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I_RpcAllocate
関数RPCランタイム内部で指定サイズのメモリを割り当てる。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void* I_RpcAllocate(
DWORD Size
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Size | DWORD | in | 割り当てるメモリのサイズをバイト単位で指定する(内部API)。 |
戻り値の型: void*
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
void* I_RpcAllocate(
DWORD Size
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr I_RpcAllocate(
uint Size // DWORD
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcAllocate(
Size As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' Size : DWORD
Declare PtrSafe Function I_RpcAllocate Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Size As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
I_RpcAllocate = ctypes.windll.rpcrt4.I_RpcAllocate
I_RpcAllocate.restype = ctypes.c_void_p
I_RpcAllocate.argtypes = [
wintypes.DWORD, # Size : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
I_RpcAllocate = Fiddle::Function.new(
lib['I_RpcAllocate'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # Size : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn I_RpcAllocate(
Size: u32 // DWORD
) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern IntPtr I_RpcAllocate(uint Size);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_I_RpcAllocate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcAllocate(Size)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global I_RpcAllocate "I_RpcAllocate" sptr
; I_RpcAllocate Size ; 戻り値は stat
; Size : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcAllocate "I_RpcAllocate" int
; res = I_RpcAllocate(Size)
; Size : DWORD -> "int"; void* I_RpcAllocate(DWORD Size)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcAllocate "I_RpcAllocate" int
; res = I_RpcAllocate(Size)
; Size : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procI_RpcAllocate = rpcrt4.NewProc("I_RpcAllocate")
)
// Size (DWORD)
r1, _, err := procI_RpcAllocate.Call(
uintptr(Size),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // void*function I_RpcAllocate(
Size: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcAllocate';result := DllCall("RPCRT4\I_RpcAllocate"
, "UInt", Size ; DWORD
, "Ptr") ; return: void*●I_RpcAllocate(Size) = DLL("RPCRT4.dll", "void* I_RpcAllocate(dword)")
# 呼び出し: I_RpcAllocate(Size)
# Size : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn I_RpcAllocate(
Size: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc I_RpcAllocate(
Size: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "I_RpcAllocate", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
void* I_RpcAllocate(
uint Size // DWORD
);ccall((:I_RpcAllocate, "RPCRT4.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32,),
Size)
# Size : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* I_RpcAllocate(
uint32_t Size);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.I_RpcAllocate(Size)
-- Size : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const I_RpcAllocate = lib.func('__stdcall', 'I_RpcAllocate', 'void *', ['uint32_t']);
// I_RpcAllocate(Size)
// Size : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
I_RpcAllocate: { parameters: ["u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.I_RpcAllocate(Size)
// Size : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* I_RpcAllocate(
uint32_t Size);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->I_RpcAllocate(Size);
// Size : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
Pointer I_RpcAllocate(
int Size // DWORD
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun I_RpcAllocate = I_RpcAllocate(
Size : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef I_RpcAllocateNative = Pointer<Void> Function(Uint32);
typedef I_RpcAllocateDart = Pointer<Void> Function(int);
final I_RpcAllocate = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<I_RpcAllocateNative, I_RpcAllocateDart>('I_RpcAllocate');
// Size : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function I_RpcAllocate(
Size: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcAllocate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "I_RpcAllocate"
c_I_RpcAllocate :: Word32 -> IO (Ptr ())
-- Size : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let i_rpcallocate =
foreign "I_RpcAllocate"
(uint32_t @-> returning (ptr void))
(* Size : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("I_RpcAllocate" i-rpc-allocate :convention :stdcall) :pointer
(size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $I_RpcAllocate = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'LPVOID I_RpcAllocate(DWORD Size)');
# my $ret = $I_RpcAllocate->Call($Size);
# Size : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。