut32.VarCyFromUI1
VarCyFromUI1.restype = ctypes.c_int
VarCyFromUI1.argtypes = [
    ctypes.c_ubyte,  # bIn : BYTE
    ctypes.c_void_p,  # pcyOut : CY* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarCyFromUI1 = Fiddle::Function.new(
  lib['VarCyFromUI1'],
  [
    -Fiddle::TYPE_CHAR,  # bIn : BYTE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pcyOut : CY* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn VarCyFromUI1(
        bIn: u8,  // BYTE
        pcyOut: *mut CY  // CY* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarCyFromUI1(byte bIn, IntPtr pcyOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarCyFromUI1' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" sptr, sptr
; VarCyFromUI1 bIn, varptr(pcyOut)   ; 戻り値は stat
; bIn : BYTE -> "sptr"
; pcyOut : CY* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, var
; res = VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
; bIn : BYTE -> "int"
; pcyOut : CY* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT VarCyFromUI1(BYTE bIn, CY* pcyOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarCyFromUI1 "VarCyFromUI1" int, var
; res = VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
; bIn : BYTE -> "int"
; pcyOut : CY* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procVarCyFromUI1 = oleaut32.NewProc("VarCyFromUI1")
)

// bIn (BYTE), pcyOut (CY* out)
r1, _, err := procVarCyFromUI1.Call(
	uintptr(bIn),
	uintptr(pcyOut),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function VarCyFromUI1(
  bIn: Byte;   // BYTE
  pcyOut: Pointer   // CY* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarCyFromUI1';
result := DllCall("OLEAUT32\VarCyFromUI1"
    , "UChar", bIn   ; BYTE
    , "Ptr", pcyOut   ; CY* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●VarCyFromUI1(bIn, pcyOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarCyFromUI1(byte, void*)")
# 呼び出し: VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
# bIn : BYTE -> "byte"
# pcyOut : CY* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn VarCyFromUI1(
    bIn: u8, // BYTE
    pcyOut: [*c]CY // CY* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VarCyFromUI1(
    bIn: uint8,  # BYTE
    pcyOut: ptr CY  # CY* out
): int32 {.importc: "VarCyFromUI1", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarCyFromUI1(
    ubyte bIn,   // BYTE
    CY* pcyOut   // CY* out
);
ccall((:VarCyFromUI1, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt8, Ptr{CY}),
      bIn, pcyOut)
# bIn : BYTE -> UInt8
# pcyOut : CY* out -> Ptr{CY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarCyFromUI1(
    uint8_t bIn,
    void* pcyOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
-- bIn : BYTE
-- pcyOut : CY* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarCyFromUI1 = lib.func('__stdcall', 'VarCyFromUI1', 'int32_t', ['uint8_t', 'void *']);
// VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
// bIn : BYTE -> 'uint8_t'
// pcyOut : CY* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  VarCyFromUI1: { parameters: ["u8", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarCyFromUI1(bIn, pcyOut)
// bIn : BYTE -> "u8"
// pcyOut : CY* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarCyFromUI1(
    uint8_t bIn,
    void* pcyOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarCyFromUI1(bIn, pcyOut);
// bIn : BYTE
// pcyOut : CY* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int VarCyFromUI1(
        byte bIn,   // BYTE
        Pointer pcyOut   // CY* out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun VarCyFromUI1 = VarCyFromUI1(
    bIn : UInt8,   # BYTE
    pcyOut : CY*   # CY* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VarCyFromUI1Native = Int32 Function(Uint8, Pointer<Void>);
typedef VarCyFromUI1Dart = int Function(int, Pointer<Void>);
final VarCyFromUI1 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<VarCyFromUI1Native, VarCyFromUI1Dart>('VarCyFromUI1');
// bIn : BYTE -> Uint8
// pcyOut : CY* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VarCyFromUI1(
  bIn: Byte;   // BYTE
  pcyOut: Pointer   // CY* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarCyFromUI1';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VarCyFromUI1"
  c_VarCyFromUI1 :: Word8 -> Ptr () -> IO Int32
-- bIn : BYTE -> Word8
-- pcyOut : CY* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varcyfromui1 =
  foreign "VarCyFromUI1"
    (uint8_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* bIn : BYTE -> uint8_t *)
(* pcyOut : CY* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("VarCyFromUI1" var-cy-from-ui1 :convention :stdcall) :int32
  (b-in :uint8)   ; BYTE
  (pcy-out :pointer))   ; CY* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VarCyFromUI1 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int VarCyFromUI1(BYTE bIn, LPVOID pcyOut)');
# my $ret = $VarCyFromUI1->Call($bIn, $pcyOut);
# bIn : BYTE -> BYTE
# pcyOut : CY* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型