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VarI1FromUI8
関数符号なし8バイト整数を符号付き1バイト整数に変換する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarI1FromUI8(
ULONGLONG i64In,
LPSTR pcOut
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| i64In | ULONGLONG | in | 変換する値。 |
| pcOut | LPSTR | out | 変換結果の値。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
8 バイトの符号なし整数値を char 値に変換します。
戻り値
この関数は次のいずれかの値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 成功しました。 | |
| 入力パラメーターが有効な variant の型ではありません。 | |
| 出力パラメーターが指す値が変換先の型に収まりません。 | |
| 引数を指定された型に変換できませんでした。 | |
| 引数のいずれかが有効ではありません。 | |
| 操作を完了するためのメモリが不足しています。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarI1FromUI8(
ULONGLONG i64In,
LPSTR pcOut
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarI1FromUI8(
ulong i64In, // ULONGLONG
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pcOut // LPSTR out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarI1FromUI8(
i64In As ULong, ' ULONGLONG
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pcOut As System.Text.StringBuilder ' LPSTR out
) As Integer
End Function' i64In : ULONGLONG
' pcOut : LPSTR out
Declare PtrSafe Function VarI1FromUI8 Lib "oleaut32" ( _
ByVal i64In As LongLong, _
ByVal pcOut As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VarI1FromUI8 = ctypes.windll.oleaut32.VarI1FromUI8
VarI1FromUI8.restype = ctypes.c_int
VarI1FromUI8.argtypes = [
ctypes.c_ulonglong, # i64In : ULONGLONG
wintypes.LPSTR, # pcOut : LPSTR out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarI1FromUI8 = Fiddle::Function.new(
lib['VarI1FromUI8'],
[
-Fiddle::TYPE_LONG_LONG, # i64In : ULONGLONG
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcOut : LPSTR out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VarI1FromUI8(
i64In: u64, // ULONGLONG
pcOut: *mut u8 // LPSTR out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarI1FromUI8(ulong i64In, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pcOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarI1FromUI8' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarI1FromUI8(i64In, pcOut)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarI1FromUI8 "VarI1FromUI8" sptr, sptr
; VarI1FromUI8 i64In, varptr(pcOut) ; 戻り値は stat
; i64In : ULONGLONG -> "sptr"
; pcOut : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は int64 引数(64bit値渡し)に非対応です。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarI1FromUI8 "VarI1FromUI8" int64, var ; res = VarI1FromUI8(i64In, pcOut) ; i64In : ULONGLONG -> "int64" ; pcOut : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。 ; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarI1FromUI8 "VarI1FromUI8" int64, sptr ; res = VarI1FromUI8(i64In, varptr(pcOut)) ; i64In : ULONGLONG -> "int64" ; pcOut : LPSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。
出力引数:
; HRESULT VarI1FromUI8(ULONGLONG i64In, LPSTR pcOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarI1FromUI8 "VarI1FromUI8" int64, var ; res = VarI1FromUI8(i64In, pcOut) ; i64In : ULONGLONG -> "int64" ; pcOut : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VarI1FromUI8(ULONGLONG i64In, LPSTR pcOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarI1FromUI8 "VarI1FromUI8" int64, intptr ; res = VarI1FromUI8(i64In, varptr(pcOut)) ; i64In : ULONGLONG -> "int64" ; pcOut : LPSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVarI1FromUI8 = oleaut32.NewProc("VarI1FromUI8")
)
// i64In (ULONGLONG), pcOut (LPSTR out)
r1, _, err := procVarI1FromUI8.Call(
uintptr(i64In),
uintptr(pcOut),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VarI1FromUI8(
i64In: UInt64; // ULONGLONG
pcOut: PAnsiChar // LPSTR out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarI1FromUI8';result := DllCall("OLEAUT32\VarI1FromUI8"
, "Int64", i64In ; ULONGLONG
, "Ptr", pcOut ; LPSTR out
, "Int") ; return: HRESULT●VarI1FromUI8(i64In, pcOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarI1FromUI8(qword, char*)")
# 呼び出し: VarI1FromUI8(i64In, pcOut)
# i64In : ULONGLONG -> "qword"
# pcOut : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn VarI1FromUI8(
i64In: u64, // ULONGLONG
pcOut: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VarI1FromUI8(
i64In: uint64, # ULONGLONG
pcOut: ptr char # LPSTR out
): int32 {.importc: "VarI1FromUI8", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarI1FromUI8(
ulong i64In, // ULONGLONG
char* pcOut // LPSTR out
);ccall((:VarI1FromUI8, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt64, Ptr{UInt8}),
i64In, pcOut)
# i64In : ULONGLONG -> UInt64
# pcOut : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarI1FromUI8(
uint64_t i64In,
char* pcOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarI1FromUI8(i64In, pcOut)
-- i64In : ULONGLONG
-- pcOut : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarI1FromUI8 = lib.func('__stdcall', 'VarI1FromUI8', 'int32_t', ['uint64_t', 'char *']);
// VarI1FromUI8(i64In, pcOut)
// i64In : ULONGLONG -> 'uint64_t'
// pcOut : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
VarI1FromUI8: { parameters: ["u64", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarI1FromUI8(i64In, pcOut)
// i64In : ULONGLONG -> "u64"
// pcOut : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarI1FromUI8(
uint64_t i64In,
char* pcOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarI1FromUI8(i64In, pcOut);
// i64In : ULONGLONG
// pcOut : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int VarI1FromUI8(
long i64In, // ULONGLONG
byte[] pcOut // LPSTR out
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun VarI1FromUI8 = VarI1FromUI8(
i64In : UInt64, # ULONGLONG
pcOut : UInt8* # LPSTR out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VarI1FromUI8Native = Int32 Function(Uint64, Pointer<Utf8>);
typedef VarI1FromUI8Dart = int Function(int, Pointer<Utf8>);
final VarI1FromUI8 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<VarI1FromUI8Native, VarI1FromUI8Dart>('VarI1FromUI8');
// i64In : ULONGLONG -> Uint64
// pcOut : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VarI1FromUI8(
i64In: UInt64; // ULONGLONG
pcOut: PAnsiChar // LPSTR out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarI1FromUI8';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VarI1FromUI8"
c_VarI1FromUI8 :: Word64 -> CString -> IO Int32
-- i64In : ULONGLONG -> Word64
-- pcOut : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let vari1fromui8 =
foreign "VarI1FromUI8"
(uint64_t @-> string @-> returning int32_t)
(* i64In : ULONGLONG -> uint64_t *)
(* pcOut : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("VarI1FromUI8" var-i1-from-ui8 :convention :stdcall) :int32
(i64-in :uint64) ; ULONGLONG
(pc-out :pointer)) ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VarI1FromUI8 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int VarI1FromUI8(UINT64 i64In, LPSTR pcOut)');
# my $ret = $VarI1FromUI8->Call($i64In, $pcOut);
# i64In : ULONGLONG -> UINT64
# pcOut : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f VarI1FromUI1 — 符号なし1バイト整数を符号付き1バイト整数に変換する。
- f VarI1FromUI2 — 符号なし2バイト整数を符号付き1バイト整数に変換する。
- f VarI1FromUI4 — 符号なし4バイト整数を符号付き1バイト整数に変換する。