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UpdatePerfNameFilesA
関数パフォーマンスカウンタの名称ファイルを更新する。ANSI版。
シグネチャ
// loadperf.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD UpdatePerfNameFilesA(
LPCSTR szNewCtrFilePath,
LPCSTR szNewHlpFilePath, // optional
LPSTR szLanguageID,
UINT_PTR dwModes
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| szNewCtrFilePath | LPCSTR | in | 新しいカウンター名ファイル(.ini)のパス(ANSI)。 |
| szNewHlpFilePath | LPCSTR | inoptional | 新しい説明テキストファイルのパス(ANSI)。 |
| szLanguageID | LPSTR | in | 対象言語を示す言語ID文字列(ANSI)。 |
| dwModes | UINT_PTR | in | 更新モードを制御するフラグ値。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// loadperf.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD UpdatePerfNameFilesA(
LPCSTR szNewCtrFilePath,
LPCSTR szNewHlpFilePath, // optional
LPSTR szLanguageID,
UINT_PTR dwModes
);[DllImport("loadperf.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint UpdatePerfNameFilesA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szNewCtrFilePath, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szNewHlpFilePath, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szLanguageID, // LPSTR
UIntPtr dwModes // UINT_PTR
);<DllImport("loadperf.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UpdatePerfNameFilesA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szNewCtrFilePath As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szNewHlpFilePath As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szLanguageID As String, ' LPSTR
dwModes As UIntPtr ' UINT_PTR
) As UInteger
End Function' szNewCtrFilePath : LPCSTR
' szNewHlpFilePath : LPCSTR optional
' szLanguageID : LPSTR
' dwModes : UINT_PTR
Declare PtrSafe Function UpdatePerfNameFilesA Lib "loadperf" ( _
ByVal szNewCtrFilePath As String, _
ByVal szNewHlpFilePath As String, _
ByVal szLanguageID As String, _
ByVal dwModes As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UpdatePerfNameFilesA = ctypes.windll.loadperf.UpdatePerfNameFilesA
UpdatePerfNameFilesA.restype = wintypes.DWORD
UpdatePerfNameFilesA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # szNewCtrFilePath : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # szNewHlpFilePath : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # szLanguageID : LPSTR
ctypes.c_size_t, # dwModes : UINT_PTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('loadperf.dll')
UpdatePerfNameFilesA = Fiddle::Function.new(
lib['UpdatePerfNameFilesA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szNewCtrFilePath : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szNewHlpFilePath : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szLanguageID : LPSTR
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # dwModes : UINT_PTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "loadperf")]
extern "system" {
fn UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath: *const u8, // LPCSTR
szNewHlpFilePath: *const u8, // LPCSTR optional
szLanguageID: *mut u8, // LPSTR
dwModes: usize // UINT_PTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("loadperf.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint UpdatePerfNameFilesA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szNewCtrFilePath, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szNewHlpFilePath, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szLanguageID, UIntPtr dwModes);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'loadperf_UpdatePerfNameFilesA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)#uselib "loadperf.dll"
#func global UpdatePerfNameFilesA "UpdatePerfNameFilesA" sptr, sptr, sptr, sptr
; UpdatePerfNameFilesA szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes ; 戻り値は stat
; szNewCtrFilePath : LPCSTR -> "sptr"
; szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> "sptr"
; szLanguageID : LPSTR -> "sptr"
; dwModes : UINT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "loadperf.dll"
