Win32 API 日本語リファレンス
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DevicePowerOpen

関数
デバイス電源データベースを初期化して開く。
DLLPOWRPROF.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// POWRPROF.dll
#include <windows.h>

BOOLEAN DevicePowerOpen(
    DWORD DebugMask   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
DebugMaskDWORDinoptional予約済みです。0 を指定する必要があります。

戻り値の型: BOOLEAN

公式ドキュメント

すべてのデバイスを照会してデバイス一覧を初期化します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// POWRPROF.dll
#include <windows.h>

BOOLEAN DevicePowerOpen(
    DWORD DebugMask   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
[DllImport("POWRPROF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DevicePowerOpen(
    uint DebugMask   // DWORD optional
);
<DllImport("POWRPROF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DevicePowerOpen(
    DebugMask As UInteger   ' DWORD optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Boolean
End Function
' DebugMask : DWORD optional
Declare PtrSafe Function DevicePowerOpen Lib "powrprof" ( _
    ByVal DebugMask As Long) As Byte
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DevicePowerOpen = ctypes.windll.powrprof.DevicePowerOpen
DevicePowerOpen.restype = wintypes.BOOLEAN
DevicePowerOpen.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # DebugMask : DWORD optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('POWRPROF.dll')
DevicePowerOpen = Fiddle::Function.new(
  lib['DevicePowerOpen'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DebugMask : DWORD optional
  ],
  Fiddle::TYPE_CHAR)
#[link(name = "powrprof")]
extern "system" {
    fn DevicePowerOpen(
        DebugMask: u32  // DWORD optional
    ) -> u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
[DllImport("POWRPROF.dll")]
public static extern bool DevicePowerOpen(uint DebugMask);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'POWRPROF_DevicePowerOpen' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DevicePowerOpen(DebugMask)
#uselib "POWRPROF.dll"
#func global DevicePowerOpen "DevicePowerOpen" sptr
; DevicePowerOpen DebugMask   ; 戻り値は stat
; DebugMask : DWORD optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "POWRPROF.dll"
#cfunc global DevicePowerOpen "DevicePowerOpen" int
; res = DevicePowerOpen(DebugMask)
; DebugMask : DWORD optional -> "int"
; BOOLEAN DevicePowerOpen(DWORD DebugMask)
#uselib "POWRPROF.dll"
#cfunc global DevicePowerOpen "DevicePowerOpen" int
; res = DevicePowerOpen(DebugMask)
; DebugMask : DWORD optional -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	powrprof = windows.NewLazySystemDLL("POWRPROF.dll")
	procDevicePowerOpen = powrprof.NewProc("DevicePowerOpen")
)

// DebugMask (DWORD optional)
r1, _, err := procDevicePowerOpen.Call(
	uintptr(DebugMask),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOLEAN
function DevicePowerOpen(
  DebugMask: DWORD   // DWORD optional
): ByteBool; stdcall;
  external 'POWRPROF.dll' name 'DevicePowerOpen';
result := DllCall("POWRPROF\DevicePowerOpen"
    , "UInt", DebugMask   ; DWORD optional
    , "Char")   ; return: BOOLEAN
●DevicePowerOpen(DebugMask) = DLL("POWRPROF.dll", "byte DevicePowerOpen(dword)")
# 呼び出し: DevicePowerOpen(DebugMask)
# DebugMask : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "powrprof" fn DevicePowerOpen(
    DebugMask: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u8;
proc DevicePowerOpen(
    DebugMask: uint32  # DWORD optional
): uint8 {.importc: "DevicePowerOpen", stdcall, dynlib: "POWRPROF.dll".}
pragma(lib, "powrprof");
extern(Windows)
ubyte DevicePowerOpen(
    uint DebugMask   // DWORD optional
);
ccall((:DevicePowerOpen, "POWRPROF.dll"), stdcall, UInt8,
      (UInt32,),
      DebugMask)
# DebugMask : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint8_t DevicePowerOpen(
    uint32_t DebugMask);
]]
local powrprof = ffi.load("powrprof")
-- powrprof.DevicePowerOpen(DebugMask)
-- DebugMask : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('POWRPROF.dll');
const DevicePowerOpen = lib.func('__stdcall', 'DevicePowerOpen', 'uint8_t', ['uint32_t']);
// DevicePowerOpen(DebugMask)
// DebugMask : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("POWRPROF.dll", {
  DevicePowerOpen: { parameters: ["u32"], result: "u8" },
});
// lib.symbols.DevicePowerOpen(DebugMask)
// DebugMask : DWORD optional -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint8_t DevicePowerOpen(
    uint32_t DebugMask);
C, "POWRPROF.dll");
// $ffi->DevicePowerOpen(DebugMask);
// DebugMask : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Powrprof extends StdCallLibrary {
    Powrprof INSTANCE = Native.load("powrprof", Powrprof.class);
    byte DevicePowerOpen(
        int DebugMask   // DWORD optional
    );
}
@[Link("powrprof")]
lib LibPOWRPROF
  fun DevicePowerOpen = DevicePowerOpen(
    DebugMask : UInt32   # DWORD optional
  ) : UInt8
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DevicePowerOpenNative = Uint8 Function(Uint32);
typedef DevicePowerOpenDart = int Function(int);
final DevicePowerOpen = DynamicLibrary.open('POWRPROF.dll')
    .lookupFunction<DevicePowerOpenNative, DevicePowerOpenDart>('DevicePowerOpen');
// DebugMask : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DevicePowerOpen(
  DebugMask: DWORD   // DWORD optional
): ByteBool; stdcall;
  external 'POWRPROF.dll' name 'DevicePowerOpen';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DevicePowerOpen"
  c_DevicePowerOpen :: Word32 -> IO Word8
-- DebugMask : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let devicepoweropen =
  foreign "DevicePowerOpen"
    (uint32_t @-> returning uint8_t)
(* DebugMask : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library powrprof (t "POWRPROF.dll"))
(cffi:use-foreign-library powrprof)

(cffi:defcfun ("DevicePowerOpen" device-power-open :convention :stdcall) :uint8
  (debug-mask :uint32))   ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DevicePowerOpen = Win32::API::More->new('POWRPROF',
    'BYTE DevicePowerOpen(DWORD DebugMask)');
# my $ret = $DevicePowerOpen->Call($DebugMask);
# DebugMask : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。