Win32 API 日本語リファレンス
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I_RpcAsyncSetHandle

関数
内部用にRPCメッセージへ非同期状態ハンドルを設定する。
DLLRPCRT4.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS I_RpcAsyncSetHandle(
    RPC_MESSAGE* Message,
    RPC_ASYNC_STATE* pAsync
);

パラメーター

名前方向説明
MessageRPC_MESSAGE*in非同期ハンドルを関連付ける対象のRPC_MESSAGE構造体へのポインタ。
pAsyncRPC_ASYNC_STATE*inメッセージに設定する非同期状態(RPC_ASYNC_STATE)へのポインタ。

戻り値の型: RPC_STATUS

各言語での呼び出し定義

// RPCRT4.dll
#include <windows.h>

RPC_STATUS I_RpcAsyncSetHandle(
    RPC_MESSAGE* Message,
    RPC_ASYNC_STATE* pAsync
);
[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int I_RpcAsyncSetHandle(
    IntPtr Message,   // RPC_MESSAGE*
    IntPtr pAsync   // RPC_ASYNC_STATE*
);
<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcAsyncSetHandle(
    Message As IntPtr,   ' RPC_MESSAGE*
    pAsync As IntPtr   ' RPC_ASYNC_STATE*
) As Integer
End Function
' Message : RPC_MESSAGE*
' pAsync : RPC_ASYNC_STATE*
Declare PtrSafe Function I_RpcAsyncSetHandle Lib "rpcrt4" ( _
    ByVal Message As LongPtr, _
    ByVal pAsync As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

I_RpcAsyncSetHandle = ctypes.windll.rpcrt4.I_RpcAsyncSetHandle
I_RpcAsyncSetHandle.restype = ctypes.c_int
I_RpcAsyncSetHandle.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # Message : RPC_MESSAGE*
    ctypes.c_void_p,  # pAsync : RPC_ASYNC_STATE*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
I_RpcAsyncSetHandle = Fiddle::Function.new(
  lib['I_RpcAsyncSetHandle'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Message : RPC_MESSAGE*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAsync : RPC_ASYNC_STATE*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
    fn I_RpcAsyncSetHandle(
        Message: *mut RPC_MESSAGE,  // RPC_MESSAGE*
        pAsync: *mut RPC_ASYNC_STATE  // RPC_ASYNC_STATE*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int I_RpcAsyncSetHandle(IntPtr Message, IntPtr pAsync);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_I_RpcAsyncSetHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
#uselib "RPCRT4.dll"
#func global I_RpcAsyncSetHandle "I_RpcAsyncSetHandle" sptr, sptr
; I_RpcAsyncSetHandle varptr(Message), varptr(pAsync)   ; 戻り値は stat
; Message : RPC_MESSAGE* -> "sptr"
; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcAsyncSetHandle "I_RpcAsyncSetHandle" var, var
; res = I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
; Message : RPC_MESSAGE* -> "var"
; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; RPC_STATUS I_RpcAsyncSetHandle(RPC_MESSAGE* Message, RPC_ASYNC_STATE* pAsync)
#uselib "RPCRT4.dll"
#cfunc global I_RpcAsyncSetHandle "I_RpcAsyncSetHandle" var, var
; res = I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
; Message : RPC_MESSAGE* -> "var"
; pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
	procI_RpcAsyncSetHandle = rpcrt4.NewProc("I_RpcAsyncSetHandle")
)