#cfunc global UpdatePerfNameFilesA "UpdatePerfNameFilesA" str, str, str, sptr
; res = UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
; szNewCtrFilePath : LPCSTR -> "str"
; szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> "str"
; szLanguageID : LPSTR -> "str"
; dwModes : UINT_PTR -> "sptr"; DWORD UpdatePerfNameFilesA(LPCSTR szNewCtrFilePath, LPCSTR szNewHlpFilePath, LPSTR szLanguageID, UINT_PTR dwModes)
#uselib "loadperf.dll"
#cfunc global UpdatePerfNameFilesA "UpdatePerfNameFilesA" str, str, str, intptr
; res = UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
; szNewCtrFilePath : LPCSTR -> "str"
; szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> "str"
; szLanguageID : LPSTR -> "str"
; dwModes : UINT_PTR -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
loadperf = windows.NewLazySystemDLL("loadperf.dll")
procUpdatePerfNameFilesA = loadperf.NewProc("UpdatePerfNameFilesA")
)
// szNewCtrFilePath (LPCSTR), szNewHlpFilePath (LPCSTR optional), szLanguageID (LPSTR), dwModes (UINT_PTR)
r1, _, err := procUpdatePerfNameFilesA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szNewCtrFilePath))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szNewHlpFilePath))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szLanguageID))),
uintptr(dwModes),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath: PAnsiChar; // LPCSTR
szNewHlpFilePath: PAnsiChar; // LPCSTR optional
szLanguageID: PAnsiChar; // LPSTR
dwModes: NativeUInt // UINT_PTR
): DWORD; stdcall;
external 'loadperf.dll' name 'UpdatePerfNameFilesA';result := DllCall("loadperf\UpdatePerfNameFilesA"
, "AStr", szNewCtrFilePath ; LPCSTR
, "AStr", szNewHlpFilePath ; LPCSTR optional
, "AStr", szLanguageID ; LPSTR
, "UPtr", dwModes ; UINT_PTR
, "UInt") ; return: DWORD●UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes) = DLL("loadperf.dll", "dword UpdatePerfNameFilesA(char*, char*, char*, int)")
# 呼び出し: UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
# szNewCtrFilePath : LPCSTR -> "char*"
# szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> "char*"
# szLanguageID : LPSTR -> "char*"
# dwModes : UINT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "loadperf" fn UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath: [*c]const u8, // LPCSTR
szNewHlpFilePath: [*c]const u8, // LPCSTR optional
szLanguageID: [*c]const u8, // LPSTR
dwModes: usize // UINT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath: cstring, # LPCSTR
szNewHlpFilePath: cstring, # LPCSTR optional
szLanguageID: cstring, # LPSTR
dwModes: uint # UINT_PTR
): uint32 {.importc: "UpdatePerfNameFilesA", stdcall, dynlib: "loadperf.dll".}pragma(lib, "loadperf");
extern(Windows)
uint UpdatePerfNameFilesA(
const(char)* szNewCtrFilePath, // LPCSTR
const(char)* szNewHlpFilePath, // LPCSTR optional
const(char)* szLanguageID, // LPSTR
size_t dwModes // UINT_PTR
);ccall((:UpdatePerfNameFilesA, "loadperf.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring, Cstring, Cstring, Csize_t),
szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
# szNewCtrFilePath : LPCSTR -> Cstring
# szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> Cstring
# szLanguageID : LPSTR -> Cstring
# dwModes : UINT_PTR -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t UpdatePerfNameFilesA(
const char* szNewCtrFilePath,
const char* szNewHlpFilePath,
const char* szLanguageID,
uintptr_t dwModes);
]]
local loadperf = ffi.load("loadperf")
-- loadperf.UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
-- szNewCtrFilePath : LPCSTR
-- szNewHlpFilePath : LPCSTR optional
-- szLanguageID : LPSTR
-- dwModes : UINT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('loadperf.dll');
const UpdatePerfNameFilesA = lib.func('__stdcall', 'UpdatePerfNameFilesA', 'uint32_t', ['str', 'str', 'str', 'uintptr_t']);
// UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
// szNewCtrFilePath : LPCSTR -> 'str'
// szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> 'str'
