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VarR4CmpR8

関数
単精度と倍精度の浮動小数点数を比較する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

VARCMP VarR4CmpR8(
    FLOAT fltLeft,
    DOUBLE dblRight
);

パラメーター

名前方向説明
fltLeftFLOATin1 番目の variant。
dblRightDOUBLEin2 番目の variant。

戻り値の型: VARCMP

公式ドキュメント

float 型および double 型の 2 つの variant を比較します。

戻り値

この関数は次の値を SUCCESS の HRESULT として返します。

戻り値/値 説明
0
fltLeftdblRight より小さい。
1
2 つのパラメーターが等しい。
2
fltLeftdblRight より大きい。
3
いずれかの式が NULL である。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

VARCMP VarR4CmpR8(
    FLOAT fltLeft,
    DOUBLE dblRight
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint VarR4CmpR8(
    float fltLeft,   // FLOAT
    double dblRight   // DOUBLE
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarR4CmpR8(
    fltLeft As Single,   ' FLOAT
    dblRight As Double   ' DOUBLE
) As UInteger
End Function
' fltLeft : FLOAT
' dblRight : DOUBLE
Declare PtrSafe Function VarR4CmpR8 Lib "oleaut32" ( _
    ByVal fltLeft As Single, _
    ByVal dblRight As Double) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VarR4CmpR8 = ctypes.windll.oleaut32.VarR4CmpR8
VarR4CmpR8.restype = wintypes.DWORD
VarR4CmpR8.argtypes = [
    ctypes.c_float,  # fltLeft : FLOAT
    ctypes.c_double,  # dblRight : DOUBLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarR4CmpR8 = Fiddle::Function.new(
  lib['VarR4CmpR8'],
  [
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # fltLeft : FLOAT
    Fiddle::TYPE_DOUBLE,  # dblRight : DOUBLE
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn VarR4CmpR8(
        fltLeft: f32,  // FLOAT
        dblRight: f64  // DOUBLE
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern uint VarR4CmpR8(float fltLeft, double dblRight);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarR4CmpR8' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarR4CmpR8 "VarR4CmpR8" float, double
; VarR4CmpR8 fltLeft, dblRight   ; 戻り値は stat
; fltLeft : FLOAT -> "float"
; dblRight : DOUBLE -> "double"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarR4CmpR8 "VarR4CmpR8" float, double
; res = VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
; fltLeft : FLOAT -> "float"
; dblRight : DOUBLE -> "double"
; VARCMP VarR4CmpR8(FLOAT fltLeft, DOUBLE dblRight)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarR4CmpR8 "VarR4CmpR8" float, double
; res = VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
; fltLeft : FLOAT -> "float"
; dblRight : DOUBLE -> "double"
import (
	"math"
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procVarR4CmpR8 = oleaut32.NewProc("VarR4CmpR8")
)

// fltLeft (FLOAT), dblRight (DOUBLE)
r1, _, err := procVarR4CmpR8.Call(
	uintptr(math.Float32bits(fltLeft)),
	uintptr(math.Float64bits(dblRight)),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // VARCMP
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。
function VarR4CmpR8(
  fltLeft: Single;   // FLOAT
  dblRight: Double   // DOUBLE
): DWORD; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarR4CmpR8';
result := DllCall("OLEAUT32\VarR4CmpR8"
    , "Float", fltLeft   ; FLOAT
    , "Double", dblRight   ; DOUBLE
    , "UInt")   ; return: VARCMP
●VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight) = DLL("OLEAUT32.dll", "dword VarR4CmpR8(float, double)")
# 呼び出し: VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
# fltLeft : FLOAT -> "float"
# dblRight : DOUBLE -> "double"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn VarR4CmpR8(
    fltLeft: f32, // FLOAT
    dblRight: f64 // DOUBLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc VarR4CmpR8(
    fltLeft: float32,  # FLOAT
    dblRight: float64  # DOUBLE
): uint32 {.importc: "VarR4CmpR8", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
uint VarR4CmpR8(
    float fltLeft,   // FLOAT
    double dblRight   // DOUBLE
);
ccall((:VarR4CmpR8, "OLEAUT32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Float32, Float64),
      fltLeft, dblRight)
# fltLeft : FLOAT -> Float32
# dblRight : DOUBLE -> Float64
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t VarR4CmpR8(
    float fltLeft,
    double dblRight);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
-- fltLeft : FLOAT
-- dblRight : DOUBLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarR4CmpR8 = lib.func('__stdcall', 'VarR4CmpR8', 'uint32_t', ['float', 'double']);
// VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
// fltLeft : FLOAT -> 'float'
// dblRight : DOUBLE -> 'double'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  VarR4CmpR8: { parameters: ["f32", "f64"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight)
// fltLeft : FLOAT -> "f32"
// dblRight : DOUBLE -> "f64"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t VarR4CmpR8(
    float fltLeft,
    double dblRight);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarR4CmpR8(fltLeft, dblRight);
// fltLeft : FLOAT
// dblRight : DOUBLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int VarR4CmpR8(
        float fltLeft,   // FLOAT
        double dblRight   // DOUBLE
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun VarR4CmpR8 = VarR4CmpR8(
    fltLeft : Float32,   # FLOAT
    dblRight : Float64   # DOUBLE
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VarR4CmpR8Native = Uint32 Function(Float, Double);
typedef VarR4CmpR8Dart = int Function(double, double);
final VarR4CmpR8 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<VarR4CmpR8Native, VarR4CmpR8Dart>('VarR4CmpR8');
// fltLeft : FLOAT -> Float
// dblRight : DOUBLE -> Double
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VarR4CmpR8(
  fltLeft: Single;   // FLOAT
  dblRight: Double   // DOUBLE
): DWORD; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarR4CmpR8';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VarR4CmpR8"
  c_VarR4CmpR8 :: CFloat -> CDouble -> IO Word32
-- fltLeft : FLOAT -> CFloat
-- dblRight : DOUBLE -> CDouble
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varr4cmpr8 =
  foreign "VarR4CmpR8"
    (float @-> double @-> returning uint32_t)
(* fltLeft : FLOAT -> float *)
(* dblRight : DOUBLE -> double *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("VarR4CmpR8" var-r4-cmp-r8 :convention :stdcall) :uint32
  (flt-left :float)   ; FLOAT
  (dbl-right :double))   ; DOUBLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VarR4CmpR8 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'DWORD VarR4CmpR8(float fltLeft, double dblRight)');
# my $ret = $VarR4CmpR8->Call($fltLeft, $dblRight);
# fltLeft : FLOAT -> float
# dblRight : DOUBLE -> double
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型