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I_RpcBindingIsServerLocal
関数サーバーがローカルかどうかをバインディングから判定する内部関数。
シグネチャ
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcBindingIsServerLocal(
void* Binding,
DWORD* ServerLocalFlag
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Binding | void* | in | 判定対象のバインディングハンドル。サーバーがローカルか確認する接続を指す。NULL可で現在の呼び出しを対象とする。 |
| ServerLocalFlag | DWORD* | out | サーバーがローカルなら非0、リモートなら0を受け取るDWORDへのポインタ。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
各言語での呼び出し定義
// RPCRT4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS I_RpcBindingIsServerLocal(
void* Binding,
DWORD* ServerLocalFlag
);[DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int I_RpcBindingIsServerLocal(
IntPtr Binding, // void*
out uint ServerLocalFlag // DWORD* out
);<DllImport("RPCRT4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding As IntPtr, ' void*
<Out> ByRef ServerLocalFlag As UInteger ' DWORD* out
) As Integer
End Function' Binding : void*
' ServerLocalFlag : DWORD* out
Declare PtrSafe Function I_RpcBindingIsServerLocal Lib "rpcrt4" ( _
ByVal Binding As LongPtr, _
ByRef ServerLocalFlag As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
I_RpcBindingIsServerLocal = ctypes.windll.rpcrt4.I_RpcBindingIsServerLocal
I_RpcBindingIsServerLocal.restype = ctypes.c_int
I_RpcBindingIsServerLocal.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Binding : void*
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # ServerLocalFlag : DWORD* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCRT4.dll')
I_RpcBindingIsServerLocal = Fiddle::Function.new(
lib['I_RpcBindingIsServerLocal'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Binding : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ServerLocalFlag : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcrt4")]
extern "system" {
fn I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding: *mut (), // void*
ServerLocalFlag: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCRT4.dll")]
public static extern int I_RpcBindingIsServerLocal(IntPtr Binding, out uint ServerLocalFlag);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCRT4_I_RpcBindingIsServerLocal' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag)#uselib "RPCRT4.dll"
#func global I_RpcBindingIsServerLocal "I_RpcBindingIsServerLocal" sptr, sptr
; I_RpcBindingIsServerLocal Binding, varptr(ServerLocalFlag) ; 戻り値は stat
; Binding : void* -> "sptr"
; ServerLocalFlag : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global I_RpcBindingIsServerLocal "I_RpcBindingIsServerLocal" sptr, var ; res = I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag) ; Binding : void* -> "sptr" ; ServerLocalFlag : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global I_RpcBindingIsServerLocal "I_RpcBindingIsServerLocal" sptr, sptr ; res = I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, varptr(ServerLocalFlag)) ; Binding : void* -> "sptr" ; ServerLocalFlag : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; RPC_STATUS I_RpcBindingIsServerLocal(void* Binding, DWORD* ServerLocalFlag) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global I_RpcBindingIsServerLocal "I_RpcBindingIsServerLocal" intptr, var ; res = I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag) ; Binding : void* -> "intptr" ; ServerLocalFlag : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS I_RpcBindingIsServerLocal(void* Binding, DWORD* ServerLocalFlag) #uselib "RPCRT4.dll" #cfunc global I_RpcBindingIsServerLocal "I_RpcBindingIsServerLocal" intptr, intptr ; res = I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, varptr(ServerLocalFlag)) ; Binding : void* -> "intptr" ; ServerLocalFlag : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcrt4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCRT4.dll")
procI_RpcBindingIsServerLocal = rpcrt4.NewProc("I_RpcBindingIsServerLocal")
)
// Binding (void*), ServerLocalFlag (DWORD* out)
r1, _, err := procI_RpcBindingIsServerLocal.Call(
uintptr(Binding),
uintptr(ServerLocalFlag),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding: Pointer; // void*
