ホーム › System.Power › RequestWakeupLatency
RequestWakeupLatency
関数システム復帰時の待機時間(レイテンシ)を要求する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL RequestWakeupLatency(
LATENCY_TIME latency
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| latency | LATENCY_TIME | in | コンピューターを復帰させるのにかかる時間に対するレイテンシ要件です。このパラメーターには、次の いずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
効果はなく、STATUS_NOT_SUPPORTED を返します。この関数は、以前のバージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されています。Windows Server 2008 および Windows Vista: 効果はなく、常に成功を返します。
戻り値
戻り値は 0 以外の値です。
解説(Remarks)
システムはスリープ状態を選択する際に、この復帰レイテンシ要件を使用します。復帰にかかる時間は特定のコンピューターのハードウェア設計によって決まるため、レイテンシは保証されません。
レイテンシ要求を取り消すには、 LT_DONT_CARE を指定して RequestWakeupLatency を呼び出します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL RequestWakeupLatency(
LATENCY_TIME latency
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RequestWakeupLatency(
int latency // LATENCY_TIME
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RequestWakeupLatency(
latency As Integer ' LATENCY_TIME
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' latency : LATENCY_TIME
Declare PtrSafe Function RequestWakeupLatency Lib "kernel32" ( _
ByVal latency As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RequestWakeupLatency = ctypes.windll.kernel32.RequestWakeupLatency
RequestWakeupLatency.restype = wintypes.BOOL
RequestWakeupLatency.argtypes = [
ctypes.c_int, # latency : LATENCY_TIME
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
RequestWakeupLatency = Fiddle::Function.new(
lib['RequestWakeupLatency'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # latency : LATENCY_TIME
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn RequestWakeupLatency(
latency: i32 // LATENCY_TIME
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool RequestWakeupLatency(int latency);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_RequestWakeupLatency' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RequestWakeupLatency(latency)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global RequestWakeupLatency "RequestWakeupLatency" sptr
; RequestWakeupLatency latency ; 戻り値は stat
; latency : LATENCY_TIME -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RequestWakeupLatency "RequestWakeupLatency" int
; res = RequestWakeupLatency(latency)
; latency : LATENCY_TIME -> "int"; BOOL RequestWakeupLatency(LATENCY_TIME latency)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RequestWakeupLatency "RequestWakeupLatency" int
; res = RequestWakeupLatency(latency)
; latency : LATENCY_TIME -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procRequestWakeupLatency = kernel32.NewProc("RequestWakeupLatency")
)
// latency (LATENCY_TIME)
r1, _, err := procRequestWakeupLatency.Call(
uintptr(latency),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RequestWakeupLatency(
latency: Integer // LATENCY_TIME
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'RequestWakeupLatency';result := DllCall("KERNEL32\RequestWakeupLatency"
, "Int", latency ; LATENCY_TIME
, "Int") ; return: BOOL●RequestWakeupLatency(latency) = DLL("KERNEL32.dll", "bool RequestWakeupLatency(int)")
# 呼び出し: RequestWakeupLatency(latency)
# latency : LATENCY_TIME -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn RequestWakeupLatency(
latency: i32 // LATENCY_TIME
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RequestWakeupLatency(
latency: int32 # LATENCY_TIME
): int32 {.importc: "RequestWakeupLatency", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int RequestWakeupLatency(
int latency // LATENCY_TIME
);ccall((:RequestWakeupLatency, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32,),
latency)
# latency : LATENCY_TIME -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RequestWakeupLatency(
int32_t latency);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.RequestWakeupLatency(latency)
-- latency : LATENCY_TIME
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const RequestWakeupLatency = lib.func('__stdcall', 'RequestWakeupLatency', 'int32_t', ['int32_t']);
// RequestWakeupLatency(latency)
// latency : LATENCY_TIME -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
RequestWakeupLatency: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RequestWakeupLatency(latency)
// latency : LATENCY_TIME -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RequestWakeupLatency(
int32_t latency);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->RequestWakeupLatency(latency);
// latency : LATENCY_TIME
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean RequestWakeupLatency(
int latency // LATENCY_TIME
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun RequestWakeupLatency = RequestWakeupLatency(
latency : Int32 # LATENCY_TIME
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RequestWakeupLatencyNative = Int32 Function(Int32);
typedef RequestWakeupLatencyDart = int Function(int);
final RequestWakeupLatency = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<RequestWakeupLatencyNative, RequestWakeupLatencyDart>('RequestWakeupLatency');
// latency : LATENCY_TIME -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RequestWakeupLatency(
latency: Integer // LATENCY_TIME
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'RequestWakeupLatency';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RequestWakeupLatency"
c_RequestWakeupLatency :: Int32 -> IO CInt
-- latency : LATENCY_TIME -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let requestwakeuplatency =
foreign "RequestWakeupLatency"
(int32_t @-> returning int32_t)
(* latency : LATENCY_TIME -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("RequestWakeupLatency" request-wakeup-latency :convention :stdcall) :int32
(latency :int32)) ; LATENCY_TIME
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RequestWakeupLatency = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL RequestWakeupLatency(int latency)');
# my $ret = $RequestWakeupLatency->Call($latency);
# latency : LATENCY_TIME -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型