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VarUI4FromStr
関数ロケールを指定して文字列を符号なし4バイト整数に変換する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI4FromStr(
LPCWSTR strIn,
DWORD lcid,
DWORD dwFlags,
DWORD* pulOut
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| strIn | LPCWSTR | in | 変換する値。 | ||||||||
| lcid | DWORD | in | ロケール識別子。 | ||||||||
| dwFlags | DWORD | in | 次のフラグの 1 つ以上を指定します。
| ||||||||
| pulOut | DWORD* | out | 変換結果の値。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
OLECHAR 文字列を unsigned long 値に変換します。
戻り値
この関数は次のいずれかの値を返すことがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 成功しました。 | |
| 入力パラメーターが有効な variant の型ではありません。 | |
| 出力パラメーターが指すデータが変換先の型に収まりません。 | |
| 引数を指定された型に変換できませんでした。 | |
| 引数の 1 つが有効ではありません。 | |
| 操作を完了するためのメモリが不足しています。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI4FromStr(
LPCWSTR strIn,
DWORD lcid,
DWORD dwFlags,
DWORD* pulOut
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarUI4FromStr(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string strIn, // LPCWSTR
uint lcid, // DWORD
uint dwFlags, // DWORD
out uint pulOut // DWORD* out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarUI4FromStr(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> strIn As String, ' LPCWSTR
lcid As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef pulOut As UInteger ' DWORD* out
) As Integer
End Function' strIn : LPCWSTR
' lcid : DWORD
' dwFlags : DWORD
' pulOut : DWORD* out
Declare PtrSafe Function VarUI4FromStr Lib "oleaut32" ( _
ByVal strIn As LongPtr, _
ByVal lcid As Long, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByRef pulOut As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VarUI4FromStr = ctypes.windll.oleaut32.VarUI4FromStr
VarUI4FromStr.restype = ctypes.c_int
VarUI4FromStr.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # strIn : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # lcid : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pulOut : DWORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarUI4FromStr = Fiddle::Function.new(
lib['VarUI4FromStr'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # strIn : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # lcid : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pulOut : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VarUI4FromStr(
strIn: *const u16, // LPCWSTR
lcid: u32, // DWORD
dwFlags: u32, // DWORD
pulOut: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarUI4FromStr([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string strIn, uint lcid, uint dwFlags, out uint pulOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarUI4FromStr' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarUI4FromStr "VarUI4FromStr" sptr, sptr, sptr, sptr
; VarUI4FromStr strIn, lcid, dwFlags, varptr(pulOut) ; 戻り値は stat
; strIn : LPCWSTR -> "sptr"
; lcid : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pulOut : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromStr "VarUI4FromStr" wstr, int, int, var ; res = VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut) ; strIn : LPCWSTR -> "wstr" ; lcid : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromStr "VarUI4FromStr" wstr, int, int, sptr ; res = VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, varptr(pulOut)) ; strIn : LPCWSTR -> "wstr" ; lcid : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VarUI4FromStr(LPCWSTR strIn, DWORD lcid, DWORD dwFlags, DWORD* pulOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromStr "VarUI4FromStr" wstr, int, int, var ; res = VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut) ; strIn : LPCWSTR -> "wstr" ; lcid : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VarUI4FromStr(LPCWSTR strIn, DWORD lcid, DWORD dwFlags, DWORD* pulOut) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI4FromStr "VarUI4FromStr" wstr, int, int, intptr ; res = VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, varptr(pulOut)) ; strIn : LPCWSTR -> "wstr" ; lcid : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulOut : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVarUI4FromStr = oleaut32.NewProc("VarUI4FromStr")
)
// strIn (LPCWSTR), lcid (DWORD), dwFlags (DWORD), pulOut (DWORD* out)
r1, _, err := procVarUI4FromStr.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(strIn))),
uintptr(lcid),
uintptr(dwFlags),
uintptr(pulOut),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction VarUI4FromStr(
strIn: PWideChar; // LPCWSTR
lcid: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD; // DWORD
pulOut: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI4FromStr';result := DllCall("OLEAUT32\VarUI4FromStr"
, "WStr", strIn ; LPCWSTR
, "UInt", lcid ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr", pulOut ; DWORD* out
, "Int") ; return: HRESULT●VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarUI4FromStr(char*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut)
# strIn : LPCWSTR -> "char*"
# lcid : DWORD -> "dword"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pulOut : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn VarUI4FromStr(
strIn: [*c]const u16, // LPCWSTR
lcid: u32, // DWORD
dwFlags: u32, // DWORD
pulOut: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VarUI4FromStr(
strIn: WideCString, # LPCWSTR
lcid: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32, # DWORD
pulOut: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "VarUI4FromStr", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarUI4FromStr(
const(wchar)* strIn, // LPCWSTR
uint lcid, // DWORD
uint dwFlags, // DWORD
uint* pulOut // DWORD* out
);ccall((:VarUI4FromStr, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(Cwstring, UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}),
strIn, lcid, dwFlags, pulOut)
# strIn : LPCWSTR -> Cwstring
# lcid : DWORD -> UInt32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pulOut : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarUI4FromStr(
const uint16_t* strIn,
uint32_t lcid,
uint32_t dwFlags,
uint32_t* pulOut);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut)
-- strIn : LPCWSTR
-- lcid : DWORD
-- dwFlags : DWORD
-- pulOut : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarUI4FromStr = lib.func('__stdcall', 'VarUI4FromStr', 'int32_t', ['str16', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut)
// strIn : LPCWSTR -> 'str16'
// lcid : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pulOut : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
VarUI4FromStr: { parameters: ["buffer", "u32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut)
// strIn : LPCWSTR -> "buffer"
// lcid : DWORD -> "u32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pulOut : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarUI4FromStr(
const uint16_t* strIn,
uint32_t lcid,
uint32_t dwFlags,
uint32_t* pulOut);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarUI4FromStr(strIn, lcid, dwFlags, pulOut);
// strIn : LPCWSTR
// lcid : DWORD
// dwFlags : DWORD
// pulOut : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int VarUI4FromStr(
WString strIn, // LPCWSTR
int lcid, // DWORD
int dwFlags, // DWORD
IntByReference pulOut // DWORD* out
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun VarUI4FromStr = VarUI4FromStr(
strIn : UInt16*, # LPCWSTR
lcid : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32, # DWORD
pulOut : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VarUI4FromStrNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef VarUI4FromStrDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, int, Pointer<Uint32>);
final VarUI4FromStr = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<VarUI4FromStrNative, VarUI4FromStrDart>('VarUI4FromStr');
// strIn : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lcid : DWORD -> Uint32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pulOut : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VarUI4FromStr(
strIn: PWideChar; // LPCWSTR
lcid: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD; // DWORD
pulOut: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI4FromStr';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VarUI4FromStr"
c_VarUI4FromStr :: CWString -> Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- strIn : LPCWSTR -> CWString
-- lcid : DWORD -> Word32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pulOut : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let varui4fromstr =
foreign "VarUI4FromStr"
((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* strIn : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lcid : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pulOut : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("VarUI4FromStr" var-ui4-from-str :convention :stdcall) :int32
(str-in (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lcid :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(pul-out :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VarUI4FromStr = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int VarUI4FromStr(LPCWSTR strIn, DWORD lcid, DWORD dwFlags, LPVOID pulOut)');
# my $ret = $VarUI4FromStr->Call($strIn, $lcid, $dwFlags, $pulOut);
# strIn : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lcid : DWORD -> DWORD
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pulOut : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。