Win32 API 日本語リファレンス
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VarUI1FromDec

関数
DECIMAL値をBYTE(符号なし1バイト)に変換する。
DLLOLEAUT32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarUI1FromDec(
    const DECIMAL* pdecIn,
    BYTE* pbOut
);

パラメーター

名前方向説明
pdecInDECIMAL*in変換する値。
pbOutBYTE*out変換結果の値。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

decimal 値を unsigned char 値に変換します。

戻り値

この関数は次のいずれかの値を返すことがあります。

戻り値 説明
S_OK
成功しました。
DISP_E_BADVARTYPE
入力パラメーターが有効な variant 型ではありません。
DISP_E_OVERFLOW
出力パラメーターが指す数値が変換先の型に収まりません。
DISP_E_TYPEMISMATCH
引数を指定された型に変換できませんでした。
E_INVALIDARG
引数のいずれかが無効です。
E_OUTOFMEMORY
操作を完了するためのメモリが不足しています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>

HRESULT VarUI1FromDec(
    const DECIMAL* pdecIn,
    BYTE* pbOut
);
[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarUI1FromDec(
    IntPtr pdecIn,   // DECIMAL*
    IntPtr pbOut   // BYTE* out
);
<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarUI1FromDec(
    pdecIn As IntPtr,   ' DECIMAL*
    pbOut As IntPtr   ' BYTE* out
) As Integer
End Function
' pdecIn : DECIMAL*
' pbOut : BYTE* out
Declare PtrSafe Function VarUI1FromDec Lib "oleaut32" ( _
    ByVal pdecIn As LongPtr, _
    ByVal pbOut As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

VarUI1FromDec = ctypes.windll.oleaut32.VarUI1FromDec
VarUI1FromDec.restype = ctypes.c_int
VarUI1FromDec.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pdecIn : DECIMAL*
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # pbOut : BYTE* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarUI1FromDec = Fiddle::Function.new(
  lib['VarUI1FromDec'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pdecIn : DECIMAL*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pbOut : BYTE* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
    fn VarUI1FromDec(
        pdecIn: *const DECIMAL,  // DECIMAL*
        pbOut: *mut u8  // BYTE* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarUI1FromDec(IntPtr pdecIn, IntPtr pbOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarUI1FromDec' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarUI1FromDec "VarUI1FromDec" sptr, sptr
; VarUI1FromDec varptr(pdecIn), varptr(pbOut)   ; 戻り値は stat
; pdecIn : DECIMAL* -> "sptr"
; pbOut : BYTE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarUI1FromDec "VarUI1FromDec" var, var
; res = VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
; pdecIn : DECIMAL* -> "var"
; pbOut : BYTE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT VarUI1FromDec(DECIMAL* pdecIn, BYTE* pbOut)
#uselib "OLEAUT32.dll"
#cfunc global VarUI1FromDec "VarUI1FromDec" var, var
; res = VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
; pdecIn : DECIMAL* -> "var"
; pbOut : BYTE* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
	procVarUI1FromDec = oleaut32.NewProc("VarUI1FromDec")
)

// pdecIn (DECIMAL*), pbOut (BYTE* out)
r1, _, err := procVarUI1FromDec.Call(
	uintptr(pdecIn),
	uintptr(pbOut),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function VarUI1FromDec(
  pdecIn: Pointer;   // DECIMAL*
  pbOut: Pointer   // BYTE* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI1FromDec';
result := DllCall("OLEAUT32\VarUI1FromDec"
    , "Ptr", pdecIn   ; DECIMAL*
    , "Ptr", pbOut   ; BYTE* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarUI1FromDec(void*, void*)")
# 呼び出し: VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
# pdecIn : DECIMAL* -> "void*"
# pbOut : BYTE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "oleaut32" fn VarUI1FromDec(
    pdecIn: [*c]DECIMAL, // DECIMAL*
    pbOut: [*c]u8 // BYTE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc VarUI1FromDec(
    pdecIn: ptr DECIMAL,  # DECIMAL*
    pbOut: ptr uint8  # BYTE* out
): int32 {.importc: "VarUI1FromDec", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}
pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarUI1FromDec(
    DECIMAL* pdecIn,   // DECIMAL*
    ubyte* pbOut   // BYTE* out
);
ccall((:VarUI1FromDec, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{DECIMAL}, Ptr{UInt8}),
      pdecIn, pbOut)
# pdecIn : DECIMAL* -> Ptr{DECIMAL}
# pbOut : BYTE* out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarUI1FromDec(
    void* pdecIn,
    uint8_t* pbOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
-- pdecIn : DECIMAL*
-- pbOut : BYTE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarUI1FromDec = lib.func('__stdcall', 'VarUI1FromDec', 'int32_t', ['void *', 'uint8_t *']);
// VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
// pdecIn : DECIMAL* -> 'void *'
// pbOut : BYTE* out -> 'uint8_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
  VarUI1FromDec: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut)
// pdecIn : DECIMAL* -> "pointer"
// pbOut : BYTE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarUI1FromDec(
    void* pdecIn,
    uint8_t* pbOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarUI1FromDec(pdecIn, pbOut);
// pdecIn : DECIMAL*
// pbOut : BYTE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
    Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
    int VarUI1FromDec(
        Pointer pdecIn,   // DECIMAL*
        byte[] pbOut   // BYTE* out
    );
}
@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
  fun VarUI1FromDec = VarUI1FromDec(
    pdecIn : DECIMAL*,   # DECIMAL*
    pbOut : UInt8*   # BYTE* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef VarUI1FromDecNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>);
typedef VarUI1FromDecDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint8>);
final VarUI1FromDec = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
    .lookupFunction<VarUI1FromDecNative, VarUI1FromDecDart>('VarUI1FromDec');
// pdecIn : DECIMAL* -> Pointer<Void>
// pbOut : BYTE* out -> Pointer<Uint8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function VarUI1FromDec(
  pdecIn: Pointer;   // DECIMAL*
  pbOut: Pointer   // BYTE* out
): Integer; stdcall;
  external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI1FromDec';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "VarUI1FromDec"
  c_VarUI1FromDec :: Ptr () -> Ptr Word8 -> IO Int32
-- pdecIn : DECIMAL* -> Ptr ()
-- pbOut : BYTE* out -> Ptr Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let varui1fromdec =
  foreign "VarUI1FromDec"
    ((ptr void) @-> (ptr uint8_t) @-> returning int32_t)
(* pdecIn : DECIMAL* -> (ptr void) *)
(* pbOut : BYTE* out -> (ptr uint8_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)

(cffi:defcfun ("VarUI1FromDec" var-ui1-from-dec :convention :stdcall) :int32
  (pdec-in :pointer)   ; DECIMAL*
  (pb-out :pointer))   ; BYTE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $VarUI1FromDec = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
    'int VarUI1FromDec(LPVOID pdecIn, LPVOID pbOut)');
# my $ret = $VarUI1FromDec->Call($pdecIn, $pbOut);
# pdecIn : DECIMAL* -> LPVOID
# pbOut : BYTE* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型