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VarUI4FromCy
関数通貨型(CY)の値を符号なし4バイト整数に変換する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI4FromCy(
CY cyIn,
DWORD* pulOut
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| cyIn | CY | in | 変換する値。 |
| pulOut | DWORD* | out | 変換結果の値。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
通貨値を符号なし long 値に変換します。
戻り値
この関数は次のいずれかの値を返します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 成功しました。 | |
| 入力パラメーターが有効な variant の型ではありません。 | |
| 出力パラメーターが指すデータが変換先の型に収まりません。 | |
| 指定された型に引数を変換できませんでした。 | |
| 引数のいずれかが有効ではありません。 | |
| 操作を完了するためのメモリが不足しています。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI4FromCy(
CY cyIn,
DWORD* pulOut
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarUI4FromCy(
CY cyIn, // CY
out uint pulOut // DWORD* out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarUI4FromCy(
cyIn As CY, ' CY
<Out> ByRef pulOut As UInteger ' DWORD* out
) As Integer
End Function' cyIn : CY
' pulOut : DWORD* out
Declare PtrSafe Function VarUI4FromCy Lib "oleaut32" ( _
ByVal cyIn As LongPtr, _
ByRef pulOut As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VarUI4FromCy = ctypes.windll.oleaut32.VarUI4FromCy
VarUI4FromCy.restype = ctypes.c_int
VarUI4FromCy.argtypes = [
CY, # cyIn : CY
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pulOut : DWORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarUI4FromCy = Fiddle::Function.new(
lib['VarUI4FromCy'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # cyIn : CY
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pulOut : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VarUI4FromCy(
cyIn: CY, // CY
pulOut: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarUI4FromCy(CY cyIn, out uint pulOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarUI4FromCy' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarUI4FromCy(cyIn, pulOut)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarUI4FromCy "VarUI4FromCy" sptr, sptr
; VarUI4FromCy cyIn, varptr(pulOut) ; 戻り値は stat
; cyIn : CY -> "sptr"
; pulOut : DWORD* out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromCy "VarUI4FromCy" int, var ; res = VarUI4FromCy(cyIn, pulOut) ; cyIn : CY -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromCy "VarUI4FromCy" int, sptr ; res = VarUI4FromCy(cyIn, varptr(pulOut)) ; cyIn : CY -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VarUI4FromCy(CY cyIn, DWORD* pulOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromCy "VarUI4FromCy" int, var ; res = VarUI4FromCy(cyIn, pulOut) ; cyIn : CY -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VarUI4FromCy(CY cyIn, DWORD* pulOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromCy "VarUI4FromCy" int, intptr ; res = VarUI4FromCy(cyIn, varptr(pulOut)) ; cyIn : CY -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVarUI4FromCy = oleaut32.NewProc("VarUI4FromCy")
)
// cyIn (CY), pulOut (DWORD* out)
r1, _, err := procVarUI4FromCy.Call(
uintptr(cyIn),
uintptr(pulOut),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VarUI4FromCy(
cyIn: CY; // CY
pulOut: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI4FromCy';result := DllCall("OLEAUT32\VarUI4FromCy"
, "Ptr", cyIn ; CY
, "Ptr", pulOut ; DWORD* out
, "Int") ; return: HRESULT●VarUI4FromCy(cyIn, pulOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarUI4FromCy(void*, void*)")
# 呼び出し: VarUI4FromCy(cyIn, pulOut)
# cyIn : CY -> "void*"
# pulOut : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn VarUI4FromCy(
cyIn: CY, // CY
pulOut: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VarUI4FromCy(
cyIn: CY, # CY
pulOut: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "VarUI4FromCy", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarUI4FromCy(
CY cyIn, // CY
uint* pulOut // DWORD* out
);ccall((:VarUI4FromCy, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(CY, Ptr{UInt32}),
cyIn, pulOut)
# cyIn : CY -> CY
# pulOut : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarUI4FromCy(
CY cyIn,
uint32_t* pulOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarUI4FromCy(cyIn, pulOut)
-- cyIn : CY
-- pulOut : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarUI4FromCy = lib.func('__stdcall', 'VarUI4FromCy', 'int32_t', ['CY', 'uint32_t *']);
// VarUI4FromCy(cyIn, pulOut)
// cyIn : CY -> 'CY'
// pulOut : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
VarUI4FromCy: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarUI4FromCy(cyIn, pulOut)
// cyIn : CY -> "buffer"
// pulOut : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarUI4FromCy(
CY cyIn,
uint32_t* pulOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarUI4FromCy(cyIn, pulOut);
// cyIn : CY
// pulOut : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int VarUI4FromCy(
CY /* extends Structure (by value) */ cyIn, // CY
IntByReference pulOut // DWORD* out
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun VarUI4FromCy = VarUI4FromCy(
cyIn : CY, # CY
pulOut : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VarUI4FromCyNative = Int32 Function(CY, Pointer<Uint32>);
typedef VarUI4FromCyDart = int Function(int, Pointer<Uint32>);
final VarUI4FromCy = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<VarUI4FromCyNative, VarUI4FromCyDart>('VarUI4FromCy');
// cyIn : CY -> CY
// pulOut : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VarUI4FromCy(
cyIn: CY; // CY
pulOut: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI4FromCy';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VarUI4FromCy"
c_VarUI4FromCy :: CY -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- cyIn : CY -> CY
-- pulOut : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let varui4fromcy =
foreign "VarUI4FromCy"
(CY @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* cyIn : CY -> CY *)
(* pulOut : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("VarUI4FromCy" var-ui4-from-cy :convention :stdcall) :int32
(cy-in (:struct cy)) ; CY
(pul-out :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VarUI4FromCy = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int VarUI4FromCy(LPVOID cyIn, LPVOID pulOut)');
# my $ret = $VarUI4FromCy->Call($cyIn, $pulOut);
# cyIn : CY -> LPVOID
# pulOut : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型