EmptyWorkingSet
関数シグネチャ
// PSAPI.dll
#include <windows.h>
BOOL EmptyWorkingSet(
HANDLE hProcess
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | in | プロセスへのハンドル。このハンドルには PROCESS_QUERY_INFORMATION または PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION アクセス権、および PROCESS_SET_QUOTA アクセス権が必要です。詳細については、Process Security and Access Rights を参照してください。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したプロセスのワーキングセットから、可能な限り多くのページを削除します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はゼロ以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
ワーキングセットを空にするには、SetProcessWorkingSetSize または SetProcessWorkingSetSizeEx 関数を呼び出し、dwMinimumWorkingSetSize および dwMaximumWorkingSetSize パラメーターに値 (SIZE_T)(-1) を設定する方法もあります。
Windows 7 および Windows Server 2008 R2 以降では、Psapi.h が PSAPI 関数のバージョン番号を定めています。PSAPI のバージョン番号は、関数の呼び出しに使用する名前と、プログラムが読み込む必要のあるライブラリに影響します。
PSAPI_VERSION が 2 以上の場合、この関数は Psapi.h で K32EmptyWorkingSet として定義され、Kernel32.lib および Kernel32.dll でエクスポートされます。PSAPI_VERSION が 1 の場合、この関数は Psapi.h で K32EmptyWorkingSet として定義され、K32EmptyWorkingSet を呼び出すラッパーとして Psapi.lib および Psapi.dll でエクスポートされます。
以前のバージョンの Windows と Windows 7 以降の両方で実行する必要があるプログラムは、常にこの関数を K32EmptyWorkingSet として呼び出してください。シンボルが正しく解決されるようにするには、TARGETLIBS マクロに Psapi.lib を追加し、-DPSAPI_VERSION=1 を指定してプログラムをコンパイルしてください。実行時の動的リンクを使用するには、Psapi.dll を読み込みます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// PSAPI.dll
#include <windows.h>
BOOL EmptyWorkingSet(
HANDLE hProcess
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("PSAPI.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EmptyWorkingSet(
IntPtr hProcess // HANDLE
);<DllImport("PSAPI.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EmptyWorkingSet(
hProcess As IntPtr ' HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hProcess : HANDLE
Declare PtrSafe Function EmptyWorkingSet Lib "psapi" ( _
ByVal hProcess As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EmptyWorkingSet = ctypes.windll.psapi.EmptyWorkingSet
EmptyWorkingSet.restype = wintypes.BOOL
EmptyWorkingSet.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PSAPI.dll')
EmptyWorkingSet = Fiddle::Function.new(
lib['EmptyWorkingSet'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "psapi")]
extern "system" {
fn EmptyWorkingSet(
hProcess: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("PSAPI.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool EmptyWorkingSet(IntPtr hProcess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PSAPI_EmptyWorkingSet' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EmptyWorkingSet(hProcess)#uselib "PSAPI.dll"
#func global EmptyWorkingSet "EmptyWorkingSet" sptr
; EmptyWorkingSet hProcess ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "PSAPI.dll"
#cfunc global EmptyWorkingSet "EmptyWorkingSet" sptr
; res = EmptyWorkingSet(hProcess)
; hProcess : HANDLE -> "sptr"; BOOL EmptyWorkingSet(HANDLE hProcess)
#uselib "PSAPI.dll"
#cfunc global EmptyWorkingSet "EmptyWorkingSet" intptr
; res = EmptyWorkingSet(hProcess)
; hProcess : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
psapi = windows.NewLazySystemDLL("PSAPI.dll")
procEmptyWorkingSet = psapi.NewProc("EmptyWorkingSet")
)
// hProcess (HANDLE)
r1, _, err := procEmptyWorkingSet.Call(
uintptr(hProcess),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EmptyWorkingSet(
hProcess: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'PSAPI.dll' name 'EmptyWorkingSet';result := DllCall("PSAPI\EmptyWorkingSet"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE
, "Int") ; return: BOOL●EmptyWorkingSet(hProcess) = DLL("PSAPI.dll", "bool EmptyWorkingSet(void*)")
# 呼び出し: EmptyWorkingSet(hProcess)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "psapi" fn EmptyWorkingSet(
hProcess: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EmptyWorkingSet(
hProcess: pointer # HANDLE
): int32 {.importc: "EmptyWorkingSet", stdcall, dynlib: "PSAPI.dll".}pragma(lib, "psapi");
extern(Windows)
int EmptyWorkingSet(
void* hProcess // HANDLE
);ccall((:EmptyWorkingSet, "PSAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hProcess)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EmptyWorkingSet(
void* hProcess);
]]
local psapi = ffi.load("psapi")
-- psapi.EmptyWorkingSet(hProcess)
-- hProcess : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PSAPI.dll');
const EmptyWorkingSet = lib.func('__stdcall', 'EmptyWorkingSet', 'int32_t', ['void *']);
// EmptyWorkingSet(hProcess)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PSAPI.dll", {
EmptyWorkingSet: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EmptyWorkingSet(hProcess)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EmptyWorkingSet(
void* hProcess);
C, "PSAPI.dll");
// $ffi->EmptyWorkingSet(hProcess);
// hProcess : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Psapi extends StdCallLibrary {
Psapi INSTANCE = Native.load("psapi", Psapi.class);
boolean EmptyWorkingSet(
Pointer hProcess // HANDLE
);
}@[Link("psapi")]
lib LibPSAPI
fun EmptyWorkingSet = EmptyWorkingSet(
hProcess : Void* # HANDLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EmptyWorkingSetNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef EmptyWorkingSetDart = int Function(Pointer<Void>);
final EmptyWorkingSet = DynamicLibrary.open('PSAPI.dll')
.lookupFunction<EmptyWorkingSetNative, EmptyWorkingSetDart>('EmptyWorkingSet');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EmptyWorkingSet(
hProcess: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'PSAPI.dll' name 'EmptyWorkingSet';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EmptyWorkingSet"
c_EmptyWorkingSet :: Ptr () -> IO CInt
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let emptyworkingset =
foreign "EmptyWorkingSet"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library psapi (t "PSAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library psapi)
(cffi:defcfun ("EmptyWorkingSet" empty-working-set :convention :stdcall) :int32
(h-process :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EmptyWorkingSet = Win32::API::More->new('PSAPI',
'BOOL EmptyWorkingSet(HANDLE hProcess)');
# my $ret = $EmptyWorkingSet->Call($hProcess);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f EnumProcesses — 実行中の各プロセスの識別子を列挙して取得する。
- f SetProcessWorkingSetSize — プロセスの最小および最大ワーキングセットサイズを設定する。