Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ole › VarR4FromI1

VarR4FromI1

関数
符号付き1バイト整数をFLOAT(単精度浮動小数点数)に変換する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarR4FromI1(
    CHAR cIn,
    FLOAT* pfltOut
);

パラメーター

名前方向説明
cInCHARin変換する値。
pfltOutFLOAT*out変換結果の値。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

char 値を float 値に変換します。

戻り値

この関数は次のいずれかの値を返します。

戻り値 説明
S_OK
成功しました。
DISP_E_BADVARTYPE
入力パラメーターが有効な variant の型ではありません。
DISP_E_OVERFLOW
出力パラメーターが指すデータが変換先の型に収まりません。
DISP_E_TYPEMISMATCH
指定された型に引数を変換できませんでした。
E_INVALIDARG
引数の 1 つが有効ではありません。
E_OUTOFMEMORY
操作を完了するためのメモリが不足しています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarR4FromI1(
    CHAR cIn,
    FLOAT* pfltOut
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarR4FromI1(
    sbyte cIn,   // CHAR
    out float pfltOut   // FLOAT* out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarR4FromI1(
    cIn As SByte,   ' CHAR
    <Out> ByRef pfltOut As Single   ' FLOAT* out
) As Integer
End Function
' cIn : CHAR
' pfltOut : FLOAT* out
Declare PtrSafe Function VarR4FromI1 Lib "oleaut32" ( _
    ByVal cIn As Byte, _
    ByRef pfltOut As Single) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VarR4FromI1 = ctypes.windll.oleaut32.VarR4FromI1
VarR4FromI1.restype = ctypes.c_int
VarR4FromI1.argtypes = [
    ctypes.c_byte,  # cIn : CHAR
    ctypes.POINTER(ctypes.c_float),  # pfltOut : FLOAT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarR4FromI1 = Fiddle::Function.new(
  lib['VarR4FromI1'],
  [
    Fiddle::TYPE_CHAR,  # cIn : CHAR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfltOut : FLOAT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn VarR4FromI1(
        cIn: i8,  // CHAR
        pfltOut: *mut f32  // FLOAT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarR4FromI1(sbyte cIn, out float pfltOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarR4FromI1' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarR4FromI1 "VarR4FromI1" sptr, sptr
; VarR4FromI1 cIn, varptr(pfltOut)   ; 戻り値は stat
; cIn : CHAR -> "sptr"
; pfltOut : FLOAT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarR4FromI1 "VarR4FromI1" int, var
; res = VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
; cIn : CHAR -> "int"
; pfltOut : FLOAT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT VarR4FromI1(CHAR cIn, FLOAT* pfltOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarR4FromI1 "VarR4FromI1" int, var
; res = VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
; cIn : CHAR -> "int"
; pfltOut : FLOAT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procVarR4FromI1 = oleaut32.NewProc("VarR4FromI1")
)

// cIn (CHAR), pfltOut (FLOAT* out)
r1, _, err := procVarR4FromI1.Call(
	uintptr(cIn),
	uintptr(pfltOut),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function VarR4FromI1(
  cIn: Shortint;   // CHAR
  pfltOut: Pointer   // FLOAT* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarR4FromI1';
result := DllCall("OLEAUT32\VarR4FromI1"
    , "Char", cIn   ; CHAR
    , "Ptr", pfltOut   ; FLOAT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●VarR4FromI1(cIn, pfltOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarR4FromI1(char, void*)")
# 呼び出し: VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
# cIn : CHAR -> "char"
# pfltOut : FLOAT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn VarR4FromI1(
    cIn: i8, // CHAR
    pfltOut: [*c]f32 // FLOAT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VarR4FromI1(
    cIn: int8,  # CHAR
    pfltOut: ptr float32  # FLOAT* out
): int32 {.importc: "VarR4FromI1", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarR4FromI1(
    byte cIn,   // CHAR
    float* pfltOut   // FLOAT* out
);
ccall((:VarR4FromI1, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int8, Ptr{Float32}),
      cIn, pfltOut)
# cIn : CHAR -> Int8
# pfltOut : FLOAT* out -> Ptr{Float32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarR4FromI1(
    int8_t cIn,
    float* pfltOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
-- cIn : CHAR
-- pfltOut : FLOAT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarR4FromI1 = lib.func('__stdcall', 'VarR4FromI1', 'int32_t', ['int8_t', 'float *']);
// VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
// cIn : CHAR -> 'int8_t'
// pfltOut : FLOAT* out -> 'float *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  VarR4FromI1: { parameters: ["i8", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarR4FromI1(cIn, pfltOut)
// cIn : CHAR -> "i8"
// pfltOut : FLOAT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarR4FromI1(
    int8_t cIn,
    float* pfltOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarR4FromI1(cIn, pfltOut);
// cIn : CHAR
// pfltOut : FLOAT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int VarR4FromI1(
        byte cIn,   // CHAR
        FloatByReference pfltOut   // FLOAT* out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun VarR4FromI1 = VarR4FromI1(
    cIn : Int8,   # CHAR
    pfltOut : Float32*   # FLOAT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VarR4FromI1Native = Int32 Function(Int8, Pointer<Float>);
typedef VarR4FromI1Dart = int Function(int, Pointer<Float>);
final VarR4FromI1 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<VarR4FromI1Native, VarR4FromI1Dart>('VarR4FromI1');
// cIn : CHAR -> Int8
// pfltOut : FLOAT* out -> Pointer<Float>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VarR4FromI1(
  cIn: Shortint;   // CHAR
  pfltOut: Pointer   // FLOAT* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarR4FromI1';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VarR4FromI1"
  c_VarR4FromI1 :: Int8 -> Ptr CFloat -> IO Int32
-- cIn : CHAR -> Int8
-- pfltOut : FLOAT* out -> Ptr CFloat
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varr4fromi1 =
  foreign "VarR4FromI1"
    (int8_t @-> (ptr float) @-> returning int32_t)
(* cIn : CHAR -> int8_t *)
(* pfltOut : FLOAT* out -> (ptr float) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("VarR4FromI1" var-r4-from-i1 :convention :stdcall) :int32
  (c-in :int8)   ; CHAR
  (pflt-out :pointer))   ; FLOAT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VarR4FromI1 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int VarR4FromI1(char cIn, LPVOID pfltOut)');
# my $ret = $VarR4FromI1->Call($cIn, $pfltOut);
# cIn : CHAR -> char
# pfltOut : FLOAT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API