GetProcessImageFileNameA
関数シグネチャ
// PSAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetProcessImageFileNameA(
HANDLE hProcess,
LPSTR lpImageFileName,
DWORD nSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | in | プロセスへのハンドル。このハンドルには PROCESS_QUERY_INFORMATION または PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION アクセス権が必要です。詳細については、Process Security and Access Rights を参照してください。 Windows Server 2003 および Windows XP: このハンドルには PROCESS_QUERY_INFORMATION アクセス権が必要です。 |
| lpImageFileName | LPSTR | out | 実行可能ファイルのフルパスを受け取るバッファーへのポインター。 |
| nSize | DWORD | in | lpImageFileName バッファーのサイズ(文字数単位)。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
指定したプロセスの実行可能ファイルの名前を取得します。(ANSI)
戻り値
関数が成功すると、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さを示します。
関数が失敗すると、戻り値はゼロになります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
ファイル Psapi.dll は %windir%\System32 ディレクトリにインストールされます。この DLL の別のコピーがコンピューター上に存在する場合、アプリケーションの実行時に次のエラーが発生することがあります。「プロシージャ エントリ ポイント GetProcessImageFileName がダイナミック リンク ライブラリ PSAPI.DLL から見つかりませんでした。」 この問題を回避するには、%windir%\System32 ディレクトリにないバージョンを探し出して削除または名前変更し、その後再起動してください。
GetProcessImageFileName 関数は、ドライブ文字ではなくデバイス形式でパスを返します。たとえば、ファイル名 C:\Windows\System32\Ctype.nls はデバイス形式では次のようになります。
\Device\Harddisk0\Partition1\Windows\System32\Ctype.nls
現在のプロセスのモジュール名を取得するには、NULL モジュール ハンドルを指定して GetModuleFileName 関数を使用してください。これは、現在のプロセスのハンドルを指定して GetProcessImageFileName 関数を呼び出すよりも効率的です。
リモート プロセスのメイン実行可能モジュールの名前を win32 パス形式で取得するには、QueryFullProcessImageName 関数を使用してください。
Windows 7 および Windows Server 2008 R2 以降では、Psapi.h が PSAPI 関数のバージョン番号を定めています。PSAPI のバージョン番号は、関数の呼び出しに使用する名前と、プログラムが読み込む必要のあるライブラリに影響します。
PSAPI_VERSION が 2 以上の場合、この関数は Psapi.h で K32GetProcessImageFileName として定義され、Kernel32.lib および Kernel32.dll でエクスポートされます。PSAPI_VERSION が 1 の場合、この関数は Psapi.h で GetProcessImageFileName として定義され、K32GetProcessImageFileName を呼び出すラッパーとして Psapi.lib および Psapi.dll でエクスポートされます。
以前のバージョンの Windows と Windows 7 以降の両方で動作する必要があるプログラムは、常にこの関数を GetProcessImageFileName として呼び出してください。シンボルが正しく解決されるようにするには、TARGETLIBS マクロに Psapi.lib を追加し、-DPSAPI_VERSION=1 を指定してプログラムをコンパイルしてください。実行時の動的リンクを使用するには、Psapi.dll を読み込んでください。
psapi.h ヘッダーは、GetProcessImageFileName を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング ニュートラルなエイリアスの使用を、エンコーディング ニュートラルでないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// PSAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetProcessImageFileNameA(
HANDLE hProcess,
LPSTR lpImageFileName,
DWORD nSize
);[DllImport("PSAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetProcessImageFileNameA(
IntPtr hProcess, // HANDLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpImageFileName, // LPSTR out
uint nSize // DWORD
);<DllImport("PSAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetProcessImageFileNameA(
hProcess As IntPtr, ' HANDLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpImageFileName As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
nSize As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hProcess : HANDLE
' lpImageFileName : LPSTR out
' nSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetProcessImageFileNameA Lib "psapi" ( _
ByVal hProcess As LongPtr, _
ByVal lpImageFileName As String, _
ByVal nSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetProcessImageFileNameA = ctypes.windll.psapi.GetProcessImageFileNameA
GetProcessImageFileNameA.restype = wintypes.DWORD
GetProcessImageFileNameA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE
wintypes.LPSTR, # lpImageFileName : LPSTR out
wintypes.DWORD, # nSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PSAPI.dll')
GetProcessImageFileNameA = Fiddle::Function.new(
lib['GetProcessImageFileNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpImageFileName : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # nSize : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "psapi")]
extern "system" {
fn GetProcessImageFileNameA(
hProcess: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpImageFileName: *mut u8, // LPSTR out
nSize: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PSAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetProcessImageFileNameA(IntPtr hProcess, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpImageFileName, uint nSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PSAPI_GetProcessImageFileNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize)#uselib "PSAPI.dll"
#func global GetProcessImageFileNameA "GetProcessImageFileNameA" sptr, sptr, sptr
; GetProcessImageFileNameA hProcess, varptr(lpImageFileName), nSize ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; lpImageFileName : LPSTR out -> "sptr"
; nSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "PSAPI.dll" #cfunc global GetProcessImageFileNameA "GetProcessImageFileNameA" sptr, var, int ; res = GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize) ; hProcess : HANDLE -> "sptr" ; lpImageFileName : LPSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PSAPI.dll" #cfunc global GetProcessImageFileNameA "GetProcessImageFileNameA" sptr, sptr, int ; res = GetProcessImageFileNameA(hProcess, varptr(lpImageFileName), nSize) ; hProcess : HANDLE -> "sptr" ; lpImageFileName : LPSTR out -> "sptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD GetProcessImageFileNameA(HANDLE hProcess, LPSTR lpImageFileName, DWORD nSize) #uselib "PSAPI.dll" #cfunc global GetProcessImageFileNameA "GetProcessImageFileNameA" intptr, var, int ; res = GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize) ; hProcess : HANDLE -> "intptr" ; lpImageFileName : LPSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetProcessImageFileNameA(HANDLE hProcess, LPSTR lpImageFileName, DWORD nSize) #uselib "PSAPI.dll" #cfunc global GetProcessImageFileNameA "GetProcessImageFileNameA" intptr, intptr, int ; res = GetProcessImageFileNameA(hProcess, varptr(lpImageFileName), nSize) ; hProcess : HANDLE -> "intptr" ; lpImageFileName : LPSTR out -> "intptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