ServerLocalFlag: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcBindingIsServerLocal';result := DllCall("RPCRT4\I_RpcBindingIsServerLocal"
, "Ptr", Binding ; void*
, "Ptr", ServerLocalFlag ; DWORD* out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag) = DLL("RPCRT4.dll", "int I_RpcBindingIsServerLocal(void*, void*)")
# 呼び出し: I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag)
# Binding : void* -> "void*"
# ServerLocalFlag : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcrt4" fn I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding: ?*anyopaque, // void*
ServerLocalFlag: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding: pointer, # void*
ServerLocalFlag: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "I_RpcBindingIsServerLocal", stdcall, dynlib: "RPCRT4.dll".}pragma(lib, "rpcrt4");
extern(Windows)
int I_RpcBindingIsServerLocal(
void* Binding, // void*
uint* ServerLocalFlag // DWORD* out
);ccall((:I_RpcBindingIsServerLocal, "RPCRT4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
Binding, ServerLocalFlag)
# Binding : void* -> Ptr{Cvoid}
# ServerLocalFlag : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t I_RpcBindingIsServerLocal(
void* Binding,
uint32_t* ServerLocalFlag);
]]
local rpcrt4 = ffi.load("rpcrt4")
-- rpcrt4.I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag)
-- Binding : void*
-- ServerLocalFlag : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCRT4.dll');
const I_RpcBindingIsServerLocal = lib.func('__stdcall', 'I_RpcBindingIsServerLocal', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag)
// Binding : void* -> 'void *'
// ServerLocalFlag : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCRT4.dll", {
I_RpcBindingIsServerLocal: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag)
// Binding : void* -> "pointer"
// ServerLocalFlag : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t I_RpcBindingIsServerLocal(
void* Binding,
uint32_t* ServerLocalFlag);
C, "RPCRT4.dll");
// $ffi->I_RpcBindingIsServerLocal(Binding, ServerLocalFlag);
// Binding : void*
// ServerLocalFlag : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcrt4 extends StdCallLibrary {
Rpcrt4 INSTANCE = Native.load("rpcrt4", Rpcrt4.class);
int I_RpcBindingIsServerLocal(
Pointer Binding, // void*
IntByReference ServerLocalFlag // DWORD* out
);
}@[Link("rpcrt4")]
lib LibRPCRT4
fun I_RpcBindingIsServerLocal = I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding : Void*, # void*
ServerLocalFlag : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef I_RpcBindingIsServerLocalNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef I_RpcBindingIsServerLocalDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final I_RpcBindingIsServerLocal = DynamicLibrary.open('RPCRT4.dll')
.lookupFunction<I_RpcBindingIsServerLocalNative, I_RpcBindingIsServerLocalDart>('I_RpcBindingIsServerLocal');
// Binding : void* -> Pointer<Void>
// ServerLocalFlag : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function I_RpcBindingIsServerLocal(
Binding: Pointer; // void*
ServerLocalFlag: Pointer // DWORD* out
): Integer; stdcall;
external 'RPCRT4.dll' name 'I_RpcBindingIsServerLocal';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "I_RpcBindingIsServerLocal"
c_I_RpcBindingIsServerLocal :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- Binding : void* -> Ptr ()
-- ServerLocalFlag : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let i_rpcbindingisserverlocal =
foreign "I_RpcBindingIsServerLocal"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* Binding : void* -> (ptr void) *)
(* ServerLocalFlag : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcrt4 (t "RPCRT4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcrt4)
(cffi:defcfun ("I_RpcBindingIsServerLocal" i-rpc-binding-is-server-local :convention :stdcall) :int32
(binding :pointer) ; void*
(server-local-flag :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $I_RpcBindingIsServerLocal = Win32::API::More->new('RPCRT4',
'int I_RpcBindingIsServerLocal(LPVOID Binding, LPVOID ServerLocalFlag)');
# my $ret = $I_RpcBindingIsServerLocal->Call($Binding, $ServerLocalFlag);
# Binding : void* -> LPVOID
# ServerLocalFlag : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型