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VarUI8FromR4
関数単精度浮動小数点数を符号なし8バイト整数に変換する。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI8FromR4(
FLOAT fltIn,
ULONGLONG* pi64Out
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| fltIn | FLOAT | in | 変換元の単精度浮動小数点数(FLOAT)。四捨五入され、負値や範囲外はオーバーフローとなる。 |
| pi64Out | ULONGLONG* | out | 変換結果の符号なし64ビット整数(ULONGLONG)を受け取るポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
HRESULT VarUI8FromR4(
FLOAT fltIn,
ULONGLONG* pi64Out
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int VarUI8FromR4(
float fltIn, // FLOAT
out ulong pi64Out // ULONGLONG* out
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VarUI8FromR4(
fltIn As Single, ' FLOAT
<Out> ByRef pi64Out As ULong ' ULONGLONG* out
) As Integer
End Function' fltIn : FLOAT
' pi64Out : ULONGLONG* out
Declare PtrSafe Function VarUI8FromR4 Lib "oleaut32" ( _
ByVal fltIn As Single, _
ByRef pi64Out As LongLong) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VarUI8FromR4 = ctypes.windll.oleaut32.VarUI8FromR4
VarUI8FromR4.restype = ctypes.c_int
VarUI8FromR4.argtypes = [
ctypes.c_float, # fltIn : FLOAT
ctypes.POINTER(ctypes.c_ulonglong), # pi64Out : ULONGLONG* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
VarUI8FromR4 = Fiddle::Function.new(
lib['VarUI8FromR4'],
[
Fiddle::TYPE_FLOAT, # fltIn : FLOAT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pi64Out : ULONGLONG* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn VarUI8FromR4(
fltIn: f32, // FLOAT
pi64Out: *mut u64 // ULONGLONG* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int VarUI8FromR4(float fltIn, out ulong pi64Out);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_VarUI8FromR4' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global VarUI8FromR4 "VarUI8FromR4" float, sptr
; VarUI8FromR4 fltIn, varptr(pi64Out) ; 戻り値は stat
; fltIn : FLOAT -> "float"
; pi64Out : ULONGLONG* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI8FromR4 "VarUI8FromR4" float, var ; res = VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out) ; fltIn : FLOAT -> "float" ; pi64Out : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI8FromR4 "VarUI8FromR4" float, sptr ; res = VarUI8FromR4(fltIn, varptr(pi64Out)) ; fltIn : FLOAT -> "float" ; pi64Out : ULONGLONG* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT VarUI8FromR4(FLOAT fltIn, ULONGLONG* pi64Out) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI8FromR4 "VarUI8FromR4" float, var ; res = VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out) ; fltIn : FLOAT -> "float" ; pi64Out : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT VarUI8FromR4(FLOAT fltIn, ULONGLONG* pi64Out) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global VarUI8FromR4 "VarUI8FromR4" float, intptr ; res = VarUI8FromR4(fltIn, varptr(pi64Out)) ; fltIn : FLOAT -> "float" ; pi64Out : ULONGLONG* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"math"
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procVarUI8FromR4 = oleaut32.NewProc("VarUI8FromR4")
)
// fltIn (FLOAT), pi64Out (ULONGLONG* out)
r1, _, err := procVarUI8FromR4.Call(
uintptr(math.Float32bits(fltIn)),
uintptr(pi64Out),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULT
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。function VarUI8FromR4(
fltIn: Single; // FLOAT
pi64Out: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI8FromR4';result := DllCall("OLEAUT32\VarUI8FromR4"
, "Float", fltIn ; FLOAT
, "Ptr", pi64Out ; ULONGLONG* out
, "Int") ; return: HRESULT●VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out) = DLL("OLEAUT32.dll", "int VarUI8FromR4(float, void*)")
# 呼び出し: VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out)
# fltIn : FLOAT -> "float"
# pi64Out : ULONGLONG* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn VarUI8FromR4(
fltIn: f32, // FLOAT
pi64Out: [*c]u64 // ULONGLONG* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc VarUI8FromR4(
fltIn: float32, # FLOAT
pi64Out: ptr uint64 # ULONGLONG* out
): int32 {.importc: "VarUI8FromR4", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int VarUI8FromR4(
float fltIn, // FLOAT
ulong* pi64Out // ULONGLONG* out
);ccall((:VarUI8FromR4, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(Float32, Ptr{UInt64}),
fltIn, pi64Out)
# fltIn : FLOAT -> Float32
# pi64Out : ULONGLONG* out -> Ptr{UInt64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t VarUI8FromR4(
float fltIn,
uint64_t* pi64Out);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out)
-- fltIn : FLOAT
-- pi64Out : ULONGLONG* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const VarUI8FromR4 = lib.func('__stdcall', 'VarUI8FromR4', 'int32_t', ['float', 'uint64_t *']);
// VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out)
// fltIn : FLOAT -> 'float'
// pi64Out : ULONGLONG* out -> 'uint64_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
VarUI8FromR4: { parameters: ["f32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out)
// fltIn : FLOAT -> "f32"
// pi64Out : ULONGLONG* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t VarUI8FromR4(
float fltIn,
uint64_t* pi64Out);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->VarUI8FromR4(fltIn, pi64Out);
// fltIn : FLOAT
// pi64Out : ULONGLONG* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int VarUI8FromR4(
float fltIn, // FLOAT
LongByReference pi64Out // ULONGLONG* out
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun VarUI8FromR4 = VarUI8FromR4(
fltIn : Float32, # FLOAT
pi64Out : UInt64* # ULONGLONG* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VarUI8FromR4Native = Int32 Function(Float, Pointer<Uint64>);
typedef VarUI8FromR4Dart = int Function(double, Pointer<Uint64>);
final VarUI8FromR4 = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<VarUI8FromR4Native, VarUI8FromR4Dart>('VarUI8FromR4');
// fltIn : FLOAT -> Float
// pi64Out : ULONGLONG* out -> Pointer<Uint64>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VarUI8FromR4(
fltIn: Single; // FLOAT
pi64Out: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'VarUI8FromR4';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VarUI8FromR4"
c_VarUI8FromR4 :: CFloat -> Ptr Word64 -> IO Int32
-- fltIn : FLOAT -> CFloat
-- pi64Out : ULONGLONG* out -> Ptr Word64
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let varui8fromr4 =
foreign "VarUI8FromR4"
(float @-> (ptr uint64_t) @-> returning int32_t)
(* fltIn : FLOAT -> float *)
(* pi64Out : ULONGLONG* out -> (ptr uint64_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("VarUI8FromR4" var-ui8-from-r4 :convention :stdcall) :int32
(flt-in :float) ; FLOAT
(pi64-out :pointer)) ; ULONGLONG* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VarUI8FromR4 = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int VarUI8FromR4(float fltIn, LPVOID pi64Out)');
# my $ret = $VarUI8FromR4->Call($fltIn, $pi64Out);
# fltIn : FLOAT -> float
# pi64Out : ULONGLONG* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f VarUI8FromR8 — 倍精度浮動小数点数を符号なし8バイト整数に変換する。