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WSManInitialize
関数WS-Management APIを初期化しハンドルを取得する。
シグネチャ
// WsmSvc.dll
#include <windows.h>
DWORD WSManInitialize(
DWORD flags,
WSMAN_API_HANDLE* apiHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| flags | DWORD | in | 初期化動作を制御するフラグ。通常は 0 を指定する。 |
| apiHandle | WSMAN_API_HANDLE* | out | 初期化されたWS-Management APIハンドルを受け取るポインター。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// WsmSvc.dll
#include <windows.h>
DWORD WSManInitialize(
DWORD flags,
WSMAN_API_HANDLE* apiHandle
);[DllImport("WsmSvc.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint WSManInitialize(
uint flags, // DWORD
out IntPtr apiHandle // WSMAN_API_HANDLE* out
);<DllImport("WsmSvc.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSManInitialize(
flags As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef apiHandle As IntPtr ' WSMAN_API_HANDLE* out
) As UInteger
End Function' flags : DWORD
' apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out
Declare PtrSafe Function WSManInitialize Lib "wsmsvc" ( _
ByVal flags As Long, _
ByRef apiHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSManInitialize = ctypes.windll.wsmsvc.WSManInitialize
WSManInitialize.restype = wintypes.DWORD
WSManInitialize.argtypes = [
wintypes.DWORD, # flags : DWORD
ctypes.c_void_p, # apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WsmSvc.dll')
WSManInitialize = Fiddle::Function.new(
lib['WSManInitialize'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # flags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsmsvc")]
extern "system" {
fn WSManInitialize(
flags: u32, // DWORD
apiHandle: *mut isize // WSMAN_API_HANDLE* out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WsmSvc.dll")]
public static extern uint WSManInitialize(uint flags, out IntPtr apiHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WsmSvc_WSManInitialize' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSManInitialize(flags, apiHandle)#uselib "WsmSvc.dll"
#func global WSManInitialize "WSManInitialize" sptr, sptr
; WSManInitialize flags, varptr(apiHandle) ; 戻り値は stat
; flags : DWORD -> "sptr"
; apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WsmSvc.dll" #cfunc global WSManInitialize "WSManInitialize" int, var ; res = WSManInitialize(flags, apiHandle) ; flags : DWORD -> "int" ; apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WsmSvc.dll" #cfunc global WSManInitialize "WSManInitialize" int, sptr ; res = WSManInitialize(flags, varptr(apiHandle)) ; flags : DWORD -> "int" ; apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD WSManInitialize(DWORD flags, WSMAN_API_HANDLE* apiHandle) #uselib "WsmSvc.dll" #cfunc global WSManInitialize "WSManInitialize" int, var ; res = WSManInitialize(flags, apiHandle) ; flags : DWORD -> "int" ; apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD WSManInitialize(DWORD flags, WSMAN_API_HANDLE* apiHandle) #uselib "WsmSvc.dll" #cfunc global WSManInitialize "WSManInitialize" int, intptr ; res = WSManInitialize(flags, varptr(apiHandle)) ; flags : DWORD -> "int" ; apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsmsvc = windows.NewLazySystemDLL("WsmSvc.dll")
procWSManInitialize = wsmsvc.NewProc("WSManInitialize")
)
// flags (DWORD), apiHandle (WSMAN_API_HANDLE* out)
r1, _, err := procWSManInitialize.Call(
uintptr(flags),
uintptr(apiHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction WSManInitialize(
flags: DWORD; // DWORD
apiHandle: Pointer // WSMAN_API_HANDLE* out
): DWORD; stdcall;
external 'WsmSvc.dll' name 'WSManInitialize';result := DllCall("WsmSvc\WSManInitialize"
, "UInt", flags ; DWORD
, "Ptr", apiHandle ; WSMAN_API_HANDLE* out
, "UInt") ; return: DWORD●WSManInitialize(flags, apiHandle) = DLL("WsmSvc.dll", "dword WSManInitialize(dword, void*)")
# 呼び出し: WSManInitialize(flags, apiHandle)
# flags : DWORD -> "dword"
# apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wsmsvc" fn WSManInitialize(
flags: u32, // DWORD
apiHandle: [*c]isize // WSMAN_API_HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc WSManInitialize(
flags: uint32, # DWORD
apiHandle: ptr int # WSMAN_API_HANDLE* out
): uint32 {.importc: "WSManInitialize", stdcall, dynlib: "WsmSvc.dll".}pragma(lib, "wsmsvc");
extern(Windows)
uint WSManInitialize(
uint flags, // DWORD
ptrdiff_t* apiHandle // WSMAN_API_HANDLE* out
);ccall((:WSManInitialize, "WsmSvc.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Ptr{Int}),
flags, apiHandle)
# flags : DWORD -> UInt32
# apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> Ptr{Int}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WSManInitialize(
uint32_t flags,
intptr_t* apiHandle);
]]
local wsmsvc = ffi.load("wsmsvc")
-- wsmsvc.WSManInitialize(flags, apiHandle)
-- flags : DWORD
-- apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WsmSvc.dll');
const WSManInitialize = lib.func('__stdcall', 'WSManInitialize', 'uint32_t', ['uint32_t', 'intptr_t *']);
// WSManInitialize(flags, apiHandle)
// flags : DWORD -> 'uint32_t'
// apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> 'intptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WsmSvc.dll", {
WSManInitialize: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WSManInitialize(flags, apiHandle)
// flags : DWORD -> "u32"
// apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WSManInitialize(
uint32_t flags,
intptr_t* apiHandle);
C, "WsmSvc.dll");
// $ffi->WSManInitialize(flags, apiHandle);
// flags : DWORD
// apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wsmsvc extends StdCallLibrary {
Wsmsvc INSTANCE = Native.load("wsmsvc", Wsmsvc.class);
int WSManInitialize(
int flags, // DWORD
LongByReference apiHandle // WSMAN_API_HANDLE* out
);
}@[Link("wsmsvc")]
lib LibWsmSvc
fun WSManInitialize = WSManInitialize(
flags : UInt32, # DWORD
apiHandle : LibC::SSizeT* # WSMAN_API_HANDLE* out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSManInitializeNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<IntPtr>);
typedef WSManInitializeDart = int Function(int, Pointer<IntPtr>);
final WSManInitialize = DynamicLibrary.open('WsmSvc.dll')
.lookupFunction<WSManInitializeNative, WSManInitializeDart>('WSManInitialize');
// flags : DWORD -> Uint32
// apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> Pointer<IntPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSManInitialize(
flags: DWORD; // DWORD
apiHandle: Pointer // WSMAN_API_HANDLE* out
): DWORD; stdcall;
external 'WsmSvc.dll' name 'WSManInitialize';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSManInitialize"
c_WSManInitialize :: Word32 -> Ptr CIntPtr -> IO Word32
-- flags : DWORD -> Word32
-- apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> Ptr CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsmaninitialize =
foreign "WSManInitialize"
(uint32_t @-> (ptr intptr_t) @-> returning uint32_t)
(* flags : DWORD -> uint32_t *)
(* apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> (ptr intptr_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wsmsvc (t "WsmSvc.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsmsvc)
(cffi:defcfun ("WSManInitialize" wsman-initialize :convention :stdcall) :uint32
(flags :uint32) ; DWORD
(api-handle :pointer)) ; WSMAN_API_HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSManInitialize = Win32::API::More->new('WsmSvc',
'DWORD WSManInitialize(DWORD flags, LPVOID apiHandle)');
# my $ret = $WSManInitialize->Call($flags, $apiHandle);
# flags : DWORD -> DWORD
# apiHandle : WSMAN_API_HANDLE* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。