psapi = windows.NewLazySystemDLL("PSAPI.dll")
procGetProcessImageFileNameA = psapi.NewProc("GetProcessImageFileNameA")
)
// hProcess (HANDLE), lpImageFileName (LPSTR out), nSize (DWORD)
r1, _, err := procGetProcessImageFileNameA.Call(
uintptr(hProcess),
uintptr(lpImageFileName),
uintptr(nSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetProcessImageFileNameA(
hProcess: THandle; // HANDLE
lpImageFileName: PAnsiChar; // LPSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'PSAPI.dll' name 'GetProcessImageFileNameA';result := DllCall("PSAPI\GetProcessImageFileNameA"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE
, "Ptr", lpImageFileName ; LPSTR out
, "UInt", nSize ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize) = DLL("PSAPI.dll", "dword GetProcessImageFileNameA(void*, char*, dword)")
# 呼び出し: GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# lpImageFileName : LPSTR out -> "char*"
# nSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "psapi" fn GetProcessImageFileNameA(
hProcess: ?*anyopaque, // HANDLE
lpImageFileName: [*c]u8, // LPSTR out
nSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetProcessImageFileNameA(
hProcess: pointer, # HANDLE
lpImageFileName: ptr char, # LPSTR out
nSize: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetProcessImageFileNameA", stdcall, dynlib: "PSAPI.dll".}pragma(lib, "psapi");
extern(Windows)
uint GetProcessImageFileNameA(
void* hProcess, // HANDLE
char* lpImageFileName, // LPSTR out
uint nSize // DWORD
);ccall((:GetProcessImageFileNameA, "PSAPI.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32),
hProcess, lpImageFileName, nSize)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpImageFileName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# nSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetProcessImageFileNameA(
void* hProcess,
char* lpImageFileName,
uint32_t nSize);
]]
local psapi = ffi.load("psapi")
-- psapi.GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize)
-- hProcess : HANDLE
-- lpImageFileName : LPSTR out
-- nSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PSAPI.dll');
const GetProcessImageFileNameA = lib.func('__stdcall', 'GetProcessImageFileNameA', 'uint32_t', ['void *', 'char *', 'uint32_t']);
// GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// lpImageFileName : LPSTR out -> 'char *'
// nSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PSAPI.dll", {
GetProcessImageFileNameA: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// lpImageFileName : LPSTR out -> "buffer"
// nSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetProcessImageFileNameA(
void* hProcess,
char* lpImageFileName,
uint32_t nSize);
C, "PSAPI.dll");
// $ffi->GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize);
// hProcess : HANDLE
// lpImageFileName : LPSTR out
// nSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Psapi extends StdCallLibrary {
Psapi INSTANCE = Native.load("psapi", Psapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetProcessImageFileNameA(
Pointer hProcess, // HANDLE
byte[] lpImageFileName, // LPSTR out
int nSize // DWORD
);
}@[Link("psapi")]
lib LibPSAPI
fun GetProcessImageFileNameA = GetProcessImageFileNameA(
hProcess : Void*, # HANDLE
lpImageFileName : UInt8*, # LPSTR out
nSize : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetProcessImageFileNameANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetProcessImageFileNameADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int);
final GetProcessImageFileNameA = DynamicLibrary.open('PSAPI.dll')
.lookupFunction<GetProcessImageFileNameANative, GetProcessImageFileNameADart>('GetProcessImageFileNameA');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpImageFileName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// nSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetProcessImageFileNameA(
hProcess: THandle; // HANDLE
lpImageFileName: PAnsiChar; // LPSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'PSAPI.dll' name 'GetProcessImageFileNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetProcessImageFileNameA"
c_GetProcessImageFileNameA :: Ptr () -> CString -> Word32 -> IO Word32
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- lpImageFileName : LPSTR out -> CString
-- nSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getprocessimagefilenamea =
foreign "GetProcessImageFileNameA"
((ptr void) @-> string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpImageFileName : LPSTR out -> string *)
(* nSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library psapi (t "PSAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library psapi)
(cffi:defcfun ("GetProcessImageFileNameA" get-process-image-file-name-a :convention :stdcall) :uint32
(h-process :pointer) ; HANDLE
(lp-image-file-name :pointer) ; LPSTR out
(n-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetProcessImageFileNameA = Win32::API::More->new('PSAPI',
'DWORD GetProcessImageFileNameA(HANDLE hProcess, LPSTR lpImageFileName, DWORD nSize)');
# my $ret = $GetProcessImageFileNameA->Call($hProcess, $lpImageFileName, $nSize);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# lpImageFileName : LPSTR out -> LPSTR
# nSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetProcessImageFileNameW (Unicode版) — 指定プロセスの実行イメージのパスをUnicodeで取得する。
- f QueryFullProcessImageNameA — プロセスの完全な実行可能イメージパスを取得する(ANSI版)。