// szLanguageID : LPSTR -> 'str'
// dwModes : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("loadperf.dll", {
UpdatePerfNameFilesA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer", "usize"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes)
// szNewCtrFilePath : LPCSTR -> "buffer"
// szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> "buffer"
// szLanguageID : LPSTR -> "buffer"
// dwModes : UINT_PTR -> "usize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t UpdatePerfNameFilesA(
const char* szNewCtrFilePath,
const char* szNewHlpFilePath,
const char* szLanguageID,
size_t dwModes);
C, "loadperf.dll");
// $ffi->UpdatePerfNameFilesA(szNewCtrFilePath, szNewHlpFilePath, szLanguageID, dwModes);
// szNewCtrFilePath : LPCSTR
// szNewHlpFilePath : LPCSTR optional
// szLanguageID : LPSTR
// dwModes : UINT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Loadperf extends StdCallLibrary {
Loadperf INSTANCE = Native.load("loadperf", Loadperf.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int UpdatePerfNameFilesA(
String szNewCtrFilePath, // LPCSTR
String szNewHlpFilePath, // LPCSTR optional
String szLanguageID, // LPSTR
long dwModes // UINT_PTR
);
}@[Link("loadperf")]
lib Libloadperf
fun UpdatePerfNameFilesA = UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath : UInt8*, # LPCSTR
szNewHlpFilePath : UInt8*, # LPCSTR optional
szLanguageID : UInt8*, # LPSTR
dwModes : LibC::SizeT # UINT_PTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UpdatePerfNameFilesANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, UintPtr);
typedef UpdatePerfNameFilesADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final UpdatePerfNameFilesA = DynamicLibrary.open('loadperf.dll')
.lookupFunction<UpdatePerfNameFilesANative, UpdatePerfNameFilesADart>('UpdatePerfNameFilesA');
// szNewCtrFilePath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// szLanguageID : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// dwModes : UINT_PTR -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UpdatePerfNameFilesA(
szNewCtrFilePath: PAnsiChar; // LPCSTR
szNewHlpFilePath: PAnsiChar; // LPCSTR optional
szLanguageID: PAnsiChar; // LPSTR
dwModes: NativeUInt // UINT_PTR
): DWORD; stdcall;
external 'loadperf.dll' name 'UpdatePerfNameFilesA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UpdatePerfNameFilesA"
c_UpdatePerfNameFilesA :: CString -> CString -> CString -> CUIntPtr -> IO Word32
-- szNewCtrFilePath : LPCSTR -> CString
-- szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> CString
-- szLanguageID : LPSTR -> CString
-- dwModes : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let updateperfnamefilesa =
foreign "UpdatePerfNameFilesA"
(string @-> string @-> string @-> size_t @-> returning uint32_t)
(* szNewCtrFilePath : LPCSTR -> string *)
(* szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> string *)
(* szLanguageID : LPSTR -> string *)
(* dwModes : UINT_PTR -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library loadperf (t "loadperf.dll"))
(cffi:use-foreign-library loadperf)
(cffi:defcfun ("UpdatePerfNameFilesA" update-perf-name-files-a :convention :stdcall) :uint32
(sz-new-ctr-file-path :string) ; LPCSTR
(sz-new-hlp-file-path :string) ; LPCSTR optional
(sz-language-id :string) ; LPSTR
(dw-modes :uint64)) ; UINT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UpdatePerfNameFilesA = Win32::API::More->new('loadperf',
'DWORD UpdatePerfNameFilesA(LPCSTR szNewCtrFilePath, LPCSTR szNewHlpFilePath, LPCSTR szLanguageID, WPARAM dwModes)');
# my $ret = $UpdatePerfNameFilesA->Call($szNewCtrFilePath, $szNewHlpFilePath, $szLanguageID, $dwModes);
# szNewCtrFilePath : LPCSTR -> LPCSTR
# szNewHlpFilePath : LPCSTR optional -> LPCSTR
# szLanguageID : LPSTR -> LPCSTR
# dwModes : UINT_PTR -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f UpdatePerfNameFilesW (Unicode版) — パフォーマンスカウンタの名称およびヘルプファイルを更新する。