// Message (RPC_MESSAGE*), pAsync (RPC_ASYNC_STATE*)
r1, _, err := procI_RpcAsyncSetHandle.Call(
	uintptr(Message),
	uintptr(pAsync),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // RPC_STATUS
function I_RpcAsyncSetHandle(
  Message: Pointer;   // RPC_MESSAGE*
  pAsync: Pointer   // RPC_ASYNC_STATE*
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcAsyncSetHandle';
result := DllCall("RPCRT4\I_RpcAsyncSetHandle"
    , "Ptr", Message   ; RPC_MESSAGE*
    , "Ptr", pAsync   ; RPC_ASYNC_STATE*
    , "Int")   ; return: RPC_STATUS
●I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync) = DLL("RPCRT4.dll", "int I_RpcAsyncSetHandle(void*, void*)")
# 呼び出し: I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
# Message : RPC_MESSAGE* -> "void*"
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "rpcrt4" fn I_RpcAsyncSetHandle(
    Message: [*c]RPC_MESSAGE, // RPC_MESSAGE*
    pAsync: [*c]RPC_ASYNC_STATE // RPC_ASYNC_STATE*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc I_RpcAsyncSetHandle(
    Message: ptr RPC_MESSAGE,  # RPC_MESSAGE*
    pAsync: ptr RPC_ASYNC_STATE  # RPC_ASYNC_STATE*
): int32 {.importc: "I_RpcAsyncSetHandle", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}
pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int I_RpcAsyncSetHandle(
    RPC_MESSAGE* Message,   // RPC_MESSAGE*
    RPC_ASYNC_STATE* pAsync   // RPC_ASYNC_STATE*
);
ccall((:I_RpcAsyncSetHandle, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{RPC_MESSAGE}, Ptr{RPC_ASYNC_STATE}),
      Message, pAsync)
# Message : RPC_MESSAGE* -> Ptr{RPC_MESSAGE}
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> Ptr{RPC_ASYNC_STATE}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t I_RpcAsyncSetHandle(
    void* Message,
    void* pAsync);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
-- Message : RPC_MESSAGE*
-- pAsync : RPC_ASYNC_STATE*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const I_RpcAsyncSetHandle = lib.func('__stdcall', 'I_RpcAsyncSetHandle', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
// Message : RPC_MESSAGE* -> 'void *'
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
  I_RpcAsyncSetHandle: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync)
// Message : RPC_MESSAGE* -> "pointer"
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t I_RpcAsyncSetHandle(
    void* Message,
    void* pAsync);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->I_RpcAsyncSetHandle(Message, pAsync);
// Message : RPC_MESSAGE*
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
    Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
    int I_RpcAsyncSetHandle(
        Pointer Message,   // RPC_MESSAGE*
        Pointer pAsync   // RPC_ASYNC_STATE*
    );
}
@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
  fun I_RpcAsyncSetHandle = I_RpcAsyncSetHandle(
    Message : RPC_MESSAGE*,   # RPC_MESSAGE*
    pAsync : RPC_ASYNC_STATE*   # RPC_ASYNC_STATE*
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef I_RpcAsyncSetHandleNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef I_RpcAsyncSetHandleDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final I_RpcAsyncSetHandle = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
    .lookupFunction<I_RpcAsyncSetHandleNative, I_RpcAsyncSetHandleDart>('I_RpcAsyncSetHandle');
// Message : RPC_MESSAGE* -> Pointer<Void>
// pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function I_RpcAsyncSetHandle(
  Message: Pointer;   // RPC_MESSAGE*
  pAsync: Pointer   // RPC_ASYNC_STATE*
): Integer; stdcall;
  external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcAsyncSetHandle';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "I_RpcAsyncSetHandle"
  c_I_RpcAsyncSetHandle :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- Message : RPC_MESSAGE* -> Ptr ()
-- pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let i_rpcasyncsethandle =
  foreign "I_RpcAsyncSetHandle"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Message : RPC_MESSAGE* -> (ptr void) *)
(* pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)

(cffi:defcfun ("I_RpcAsyncSetHandle" i-rpc-async-set-handle :convention :stdcall) :int32
  (message :pointer)   ; RPC_MESSAGE*
  (p-async :pointer))   ; RPC_ASYNC_STATE*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $I_RpcAsyncSetHandle = Win32::API::More->new('RPCRT4',
    'int I_RpcAsyncSetHandle(LPVOID Message, LPVOID pAsync)');
# my $ret = $I_RpcAsyncSetHandle->Call($Message, $pAsync);
# Message : RPC_MESSAGE* -> LPVOID
# pAsync : RPC_ASYNC_STATE* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型